(原创)Flutter与Native页面互相跳转

前言

实际开发混合项目时,常常会有页面跳转的需求
如果是原生界面和flutter界面需要互相跳转
这种情况应该怎么处理呢?
今天这篇博客主要就来介绍下这个情况
其实想一下,这个问题可以拆成四个小的问题来分析:
1:原生界面自己怎么跳转?
2:Flutter界面互相跳转
2:原生界面跳转Flutter
3:Flutter跳转原生界面
第一点很好理解
拿android来说
就是startActivity
本篇博客主要讲一下后面三点的办法
当然,本篇博客主要讲我知道的方法
如果有更好的方法,欢迎评论区留言

Flutter界面互相跳转

Navigator跳转

Flutter界面互相跳转,一般使用Navigator类
比如我们要跳转到另外一个页面,我们可以这样写:

final result = await Navigator.push(context, MaterialPageRoute(builder: (context) => SecondPage(params: "firstpage",)));

使用Navigator.push进行跳转,参数放在目标页面的构造方法内
result 为页面返回后传递的值
而SecondPage退出的时候,则可以这样写:

Navigator.pop(context, "hi good");

第二个参数是返回给上一个页面的数据

getx跳转

除了使用自带的Navigator,我们还可以借助第三方库
先引入getx:

  get: 4.6.0

跳转的时候:

final result = await Get.to(GetxSecondPage(params: 'firstpage',));

返回的时候:

Get.back(result: "hi good");

当然,这是最基础的用法
我们还可以自定义路由
首先我们要使用GetMaterialApp:

class GetxJump extends StatelessWidget {const GetxJump({super.key});// This widget is the root of your application.Widget build(BuildContext context) {return GetMaterialApp(title: 'Flutter Demo',theme: ThemeData(primarySwatch: Colors.blue,),initialRoute: "/",getPages: [GetPage(name: '/', page: () => GetxFirstPage()),GetPage(name: '/GetxSecondPage', page: () => GetxSecondPage()),],// home: GetxFirstPage(),);}
}

在getPages里定义我们的路由,'/'为默认的第一个页面
这时候就不用配置home属性了
然后GetxFirstPage跳转到GetxSecondPage的时候:

final result = await Get.toNamed("/GetxSecondPage",arguments: "firstpage--arguments");

返回的逻辑还是一样的,用Get.back即可

原生界面跳转Flutter

fragment显示Flutter页面

Flutter的页面,其实都是存在于一个叫做FlutterActivity的安卓页面上的
我们可以打开我们的任意一个Flutter项目,可以看到MainActivity是继承的FlutterActivity
在这里插入图片描述
其实我们也可以把Flutter的页面理解为一个webview
在讲跳转之前,我们先尝试,用一个fragment来显示Flutter页面
我们在Flutter项目中创建一个Activity,布局如下:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:orientation="vertical"android:gravity="center"><FrameLayoutandroid:id="@+id/flutterframelayout"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="500dp"/></LinearLayout>

然后我们在Activity的onCreate方法中写如下代码:

    var flutterFragment = FlutterFragment.createDefault()supportFragmentManager.beginTransaction().add(R.id.flutterframelayout, flutterFragment).commit()

注意,我们的Activity并没有继承FlutterActivity
而是直接继承最基础的AppCompatActivity
这时候我们运行代码,会发现我们也显示出了Flutter的Hello world界面
在这里插入图片描述
这时候flutter的页面大小就是我们fragment的大小,所以看起来有点怪
其实我们还可以让这个flutter页面和我们的Activity通信
这样一个页面就又有原生又有flutter界面了
具体通信可以查看这篇博客:
Flutter与Native通信的方式:MethodChannel
讲这个主要是为了帮助大家更好的认识Flutter
讲完这点,再来介绍一个东西:
FlutterEngine
我们刚刚用FlutterFragment.createDefault()来创建了一个FlutterFragment
其实FlutterFragment还有两种创建方式
这边都列出来:

