【iOS】Masonry的基本使用

文章目录

  • 前言
  • 一、使用Masonry的原因
  • 二、约束的常识
  • 三、Masonry的简单使用
  • 四、Masonry的用例
  • 总结


前言

暑假安装了cocoapods,简单使用其调用了SVGKit,但是没有学习Masonry,特此总结博客记录Masonry的学习


一、使用Masonry的原因

Masonry是一个轻量级的布局框架。通过链式调用的方式来描述布局,是排版代码更加简洁易读。masonry支持iOS和Mac OS X。

在iOS开发中,UI是我们必须设计的,在先前设计UI的过程中我们往往会通过计算来确定各个控件间的相对位置,也就是使用frame来对我们的控件进行位置确定,如果对于相对简单的UI,使用frame无疑会提高我们的性能,但是对于复杂的UI来说,使用frame来确定控件的位置就显得十分繁琐了。因此我们就需要用到我们的AutoLayout布局,但是使用传统的AutoLayout布局显得十分繁琐,我们可以来看一个例子

  • 系统给的自动布局(AutoLayout)的API
+(instancetype)constraintWithItem:(id)view1attribute:(NSLayoutAttribute)attr1relatedBy:(NSLayoutRelation)relationtoItem:(nullable id)view2attribute:(NSLayoutAttribute)attr2multiplier:(CGFloat)multiplierconstant:(CGFloat)c;
  • 传统代码中使用系统API进行布局
- (void)viewDidLoad {[super viewDidLoad];// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.self.view.backgroundColor = [UIColor yellowColor];UIView *subView = [[UIView alloc] init];subView.backgroundColor = [UIColor redColor];// 在设置约束前,先将子视图添加进来[self.view addSubview:subView];// 使用autoLayout约束,禁止将AutoresizingMask转换为约束[subView setTranslatesAutoresizingMaskIntoConstraints:NO];// 设置subView相对于VIEW的上左下右各40像素NSLayoutConstraint *constraintTop = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:subView attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeTop multiplier:1.0 constant:40];NSLayoutConstraint *constraintLeft = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:subView attribute:NSLayoutAttributeLeft relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeLeft multiplier:1.0 constant:40];// 由于iOS坐标系的原点在左上角,所以设置下,右边距使用负值NSLayoutConstraint *constraintBottom = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:subView attribute:NSLayoutAttributeBottom relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeBottom multiplier:1.0 constant:-40];NSLayoutConstraint *constraintRight = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:subView attribute:NSLayoutAttributeRight relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.view attribute:NSLayoutAttributeRight multiplier:1.0 constant:-40];// 将四条约束加进数组中NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:constraintTop, constraintLeft, constraintBottom, constraintRight, nil];// 把约束条件设置到父视图的Contraints中[self.view addConstraints:array];
}

可见使用传统的api进行约束十分繁琐,因此Mosonry应运而生,我们可以通过使用Mosonry简化我们的AutoLayout布局
在这里插入图片描述


二、约束的常识

在iOS中,约束是一种用于定义视图之间关系的规则,以便在各种屏幕尺寸和设备方向下,自动调整界面布局。iOS的自动布局系统基于一些核心原理来实现这些约束。

  • 自动布局引擎: iOS的自动布局引擎负责解析视图之间的约束,计算视图的位置和尺寸,以确保它们正确地适应屏幕。这个引擎在视图层次结构中自动运行,根据约束条件来计算视图的实际位置和大小。
  • 优先级: 约束可以分配优先级,用于处理可能发生冲突的约束。当不同约束之间存在冲突时,系统会根据约束的优先级来决定哪些约束应该被保留,哪些应该被抛弃。这使得开发者可以在特定情况下指定应该受到更高重视的约束。
  • 约束解决: 约束系统尝试解决视图层次结构中的所有约束,以找到一个满足所有条件的解决方案。它通过不断迭代来调整视图的位置和尺寸,直到满足所有的约束条件。有时候,可能会存在无法满足所有约束的情况,这时需要进行调整或放宽约束条件。
  • 内在内容尺寸: 自动布局系统还考虑视图的内在内容尺寸,例如文本标签的文本大小。当视图具有内在内容时,系统会根据内容的大小自动调整视图的尺寸。
  • 基于框架的约束: 在iOS中,约束通常基于视图的框架,包括左边距、右边距、顶边距、底边距、宽度和高度等。这些约束会在不同的设备和屏幕方向下进行自动调整,以适应不同的布局需求。
  • 可伸缩约束: 一些约束可以设置为可伸缩的,使得视图在不同尺寸下能够以比例方式进行调整。这对于创建响应式布局非常有用。

iOS中的约束原理基于自动布局引擎和约束系统,通过定义视图之间的关系,以自动适应不同的屏幕尺寸和方向。这种方法使得开发者能够更灵活、更简便地创建适应多种设备的用户界面。


