前端Web实战:从零打造一个类Visio的流程图拓扑图绘图工具

前言

大家好,本系列从Web前端实战的角度,给大家分享介绍如何从零打造一个自己专属的绘图工具,实现流程图、拓扑图、脑图等类Visio的绘图工具。

你将收获

  • 免费好用、专属自己的绘图工具
  • 前端项目实战学习
  • 如何从0搭建一个前端项目等基础框架
  • 项目设计思路及优雅的架构技巧
  • 开源项目学习
  • 热门可视化引擎Meta2d.js等学习使用

技术栈

Meta2d.js - 国产开源免费好用的可视化引擎

Vue3 - 流行的简单易用等前端Web框架

Vite - 高效好用的前端热门构建工具

TDesign - 支持Vue3的前端UI组件库

需要提前掌握

  • 前端基础工具node.js安装(仅安装即可)
  • npm(pnpm、yarn)基本使用
  • package.json基本认识

以上基础知识可自行网上学习

一、 Vite + Vue3框架搭建

1.1 搭建vue3的vite项目

参考vite文档(开始 | Vite 官方中文文档)的pnpm的方式创建项目:

pnpm create vite

按照命令行提示,简单设置如下配置:

1.2 修改package.json

【注意】因为当前vite更新比较频繁,经常直接使用脚手架命令生成的框架运行会报错。可以尝试切换不同的包管理工具(pnpm、yarn、npm)试试;或看看vite、vue等是否有最新版本号,修改package.json升级。

当前,我们使用pnpm i安装依赖包后,发现运行错误。查看有新的vite@4.4.2,手动修改package.json升级。

另外,我个人习惯,把package.json中的dev重命名为start。

1.3 运行检查基础框架

// 安装依赖包
pnpm i
// 本地运行。脚手架默认命令为:pnpm dev
pnpm start 

根据命令行提示,在浏览器打开:http://127.0.0.1:5173/ 正常运行,基础框架完成。

1.4 丰富框架

  • 在package.json中添加meta2d.js、vue-router、tdesign、postcss等项目需要用的依赖包。
{"name": "diagram-editor-vue3","private": true,"version": "0.0.1","scripts": {"start": "vite","build": "vue-tsc && vite build","preview": "vite preview"},"dependencies": {"@meta2d/activity-diagram": "^1.0.0","@meta2d/chart-diagram": "^1.0.3","@meta2d/class-diagram": "^1.0.0","@meta2d/core": "^1.0.19","@meta2d/flow-diagram": "^1.0.0","@meta2d/form-diagram": "^1.0.3","@meta2d/fta-diagram": "^1.0.0","@meta2d/le5le-charts": "^1.0.2","@meta2d/sequence-diagram": "^1.0.0","@meta2d/svg": "^1.0.2","tdesign-vue-next": "^1.3.10","vue": "^3.3.4","vue-router": "^4.2.4"},"devDependencies": {"@vitejs/plugin-vue": "^4.2.3","autoprefixer": "^10.4.13","postcss": "^8.4.6","postcss-import": "^14.1.0","postcss-nested": "^6.0.1","typescript": "^5.0.2","vite": "^4.4.2","vue-tsc": "^1.8.3"}
}
  • 添加postcss支持
    • 在package.json中删除:"type": "module"选项。
    • 添加postcss.config.js文件:
module.exports = {plugins: {'postcss-import': {},'postcss-nested': {},autoprefixer: {},},
};

1.5 修改index.html

修改index.html为符合项目描述内容

1.6 初始化css

修改style.css为符合项目的默认初始样式

1.7 添加router

新增src/router.ts文件:

import { createRouter, createWebHistory } from 'vue-router';const routes = [{ path: '/', component: () => import('./views/Index.vue') },{ path: '/preview', component: () => import('./views/Preview.vue') },
];const router = createRouter({history: createWebHistory('/'),routes,
});export default router;

其中:

'/' - 编辑器页面

'/preview' - 预览页面

1.8 加载vue-router、tdesign

在main.ts中加载vue-router、tdesign等基础服务。

import { createApp } from 'vue';
import './style.css';
import App from './App.vue';import router from './router.ts';
import TDesign from 'tdesign-vue-next';const app = createApp(App);// 加载基础服务
app.use(router).use(TDesign);
// endapp.mount('#app');

1.9 设置路由

  1. 添加路由页面:src/views/Index.vue、src/views/Preview.vue
  2. 修改App.vue内容为加载路由

1.10 设置@路径支持

  1. vue配置:vite.config.ts

安装依赖库:pnpm add -D path

import { defineConfig } from 'vite';
import vue from '@vitejs/plugin-vue';
import * as path from 'path';// https://vitejs.dev/config/
export default defineConfig({plugins: [vue()],resolve: {alias: {'@': path.resolve(__dirname, './src/'),},},
});
  1. typescript配置:tsconfig.json
{"compilerOptions": {..."baseUrl": ".","paths": {"@/*": ["src/*"],},},  ...
}

1.11 运行

运行pnpm start并在浏览器打开:

至此,基础框架搭建完成。

二、创建编辑器

2.0 编辑器布局

拆分编辑器为:菜单工具栏(Header)、图形库(Graphics)、编辑器画布(View)、属性面板(Props)

