-
模型一片漆黑
-
如下图
-
可能原因,没有灯光,加下以下代码:
// 4、加入灯光 const lightness = new THREE.HemisphereLight(0xffffff, 0x444444); lightness.position.set(0, 20, 0); scene.add(lightness); const shadowLight = new THREE.DirectionalLight(0xffffff); shadowLight.position.set(0, 20, 10); scene.add(shadowLight);
-
实现效果
-
-
模型导入后颜色很奇怪
- 如下图:
- 修改代码
renderer.outputEncoding = THREE.sRGBEncoding;
- 实现效果
- 模型很小
- 修改代码
loader.load("./model/牛角面包.glb", function (gltf) {gltf.scene.scale.set(20, 20, 20);scene.add(gltf.scene); })
- 实现的效果
- 如下图: