C#_GDI+ 绘图编程入门

官网提供相关API

GDI + 基本图形功能_drawing

高级二维和矢量图形功能_drawing2D

GDI+ 图像处理功能_Imaging

GDI+ 排版功能_text

Windows 窗体应用程序提供打印功能_Printing

像素

构成图像的最小单位就是像素;屏幕上显示不管是位图或者矢量图,当描述点就得需要坐标系

位图:亦称栅格图像,由每个点进行不同的排列和染色构成图样。

矢量图:计算机合成图,由自成一体的图形元素构成图样。

坐标系

窗体默认坐标是以像素为单位的,其原点是可绘图区域的左上角;通过坐标系找到指定点,就可以设置这个点的颜色。

 

颜色

RGB模式

一般使用RGB模式(三基色),即红绿蓝,每个分量0-255,另外还有一个透明度值,加起来就是ARGB,透明度值域0-255(0表示0%透明,255表示100%透明)可方便颜色叠加。

颜色对应RGB值

Color结构

分别有A(透明度)、R(红色分量值)、R(绿色分量值)、B(蓝色分量值)属性,可以通过设置它们来得到颜色。

FromArgb():通过ARGB值确定颜色。

FromName():通过颜色名称确定颜色。

GDI+ 颜色_color

画板

在窗体绘图本质就是在显存中设置数据值的过程Graphics类提供了方法来执行这个过程。

Graphics结构

封装一个 GDI+ 绘图界面。

GDI+ 画板_Graphics

GDI绘图步骤

1.在窗体或控件上创建画家(确定画在那里,由谁来画)。

2.创建或使用已有的画笔画刷、以及要画图像相关的坐标点。

3.使用画家对象的相关方法绘制图像。

4.善后处理(销毁画家及画笔等)。

 

创建Graphics对象的方法

 案例

 画笔

Pen结构

定义用于绘制直线和曲线的对象。

GDI+ 画笔_pen

画刷

Brush结构

定义用于填充图形形状(如矩形、椭圆、饼形、多边形和封闭路径)的内部的对象。

画刷类型

SolidBrush(单色画刷)

TextureBrush(纹理填充)

LinearGradientBrush(颜色渐变填充)

HatchBrush(阴影样式)

路径

建立路径对象,然后用Graphics来绘制这个对象。

GraphicsPath结构

表示一系列相互连接的直线和曲线.

GDI+ 路径_GraphicsPath

文字

绘制文字时需要 new 一个字体对象。

Font结构

GDI+ 文字_Font

案例

 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/107015.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【80天学习完《深入理解计算机系统》】第十一天 3.4 跳转指令

专注 效率 记忆 预习 笔记 复习 做题 欢迎观看我的博客,如有问题交流,欢迎评论区留言,一定尽快回复!(大家可以去看我的专栏,是所有文章的目录)   文章字体风格: 红色文字表示&#…

学习ts(九)混入

对象混入 使用Object.assign()进行对象混入,最后的people会被识别为三种类型的联合类型 类混入 使用implement并非extnds实现混入。 属性在混入类里面定义,分别在类中占位,方法分别在类中定义,在混合类中占位。这告诉编译器这…

小程序如何手动变更会员卡等级

有时候需要商家手动变更会员卡等级,以让会员获取更多的福利和特权。下面就介绍一些小程序手动变更会员卡等级的常见方法和策略。 1. 找到指定的会员卡。在管理员后台->会员管理处,找到需要更改等级的会员卡。也支持对会员卡按卡号、手机号和等级进行…

22.查找,线性表的查找

目录 一. 查找的基本概念 二. 线性表的查找 (1)顺序查找(线性查找) (2)折半查找(二分或对分查找) (3)分块查找 一. 查找的基本概念 查找表是由同一类型的数据元素(…

macbookpro如何清理系统数据 macbookpro怎么删除软件

Macbook Pro是苹果公司的一款高性能笔记本电脑,它拥有强大的硬件和流畅的操作系统。然而,随着时间的推移,你可能会发现你的Macbook Pro变得越来越慢,储存空间也越来越紧张。这时候,你需要对你的Macbook Pro进行一些清理…

【Java从0到1学习】11 Java集合框架

1. Collection 1.1 Java类中集合的关系图 1.2 集合类概述 在程序中可以通过数组来保存多个对象,但在某些情况下开发人员无法预先确定需要保存对象的个数,此时数组将不再适用,因为数组的长度不可变。例如,要保存一个学校的学生信…

Redis 为什么这么快?