FlutterFragment.withNewEngine().build<FlutterFragment>()  重新创建一个Engine,指定main方法作为Flutter程序入口
FlutterFragment.createDefault()  使用默认的,指定main方法作为Flutter程序入口
FlutterFragment.withCachedEngine("engine_id")  根据engine_id找到Engine,然后Engine可以配置自己指定的程序入口

可以看到,这里面有一个Engine,那么Engine是什么呢?
这里的Engine其实指的是FlutterEngine
下面就介绍下它

认识Engine

Engine翻译过来有引擎,发动机的意思
说明它的确是Flutter中很重要的一部分
Engine有一个很重要的作用就是负责配置Flutter页面的方法入口
比如,我们在写最简单的Flutter项目时,会发现Flutter的代码都是以main方法作为入口
就像这样:

void main() => runApp(const MyApp());

加上前面说的,Flutter的页面是类似以webview的形式放在安卓的Activity上面的
那么他们是怎么关联起来的呢?
下面就会一一讲到
这部分内容有点多,如果想直接看用法,
可以点到“跳转到一个FlutterActivity”目录查看怎么使用就好了

FlutterFragment如何被创建

我们先看下一个FlutterFragmentActivity是怎么处理的
在FlutterFragmentActivity的onCreate方法里,我们找到了一个ensureFlutterFragmentCreated方法:
在这里插入图片描述
这个方法的代码我贴出来:

  private void ensureFlutterFragmentCreated() {if (flutterFragment == null) {// If both activity and fragment have been destroyed, the activity restore may have// already recreated a new instance of the fragment again via the FragmentActivity.onCreate// and the FragmentManager.flutterFragment = retrieveExistingFlutterFragmentIfPossible();}if (flutterFragment == null) {// No FlutterFragment exists yet. This must be the initial Activity creation. We will create// and add a new FlutterFragment to this Activity.flutterFragment = createFlutterFragment();FragmentManager fragmentManager = getSupportFragmentManager();fragmentManager.beginTransaction().add(FRAGMENT_CONTAINER_ID, flutterFragment, TAG_FLUTTER_FRAGMENT).commit();}}

可以看到,就是调用createFlutterFragment去创建了一个Fragment
其实这个Fragment就是显示我们Flutter页面的Fragment
不信再来看下createFlutterFragment方法:

  protected FlutterFragment createFlutterFragment() {final BackgroundMode backgroundMode = getBackgroundMode();final RenderMode renderMode = getRenderMode();final TransparencyMode transparencyMode =backgroundMode == BackgroundMode.opaque? TransparencyMode.opaque: TransparencyMode.transparent;final boolean shouldDelayFirstAndroidViewDraw = renderMode == RenderMode.surface;if (getCachedEngineId() != null) {Log.v(TAG,"Creating FlutterFragment with cached engine:\n"+ "Cached engine ID: "+ getCachedEngineId()+ "\n"+ "Will destroy engine when Activity is destroyed: "+ shouldDestroyEngineWithHost()+ "\n"+ "Background transparency mode: "+ backgroundMode+ "\n"+ "Will attach FlutterEngine to Activity: "+ shouldAttachEngineToActivity());return FlutterFragment.withCachedEngine(getCachedEngineId()).renderMode(renderMode).transparencyMode(transparencyMode).handleDeeplinking(shouldHandleDeeplinking()).shouldAttachEngineToActivity(shouldAttachEngineToActivity()).destroyEngineWithFragment(shouldDestroyEngineWithHost()).shouldDelayFirstAndroidViewDraw(shouldDelayFirstAndroidViewDraw).build();} else {Log.v(TAG,"Creating FlutterFragment with new engine:\n"+ "Background transparency mode: "+ backgroundMode+ "\n"+ "Dart entrypoint: "+ getDartEntrypointFunctionName()+ "\n"+ "Dart entrypoint library uri: "+ (getDartEntrypointLibraryUri() != null ? getDartEntrypointLibraryUri() : "\"\"")+ "\n"+ "Initial route: "+ getInitialRoute()+ "\n"+ "App bundle path: "+ getAppBundlePath()+ "\n"+ "Will attach FlutterEngine to Activity: "+ shouldAttachEngineToActivity());return FlutterFragment.withNewEngine().dartEntrypoint(getDartEntrypointFunctionName()).dartLibraryUri(getDartEntrypointLibraryUri()).dartEntrypointArgs(getDartEntrypointArgs()).initialRoute(getInitialRoute()).appBundlePath(getAppBundlePath()).flutterShellArgs(FlutterShellArgs.fromIntent(getIntent())).handleDeeplinking(shouldHandleDeeplinking()).renderMode(renderMode).transparencyMode(transparencyMode).shouldAttachEngineToActivity(shouldAttachEngineToActivity()).shouldDelayFirstAndroidViewDraw(shouldDelayFirstAndroidViewDraw).build();}}

