使用UE4的小白人动画,首先将它动画资产重定向。先ue4转ue5小银人,在把转换后的动画ue5转ue4给这个低模人物就动画就不会很鬼畜。
进入动画创建混合空间1D,这相当于可以组合很多动画
在跑步的混合空间里设置横坐标为Speed,最大值为400,分别拖入待机,走路,跑步的动画
进入动画图表,打开walk/run,添加之前创建的混合空间
实现走路功能,首先添加一个控制输入
在人物蓝图中添加walk事件,并设置速度
疾跑
疾跑也一样,添加按键输入,进入蓝图创建事件修改速度。这时任务的速度变快了,但是动画没有变快。进入动画将速度调大,增加一个新的run动画,在左边,调大它的比例,就能加快动画的速度
蹲伏
添加按键映射,修改蓝图,在角色移动里打开可蹲伏
将小白人蹲伏动画重定向给低模人物,新建一个混合空间1D,将蹲伏动画导入
进入动画蓝图新建一个一个Crouching的状态,添加动画,并设置进入和退出规则
进入事件图表,设置蹲伏变量,随后人物就能够蹲伏