Index.vue直接由编辑器各个子组件构成:

<template><div class="app-page"><Header /><div class="designer"><Graphics /><View /><Props /></div></div>
</template><script lang="ts" setup>
import Header from '../components/Header.vue';
import Graphics from '../components/Graphics.vue';
import View from '../components/View.vue';
import Props from '../components/Props.vue';
</script><style lang="postcss" scoped>
.app-page {height: 100vh;overflow: hidden;
}
</style>

2.1 创建编辑器画布 View

2.1.1 挂载

Meta2d画布实例必须挂载在html中DOM元素上

<div id="meta2d"></div>

2.1.2导入Meta2d类

import { Meta2d } from '@meta2d/core';

2.2.3 创建实例

创建实例必须等挂载容器(DOM元素)创建完成。因此我们一般在onMounted中创建实例。注意,如果挂载容器存在动画或其他原因导致挂载容器大小、位置不稳定时,需要等挂载容器样式稳定后在创建。

onMounted(() => {const myMeta2d = new Meta2d('meta2d', meta2dOptions);
});

通过new Meta2d创建实例后,默认会把当前实例挂载到global.meta2d全局变量上。后续可以直接通过meta2d来操作画布。

2.2.4 注册图形库

根据需求,按需注册图形库。

onMounted(() => {// 创建实例new Meta2d('meta2d', meta2dOptions);// 按需注册图形库// 以下为自带基础图形库register(flowPens());registerAnchors(flowAnchors());register(activityDiagram());registerCanvasDraw(activityDiagramByCtx());register(classPens());register(sequencePens());registerCanvasDraw(sequencePensbyCtx());registerEcharts();registerCanvasDraw(formPens());registerCanvasDraw(chartsPens());register(ftaPens());registerCanvasDraw(ftaPensbyCtx());registerAnchors(ftaAnchors());// 注册其他自定义图形库// ...
});

2.2 创建菜单工具栏Header

2.2.1 创建菜单栏

使用TDesign的Dropdown下拉菜单创建菜单栏

  <div class="app-header"><a class="logo" href="https://le5le.com" target="_blank"><img src="/favicon.ico" /><span>乐吾乐</span></a><t-dropdown:minColumnWidth="200":maxHeight="560"overlayClassName="header-dropdown"><a> 文件 </a><t-dropdown-menu><t-dropdown-item @click="newFile"><a>新建文件</a></t-dropdown-item><t-dropdown-item @click="openFile" divider="true"><a>打开文件</a></t-dropdown-item><t-dropdown-item divider="true"><a @click="downloadJson">下载JSON文件</a></t-dropdown-item><t-dropdown-item><a @click="downloadPng">下载为PNG</a></t-dropdown-item><t-dropdown-item><a @click="downloadSvg">下载为SVG</a></t-dropdown-item></t-dropdown-menu></t-dropdown><t-dropdown:minColumnWidth="180":maxHeight="500"overlayClassName="header-dropdown"><a> 编辑 </a><t-dropdown-menu><t-dropdown-item><a @click="onUndo"><div class="flex">撤销 <span class="flex-grow"></span> Ctrl + Z</div></a></t-dropdown-item><t-dropdown-item divider="true"><a @click="onRedo"><div class="flex">恢复 <span class="flex-grow"></span> Ctrl + Y</div></a></t-dropdown-item><t-dropdown-item><a @click="onCut"><div class="flex">剪切 <span class="flex-grow"></span> Ctrl + X</div></a></t-dropdown-item><t-dropdown-item><a @click="onCopy"><div class="flex">复制 <span class="flex-grow"></span> Ctrl + C</div></a></t-dropdown-item><t-dropdown-item divider="true"><a @click="onPaste"><div class="flex">粘贴 <span class="flex-grow"></span> Ctrl + V</div></a></t-dropdown-item><t-dropdown-item><a @click="onAll"><div class="flex">全选 <span class="flex-grow"></span> Ctrl + A</div></a></t-dropdown-item><t-dropdown-item><a @click="onDelete"><div class="flex">删除 <span class="flex-grow"></span> DELETE</div></a></t-dropdown-item></t-dropdown-menu></t-dropdown><t-dropdown:minColumnWidth="180":maxHeight="500":delay2="[10, 150]"overlayClassName="header-dropdown"><a> 帮助 </a><t-dropdown-menu><t-dropdown-item v-for="item in assets.helps" :divider="item.divider"><a :href="item.url" target="_blank">{{ item.name }}</a></t-dropdown-item></t-dropdown-menu></t-dropdown></div>

菜单事件通过查阅Meta2d.js的API帮助文档来实现

新建文件

新建文件是通过打开一个空白画布来实现

// 打开默认空白文件
const newFile = () => {meta2d.open();
};// 打开一个指定名称的空白文件
const newFile = () => {meta2d.open({ name: '新建项目', pens: [] } as any);
};

