协程(一)单机--》并发--》协程

目录

  • 一 协程的概述
    • 1.1 并行与并发
    • 1.2 线程
    • 1.3 新的思路
    • 1.4 Goroutine
  • 二 第一个入门程序

一 协程的概述

我查看了网上的一些协程的资料,发现每个人对协程的概念都不一样,但是我认可的一种说法是:协程就是一种轻量级的线程框架(Kotlin),在我之前学到Akka框架,都是为了解决线程在高并发下能力不足的问题,这里参考了一下大神的文章《并发之痛 Thread,Goroutine,Actor》,也许你会有更深的理解。
文章地址:并发之痛 Thread,Goroutine,Actor

1.1 并行与并发

image.png

  • 并发(concurrency) 并发的关注点在于任务切分。举例来说,你是一个创业公司的CEO,开始只有你一个人,你一人分饰多角,一会做产品规划,一会写代码,一会见客户,虽然你不能见客户的同时写代码,但由于你切分了任务,分配了时间片,表现出来好像是多个任务一起在执行。
  • 并行(parallelism) 并行的关注点在于同时执行。还是上面的例子,你发现你自己太忙了,时间分配不过来,于是请了工程师,产品经理,市场总监,各司一职,这时候多个任务可以同时执行了。
  • 所以总结下,并发并不要求必须并行,可以用时间片切分的方式模拟,比如单核cpu上的多任务系统,并发的要求是任务能切分成独立执行的片段。而并行关注的是同时执行,必须是多(核)cpu,要能并行的程序必须是支持并发的。本文大多数情况下不会严格区分这两个概念,默认并发就是指并行机制下的并发。

1.2 线程

开始我们的程序是面向过程的,数据结构+func。后来有了面向对象,对象组合了数结构和func,我们想用模拟现实世界的方式,抽象出对象,有状态和行为。但无论是面向过程的func还是面向对象的func,本质上都是代码块的组织单元,本身并没有包含代码块的并发策略的定义。于是为了解决并发的需求,引入了Thread(线程)的概念。
线程(Thread)

  1. 系统内核态,更轻量的进程
  2. 由系统内核进行调度
  3. 同一进程的多个线程可共享资源
  • 线程的出现解决了两个问题,一个是GUI出现后急切需要并发机制来保证用户界面的响应。第二是互联网发展后带来的多用户问题。
  • 最早的CGI程序很简单,将通过脚本将原来单机版的程序包装在一个进程里,来一个用户就启动一个进程。但明显这样承载不了多少用户,并且如果进程间需要共享资源还得通过进程间的通信机制,线程的出现缓解了这个问题。
  • 线程的使用比较简单,如果你觉得这块代码需要并发,就把它放在单独的线程里执行,由系统负责调度,具体什么时候使用线程,要用多少个线程,由调用方决定,但定义方并不清楚调用方会如何使用自己的代码,很多并发问题都是因为误用导致的,比如Go中的map以及Java的HashMap都不是并发安全的,误用在多线程环境就会导致问题。另外也带来复杂度:
  1. 竞态条件(race conditions) 如果每个任务都是独立的,不需要共享任何资源,那线程也就非常简单。但世界往往是复杂的,总有一些资源需要共享,比如前面的例子,开发人员和市场人员同时需要和CEO商量一个方案,这时候CEO就成了竞态条件。
  2. 依赖关系以及执行顺序 如果线程之间的任务有依赖关系,需要等待以及通知机制来进行协调。比如前面的例子,如果产品和CEO讨论的方案依赖于市场和CEO讨论的方案,这时候就需要协调机制保证顺序。

为了解决上述问题,我们引入了许多复杂机制来保证:

  • Mutex(Lock) (Go里的sync包, Java的concurrent包)通过互斥量来保护数据,但有了锁,明显就降低了并发度。
  • semaphore 通过信号量来控制并发度或者作为线程间信号(signal)通知。
  • volatile Java专门引入了volatile关键词来,来降低只读情况下的锁的使用。
  • compare-and-swap 通过硬件提供的CAS机制保证原子性(atomic),也是降低锁的成本的机制。

如果说上面两个问题只是增加了复杂度,我们通过深入学习,严谨的CodeReview,全面的并发测试(比如Go语言中单元测试的时候加上-race参数),一定程度上能解决(当然这个也是有争议的,有论文认为当前的大多数并发程序没出问题只是并发度不够,如果CPU核数继续增加,程序运行的时间更长,很难保证不出问题)。但最让人头痛的还是下面这个问题:
系统里到底需要多少线程?
这个问题我们先从硬件资源入手,考虑下线程的成本:

  • 内存(线程的栈空间) 每个线程都需要一个栈(Stack)空间来保存挂起(suspending)时的状态。Java的栈空间(64位VM)默认是1024k,不算别的内存,只是栈空间,启动1024个线程就要1G内存。虽然可以用-Xss参数控制,但由于线程是本质上也是进程,系统假定是要长期运行的,栈空间太小会导致稍复杂的递归调用(比如复杂点的正则表达式匹配)导致栈溢出。所以调整参数治标不治本。
  • 调度成本(context-switch) 我在个人电脑上做的一个非严格测试,模拟两个线程互相唤醒轮流挂起,线程切换成本大约6000纳秒/次。这个还没考虑栈空间大小的影响。国外一篇论文专门分析线程切换的成本,基本上得出的结论是切换成本和栈空间使用大小直接相关。image.png
  • CPU使用率 我们搞并发最主要的一个目标就是我们有了多核,想提高CPU利用率,最大限度的压榨硬件资源,从这个角度考虑,我们应该用多少线程呢?image.png这个我们可以通过一个公式计算出来,100/(15+5)*4=20,用20个线程最合适。但一方面网络的时间不是固定的,另外一方面,如果考虑到其他瓶颈资源呢?比如锁,比如数据库连接池,就会更复杂。

作为一个1岁多孩子的父亲,认为这个问题的难度好比你要写个给孩子喂饭的程序,需要考虑『给孩子喂多少饭合适?』,这个问题有以下回答以及策略:

  • 孩子不吃了就好了(但孩子贪玩,不吃了可能是想去玩了)
  • 孩子吃饱了就好了(废话,你怎么知道孩子吃饱了?孩子又不会说话)
  • 逐渐增量,长期观察,然后计算一个平均值(这可能是我们调整线程常用的策略,但增量增加到多少合适呢?)
  • 孩子吃吐了就别喂了(如果用逐渐增量的模式,通过外部观察,可能会到达这个边界条件。系统性能如果因为线程的增加倒退了,就别增加线程了)
  • 没控制好边界,把孩子给给撑坏了 (这熊爸爸也太恐怖了。但调整线程的时候往往不小心可能就把系统搞挂了)

通过这个例子我们可以看出,从外部系统来观察,或者以经验的方式进行计算,都是非常困难的。于是结论是:
让孩子会说话,吃饱了自己说,自己学会吃饭,自管理是最佳方案。
然并卵,计算机不会自己说话,如何自管理?
但我们从以上的讨论可以得出一个结论:

  • 线程的成本较高(内存,调度)不可能大规模创建
  • 应该由语言或者框架动态解决这个问题

线程池方案


Java1.5后,Doug Lea的Executor系列被包含在默认的JDK内,是典型的线程池方案。
线程池一定程度上控制了线程的数量,实现了线程复用,降低了线程的使用成本。但还是没有解决数量的问题,线程池初始化的时候还是要设置一个最小和最大线程数,以及任务队列的长度,自管理只是在设定范围内的动态调整。另外不同的任务可能有不同的并发需求,为了避免互相影响可能需要多个线程池,最后导致的结果就是Java的系统里充斥了大量的线程池。

1.3 新的思路

从前面的分析我们可以看出,如果线程是一直处于运行状态,我们只需设置和CPU核数相等的线程数即可,这样就可以最大化的利用CPU,并且降低切换成本以及内存使用。但如何做到这一点呢?
陈力就列,不能者止
这句话是说,能干活的代码片段就放在线程里,如果干不了活(需要等待,被阻塞等),就摘下来。通俗的说就是不要占着茅坑不拉屎,如果拉不出来,需要酝酿下,先把茅坑让出来,因为茅坑是稀缺资源。
要做到这点一般有两种方案:

  1. 异步回调方案 典型如NodeJS,遇到阻塞的情况,比如网络调用,则注册一个回调方法(其实还包括了一些上下文数据对象)给IO调度器(linux下是libev,调度器在另外的线程里),当前线程就被释放了,去干别的事情了。等数据准备好,调度器会将结果传递给回调方法然后执行,执行其实不在原来发起请求的线程里了,但对用户来说无感知。但这种方式的问题就是很容易遇到callback hell,因为所有的阻塞操作都必须异步,否则系统就卡死了。还有就是异步的方式有点违反人类思维习惯,人类还是习惯同步的方式。
  2. GreenThread/Coroutine/Fiber方案 这种方案其实和上面的方案本质上区别不大,关键在于回调上下文的保存以及执行机制。为了解决回调方法带来的难题,这种方案的思路是写代码的时候还是按顺序写,但遇到IO等阻塞调用时,将当前的代码片段暂停,保存上下文,让出当前线程。等IO事件回来,然后再找个线程让当前代码片段恢复上下文继续执行,写代码的时候感觉好像是同步的,仿佛在同一个线程完成的,但实际上系统可能切换了线程,但对程序无感。

