网络协议基础

文章目录

  • 前言
  • 一、网络协议分层
    • 1.应用层
    • 2.传输层
    • 3.网络层
    • 4.数据链路层
    • 5.物理层
  • 二、图解IP
    • 1.IP基本认识
      • (1)IP的作用
      • (2)IP与MAC的关系
    • 2.IP地址的基础知识
      • (1)IP地址的定义
      • (2)IP地址的分类
      • (3)公有IP地址与私有IP地址
      • (4)IP地址与路由控制
    • 3.IP协议相关技术
      • (1)DNS域名解析
      • (2)ARP与RARP协议
      • (3)DHCP动态获取IP地址
      • (4)NAT网络地址转换
      • (5)ICMP互联网控制报文协议
  • 总结


前言

在现代计算机网络中,不同设备之间的通信是至关重要的。为了让各种设备能够顺利通信,网络协议采用了分层设计,每一层都负责不同的功能,使得数据传输更加稳定、可靠。
本文将简单解析IP协议的相关概念,包括IP地址的基础知识、IP地址的分类、以及与网络通信相关的重要技术,如DNS、ARP、DHCP、NAT和ICMP等。通过对这些知识的学习,读者可以更清楚地理解网络通信的基本原理,从而更好地应用在实际操作和网络管理中。


一、网络协议分层

对于同一台设备上的进程间通信,有很多种方式,比如有管道、消息队列、共享内存、信号等方式,而对于不同设备上的进程间通信,就需要网络通信,而设备是多样性的,所以要兼容多种多样的设备,就协商出了一套通用的网络协议。

这个网络协议是分层的,每一层都有各自的作用和职责,通常是由上到下,分成5层。
●应用层
●传输层
●网络层
●数据链路层
●物理层

1.应用层

最上层的,也是我们能直接接触到的就是应用层(Application Layer),我们电脑或手机使用的应用软件都是在应用层实现。那么,当两个不同设备的应用需要通信的时候,应用就把应用数据传给下一层,也就是传输层。

所以,应用层只需要专注于为用户提供应用功能,不用去关心数据是如何传输的,就类似于,我们寄快递的时候,只需要把包裹交给快递员,由他负责运输快递,我们不需要关心快速是如何被运输的。

而且应用层是工作在操作系统中的用户态,传输层及以下则工作在内核态。
 

2.传输层

应用层的数据包会传给传输层,传输层(Transport Layer) 是为应用层提供网络支持的。

 
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在传输层会有两个传输协议,分别是 TCPUDP

TCP 的全称叫传输层控制协议(Transmission Control Protocol),大部分应用使用的正是 TCP 传输层协议,比如 HTTP 应用层协议。TCP 相比 UDP 多了很多特性,比如流量控制、超时重传、拥塞控制等,这些都是为了保证数据包能可靠地传输给对方。

UDP 就相对很简单,简单到只负责发送数据包,不保证数据包是否能抵达对方,但它实时性相对更好,传输效率也高。当然,UDP 也可以实现可靠传输,把 TCP 的特性在应用层上实现就可以,不过要实现一个商用的可靠 UDP 传输协议,也不是一件简单的事情。

应用需要传输的数据可能会非常大,如果直接传输就不好控制,因此当传输层的数据包大小超过 MSS(TCP 最大报文段长度) ,就要将数据包分块,这样即使中途有一个分块丢失或损坏了,只需要重新这一个分块,而不用重新发送整个数据包。在 TCP 协议中,我们把每个分块称为一个 TCP 段(TCP Segment)
 
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当设备作为接收方时,传输层则要负责把数据包传给应用,但是一台设备上可能会有很多应用在接收或者传输数据,因此需要用一个编号将应用区分开来,这个编号就是端口

比如 80 端口通常是 Web 服务器用的,22 端口通常是远程登录服务器用的。而对于浏览器(客户端)中的每个标签栏都是一个独立的进程,操作系统会为这些进程分配临时的端口号。

由于传输层的报文中会携带端口号,因此接收方可以识别出该报文是发送给哪个应用。
 

3.网络层

传输层可能大家刚接触的时候,会认为它负责将数据从一个设备传输到另一个设备,事实上它并不负责。

实际场景中的网络环节是错综复杂的,中间有各种各样的线路和分叉路口,如果一个设备的数据要传输给另一个设备,就需要在各种各样的路径和节点进行选择,而传输层的设计理念是简单、高效、专注,如果传输层还负责这一块功能就有点违背设计原则了。

也就是说,我们不希望传输层协议处理太多的事情,只需要服务好应用即可,让其作为应用间数据传输的媒介,帮助实现应用到应用的通信,而实际的传输功能就交给下一层,也就是网络层(Internet Layer)
 
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网络层最常使用的是 IP 协议(Internet Protocol),IP 协议会将传输层的报文作为数据部分,再加上 IP 包头组装成 IP 报文,如果 IP 报文大小超过 MTU(以太网中一般为 1500 字节)就会再次进行分片,得到一个即将发送到网络的 IP 报文。
 