打开文件

function readFile(file: Blob) {return new Promise<string>((resolve, reject) => {const reader = new FileReader();reader.onload = () => {resolve(reader.result as string);};reader.onerror = reject;reader.readAsText(file);});
}const openFile = () => {// 1. 显示选择文件对话框const input = document.createElement('input');input.type = 'file';input.onchange = async (event) => {const elem = event.target as HTMLInputElement;if (elem.files && elem.files[0]) {// 2. 读取文件字符串内容const text = await readFile(elem.files[0]);try {// 3. 打开文件内容meta2d.open(JSON.parse(text));// 可选:缩放到窗口大小展示meta2d.fitView();} catch (e) {console.log(e);}}};input.click();
};

保存为JSON文件

  • 安装file-saver
pnpm add file-saver
  • 下载文件
const downloadJson = () => {const data: any = meta2d.data();FileSaver.saveAs(new Blob([JSON.stringify(data)], {type: 'text/plain;charset=utf-8',}),`${data.name || 'le5le.meta2d'}.json`);
};

保存为PNG文件

const downloadPng = () => {let name = (meta2d.store.data as any).name;if (name) {name += '.png';}meta2d.downloadPng(name);
};

保存为SVG文件

  • 下载canvas2svg.js
  • 在index.html中加载

  • 下载svg
// 判断该画笔 是否是组合为状态中 展示的画笔
function isShowChild(pen: any, store: any) {let selfPen = pen;while (selfPen && selfPen.parentId) {const oldPen = selfPen;selfPen = store.pens[selfPen.parentId];const showChildIndex = selfPen?.calculative?.showChild;if (showChildIndex != undefined) {const showChildId = selfPen.children[showChildIndex];if (showChildId !== oldPen.id) {return false;}}}return true;
}const downloadSvg = () => {if (!C2S) {MessagePlugin.error('请先加载乐吾乐官网下的canvas2svg.js');return;}const rect: any = meta2d.getRect();rect.x -= 10;rect.y -= 10;const ctx = new C2S(rect.width + 20, rect.height + 20);ctx.textBaseline = 'middle';for (const pen of meta2d.store.data.pens) {if (pen.visible == false || !isShowChild(pen, meta2d.store)) {continue;}meta2d.renderPenRaw(ctx, pen, rect);}let mySerializedSVG = ctx.getSerializedSvg();if (meta2d.store.data.background) {mySerializedSVG = mySerializedSVG.replace('{{bk}}', '');mySerializedSVG = mySerializedSVG.replace('{{bkRect}}',`<rect x="0" y="0" width="100%" height="100%" fill="${meta2d.store.data.background}"></rect>`);} else {mySerializedSVG = mySerializedSVG.replace('{{bk}}', '');mySerializedSVG = mySerializedSVG.replace('{{bkRect}}', '');}mySerializedSVG = mySerializedSVG.replace(/--le5le--/g, '&#x');const urlObject: any = (window as any).URL || window;const export_blob = new Blob([mySerializedSVG]);const url = urlObject.createObjectURL(export_blob);const a = document.createElement('a');a.setAttribute('download',`${(meta2d.store.data as any).name || 'le5le.meta2d'}.svg`);a.setAttribute('href', url);const evt = document.createEvent('MouseEvents');evt.initEvent('click', true, true);a.dispatchEvent(evt);
};

撤销

const onUndo = () => {meta2d.undo();
};

重做

const onRedo = () => {meta2d.redo();
};

剪切

const onCut = () => {meta2d.cut();
};

复制

const onCopy = () => {meta2d.copy();
};

粘贴

const onPaste = () => {meta2d.paste();
};

全选

const onAll = () => {meta2d.activeAll();
};

删除

const onPaste = () => {meta2d.paste();
};

其他

其他未操作,可查阅Meta2d.js的API帮助文档来实现

2.2.2 创建工具栏

画直线

设置html DOM元素属性,支持拖拽和点击

<t-tooltip content="直线"><span:draggable="true"@dragstart="onAddShape($event, 'line')"@click="onAddShape($event, 'line')"><t-icon name="slash" /></span>
</t-tooltip>

设置图元数据

const onAddShape = (event: DragEvent | MouseEvent, name: string) => {event.stopPropagation();let data: any;if (name === 'text') {data = {text: 'text',width: 100,height: 20,name: 'text',};} else if (name === 'line') {data = {anchors: [{ id: '0', x: 1, y: 0 },{ id: '1', x: 0, y: 1 },],width: 100,height: 100,name: 'line',lineName: 'line',type: 1,};}if (!(event as DragEvent).dataTransfer) {meta2d.canvas.addCaches = deepClone([data]);} else {(event as DragEvent).dataTransfer?.setData('Meta2d', JSON.stringify(data));}
};

添加文字

设置html DOM元素属性,支持拖拽和点击

 <t-tooltip content="文字"><span:draggable="true"@dragstart="onAddShape($event, 'text')"@click="onAddShape($event, 'text')"><svg class="l-icon" aria-hidden="true"><use xlink:href="#l-text"></use></svg></span>
</t-tooltip>

设置图元数据

const onAddShape = (event: DragEvent | MouseEvent, name: string) => {event.stopPropagation();let data: any;if (name === 'text') {data = {text: 'text',width: 100,height: 20,name: 'text',};} else if (name === 'line') {data = {anchors: [{ id: '0', x: 1, y: 0 },{ id: '1', x: 0, y: 1 },],width: 100,height: 100,name: 'line',lineName: 'line',type: 1,};}if (!(event as DragEvent).dataTransfer) {meta2d.canvas.addCaches = deepClone([data]);} else {(event as DragEvent).dataTransfer?.setData('Meta2d', JSON.stringify(data));}
};