GreenThread

  • 用户空间 首先是在用户空间,避免内核态和用户态的切换导致的成本。
  • 由语言或者框架层调度
  • 更小的栈空间允许创建大量实例(百万级别)

几个概念

  • Continuation 这个概念不熟悉FP编程的人可能不太熟悉,不过这里可以简单的顾名思义,可以理解为让我们的程序可以暂停,然后下次调用继续(contine)从上次暂停的地方开始的一种机制。相当于程序调用多了一种入口。
  • Coroutine 是Continuation的一种实现,一般表现为语言层面的组件或者类库。主要提供yield,resume机制。
  • Fiber 和Coroutine其实是一体两面的,主要是从系统层面描述,可以理解成Coroutine运行之后的东西就是Fiber。

1.4 Goroutine


Goroutine其实就是前面GreenThread系列解决方案的一种演进和实现。

  • 首先,它内置了Coroutine机制。因为要用户态的调度,必须有可以让代码片段可以暂停/继续的机制。
  • 其次,它内置了一个调度器,实现了Coroutine的多线程并行调度,同时通过对网络等库的封装,对用户屏蔽了调度细节。
  • 最后,提供了Channel机制,用于Goroutine之间通信,实现CSP并发模型(Communicating Sequential Processes)。
  • 因为Go的Channel是通过语法关键词提供的,对用户屏蔽了许多细节。其实Go的Channel和Java中的SynchronousQueue是一样的机制,如果有buffer其实就是ArrayBlockQueue。

Goroutine调度器
image.png
这个图一般讲Goroutine调度器的地方都会引用,想要仔细了解的可以看看原博客。这里只说明几点:

  1. M代表系统线程,P代表处理器(核),G代表Goroutine。Go实现了M:N的调度,也就是说线程和Goroutine之间是多对多的关系。这点在许多GreenThread/Coroutine的调度器并没有实现。比如Java1.1版本之前的线程其实是GreenThread(这个词就来源于Java),但由于没实现多对多的调度,也就是没有真正实现并行,发挥不了多核的优势,所以后来改成基于系统内核的Thread实现了。
  2. 某个系统线程如果被阻塞,排列在该线程上的Goroutine会被迁移。当然还有其他机制,比如M空闲了,如果全局队列没有任务,可能会从其他M偷任务执行,相当于一种rebalance机制。这里不再细说,有需要看专门的分析文章。
  3. 具体的实现策略和我们前面分析的机制类似。系统启动时,会启动一个独立的后台线程(不在Goroutine的调度线程池里),启动netpoll的轮询。当有Goroutine发起网络请求时,网络库会将fd(文件描述符)和pollDesc(用于描述netpoll的结构体,包含因为读/写这个fd而阻塞的Goroutine)关联起来,然后调用runtime.gopark方法,挂起当前的Goroutine。当后台的netpoll轮询获取到epoll(linux环境下)的event,会将event中的pollDesc取出来,找到关联的阻塞Goroutine,并进行恢复。

Goroutine是银弹么?
Goroutine很大程度上降低了并发的开发成本,是不是我们所有需要并发的地方直接go func就搞定了呢?
Go通过Goroutine的调度解决了CPU利用率的问题。但遇到其他的瓶颈资源如何处理?比如带锁的共享资源,比如数据库连接等。互联网在线应用场景下,如果每个请求都扔到一个Goroutine里,当资源出现瓶颈的时候,会导致大量的Goroutine阻塞,最后用户请求超时。这时候就需要用Goroutine池来进行控流,同时问题又来了:池子里设置多少个Goroutine合适?

