1.将制作的插件包代码放置一个根目录下
2.在跟目录下创建package.json文件
//package.json
{"name": "com.unity.customlibrary", //插件包名:com.组织名.包名"displayName": "CustomLibrary", //显示的插件名"version": "1.0.1", //版本号"unity": "2020.3", //Unity版本"description": "Unity3D library for ....... ", //描述"keywords": [ //关键字,自选项"value1 runtime","value2 loader","value3 ...",],"author": "人生若只如初见", //作者"dependencies": { //依赖包,没有的话可以忽略"com.unity.nuget.newtonsoft-json": "2.0.0","com.unity.modules.imageconversion": "1.0.0"}
}
3. 发布UMP包 ,此篇不作说明
4.供使用
1)如果是UMP包,则直接下载
2)如果未发布UMP包,可以直接将整个根目录文件夹放入unity工程根目录的Packages文件夹内