连线

设置click事件

<t-tooltip content="连线"><svgwidth="1em"height="1em"viewBox="0 0 1024 1024"xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"@click="drawLine":style="{color: isDrawLine ? ' #1677ff' : '',}"><pathd="M192 64a128 128 0 0 1 123.968 96H384a160 160 0 0 1 159.68 149.504L544 320v384a96 96 0 0 0 86.784 95.552L640 800h68.032a128 128 0 1 1 0 64.064L640 864a160 160 0 0 1-159.68-149.504L480 704V320a96 96 0 0 0-86.784-95.552L384 224l-68.032 0.064A128 128 0 1 1 192 64z m640 704a64 64 0 1 0 0 128 64 64 0 0 0 0-128zM192 128a64 64 0 1 0 0 128 64 64 0 0 0 0-128z"fill="currentColor"></path></svg>
</t-tooltip>

实现连线

// 连线状态
const isDrawLine = ref<boolean>(false);// 连线实现
const drawLine = () => {if (isDrawLine.value) {isDrawLine.value = false;meta2d.finishDrawLine();meta2d.drawLine();meta2d.store.options.disableAnchor = true;} else {isDrawLine.value = true;meta2d.drawLine(meta2d.store.options.drawingLineName);meta2d.store.options.disableAnchor = false;}
};

设置连线类型

设置html属性

 <t-dropdown:minColumnWidth="160":maxHeight="560"overlayClassName="header-dropdown"><a><svg class="l-icon" aria-hidden="true"><use:xlink:href="lineTypes.find((item) => item.value === currentLineType)?.icon"></use></svg></a><t-dropdown-menu><t-dropdown-item v-for="item in lineTypes"><div class="flex middle" @click="changeLineType(item.value)">{{ item.name }} <span class="flex-grow"></span><svg class="l-icon" aria-hidden="true"><use :xlink:href="item.icon"></use></svg></div></t-dropdown-item></t-dropdown-menu></t-dropdown>

连线类型设置

const lineTypes = reactive([{ name: '曲线', icon: '#l-curve2', value: 'curve' },{ name: '线段', icon: '#l-polyline', value: 'polyline' },{ name: '直线', icon: '#l-line', value: 'line' },{ name: '脑图曲线', icon: '#l-mind', value: 'mind' },
]);
const currentLineType = ref('curve');const changeLineType = (value: string) => {currentLineType.value = value;if (meta2d) {meta2d.store.options.drawingLineName = value;meta2d.canvas.drawingLineName && (meta2d.canvas.drawingLineName = value);meta2d.store.active?.forEach((pen) => {meta2d.updateLineType(pen, value);});}
};

设置连线箭头

设置html属性

   <t-dropdown:minColumnWidth="160":maxHeight="560":delay2="[10, 150]"overlayClassName="header-dropdown"><a><svg class="l-icon" aria-hidden="true"><use:xlink:href="fromArrows.find((item) => item.value === fromArrow)?.icon"></use></svg></a><t-dropdown-menu><t-dropdown-item v-for="item in fromArrows"><divclass="flex middle"style="height: 30px"@click="changeFromArrow(item.value)"><svg class="l-icon" aria-hidden="true"><use :xlink:href="item.icon"></use></svg></div></t-dropdown-item></t-dropdown-menu></t-dropdown><t-dropdown:minColumnWidth="160":maxHeight="560":delay2="[10, 150]"overlayClassName="header-dropdown"><a><svg class="l-icon" aria-hidden="true"><use:xlink:href="toArrows.find((item) => item.value === toArrow)?.icon"></use></svg></a><t-dropdown-menu><t-dropdown-item v-for="item in toArrows"><divclass="flex middle"style="height: 30px"@click="changeToArrow(item.value)"><svg class="l-icon" aria-hidden="true"><use :xlink:href="item.icon"></use></svg></div></t-dropdown-item></t-dropdown-menu></t-dropdown>