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网络层负责将数据从一个设备传输到另一个设备,世界上那么多设备,又该如何找到对方呢?因此,网络层需要有区分设备的编号。

我们一般用 IP 地址给设备进行编号,对于 IPv4 协议, IP 地址共 32 位,分成了四段,每段是 8 位。只有一个单纯的 IP 地址虽然做到了区分设备,但是寻址起来就特别麻烦,全世界那么多台设备,难道一个一个去匹配?这显然不科学。

因此,需要将 IP 地址分成两种意义:

  • 一个是网络号,负责标识该 IP 地址是属于哪个子网的;

  • 一个是主机号,负责标识同一子网下的不同主机;

怎么分的呢?这需要配合子网掩码才能算出 IP 地址 的网络号和主机号。那么在寻址的过程中,先匹配到相同的网络号,才会去找对应的主机。

除了寻址能力, IP 协议还有另一个重要的能力就是路由。实际场景中,两台设备并不是用一条网线连接起来的,而是通过很多网关、路由器、交换机等众多网络设备连接起来的,那么就会形成很多条网络的路径,因此当数据包到达一个网络节点,就需要通过算法决定下一步走哪条路径。

所以,IP 协议的寻址作用是告诉我们去往下一个目的地该朝哪个方向走,路由则是根据「下一个目的地」选择路径。寻址更像在导航,路由更像在操作方向盘。
 

4.数据链路层

实际场景中,网络并不是一个整体,比如你家和我家就不属于一个网络,所以数据不仅可以在同一个网络中设备间进行传输,也可以跨网络进行传输。

一旦数据需要跨网络传输,就需要有一个设备同时在两个网络当中,这个设备一般是路由器,路由器可以通过路由表计算出下一个要去的 IP 地址。

那问题来了,路由器怎么知道这个 IP 地址是哪个设备的呢?

于是,就需要有一个专门的层来标识网络中的设备,让数据在一个链路中传输,这就是数据链路层(Data Link Layer),它主要为网络层提供链路级别传输的服务。
 
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每一台设备的网卡都会有一个 MAC 地址,它就是用来唯一标识设备的。路由器计算出了下一个目的地 IP 地址,再通过 ARP 协议找到该目的地的 MAC 地址,这样就知道这个 IP 地址是哪个设备的了。
 

5.物理层

当数据准备要从设备发送到网络时,需要把数据包转换成电信号,让其可以在物理介质中传输,这一层就是物理层(Physical Layer),它主要是为数据链路层提供二进制传输的服务。

文献阅读:物理层设备
 
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二、图解IP

1.IP基本认识

(1)IP的作用

IP 在 TCP/IP 参考模型中处于第三层,也就是网络层

网络层的主要作用是:实现主机与主机之间的通信,也叫点对点(end to end)通信
 
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(2)IP与MAC的关系

IP(网络层) 和 MAC (数据链路层)之间的区别和关系。

在上面我们知道 IP 的作用是主机之间通信中的,而 MAC 的作用则是实现「直连」的两个设备之间通信,而 IP 则负责在「没有直连」的两个网络之间进行通信传输。

举个生活的例子,小林要去一个很远的地方旅行,制定了一个行程表,其间需先后乘坐飞机、地铁、公交车才能抵达目的地,为此小林需要买飞机票,地铁票等。

飞机票和地铁票都是去往特定的地点的,每张票只能够在某一限定区间内移动,此处的「区间内」就如同通信网络中数据链路。

在区间内移动相当于数据链路层,充当区间内两个节点传输的功能,区间内的出发点好比源 MAC 地址,目标地点好比目的 MAC 地址。

整个旅游行程表就相当于网络层,充当远程定位的功能,行程的开始好比源 IP,行程的终点好比目的 IP 地址。
 
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如果小林只有行程表而没有车票,就无法搭乘交通工具到达目的地。相反,如果除了车票而没有行程表,恐怕也很难到达目的地。因为小林不知道该坐什么车,也不知道该在哪里换乘。

因此,只有两者兼备,既有某个区间的车票又有整个旅行的行程表,才能保证到达目的地。与此类似,计算机网络中也需要「数据链路层」和「网络层」这个分层才能实现向最终目标地址的通信。

还有重要一点,旅行途中我们虽然不断变化了交通工具,但是旅行行程的起始地址和目的地址始终都没变。其实,在网络中数据包传输中也是如此,源IP地址和目标IP地址在传输过程中是不会变化的,只有源 MAC 地址和目标 MAC 一直在变化。