太长不想看的话直接看结论:
其实就是通过判断getCachedEngineId(缓存的id)是否有缓存的id
然后来创建Fragment
如果有id,withCachedEngine方法会创建一个CachedEngineFragmentBuilder
否则就是withNewEngine创建一个NewEngineFragmentBuilder
两个FragmentBuilder的build方法其实都是利用反射去创建了FlutterFragment
并且在createArgs方法内进行了传参
如下:

    public <T extends FlutterFragment> T build() {try {("unchecked")T frag = (T) fragmentClass.getDeclaredConstructor().newInstance();if (frag == null) {throw new RuntimeException("The FlutterFragment subclass sent in the constructor ("+ fragmentClass.getCanonicalName()+ ") does not match the expected return type.");}Bundle args = createArgs();frag.setArguments(args);return frag;} catch (Exception e) {throw new RuntimeException("Could not instantiate FlutterFragment subclass (" + fragmentClass.getName() + ")", e);}}

等下,这种创建Fragment的方式和我们上面写的fragment显示Flutter页面的例子不是一样吗?
对!
我们上面其实就是自己写了个简单的FlutterFragmentActivity
我们自己创建了FlutterFragment然后显示了出来
而FlutterFragmentActivity默认帮我们创建了,并且默认入口是:main()方法
查看上面代码
发现如果找不到getCachedEngineId
走的是:

FlutterFragment.withNewEngine()

所以我们再来看FlutterFragment创建的三种方式:

FlutterFragment.withNewEngine().build<FlutterFragment>()  重新创建一个Engine,指定main方法作为Flutter程序入口
FlutterFragment.createDefault()  使用默认的,指定main方法作为Flutter程序入口
FlutterFragment.withCachedEngine("engine_id")  根据engine_id找到Engine,然后Engine可以配置自己指定的程序入口

其实第二种内部调用的就是第一种,二者是一样的

  public static CachedEngineFragmentBuilder withCachedEngine( String engineId) {return new CachedEngineFragmentBuilder(engineId);}public static FlutterFragment createDefault() {return new NewEngineFragmentBuilder().build();}//可以看到是一样的public static NewEngineFragmentBuilder withNewEngine() {return new NewEngineFragmentBuilder();}

那么,NewEngineFragmentBuilder和CachedEngineFragmentBuilder有什么区别呢?

FragmentBuilder

刚刚已经分析了,通过判断getCachedEngineId(缓存的id)是否有缓存的id
有就通过CachedEngineFragmentBuilder创建Fragment
否则通过NewEngineFragmentBuilder创建Fragment
先看CachedEngineFragmentBuilder
它拿到缓存的engineId后通过Bundle 传给了创建的FlutterFragment

Bundle args = new Bundle();
args.putString(ARG_CACHED_ENGINE_ID, engineId);

FlutterFragment通过getCachedEngineId方法得到了engineId

  public String getCachedEngineId() {return getArguments().getString(ARG_CACHED_ENGINE_ID, null);}