箭头设置

const fromArrow = ref('');
const fromArrows = [{ icon: '#l-line', value: '' },{ icon: '#l-from-triangle', value: 'triangle' },{ icon: '#l-from-diamond', value: 'diamond' },{ icon: '#l-from-circle', value: 'circle' },{ icon: '#l-from-lineDown', value: 'lineDown' },{ icon: '#l-from-lineUp', value: 'lineUp' },{ icon: '#l-from-triangleSolid', value: 'triangleSolid' },{ icon: '#l-from-diamondSolid', value: 'diamondSolid' },{ icon: '#l-from-circleSolid', value: 'circleSolid' },{ icon: '#l-from-line', value: 'line' },
];
const toArrow = ref('');
const toArrows = [{ icon: '#l-line', value: '' },{ icon: '#l-to-triangle', value: 'triangle' },{ icon: '#l-to-diamond', value: 'diamond' },{ icon: '#l-to-circle', value: 'circle' },{ icon: '#l-to-lineDown', value: 'lineDown' },{ icon: '#l-to-lineUp', value: 'lineUp' },{ icon: '#l-to-triangleSolid', value: 'triangleSolid' },{ icon: '#l-to-diamondSolid', value: 'diamondSolid' },{ icon: '#l-to-circleSolid', value: 'circleSolid' },{ icon: '#l-to-line', value: 'line' },
];const changeFromArrow = (value: string) => {fromArrow.value = value;// 画布默认值meta2d.store.data.fromArrow = value;// 活动层的箭头都变化if (meta2d.store.active) {meta2d.store.active.forEach((pen: Pen) => {if (pen.type === PenType.Line) {pen.fromArrow = value;meta2d.setValue({id: pen.id,fromArrow: pen.fromArrow,},{render: false,});}});meta2d.render();}
};const changeToArrow = (value: string) => {toArrow.value = value;// 画布默认值meta2d.store.data.toArrow = value;// 活动层的箭头都变化if (meta2d.store.active) {meta2d.store.active.forEach((pen: Pen) => {if (pen.type === PenType.Line) {pen.toArrow = value;meta2d.setValue({id: pen.id,toArrow: pen.toArrow,},{render: false,});}});meta2d.render();}
};

画布缩放

  • 监听当前画布比例
onMounted(() => {const timer = setInterval(() => {if (meta2d) {clearInterval(timer);// 获取初始缩放比例scaleSubscriber(meta2d.store.data.scale);// 监听缩放// @ts-ignoremeta2d.on('scale', scaleSubscriber);}}, 200);
});const scaleSubscriber = (val: number) => {scale.value = Math.round(val * 100);
};
  • 缩放到100%
const onScaleDefault = () => {meta2d.scale(1);meta2d.centerView();
};
  • 缩放到窗口大小
const onScaleWindow = () => {meta2d.fitView();
};

运行查看

这里由于是单机环境,数据保存在前本地存储。

无论是否单机环境,运行查看大致流程基本上是:保存数据(这里是前端本地存储)-> 跳转运行页面 -> 新页面读取加载数据。

  • 添加click事件
<t-tooltip content="运行查看"><t-icon name="play-circle-stroke" @click="onView" />
</t-tooltip>
  • 保存数据到本地存储
  • 跳转运行页面
const onView = () => {// 先停止动画,避免数据波动meta2d.stopAnimate();// 本地存储const data: any = meta2d.data();localStorage.setItem('meta2d', JSON.stringify(data));// 跳转到预览页面router.push({path: '/preview',query: {r: Date.now() + '',id: data._id,},});
};
  • 加载数据

Preview.vue

<template><div class="app-page"><View /></div>
</template><script lang="ts" setup>
import { onMounted } from 'vue';
import View from '../components/View.vue';onMounted(() => {// 读取本地存储let data: any = localStorage.getItem('meta2d');if (data) {data = JSON.parse(data);// 设置为预览模式data.locked = 1;}meta2d.open(data);
});
</script><style lang="postcss" scoped>
.app-page {height: 100vh;
}
</style>

返回编辑

返回编辑的基本流程是: 跳转编辑页面 -> 新页面读取加载数据。

这和运行查看有重复的逻辑(新页面读取加载数据),因此,我们可以把这部分放到公共的View.vue组件里面实现。

View.vue

...onMounted(() => {// 创建实例new Meta2d('meta2d', meta2dOptions);// 按需注册图形库// 以下为自带基础图形库register(flowPens());registerAnchors(flowAnchors());register(activityDiagram());registerCanvasDraw(activityDiagramByCtx());register(classPens());register(sequencePens());registerCanvasDraw(sequencePensbyCtx());registerEcharts();registerCanvasDraw(formPens());registerCanvasDraw(chartsPens());register(ftaPens());registerCanvasDraw(ftaPensbyCtx());registerAnchors(ftaAnchors());// 注册其他自定义图形库// ...// 加载数据let data: any = localStorage.getItem('meta2d');if (data) {data = JSON.parse(data);// 判断是否为运行查看,是-设置为预览模式if (location.pathname === '/preview') {data.locked = 1;} else {data.locked = 0;}meta2d.open(data);}
});...

自动保存

这里是单机环境,我们自动保存到前端本地存储。

  • 监听数据变化
  • 自动保存

Index.Vue

let timer: any;
function save() {if (timer) {clearTimeout(timer);}timer = setTimeout(() => {const data: any = meta2d.data();localStorage.setItem('meta2d', JSON.stringify(data));timer = undefined;}, 1000);
}onMounted(() => {meta2d.on('scale', save);meta2d.on('add', save);meta2d.on('opened', save);meta2d.on('undo', save);meta2d.on('redo', save);meta2d.on('add', save);meta2d.on('delete', save);meta2d.on('rotatePens', save);meta2d.on('translatePens', save);
});

2.3 创建图形库Graphics

2.3.1 定义图元数据列表

因为是内置基础图元,我们暂时直接写死数组。实际项目中,可以通过API接口获取图元数据列表。

const graphicGroups = [{name: '基本形状',     // 分组名称list: [{name: '正方形',   // 图元显示名称icon: 'l-rect',  // 图元显示图标,这里用的是iconfont图标data: {          // Meta2d.js图元数据width: 100,height: 100,name: 'square',},},]},{name: '脑图',list: [...]}
]