二 第一个入门程序

  • https://github.com/Kotlin/kotlinx.coroutines

maven

<dependency><groupId>org.jetbrains.kotlinx</groupId><artifactId>kotlinx-coroutines-core</artifactId><version>1.7.3</version>
</dependency>
  • 测试案例
/*** @description:* @author: shu* @createDate: 2023/8/10 20:32* @version: 1.0*/
import kotlinx.coroutines.*@OptIn(DelicateCoroutinesApi::class)
fun main() {GlobalScope.launch {// 在后台启动一个新协程,并继续执行之后的代码delay(1000L)// 非阻塞式地延迟一秒println("World!")// 延迟结束后打印}println("Hello,")//主线程继续执行,不受协程 delay 所影响Thread.sleep(2000L)
// 主线程阻塞式睡眠2秒,以此来保证JVM存活
}

在这里插入图片描述

协程在 CoroutineScope (协程作用域)的上下文中通过 launchasync 等协程构造器(coroutine builder)来启动,哈哈第一个入门程序我们就写完了,看起来还是特别简单,这里推荐一个视频来了解携程

  • https://www.bilibili.com/video/BV1KJ41137E9(凯哥)

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/89675.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Unity UI.Image 六边形+流光 Shader

效果图 参考代码 Shader"Custom/HexFlowImage" {Properties{[PerRendererData] _MainTex ("Sprite Texture", 2D) "white" {}_Color ("Tint", Color) (1,1,1,1)_StencilComp ("Stencil Comparison", Float) 8_Stencil (…

Java并发编程(六)线程池[Executor体系]

概述 在处理大量任务时,重复利用线程可以提高程序执行效率,因此线程池应运而生。 它是一种重用线程的机制,可以有效降低内存资源消耗提高响应速度。当任务到达时&#xff0c;任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行线程池可以帮助我们更好地管理线程的生命周期和资源使用,…

【TI毫米波雷达笔记】MMWave配置流程避坑

【TI毫米波雷达笔记】MMWave配置流程避坑 在TI SDK目录下的mmwave.h文档说明中 强调了要按以下配置&#xff1a; mmWave API The mmWave API allow application developers to be abstracted from the lower layer drivers and the mmWave link API.The mmWave file should b…

74、75、76——tomcat项目实战

tomcat项目实战 tomcat 依赖 java运行环境,必须要有jre , 选择 jdk1.8 JvmPertest 千万不能用 kyj易捷支付 项目机器 选择 一台机器 ,安装jdk1.8的机器下载tomcat的包 上传到机器,解压tomcattomcat文件 bin文件夹: 启动文件 堆栈配置文件 catalina.sh JAVA_OPTS="-Xm…

【分布式存储】数据存储和检索~LSM

在数据库领域&#xff0c;B树拥有无可撼动的地位&#xff0c;但是B树的缺点就是在写多读少的场景下&#xff0c;需要进行大量随机的磁盘IO读写&#xff0c;而这个性能是最差的。并且在删除和添加数据的时候&#xff0c;会造成整个树进行递归的合并、分裂&#xff0c;数据在磁盘…

java+springboot+mysql小区宠物管理系统

项目介绍&#xff1a; 使用javaspringbootmysql开发的小区宠物管理系统&#xff0c;系统包含超级管理员&#xff0c;系统管理员、用户角色&#xff0c;功能如下&#xff1a; 超级管理员&#xff1a;管理员管理&#xff1b;用户管理&#xff1b;宠物分类&#xff1b;宠物管理&…

提高考试成绩的有效考试培训系统

近年来&#xff0c;随着考试竞争的日益激烈&#xff0c;对于学生来说&#xff0c;提高考试成绩已成为一项重要的任务。为了帮助学生有效提升考试成绩&#xff0c;我们开发了一套全面而详细的有效的考试培训系统。 该培训系统作为一种全新的教学方法&#xff0c;力求通过提供多…

uni-app使用vue语法进行开发注意事项

目录 uni-app 项目目录结构 生命周期 路由 路由跳转 页面栈 条件编译 文本渲染 样式渲染 条件渲染 遍历渲染 事件处理 事件修饰符 uni-app 项目目录结构 组件/标签 使用&#xff08;类似&#xff09;小程序 语法/结构 使用vue 具体项目目录如下&#xff1a; 生命…

[QT编程系列-41]:Qt QML与Qt widget 深入比较,快速了解它们的区别和应用场合

目录 1. Qt QML与Qt widget之争 1.1 出现顺序 1.2 性能比较 1.3 应用应用领域 1.4 发展趋势 1.5 QT Creator兼容上述两种设计风格 2. 界面描述方式的差别 3. QML和Widgets之间的一些比较 4. 选择QML和Widgets之间的Qt技术时&#xff0c;可以考虑以下几个因素&#xff…