那么getCachedEngineId是什么时候调用的呢?
会发现这个方法是来自于FlutterActivityAndFragmentDelegate.Host接口
FlutterFragment刚好实现了这个接口
然后FlutterActivityAndFragmentDelegate的setupFlutterEngine方法中会调用getCachedEngineId
先得到缓存的cachedEngineId
然后用单例类FlutterEngineCache根据cachedEngineId就得到了FlutterEngine

 String cachedEngineId = host.getCachedEngineId();if (cachedEngineId != null) {flutterEngine = FlutterEngineCache.getInstance().get(cachedEngineId);isFlutterEngineFromHost = true;if (flutterEngine == null) {throw new IllegalStateException("The requested cached FlutterEngine did not exist in the FlutterEngineCache: '"+ cachedEngineId+ "'");}return;}

而setupFlutterEngine方法是被FlutterActivityAndFragmentDelegate的onAttach调用
FlutterActivityAndFragmentDelegate的onAttach方法最终又被FlutterFragment的onAttach方法调用
如下代码:

  public void onAttach( Context context) {super.onAttach(context);delegate = delegateFactory.createDelegate(this);delegate.onAttach(context);if (getArguments().getBoolean(ARG_SHOULD_AUTOMATICALLY_HANDLE_ON_BACK_PRESSED, false)) {requireActivity().getOnBackPressedDispatcher().addCallback(this, onBackPressedCallback);}context.registerComponentCallbacks(this);}

这时候我们就清楚了,在FlutterFragment调用onAttach生命周期方法的时候
就根据传递的cachedEngineId得到了缓存的FlutterEngine
那么如果用的是NewEngineFragmentBuilder,
这时候没有cachedEngineId会怎么办呢?其实就会直接创建一个FlutterEngine
所以我们大概了解了
两个FragmentBuilder的区别主要在于创建FlutterFragment是否有缓存的Engineid
然后根据这种不同来决定是否使用缓存的FlutterEngine还是直接创建新的
那么FlutterEngine又有什么作用呢?

FlutterEngine

顾名思义,FlutterEngine是Flutter的引擎和发动机
我们还是看两个NewEngineFragmentBuilder
发现FlutterFragment.withNewEngine()创建了NewEngineFragmentBuilder之后
马上调用了dartEntrypoint(getDartEntrypointFunctionName())方法
里面调用的getDartEntrypointFunctionName方法源码如下

  public String getDartEntrypointFunctionName() {try {Bundle metaData = getMetaData();String desiredDartEntrypoint =metaData != null ? metaData.getString(DART_ENTRYPOINT_META_DATA_KEY) : null;return desiredDartEntrypoint != null ? desiredDartEntrypoint : DEFAULT_DART_ENTRYPOINT;} catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {return DEFAULT_DART_ENTRYPOINT;}}

可以看到,是根据key来取一个字符串
取不到这返回默认的DEFAULT_DART_ENTRYPOINT
而这个默认的值为

static final String DEFAULT_DART_ENTRYPOINT = "main";

这下我们终于看到了,就是main方法
getDartEntrypointFunctionName得到的字符串
会赋值给NewEngineFragmentBuilder的dartEntrypoint
并最终通过Bundle传递给FlutterFragment

args.putString(ARG_DART_ENTRYPOINT, dartEntrypoint);

FlutterFragment在getDartEntrypointFunctionName方法中得到这个参数
可以看到,得不到的时候默认取main

  public String getDartEntrypointFunctionName() {return getArguments().getString(ARG_DART_ENTRYPOINT, "main");}

现在我们可以做一个初步的总结:
FlutterFragmentActivity创建了Fragment用于显示Flutter页面,
然后通过创建NewEngineFragmentBuilder并调用NewEngineFragmentBuilder的dartEntrypoint方法
从而设置了Flutter的程序入口

那么具体是怎么设置的呢?
其实getDartEntrypointFunctionName方法也是来自于FlutterActivityAndFragmentDelegate.Host接口
并且被FlutterActivityAndFragmentDelegate的doInitialFlutterViewRun方法调用
doInitialFlutterViewRun方法又在FlutterActivityAndFragmentDelegate的onStart方法中被调用
FlutterActivityAndFragmentDelegate的onStart方法,被FlutterFragment的onStart方法调用
这时候我们就知道了,归根结底还是FlutterFragment的生命周期
然后我们继续看doInitialFlutterViewRun方法在得到这个字符串后会做什么
重点来了:

    DartExecutor.DartEntrypoint entrypoint =libraryUri == null? new DartExecutor.DartEntrypoint(appBundlePathOverride, host.getDartEntrypointFunctionName()): new DartExecutor.DartEntrypoint(appBundlePathOverride, libraryUri, host.getDartEntrypointFunctionName());flutterEngine.getDartExecutor().executeDartEntrypoint(entrypoint, host.getDartEntrypointArgs());

可以看到,根据getDartEntrypointFunctionName返回的程序入口
从而创建了DartExecutor.DartEntrypoint类
并且调用flutterEngine.getDartExecutor().executeDartEntrypoint(entrypoint, host.getDartEntrypointArgs());
从而完成了入口的设置
这时候我们就清楚了,
在FlutterFragment调用onAttach生命周期方法的时候
就根据传递的cachedEngineId得到了缓存的FlutterEngine
没有缓存则创建新的FlutterEngine
然后,FlutterFragment调用onStart生命周期方法的时候
会触发FlutterActivityAndFragmentDelegate的onStart方法里面的doInitialFlutterViewRun方法
方法内部调用getDartEntrypointFunctionName从而得到程序入口
并且把这个入口配置给到了FlutterEngine

那么,下一个问题
NewEngineFragmentBuilder配置的入口可以改吗?
当然!
我们也可以通过调用flutterEngine.getDartExecutor().executeDartEntrypoint(entrypoint, host.getDartEntrypointArgs());
完成入口的设置
文章后面就会讲具体怎么设置
回到上面两个FragmentBuilder
我们也可以知道
不管是缓存的,还是新创建的FragmentBuilder
归根结底都要得到一个FlutterEngine
而FlutterEngine才是真正设置入口的类
他的executeDartEntrypoint方法需要传入一个DartEntrypoint类
DartEntrypoint类的dartEntrypointFunctionName属性用来配置入口方法的名称

最后看下executeDartEntrypoint方法吧
内部利用flutterJNI去寻找入口,这块我们就不继续看下去了

  public void executeDartEntrypoint( DartEntrypoint dartEntrypoint,  List<String> dartEntrypointArgs) {if (isApplicationRunning) {Log.w(TAG, "Attempted to run a DartExecutor that is already running.");return;}TraceSection.begin("DartExecutor#executeDartEntrypoint");try {Log.v(TAG, "Executing Dart entrypoint: " + dartEntrypoint);flutterJNI.runBundleAndSnapshotFromLibrary(dartEntrypoint.pathToBundle,dartEntrypoint.dartEntrypointFunctionName,dartEntrypoint.dartEntrypointLibrary,assetManager,dartEntrypointArgs);isApplicationRunning = true;} finally {TraceSection.end();}}

知道了这一块,我们做个最终总结:
1:FlutterFragmentActivity根据Intent是否传递过来缓存的engineid决定采用不同方式创建FlutterFragment
有缓存,则用CachedEngineFragmentBuilder
无缓存,则用NewEngineFragmentBuilder
二者都是利用反射创建了FlutterFragment
并且将engineid传递给了FlutterFragment
2:FlutterFragment根据是否有engineid,来得到一个FlutterEngine
有engineid,通过单例类FlutterEngineCache的Map得到缓存的FlutterEngine
无engineid,创建新的FlutterEngine
这一步在FlutterFragment的onAttach方法执行
3:FlutterFragment的onStart方法判断是否有ARG_DART_ENTRYPOINT参数
没有就默认返回main作为程序入口
ARG_DART_ENTRYPOINT参数的值赋值给了创建的DartExecutor.DartEntrypoint类
并最终被FlutterEngine的executeDartEntrypoint使用了这个类
从而完成入口的配置