三、Masonry的简单使用

Masonry的添加布局主要有三个,三个方法的作用分别是创建约束;更新某个约束,其他约束不变;移除先前所有约束,添加新到的约束。这三个方法根据场景需要合理使用,否则可能造成内存问题

- (NSArray *)mas_makeConstraints:(void(NS_NOESCAPE ^)(MASConstraintMaker *make))block;- (NSArray *)mas_updateConstraints:(void(NS_NOESCAPE ^)(MASConstraintMaker *make))block;- (NSArray *)mas_remakeConstraints:(void(NS_NOESCAPE ^)(MASConstraintMaker *make))block;

假如我们现在有一个子视图,我们需要对其添加约束,我们可以使用如下代码:

    [_firstview mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {make.left.mas_equalTo(50);//等价于 make.left.mas_equalTo(demoView.superview.mas_left).mas_offset(50);make.right.mas_equalTo(-50);//等价于 make.right.mas_equalTo(demoView.superview.mas_right).mas_offset(-50);make.top.mas_equalTo(100);//等价于 make.top.mas_equalTo(demoView.superview.mas_top).mas_offset(100);make.bottom.mas_equalTo(-100);//等价于 make.bottom.mas_equalTo(demoView.superview.mas_bottom).mas_offset(-100);}];

然后将我们的子视图添加到我们的self.view中,就能得到如下视图:
在这里插入图片描述

除了上述这种写法之外,我们对还有另外几种Masonry的写法:

  • 第一种。mas_equalTo()只需要传入相对的约束的视图,不需要指定约束边,默认取前面第一个需要添加约束的边
    UIView *demoView = [[UIView alloc] init];demoView.backgroundColor = UIColor.greenColor;[self.view addSubview:demoView];[demoView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {make.left.mas_equalTo(self.view).mas_offset(50);//等价于 make.left.mas_equalTo(self.view.mas_left).mas_offset(50);make.right.mas_equalTo(self.view).mas_offset(-50);//等价于 make.right.mas_equalTo(self.view.mas_right).mas_offset(-50);make.top.mas_equalTo(self.view).mas_offset(100);//等价于 make.top.mas_equalTo(self.view.mas_top).mas_offset(100);make.bottom.mas_equalTo(self.view).mas_offset(-100);//等价于 make.bottom.mas_equalTo(self.view.mas_bottom).mas_offset(-100);}];

与之类似的写法还有这一种:

        make.top.equalTo(self.view).with.offset(10);make.left.equalTo(self.view).with.offset(10);make.bottom.equalTo(self.view).with.offset(-10);make.right.equalTo(self.view).with.offset(-10);

这两种写法都是自行确认约束边来对我们的控件进行布局


  • 第二种。mas_equalTo() 传入一个值,这个值就是相对于依赖父视图对应相同约束的偏移量
    UIView *demoView = [[UIView alloc] init];demoView.backgroundColor = UIColor.greenColor;[self.view addSubview:demoView];[demoView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {make.left.mas_equalTo(50);//等价于 make.left.mas_equalTo(demoView.superview.mas_left).mas_offset(50);make.right.mas_equalTo(-50);//等价于 make.right.mas_equalTo(demoView.superview.mas_right).mas_offset(-50);make.top.mas_equalTo(100);//等价于 make.top.mas_equalTo(demoView.superview.mas_top).mas_offset(100);make.bottom.mas_equalTo(-100);//等价于 make.bottom.mas_equalTo(demoView.superview.mas_bottom).mas_offset(-100);}];

如果只是简单的父视图中嵌套子视图,这种简单的写法可以做到,但是对于相对复杂的UI,例如计算器,就需要使用第一种写法了


四、Masonry的用例

我们接下来简单给出一个使用Masonry实现布局的例子:

我们在上文中简单给出了一个使用Masonry约束的视图,我们现在将另一个视图作为子视图添加到其中

    [_firstview addSubview:_secondview];