前言 作为一名后端软件工程师,工作中你肯定和 Redis 打过交道。但是Redis 为什么快呢?很多人只能答出Redis 因为它是基于内存实现的,但是对于其它原因都是模棱两可。 那么今天就一起来看看是Redis 为什么快吧: Redis 为什么这么快…

vue与vueComponent的关系

创建完组件之后 就会创建一个vueComponent构造函数 当注册成功这个组件并且在页面使用之后 就会创建一个vueComponent实例对象, 所以为了避免组件在使用过程中data对象中的值混乱 组件中的data要写成函数, 使得每次创建的组件实例对象都可以返回一…

批量爬虫采集大数据的技巧和策略分享

目录 1. 使用多线程或异步编程: 2. 设置适当的请求频率: 3. 使用代理服务器: 4. 处理异常和错误: 5. 监控和管理任务队列: 6. 数据存储和处理: 7. 随机化请求参数和头信息: 8. 定时任务…

前端组件库造轮子——Input组件开发教程

前端组件库造轮子——Input组件开发教程 前言 本系列旨在记录前端组件库开发经验,我们的组件库项目目前已在Github开源,下面是项目的部分组件。文章会详细介绍一些造组件库轮子的技巧并且最后会给出完整的演示demo。 文章旨在总结经验,开源…

大数据风控介绍

众所周知,金融是数据化程度最高的行业之一,也是人工智能和大数据技术重要的应用领域。随着大数据收集、存储、分析和模型技术日益成熟,大数据技术逐渐应用到金融风控的各个环节。个推作为专业的数据智能服务商,拥有海量数据资源&a…

3D姿态相关的损失函数

loss_mpjpe: 计算预测3D关键点与真值之间的平均距离误差(MPJPE)。 loss_n_mpjpe: 计算去除尺度后预测3D关键点误差(N-MPJPE),评估结构误差。 loss_velocity: 计算3D关键点的速度/移动的误差,评估运动的平滑程度。 loss_limb_var: 计算肢体长度的方差,引导生成合理的肢体长度…

【C++】C++ 引用详解 ⑤ ( 函数 “ 引用类型返回值 “ 当左值被赋值 )

文章目录 一、函数返回值不能是 " 局部变量 " 的引用或指针1、函数返回值常用用法2、分析函数 " 普通返回值 " 做左值的情况3、分析函数 " 引用返回值 " 做左值的情况 函数返回值 能作为 左值 , 是很重要的概念 , 这是实现 " 链式编程 &quo…

改进YOLO系列:10.添加NAMAttention注意力机制

添加NAMAttention注意力机制 1. NAMAttention注意力机制论文2. NAMAttention注意力机制原理3. NAMAttention注意力机制的配置3.1common.py配置3.2yolo.py配置3.3yaml文件配置1. NAMAttention注意力机制论文 论文题目:NAM: Normalization-based Attention Module 论文…

【雷达】接收和去噪L波段雷达接收到的信号研究(Matlab代码实现)

💥💥💞💞欢迎来到本博客❤️❤️💥💥 🏆博主优势:🌞🌞🌞博客内容尽量做到思维缜密,逻辑清晰,为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…

空时自适应处理用于机载雷达——机载阵列雷达信号环境(Matla代码实现)

💥💥💞💞欢迎来到本博客❤️❤️💥💥 🏆博主优势:🌞🌞🌞博客内容尽量做到思维缜密,逻辑清晰,为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…

Neo4j实现表字段级血缘关系

需求背景 需要在前端页面展示当前表字段的所有上下游血缘关系,以进一步做数据诊断治理。大致效果图如下: 首先这里解释什么是表字段血缘关系,SQL 示例: CREATE TABLE IF NOT EXISTS table_b AS SELECT order_id, order_status F…

【Mac】编译Spring 源码和Idea导入

今天我们开始Spring源码的阅读之旅。阅读Spring的源码的第一步当然是编译Spring源码。首先我们要去GitHub上将spring源码给clone下来。 笔者编译环境如下: Spring版本:5.28 https://github.com/spring-projects/spring-framework/tree/v5.2.8.RELEASE …

JavaScript——为什么静态方法不能调用非静态方法

个人简介 👀个人主页: 前端杂货铺 🙋‍♂️学习方向: 主攻前端方向,正逐渐往全干发展 📃个人状态: 研发工程师,现效力于中国工业软件事业 🚀人生格言: 积跬步…

TypeScript三种特殊类型

1.any类型 说明:any类型代表着可以赋值任意类型 let nickname:any"王二"nickname15nicknametruenicknameundefinednicknamenullnickname{}2.unknown类型 说明:类似any类型;只是不能赋值到其它类型上;除了any和known。…