这是关于FlutterFragmentActivity的整体逻辑
继承的是FragmentActivity
其实还有另外一个FlutterActivity类
继承的是Activity
并实现FlutterActivityAndFragmentDelegate.Host接口
FlutterActivity类也是可以显示Flutter页面的Activity
和FlutterFragmentActivity有一些区别
这块我没有细看了
貌似他是用FlutterActivityAndFragmentDelegate创建不同的flutterView来显示Flutter页面的
这块感兴趣的可以看下,目前我基本都是用FlutterFragmentActivity
了解了这么多,我们跳转到一个FlutterActivity其实就很简单了

跳转到一个FlutterActivity

和上面讲的NewEngineFragmentBuilder、CachedEngineFragmentBuilder一样
Flutter提供了两个IntentBuilder方便我们跳转
NewEngineIntentBuilder和CachedEngineIntentBuilder
区别其实就是是否有缓存的engineid
下面介绍具体跳转方式

NewEngineIntentBuilder

这个就比较简单了,首先在我们的目标Activity里面创建NewEngineIntentBuilder
注意目标Activity要继承FlutterFragmentActivity

  companion object {fun NewEngineIntentBuilder(): NewEngineIntentBuilder {return NewEngineIntentBuilder(MainActivity3::class.java)}}

然后跳转代码为:

      startActivity(MainActivity3.NewEngineIntentBuilder().build(this))

可以看到,创建了NewEngineIntentBuilder并调用它的build方法即可
build方法其实就是返回了一个intent

    public Intent build( Context context) {Intent intent =new Intent(context, activityClass).putExtra(EXTRA_INITIAL_ROUTE, initialRoute).putExtra(EXTRA_BACKGROUND_MODE, backgroundMode).putExtra(EXTRA_DESTROY_ENGINE_WITH_ACTIVITY, true);if (dartEntrypointArgs != null) {intent.putExtra(EXTRA_DART_ENTRYPOINT_ARGS, new ArrayList(dartEntrypointArgs));}return intent;}

通过这种方式,最终目标Activity创建Fragment的时候
用的将会是NewEngineFragmentBuilder
从而创建新的FlutterEngine
而这种跳转页面的方式,只能跳转到Flutter的main方法
也就是不能决定Flutter的程序入口
要改变入口,还是需要FlutterEngine

CachedEngineIntentBuilder

使用CachedEngineIntentBuilder跳转
一样在目标Activity里创建CachedEngineIntentBuilder

  companion object {fun withCachedEngine(cachedEngineId: String): CachedEngineIntentBuilder {return CachedEngineIntentBuilder(MainActivity3::class.java, cachedEngineId)}}

跳转的代码这样写:

      startActivity(MainActivity3.withCachedEngine(App.your_engine_id).build(this).apply {putExtra("method", "showtestpage")putExtra("params", "参数params")})

其实也是创建了CachedEngineIntentBuilder并调用它的build方法即可
build方法其实也是返回了一个intent

    public Intent build( Context context) {return new Intent(context, activityClass).putExtra(EXTRA_CACHED_ENGINE_ID, cachedEngineId).putExtra(EXTRA_DESTROY_ENGINE_WITH_ACTIVITY, destroyEngineWithActivity).putExtra(EXTRA_BACKGROUND_MODE, backgroundMode);}

那么区别在哪呢?
就在于withCachedEngine方法内传递的cachedEngineId
这个cachedEngineId需要我们定义好
我这里是定义在Application里
定义好之后,我们再去创建FlutterEngine

  private val flutterEngine by lazy {//显示默认的页面,会找flutter的main方法FlutterEngine(this).apply {dartExecutor.executeDartEntrypoint(DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault())}}

然后把创建的FlutterEngine存入到单例类FlutterEngineCache中

FlutterEngineCache.getInstance().put(your_engine_id, flutterEngine)