由于篇幅问题,这里仅展示数据结构示意,详细可参考文末教程相关代码。

上面数据结构列表包含2种数据:

  • “Meta2d.js图元数据”- Meta2d.js可视化引擎需要的数据,实际绘图数据
  • 其他 - Vue UI用的数据,编辑器显示用的数据

2.3.2 显示图元列表

这里我们使用折叠面板来实现图元列表显示。

<t-collapse :defaultExpandAll="true"><t-collapse-panel:header="item.name"v-for="item in graphicGroups":key="item.name"><template v-for="elem in item.list"><divclass="graphic":draggable="true"@dragstart="dragStart($event, elem)"@click.prevent="dragStart($event, elem)"><svg class="l-icon" aria-hidden="true"><use :xlink:href="'#' + elem.icon"></use></svg><p :title="elem.name">{{ elem.name }}</p></div></template></t-collapse-panel></t-collapse>

2.3.3 图元拖拽

由于Meta2d.js已经内置接收拖拽数据的功能。这里,我们只用实现拖拽绑定数据过程即可,只需2步,简单方便。

const dragStart = (e: any, elem: any) => {if (!elem) {return;}e.stopPropagation();// 拖拽事件if (e instanceof DragEvent) {// 设置拖拽数据e.dataTransfer?.setData('Meta2d', JSON.stringify(elem.data));} else {// 支持单击添加图元。平板模式meta2d.canvas.addCaches = [elem.data];}
};

2.3.4 平板模式单击添加图元

Meta2d.js支持单击图元添加,方便触摸场景。

  1. 设置单击事件

这里为了方便,直接合并在拖拽函数里面了

  1. 绑定单击数据

2.4 创建属性面板Props

这里,我们属性面板包含2种(实际项目中,根据需求设计): 图纸属性图元属性

我们通过鼠标点击的不同,切换不同的属性面板:

  • 点击画布空白地方:显示图纸属性;
  • 点击图元:显示图元属性;

2.4.1 组合式函数

这里,我们学习下非常有用的Vue知识和一些优雅的架构技巧:组合式函数、状态管理

什么是组合式函数

组合式函数(Composite function)是一种通过将多个独立的函数组合起来,来解决复合问题的函数。组合式函数的好处在于可以通过简单地组合多个函数来减少代码量,提高代码的可读性,并提高程序的灵活性和可扩展性。以下是组合式函数的一些主要优点:

  1. 代码重用:通过组合多个函数,可以减少代码量,提高代码的可读性和可维护性。在实际编程过程中,我们常常需要重复使用某些功能,组合式函数可以帮助我们更轻松地实现代码重用。
  2. 模块化:通过将函数组合在一起,可以实现程序的模块化,使得代码结构更清晰,模块之间的关系更明确。这有助于提高程序的可维护性和可读性。
  3. 提高代码的可读性:组合式函数将多个相关的函数组合在一起,有助于提高代码的可读性。通过这种方式,开发者可以更容易地理解函数的作用,以及各个函数之间的关系。
  4. 灵活性:组合式函数可以根据需要动态地调整各个函数的顺序、参数或调用方式,以便更好地满足问题的需求。这使得程序具有更高的灵活性和可扩展性。
  5. 复用逻辑:组合式函数可以将一些常用的逻辑代码封装起来,使得这些代码可以在程序的多个地方复用。这有助于减少重复代码,提高代码的质量。
  6. 可测试性:组合式函数更容易编写单元测试,因为每个函数都可以独立测试。这有助于提高程序的可测试性,降低调试成本。
  7. 易于维护和扩展:通过将函数组合在一起,开发者可以更容易地发现和解决程序中的问题,从而提高程序的维护和扩展能力。

总之,组合式函数具有代码重用、模块化、提高可读性、灵活性、复用逻辑、可测试性和易于维护和扩展等优点,可以帮助开发者编写更高效、更简洁的代码。

状态管理

【注意注意】【敲黑板】这里的状态管理不是Pinia,而是我们自己实现的:响应式+组合式函数

为什么不用Pinia

  • 不为了使用而使用
  • 有入侵性
  • 响应式+组合式函数更高内聚低耦合

什么时候使用Pinia

  • 项目规定
  • 时间轴或时间旅行等调试功能

组合式函数 useSelection

我们定义一个useSelection来表示图元不同的选中状态(暂时2种):选中图纸;选中单个图元;

新建一个src/services/selections.ts文件

import { Pen } from '@meta2d/core';
import { reactive } from 'vue';// 选中对象类型:0 - 画布;1 - 单个图元
export enum SelectionMode {File,Pen,
}const selections = reactive<{mode: SelectionMode;pen?: Pen;
}>({mode: SelectionMode.File,pen: undefined,
});export const useSelection = () => {const select = (pens?: Pen[]) => {if (!pens || pens.length !== 1) {selections.mode = SelectionMode.File;selections.pen = undefined;return;}selections.mode = SelectionMode.Pen;selections.pen = pens[0];};return {selections,select,};
};

