【JavaSE】面向对象之多态

文章目录

  • 多态的概念
  • 多态实现条件
  • 重写
  • 向上转型和向下转型
    • 向上转型
    • 向下转型
  • 避免在构造方法中调用重写的方法

多态的概念

通俗来说,就是多种形态,具体点就是去完成某个行为,当不同的对象去完成时会产生出不同的状态。
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多态实现条件

必须要满足如下几个条件,缺一不可:

  • 必须在继承体系下
  • 子类必须要对父类中方法进行重写
  • 通过父类的引用调用重写的方法
// Animal.java
public class Animal {String name;int age;public Animal(String name, int age){this.name = name;this.age = age;}public void eat(){System.out.println(name + "吃饭");}
}
// Cat.java
public class Cat extends Animal{public Cat(String name, int age){super(name, age);}@Overridepublic void eat(){System.out.println(name+"吃鱼~~~");}
}
// Dog.java
public class Dog extends Animal {public Dog(String name, int age){super(name, age);} @Overridepublic void eat(){System.out.println(name+"吃骨头~~~");}
}

定义测试类TestAnimal.java

public class TestAnimal {public static void eat(Animal animal){animal.eat();}public static void main(String[] args) {Cat cat = new Cat("小橘",2);Dog dog = new Dog("小黑", 1);eat(cat);eat(dog);}
}

编译器在编译代码时,并不知道要调用Dog 还是 Cat 中eat的方法,等程序运行起来后,形参animal引用的具体对象确定后才知道调用哪个方法。此时animal这个引用调用eat方法可能会有多种不同的表现(和animal引用的实例相关),这种行为就称为多态。
注意:此处的形参类型必须是父类类型才可以。

重写

重写(override):也称为覆盖。重写是子类对父类非静态、非private修饰,非final修饰,非构造方法等的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。
【方法重写的规则】

  • 子类在重写父类的方法时,一般必须与父类方法原型一致: 返回值类型 方法名 (参数列表) 要完全一致。
  • 被重写的方法返回值类型可以不同,但是必须是具有父子关系的
  • 访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类方法被public修饰,则子类中重写该方法就不能声明为protected。
  • 父类被static、private修饰的方法、构造方法都不能被重写。
  • 重写的方法, 可以使用 @Override 注解来显式指定. 有了这个注解能帮我们进行一些合法性校验。例如不小心将方法名字拼写错了(比如写成 aet),那么此时编译器就会发现父类中没有 aet 方法,就会编译报错, 提示无法构成重写。

【重写和重载的区别】

区别点重写(override)重载(override)
参数列表一定不能修改必须修改
返回类型一定不能修改(除非构成父子关系)可改可不改
访问限定符子类 ≥ 父类可改可不改

方法重载是一个类的多态性表现,而方法重写是子类与父类的一种多态性表现。
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向上转型和向下转型

向上转型

向上转型:实际就是创建一个子类对象,将其当成父类对象来使用。

父类类型 对象名 = new 子类类型();

比如:

Animal animal = new Cat("小橘",2);

animal是父类类型,但可以引用一个子类对象,因为是从小范围向大范围的转换。
在这里插入图片描述

public class TestAnimal {// 方法传参:形参为父类型引用,可以接收任意子类的对象public static void eatFood(Animal animal){animal.eat();} // 作返回值:返回任意子类对象public static Animal buyAnimal(String var){if("狗".equals(var) ){return new Dog("dog",1);}else if("猫" .equals(var)){return new Cat("cat", 1);}else{return null;}}public static void main(String[] args) {// 直接赋值:子类对象赋值给父类对象Animal cat = new Cat("小橘",2); Dog dog = new Dog("小黑", 1);eatFood(cat);eatFood(dog);Animal animal = buyAnimal("狗");animal.eat();animal = buyAnimal("猫");animal.eat();}
}

向上转型的优点:让代码实现更简单灵活。
向上转型的缺陷:不能调用到子类特有的方法。

向下转型

将一个子类对象经过向上转型之后当成父类方法使用,再无法调用子类的方法,但有时候可能需要调用子类特有的方法,此时:将父类引用再还原为子类对象即可,即向下转型。

public class Animal {String name;int age;public Animal(String name, int age){this.name = name;this.age = age;}public void eat(){System.out.println(name + "吃饭");}
}
// Cat.java
public class Cat extends Animal{public Cat(String name, int age){super(name, age);}public void mew(){System.out.println(name+"喵喵叫");}@Overridepublic void eat(){System.out.println(name+"吃鱼~~~");}
}
// Dog.java
public class Dog extends Animal {public Dog(String name, int age){super(name, age);} public void bark(){System.out.println(name+"汪汪叫");}@Overridepublic void eat(){System.out.println(name+"吃骨头~~~");}
}
// TestAnimal.java
public class TestAnimal {public static void main(String[] args) {Cat cat = new Cat("小橘",2);Dog dog = new Dog("小黑", 1);// 向上转型Animal animal = cat;animal.eat();animal = dog;animal.eat();// 向下转型cat = (Cat)animal;cat.mew();// animal本来指向的就是狗,因此将animal还原为狗也是安全的dog = (Dog)animal;dog.bark();}
}

避免在构造方法中调用重写的方法

一段有坑的代码, 我们创建两个类,B 是父类,D 是子类。D 中重写 func 方法。并且在 B 的构造方法中调用 func。

class B {public B() {func();}public void func() {System.out.println("B.func()");}
}
class D extends B {private int num = 1;@Overridepublic void func() {System.out.println("D.func() " + num);}
}
public class Test {public static void main(String[] args) {B b = new D(); //执行结果:D.func() 0}
}

原因:构造 D 对象的同时,会调用 B 的构造方法。B 的构造方法中调用了 func 方法,此时会触发动态绑定,会调用到 D 中的 func此时 D 对象自身还没有构造,此时 num 处在未初始化的状态,值为 0。
结论:尽量不要在构造器中调用方法,如果这个方法被子类重写,就会触发动态绑定,但是此时子类对象还没构造完成,可能会出现一些隐藏的但是又极难发现的问题。

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