然后利用添加约束

    [_secondview mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {make.left.mas_equalTo(0);make.top.mas_equalTo(0);make.height.mas_equalTo(100);make.width.mas_equalTo(100);}];

再上文中已经简单介绍了这种Masonry的约束写法,这里不再赘述,最后的效果如图:
,

另外我们还可以在其居中位置添加控件:

    [_thirdview mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {make.center.mas_equalTo(0);make.height.mas_equalTo(100);make.width.mas_equalTo(100);}];

在这里插入图片描述

还可以通过改变父视图的约束从而使其子视图位置发生改变:
(上方移动是一个UIButtom,press则是事件函数)

- (void)press {[_firstview mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {make.left.mas_equalTo(100);//等价于 make.left.mas_equalTo(demoView.superview.mas_left).mas_offset(50);make.right.mas_equalTo(-100);//等价于 make.right.mas_equalTo(demoView.superview.mas_right).mas_offset(-50);make.top.mas_equalTo(150);//等价于 make.top.mas_equalTo(demoView.superview.mas_top).mas_offset(100);make.bottom.mas_equalTo(-150);//等价于 make.bottom.mas_equalTo(demoView.superview.mas_bottom).mas_offset(-100);}];[_secondview mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {make.height.mas_equalTo(50);make.width.mas_equalTo(50);}];[_thirdview mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
//        make.center.mas_equalTo(0);make.height.mas_equalTo(50);make.width.mas_equalTo(50);}];
}

在这里插入图片描述

总结

于此基础的Masonry的使用已经基本讲解完了,后续在写计算器的时候会更多的使用到Masonry,一些更深层次的用法会在后面的博客中讲解
另外需要记住的一点是使用Masonry会影响我们的性能,frame往往是最简单高效的,在实际的设计中我们可以将这两种布局方式进行混合使用

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/114555.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

持续集成与持续交付(CI/CD):探讨在云计算中实现快速软件交付的最佳实践

文章目录 持续集成(CI)的最佳实践持续交付(CD)的最佳实践云计算环境下的特别注意事项 🎈个人主页:程序员 小侯 🎐CSDN新晋作者 🎉欢迎 👍点赞✍评论⭐收藏 ✨收录专栏&am…

docker启动paddlespeech服务,并使用接口调用

一、检查docker容器是否启动 1.输入命令 systemctl status docker 启动 systemctl start docker 守护进程重启 sudo systemctl daemon-reload 重启docker服务 systemctl restart docker 重启docker服务 sudo service docker restart 关闭docker service docker…

Django实现音乐网站 ⒂

使用Python Django框架制作一个音乐网站, 本篇主要是歌手详情页-基本信息、单曲列表功能开发实现内容。 目录 歌手基本信息 增加路由 显示视图 模板显示 推荐歌手跳转详情 歌手增加基本信息 表模型增加字段 数据表更新 基本信息增加内容渲染 歌手单曲列表…

TL6478(TI TMS320C6748 DPS)EVM开发板技术讲座 第二讲:USB转串口驱动安装

在开展我们的TL 6748 DSP开发版开发之前,需要先安装usb转串口驱动,才能使得我们的电脑上查询到该设备,使用该设备。底板上存在UART1、UART2,将评估板的 UART2 RS232 调试串口通过 RS232 交叉串口母母线、USB 转 RS232 公头串口线连接至 PC 机的 USB 接口。1. 驱动下载 USB…

TCP协议基础

一: TCP协议是什么? TCP协议是基于面向连接,可靠传输,基于字节流的传输层通信协议 1. 面向连接 TCP协议是一种面向连接的协议,意味着在双方在建立数据传输之前,需要进行一个逻辑上的连接,且是…

分布式搜索引擎

1 DSL查询文档 elasticsearch的查询依然是基于JSON风格的DSL来实现的。 1.1.DSL查询分类 Elasticsearch提供了基于JSON的DSL(Domain Specific Language)来定义查询。常见的查询类型包括: 查询所有:查询出所有数据,一…

【ES6】—类与继承

一、 定义类 class People {constructor (name, age) {this.name namethis.age age}showName () {console.log(this.name)} } let p1 new People(xiaoxiao, 30) console.log(p1) // People {name: xiaoxiao, age: 30}小节: 使用class关键字声明类使用construc…

瓜分双十一10亿红包设计:在线分享教程?