【注意注意】【敲黑板】优雅的架构技巧

  • 组合式函数的数据为什么放在组合式函数外面

方便实现状态管理

  • 什么时候数据放在组合式函数里面

每次使用组合式函数希望拥有独立的数据拷贝,不与其他使用者冲突

2.4.2 事件监听

监听画布的acitve事件实现面板切换。在View.vue文件中新增:

import { useSelection } from '@/services/selections';const { select } = useSelection();onMounted(() => {// 创建实例new Meta2d('meta2d', meta2dOptions);...meta2d.on('active', active);meta2d.on('inactive', inactive);
});const active = (pens?: Pen[]) => {select(pens);
};const inactive = () => {select();
};

2.4.3 属性面板

Props.Vue中根据不同的管理状态,显示不同子组件即可

<template><div class="app-props">{{ selections.mode }}<FileProps v-if="selections.mode === SelectionMode.File" /><PenProps v-else-if="selections.mode === SelectionMode.Pen" /></div>
</template><script lang="ts" setup>
import FileProps from './FileProps.vue';
import PenProps from './PenProps.vue';import { useSelection, SelectionMode } from '@/services/selections';const { selections } = useSelection();
</script>
<style lang="postcss" scoped>
.app-props {border-left: 1px solid var(--color-border);z-index: 2;height: calc(100vh - 80px);overflow-y: auto;
}
</style>

2.4.4 图纸属性面板

这里暂时设置图纸属性有:图纸名称、网格、标尺、颜色等。

【注意注意注意】:

图纸名称、颜色属于图纸数据,参考Meta2d.js文档。图纸名称属于自定义业务数据,自己扩展定义的;

网格、标尺即可以在图纸数据设置,也可以在Meta2d.js Options选项设置。这里,我们在Options选项设置。

Options被视为独立于图纸外的默认通用样式,而图纸数据则归属于图纸专属数据。

A. 定义Vue组件数据

// 图纸数据
const data = reactive<any>({name: '',background: undefined,color: undefined,
});// 画布选项
const options = reactive<any>({grid: false,gridSize: 10,gridRotate: undefined,gridColor: undefined,rule: true,
});

B. 定义组件UI

<template><div class="props-panel"><t-form label-align="left"><h5 class="mb-24">图纸</h5><t-form-item label="图纸名称" name="name"><t-input v-model="data.name" @change="onChangeData" /></t-form-item><t-divider /><t-form-item label="网格" name="grid"><t-switch v-model="options.grid" @change="onChangeOptions" /></t-form-item><t-form-item label="网格大小" name="gridSize"><t-input v-model.number="options.gridSize" @change="onChangeOptions" /></t-form-item><t-form-item label="网格角度" name="gridRotate"><t-inputv-model.number="options.gridRotate"@change="onChangeOptions"/></t-form-item><t-form-item label="网格颜色" name="gridColor"><t-color-pickerclass="w-full"v-model="options.gridColor":show-primary-color-preview="false"format="CSS":color-modes="['monochrome']"@change="onChangeOptions"/></t-form-item><t-divider /><t-form-item label="标尺" name="rule"><t-switch v-model="options.rule" @change="onChangeOptions" /></t-form-item><t-divider /><t-form-item label="背景颜色" name="background"><t-color-pickerclass="w-full"v-model="data.background":show-primary-color-preview="false"format="CSS":color-modes="['monochrome']"@change="onChangeData"/></t-form-item><t-form-item label="图元默认颜色" name="color"><t-color-pickerclass="w-full"v-model="data.color":show-primary-color-preview="false"format="CSS":color-modes="['monochrome']"@change="onChangeData"/></t-form-item></t-form></div>
</template>

C. 设置图纸数据

const onChangeData = () => {Object.assign(meta2d.store.data, data);meta2d.store.patchFlagsBackground = true;meta2d.render();
};

因为涉及到背景,需要设置一个背景更新标志:meta2d.store.patchFlagsBackground = true;

D. 设置编辑器选项

const onChangeOptions = () => {meta2d.setOptions(options);meta2d.store.patchFlagsTop = true;meta2d.store.patchFlagsBackground = true;meta2d.render();
};

因为涉及到标尺,需要设置一个标尺图层更新标志:meta2d.store.patchFlagsTop = true;

2.4.5 图元属性面板

A. 定义图元数据

const pen = ref<any>();
// 位置数据。当前版本位置需要动态计算获取
const rect = ref<any>();

这里由于图元位置需要动态计算,因此需要单独定义。

B. 获取选中图元数据

import { onMounted, onUnmounted, ref, watch } from 'vue';
import { useSelection } from '@/services/selections';const { selections } = useSelection();onMounted(() => {getPen();
});const getPen = () => {pen.value = selections.pen;if (pen.value.globalAlpha == undefined) {pen.value.globalAlpha = 1;}rect.value = meta2d.getPenRect(pen.value);
};// 监听选中不同图元
// @ts-ignore
const watcher = watch(() => selections.pen.id, getPen);onUnmounted(() => {watcher();
});