这里your_engine_id就是key
要和withCachedEngine方法内传递的cachedEngineId保持一致才可以找到对应的FlutterEngine
通过这种方式,最终目标Activity创建Fragment的时候
用的将会是CachedEngineFragmentBuilder
从而找到缓存的FlutterEngine
而这种跳转页面的方式,
可以通过创建DartExecutor.DartEntrypoint类
并且调用flutterEngine.getDartExecutor().executeDartEntrypoint(entrypoint, host.getDartEntrypointArgs());
便完成了入口的设置

入口和传参

那么具体怎么设置呢?
其实就在于我们创建FlutterEngine的方式
其实创建FlutterEngine的方式和创建FlutterFragment创建的方式差不多:
FlutterFragment提供这三种方式创建(第一种和第二种其实一样):

FlutterFragment.withNewEngine().build<FlutterFragment>()  重新创建一个Engine,指定main方法作为Flutter程序入口
FlutterFragment.createDefault()  使用默认的,指定main方法作为Flutter程序入口
FlutterFragment.withCachedEngine("engine_id")  根据engine_id找到Engine,然后Engine可以配置自己指定的程序入口

FlutterEngine则是提供三种方式创建(第一种和第二种其实一样):

FlutterEngine(this).apply {dartExecutor.executeDartEntrypoint(DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault())
}//createDefault内部其实就是这样写的
FlutterEngine(this).apply {var entrypoint=DartEntrypoint(FlutterMain.findAppBundlePath(), "main")dartExecutor.executeDartEntrypoint(entrypoint)
}FlutterEngine(this).apply {var entrypoint = DartExecutor.DartEntrypoint(FlutterMain.findAppBundlePath(), "testMethod")dartExecutor.executeDartEntrypoint(entrypoint)
}

这里testMethod就是我们定义的程序入口了
这样在跳转到我们目标Activity后
Flutter就会加载main.dart文件里的testMethod()方法作为程序入口了
注意:
testMethod()必须写在main.dart文件里
这块我暂时也没找到其他方法
页面跳转有了,那么传参呢?
可以看到我刚刚跳转的时候传递了两个参数给Intent

          putExtra("method", "showtestpage")putExtra("params", "参数params")

那么在目标Activity的configureFlutterEngine方法里我们可以这样处理:

  override fun configureFlutterEngine(flutterEngine: FlutterEngine) {super.configureFlutterEngine(flutterEngine)var   channel = MethodChannel(flutterEngine.dartExecutor.binaryMessenger, "paramsChannel")intent?.apply {val path = getStringExtra("method") ?: ""val params = getStringExtra("params") ?: ""Log.d("MainActivity3", "path是:"+path)Log.d("MainActivity3", "params是:"+params)channel.invokeMethod(path, params)}}

会发现其实还是用MethodChannel进行通信
然后来到Flutter端的代码
定义MethodChannel

  var commonNativeChannel = MethodChannel('paramsChannel');

在initState里面:

  void initState() {commonNativeChannel.setMethodCallHandler((MethodCall call) async {print('拿到参数: = ${call.method}');switch (call.method) {case 'showtestpage':print('拿到参数: = ${call.arguments}');//这里可以根据参数设置跳转不同page,我这里刷新一下显示,不做跳转处理setState(() {params = call.arguments.toString();});break;default:print('Unknowm method ${call.method}');//触发Android端的notImplemented方法throw MissingPluginException();}});super.initState();}

这样,指定跳转Flutter页面和传参就完成了

Flutter跳转原生界面

Flutter跳转指定原生页面需要用到MethodChannel进行通信
对MethodChannel不了解的可以看我的这篇博客:
Flutter与Native通信的方式:MethodChannel
下面展示具体的用法:
首先是在Flutter端定义好MethodChannel的字段和方法
这里用两个按钮的点击事件来触发跳转
分别调用安卓端的jumpActivity和finish方法
当然也可以传参,具体传参可以看上面的MethodChannel博客

class _MyjumpAndroidPageState extends State<MyjumpAndroidPage> {var commonNativeChannel = MethodChannel('ForNativePlugin');void initState() {super.initState();}Widget build(BuildContext context) {return Scaffold(appBar: AppBar(title: Text(widget.title),),body: Center(child: Column(mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,children: <Widget>[ElevatedButton(onPressed: () {commonNativeChannel.invokeMethod("jumpActivity");}, child: Text("点击跳转到android页面")),ElevatedButton(onPressed: () {commonNativeChannel.invokeMethod("finish");}, child: Text("点击关闭当前Flutter页面"))],),),);}
}