在如今激烈的市场竞争中,瓜分红包营销活动成为了各大企业争相使用的一种营销手段。这种活动不仅能够吸引用户的关注和参与,还能够提高用户的粘性和忠诚度。那么,如何自建瓜分红包营销活动呢?下面将为大家详细解析。 首先&#xff…

Mysql高阶语句 (一)

一、常用查询 (增、删、改、查) 对 MySQL 数据库的查询,除了基本的查询外,有时候需要对查询的结果集进行处理。 例如只取 10 条数据、对查询结果进行排序或分组等等 1、按关键字排序 PS:类比于windows 任务管理器 使用 SELECT 语句…

Ansible自动化运维工具

Ansible自动化运维工具 一、Ansible介绍1.Ansible工具:2.Ansible特点及优势3.Ansible核心程序4.Ansible的工作原理及流程 二、部署ansible自动化1.管理端安装ansible2.ansible 目录结构3.配置主机清单4.配置密钥对验证 三、ansible 命令行模块1.command 模块2.shell…

java八股文面试[多线程]——AQS 详细介绍

线程同步除了Synchronized Volatile ReentranLock 之外,还有其他一些用来进行同步的机制。 AQS 简单介绍 AQS 的全称为(AbstractQueuedSynchronizer),这个类在 java.util.concurrent.locks 包下面。 AQS 是一个用来构建锁和同步器…

开启智能时代:深度解析智能文档分析技术的前沿与应用

开启智能时代:深度解析智能文档分析技术的前沿与应用 本章主要介绍文档分析技术的理论知识,包括背景介绍、算法分类和对应思路。通过本文学习,你可以掌握:1. 版面分析的分类和典型思想 2. 表格识别的分类和典型思想 3. 信息提取的…

SpringMVC概述与简单使用

1.SpringMVC简介 SpringMVC也叫做Spring web mvc,是 Spring 框架的一部分,是在 Spring3.0 后发布的。 2.SpringMVC优点 1.基于 MVC 架构 基于 MVC 架构,功能分工明确。解耦合, 2.容易理解,上手快;使用简单。 就可以…

1.9 动态解密ShellCode反弹

动态解密执行技术可以对抗杀软的磁盘特征查杀。其原理是将程序代码段中的代码进行加密,然后将加密后的代码回写到原始位置。当程序运行时,将动态解密加密代码,并将解密后的代码回写到原始位置,从而实现内存加载。这种技术可以有效…

WMS中Binder案例

WMS中Binder案例 1、FWK层中AIDL形式1.1 服务端实现Stub1.2 客户端获取proxy 2、紧密相关SurfaceFlinger android12-release 1、FWK层中AIDL形式 Android 接口定义语言 (AIDL)、Android 应用层 到 HAL 层 AIDL形式是Android中binder机制的具体实现。按照规范aidl/hidl文件自动生…

keras深度学习框架通过卷积神经网络cnn实现手写数字识别

昨天通过keras构建简单神经网络实现手写数字识别,结果在最后进行我们自己的手写数字识别的时候,准确率堪忧,只有60%。今天通过卷积神经网络来实现手写数字识别。 构建卷积神经网络和简单神经网络思路类似,只不过这里加入了卷积、池…

JavaWeb 速通Ajax

目录 一、Ajax快速入门 1.基本介绍 : 2.使用原理 : 二、Ajax经典入门案例 1.需求 : 2.前端页面实现 : 3. 处理HTTP请求的servlet实现 4.引入jar包及druid配置文件、工具类 : 5.Domain层实现 : 6.DAO层实现 : 7.Service层实现 : 8.运行测试 : 三、JQuery操作Ajax 1 …

Android studio实现圆形进度条

参考博客 效果图 MainActivity import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import android.widget.TextView;import java.util.Timer; import java.util.TimerTask;public class MainActivity extends App…

OpenCV之filter2D函数

函数原型: CV_EXPORTS_W void filter2D(InputArray src,OutputArray dst,int ddepth,InputArray kernel,Point anchorPoint(-1,-1),double delta0,int borderTypeBORDER_DEFAULT); src: 原图像; dst:输出图像 ,和输入的图像具有…

Android RecyclerView 之 吸顶效果

前言 上一篇文章已经实现了列表跟宫格布局的动态切换,这篇文章主要来说通过 CoordinatorLayout 和 AppbarLayout 的配合,以及 NestedScrollView 来实现吸顶效果 。效果如下。 一、CoordinatorLayout 是什么? CoordinatorLayout 是 Androi…