C. 编写UI

<template><div class="props-panel"><t-form label-align="left" v-if="pen"><h5 class="mb-24">图元</h5><t-form-item label="文本" name="text"><t-input v-model="pen.text" @change="changeValue('text')" /></t-form-item><t-form-item label="颜色" name="color"><t-color-pickerclass="w-full"v-model="pen.color":show-primary-color-preview="false"format="CSS":color-modes="['monochrome']"@change="changeValue('color')"/></t-form-item><t-form-item label="背景" name="background"><t-color-pickerclass="w-full"v-model="pen.background":show-primary-color-preview="false"format="CSS":color-modes="['monochrome']"@change="changeValue('background')"/></t-form-item><t-form-item label="线条" name="dash"><t-select v-model="pen.dash" @change="changeValue('dash')"><t-option :key="0" :value="0" label="实线"></t-option><t-option :key="1" :value="1" label="虚线"></t-option></t-select></t-form-item><t-form-item label="圆角" name="borderRadius"><t-input-number:min="0":max="1":step="0.01"v-model="pen.borderRadius"@change="changeValue('borderRadius')"/></t-form-item><t-form-item label="不透明度" name="globalAlpha"><t-sliderv-model="pen.globalAlpha":min="0":max="1":step="0.01"@change="changeValue('globalAlpha')"/><span class="ml-16" style="width: 50px; line-height: 30px">{{ pen.globalAlpha }}</span></t-form-item><t-divider /><t-form-item label="X" name="x"><t-input-number v-model="rect.x" @change="changeRect('x')" /></t-form-item><t-form-item label="Y" name="y"><t-input-number v-model="rect.y" @change="changeRect('y')" /></t-form-item><t-form-item label="宽" name="width"><t-input-number v-model="rect.width" @change="changeRect('width')" /></t-form-item><t-form-item label="高" name="height"><t-input-number v-model="rect.height" @change="changeRect('height')" /></t-form-item><t-divider /><t-form-item label="文字水平对齐" name="textAlign"><t-select v-model="pen.textAlign" @change="changeValue('textAlign')"><t-option key="left" value="left" label="左对齐"></t-option><t-option key="center" value="center" label="居中"></t-option><t-option key="right" value="right" label="右对齐"></t-option></t-select></t-form-item><t-form-item label="文字垂直对齐" name="textBaseline"><t-selectv-model="pen.textBaseline"@change="changeValue('textBaseline')"><t-option key="top" value="top" label="顶部对齐"></t-option><t-option key="middle" value="middle" label="居中"></t-option><t-option key="bottom" value="bottom" label="底部对齐"></t-option></t-select></t-form-item><t-divider /><t-space><t-button @click="top">置顶</t-button><t-button @click="bottom">置底</t-button><t-button @click="up">上一层</t-button><t-button @click="down">下一层</t-button></t-space></t-form></div>
</template>

D. 设置图元数据

设置图元数据是调用meta2d.setValue实现。

当前需要注意的是:


const lineDashs = [undefined, [5, 5]];const changeValue = (prop: string) => {const v: any = { id: pen.value.id };v[prop] = pen.value[prop];if (prop === 'dash') {v.lineDash = lineDashs[v[prop]];}meta2d.setValue(v, { render: true });
};const changeRect = (prop: string) => {const v: any = { id: pen.value.id };v[prop] = rect.value[prop];meta2d.setValue(v, { render: true });
};

E. 设置图元层级

根据Meta2d.js 图元API文档,调用相关函数即可

const top = () => {meta2d.top();meta2d.render();
};
const bottom = () => {meta2d.bottom();meta2d.render();
};
const up = () => {meta2d.up();meta2d.render();
};
const down = () => {meta2d.down();meta2d.render();
};

2.4.6 更多图元属性

更多属性功能可参考Meta2d.js 引擎API文档、图元API文档去编写

三、运行查看

因为前面结构规划清晰,所以运行查看比较简单,只需要加载View.vue子组件即可。整个页面只需短短几行代码即可:

<template><div class="app-page"><View /></div>
</template><script lang="ts" setup>
import View from '../components/View.vue';
</script><style lang="postcss" scoped>
.app-page {height: 100vh;
}
</style>

四、开源与代码

Meta2d.js开源地址

Github:https://github.com/le5le-com/meta2d.js

Gitee: meta2d.js: The meta2d.js is real-time data exchange and interactive web 2D engine. Developers are able to build Web SCADA, IoT, Digital twins and so on. Meta2d.js是一个实时数据响应和交互的2d引擎,可用于Web组态,物联网,数字孪生等场景。

本教程相关代码开源地址

https://github.com/le5le-com/meta2d.js/tree/main/examples/diagram-editor-vue3

开源不易,欢迎大家点星点赞支持

大家的热烈支持,是我们做的更好的动力:

Github Star地址:GitHub - le5le-com/meta2d.js: The meta2d.js is real-time data exchange and interactive web 2D engine. Developers are able to build Web SCADA, IoT, Digital twins and so on. Meta2d.js是一个实时数据响应和交互的2d引擎,可用于Web组态,物联网,数字孪生等场景。

五、其他

如果大家觉得实用、喜欢,欢迎转发点赞留言,共同学习!由于教程都是按照作者自己的视角写的,难免考虑不到所有细节,欢迎大家写一些自己的学习心得分享!

我们计划陆续推出一些系列文章,欢迎关注。

最后,开源不易,写作更不易,欢迎点星支持:https://github.com/le5le-com/meta2d.js

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