初始多线程

目录 认识线程 线程是什么&#xff1a; 线程与进程的区别 Java中的线程和操作系统线程的关系 创建线程 继承Thread类 实现Runnable接口 其他变形 Thread类及其常见方法 Thread的常见构造方法 Thread类的几个常见属性 Thread类常用的方法 启动一个线程-start() 中断…

JVM内存管理

文章目录 1、运行时数据区域1.1 程序计数器&#xff08;线程私有&#xff09;1.2 JAVA虚拟机栈&#xff08;线程私有&#xff09;1.3 本地方法栈1.4 Java堆&#xff08;线程共享&#xff09;1.5 方法区&#xff08;线程共享&#xff09;1.6 直接内存&#xff08;非运行时数据区…

2023牛客暑期多校训练营9-Non-Puzzle: Segment Pair

2023牛客暑期多校训练营9-Non-Puzzle: Segment Pair https://ac.nowcoder.com/acm/contest/57363/I 文章目录 2023牛客暑期多校训练营9-Non-Puzzle: Segment Pair题目大意解题思路代码 题目大意 解题思路 对于每一对 [ l i , r i ] [l_i,r_i] [li​,ri​]和 [ l i ′ , r i …

Linux命令200例:adduser用于创建新用户

&#x1f3c6;作者简介&#xff0c;黑夜开发者&#xff0c;全栈领域新星创作者✌。CSDN专家博主&#xff0c;阿里云社区专家博主&#xff0c;2023年6月csdn上海赛道top4。 &#x1f3c6;数年电商行业从业经验&#xff0c;历任核心研发工程师&#xff0c;项目技术负责人。 &…

[LeetCode - Python] 11.乘最多水的容器(Medium);26. 删除有序数组中的重复项(Easy)

1.题目&#xff1a; 11.乘最多水的容器&#xff08;Medium&#xff09; 1.代码 1.普通双指针对撞 贪心算法 class Solution:def maxArea(self, height: List[int]) -> int:# 对撞双指针# 对比记录最大面积&#xff0c;并移动短板&#xff0c;重新计算&#xff1b;left,…

SpringBoot整合WebSocket详解

环境&#xff1a;Springboot3.0.5 WebSocket介绍 WebSocket协议RFC 6455提供了一种标准化的方式&#xff0c;通过一个TCP连接在客户端和服务器之间建立全双工、双向的通信通道。它是一个不同于HTTP的TCP协议&#xff0c;但设计为在HTTP之上工作&#xff0c;使用80和443端口&am…

Excel革命,基于电子表格开发的新工具,不是Access和Power Fx

深谙其道 在日常工作中&#xff0c;Excel是许多人不可或缺的办公工具。 是微软的旗下产品&#xff0c;属于Microsoft 365套件中的一部分&#xff0c;强大的数据处理和计算功能&#xff0c;被普遍应用在全球各行各业的人群当中&#xff0c;是一款强大且普及的电子表格软件。 于…

Do not access Object.prototype method ‘hasOwnProperty‘ from target object

调用 hasOwnProperty 报错&#xff1a;不要使用对象原型上的方法&#xff0c;因为原型的方法可能会被重写 if (this.formData.selectFields.hasOwnProperty(selectField)) {delete this.formData.selectFields[selectField];} else {this.formData.selectFields[selectField] …

【FastColoredTextBox】C# 开源文本编辑控件

主界面截图 使用Demos演示 FastColoredTextBox 是一个用于在 C# 程序中实现高亮语法着色、代码编辑和文本显示的自定义控件。它提供了许多功能&#xff0c;包括&#xff1a; 语法高亮&#xff1a;FastColoredTextBox 支持多种语言的语法高亮&#xff0c;可以根据语法规则将不同…

安路FPGA的赋值报错——移位处理,加括号

authordaisy.skye的博客_CSDN博客-嵌入式,Qt,Linux领域博主 在使用移位符号用来当作除以号使用时&#xff0c;发现如下问题 其中 cnt_8K 为偶数和奇数时输出的数据不一样 reg [10:0] cnt_8K; reg [10:0] ram1_addra; always(posedge clk_16M) begin if(ram_out_flag )begin if(…

【Servlet】(Servlet API HttpServlet 处理请求 HttpServletRequest 打印请求信息 前端给后端传参)

文章目录 Servlet APIHttpServlet处理请求 HttpServletRequest打印请求信息前端给后端传参 Servlet API Servlet中常用的API HttpServlet 实际开发的时候主要重写 doXXX 方法, 很少会重写 init / destory / service destory 服务器终止的时候会调用. //下面的注解把当前类和…