然后来到我们安卓端
继承FlutterFragmentActivity类
照样创建MethodChannel
在configureFlutterEngine方法中
对这些被调用的方法进行处理即可
我这边只是打印了下日志
正常情况下StartActivity即可

class MainActivity4 : FlutterFragmentActivity() {private lateinit var flutterMethodChannel: MethodChannelcompanion object {fun withCachedEngine(cachedEngineId: String): CachedEngineIntentBuilder {return CachedEngineIntentBuilder(MainActivity4::class.java, cachedEngineId)}}override fun configureFlutterEngine(flutterEngine: FlutterEngine) {super.configureFlutterEngine(flutterEngine)flutterMethodChannel = MethodChannel(flutterEngine.dartExecutor, "ForNativePlugin")flutterMethodChannel.setMethodCallHandler { methodCall, result ->when (methodCall.method) {"finish" -> {Toast.makeText(this, "关闭页面", Toast.LENGTH_SHORT).show()finish()}"jumpActivity" -> {Toast.makeText(this, "跳转页面", Toast.LENGTH_SHORT).show()}else -> {// 表明没有对应实现result.notImplemented()}}}}
}

源码

关于Flutter与Native页面互相跳转大体上就是这么多内容了
下面分享下这篇文章涉及到的源码地址:
new_gradlesetting_native_jump_flutter

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问题 VS中.cu文件属性中项目类型没有cuda 解决办法 右键项目“自定义” ![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/9717093332604b5982e67b15108c9ec8.png 再回到cu文件右键属性就会出现cuda选项了 请添加图片描述

(7)原神各属性角色的max与min

在对全部角色进行分析之后&#xff0c;还有必要对各属性角色的生命值/防御力/攻击力进行max与min显示&#xff1a; 话不多说&#xff0c;上货&#xff01; from pyecharts.charts import Radar from pyecharts import options as opts import pandas as pd from pyecharts.ch…

插入排序(Java实例代码)

目录 插入排序 一、概念及其介绍 二、适用说明 三、过程图示 四、Java 实例代码 InsertionSort.java 文件代码&#xff1a; 插入排序 一、概念及其介绍 插入排序(InsertionSort)&#xff0c;一般也被称为直接插入排序。 对于少量元素的排序&#xff0c;它是一个有效的算…

【LangChain】Memory

概要 大多数LLM应用都有对话界面。对话的一个重要组成部分是能够引用对话中先前介绍的信息。至少&#xff0c;对话系统应该能够直接访问过去消息的某些窗口。更复杂的系统需要有一个不断更新的世界模型&#xff0c;这使得它能够执行诸如维护有关实体及其关系的信息之类的事情。…

21、stm32使用LTDC驱动LCD

注&#xff1a;本文基于stm32使用FMC驱动SDRAM(IS42S32800G-6BLI)工程继续开发 本例使用安富莱的H743XIH板子驱动LTDC点亮7寸LCD 硬件接线&#xff1a;RGB888 一、cubemx配置 1、LTDC配置 注意此引脚应于上面的硬件接线图一致 2、配置DMA2D 3、背光引脚和触摸引脚 4、时钟…

【NLP】深入浅出全面回顾注意力机制

深入浅出全面回顾注意力机制 1. 注意力机制概述2. 举个例子&#xff1a;使用PyTorch带注意力机制的Encoder-Decoder模型3. Transformer架构回顾3.1 Transformer的顶层设计3.2 Encoder与Decoder的输入3.3 高并发长记忆的实现self-attention的矩阵计算形式多头注意力&#xff08;…