1.题目
编写一个算法来判断一个数 n
是不是快乐数。
「快乐数」 定义为:
- 对于一个正整数,每一次将该数替换为它每个位置上的数字的平方和。
- 然后重复这个过程直到这个数变为 1,也可能是 无限循环 但始终变不到 1。
- 如果这个过程 结果为 1,那么这个数就是快乐数。
如果 n
是 快乐数 就返回 true
;不是,则返回 false
。
2.示例
示例 1:
输入:n = 19
输出:true
解释:
12 + 92 = 82
82 + 22 = 68
62 + 82 = 100
12 + 02 + 02 = 1
示例 2:
输入:n = 2
输出:false
3.思路
快慢指针法
如果观察规律可以发现如果不是快乐数则会一直陷入一个循环之中。如图
此时可以定义两个指针,一个快指针,一个慢指针。快指针一次能走两格,慢指针只能一次走一格 。但是两者最后都会遇到,如果快指针先遇到1则结束循环或者龟兔两者相遇,此时就需要判断两者的数字,如果遇到的值并不是1,那么就说明不存在快乐数。
4.代码
LeetCode代码
class Solution {public boolean isHappy(int n) {int slowPointer = n;int quickerPointer = getNext(n);while (quickerPointer!=1 &&quickerPointer!=slowPointer){quickerPointer = getNext(getNext(quickerPointer));slowPointer = getNext(slowPointer);}return quickerPointer==1;}public int getNext(int n){int sum =0;while (n>0){sum += Math.pow(n%10,2);n = n/10;}return sum;}
}
时间复杂度O(logn)空间复杂度O(1)
具体案例代码:
package LeetCode19;public class javaDemo {public static void main(String[] args) {boolean flag ;int n = 4;
// 乌龟int slowPointer = n;
// 兔子int quickerPointer = getNext(n);
// 当兔子不是1或者两者还未相遇的时候则两者继续前进while (quickerPointer!=1 &&quickerPointer!=slowPointer){quickerPointer = getNext(getNext(quickerPointer));slowPointer = getNext(slowPointer);}
// 当兔子遇到1或者龟兔相遇时候判断龟兔相遇的时候值是否为1flag = quickerPointer==1;
// 输出结果System.out.println(flag);}
// 计算每一个的数字的平方和public static int getNext(int n){
// 定义累计和int sum =0;while (n>0){sum += Math.pow(n%10,2);n = n/10;}return sum;}
}