2.IP地址的基础知识

(1)IP地址的定义

在 TCP/IP 网络通信时,为了保证能正常通信,每个设备都需要配置正确的 IP 地址,否则无法实现正常的通信。

IP 地址(IPv4 地址)由 32 位正整数来表示,IP 地址在计算机是以二进制的方式处理的。

而人类为了方便记忆采用了点分十进制的标记方式,也就是将 32 位 IP 地址以每 8 位为组,共分为 4 组,每组以「.」隔开,再将每组转换成十进制。
 
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那么,IP 地址最大值也就是
 
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也就说,最大允许 43 亿台计算机连接到网络。

实际上,IP 地址并不是根据主机台数来配置的,而是以网卡。像服务器、路由器等设备都是有 2 个以上的网卡,也就是它们会有 2 个以上的 IP 地址。
 
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每块网卡可以分配一个以上的IP地址

(2)IP地址的分类

互联网诞生之初,IP 地址显得很充裕,于是计算机科学家们设计了分类地址。

IP 地址分类成了 5 种类型,分别是 A 类、B 类、C 类、D 类、E 类。

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上图中黄色部是分类号,用以区分 IP 地址类别。
 

什么是 A、B、C 类地址?

其中对于 A、B、C 类主要分为两个部分,分别是网络号和主机号。这很好理解,好比小林是 A 小区 1 栋 101 号,你是 B 小区 1 栋 101 号。

我们可以用下面这个表格, 就能很清楚的知道 A、B、C 分类对应的地址范围、最大主机个数。

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A、B、C 分类地址最大主机个数是如何计算的呢?

最大主机个数,就是要看主机号的位数,如 C 类地址的主机号占 8 位,那么 C 类地址的最大主机个数:

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为什么要减 2 呢?

因为在 IP 地址中,有两个 IP 是特殊的,分别是主机号全为 1 和 全为 0 地址。

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  • 主机号全为 1 指定某个网络下的所有主机,用于广播

  • 主机号全为 0 指定某个网络

因此,在分配过程中,应该去掉这两种情况。
 

广播地址用于什么?

广播地址用于在同一个链路中相互连接的主机之间发送数据包。

学校班级中就有广播的例子,在准备上课的时候,通常班长会喊:“上课, 全体起立!”,班里的同学听到这句话是不是全部都站起来了?这个句话就有广播的含义。

当主机号全为 1 时,就表示该网络的广播地址。例如把 172.20.0.0/16 用二进制表示如下:

10101100.00010100.00000000.00000000

将这个地址的主机部分全部改为 1,则形成广播地址:

10101100.00010100.11111111.11111111

再将这个地址用十进制表示,则为 172.20.255.255

广播地址可以分为本地广播直接广播两种。

在本网络内广播的叫做本地广播。例如网络地址为 192.168.0.0/24 的情况下,广播地址是 192.168.0.255 。因为这个广播地址的 IP 包会被路由器屏蔽,所以不会到达 192.168.0.0/24 以外的其他链路上。

在不同网络之间的广播叫做直接广播。例如网络地址为 192.168.0.0/24 的主机向 192.168.1.255/24的目标地址发送 IP 包。收到这个包的路由器,将数据转发给 192.168.1.0/24,从而使得所有192.168.1.1~192.168.1.254 的主机都能收到这个包(由于直接广播有一定的安全问题,多数情况下会在路由器上设置为不转发)。
 
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什么是 D、E 类地址?

而 D 类和 E 类地址是没有主机号的,所以不可用于主机 IP,D 类常被用于多播,E 类是预留的分类,暂时未使用。

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IP 分类的优点

不管是路由器还是主机解析到一个 IP 地址时候,我们判断其 IP 地址的首位是否为 0,为 0 则为 A 类地址,那么就能很快的找出网络地址和主机地址。

其余分类判断方式参考如下图:

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所以,这种分类地址的优点就是简单明了、选路(基于网络地址)简单。

(3)公有IP地址与私有IP地址

在 A、B、C 分类地址,实际上有分公有 IP 地址和 私有 IP 地址。

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平时我们办公室、家里、学校用的 IP 地址,一般都是私有 IP 地址。因为这些地址允许组织内部的 IT 人员自己管理、自己分配,而且可以重复。因此,你学校的某个私有 IP 地址和我学校的可以是一样的。

就像每个小区都有自己的楼编号和门牌号,你小区家可以叫 1 栋 101 号,我小区家也可以叫 1 栋 101,没有任何问题。但一旦出了小区,就需要带上中山路 666 号(公网 IP 地址),是国家统一分配的,不能两个小区都叫中山路 666。

所以,公有 IP 地址是有个组织统一分配的,假设你要开一个博客网站,那么你就需要去申请购买一个公有 IP,这样全世界的人才能访问。并且公有 IP 地址基本上要在整个互联网范围内保持唯一。

(4)IP地址与路由控制

IP地址的网络地址这一部分是用于进行路由控制。

路由控制表中记录着网络地址与下一步应该发送至路由器的地址,在主机和路由器上都会有各自的路由器控制表。

在发送 IP 包时,首先要确定 IP 包首部中的目标地址,再从路由控制表中找到与该地址具有相同网络地址的记录,根据该记录将 IP 包转发给相应的下一个路由器。如果路由控制表中存在多条相同网络地址的记录,就选择相同位数最多的网络地址,也就是最长匹配。

下面以下图的网络链路作为例子说明:

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1.主机 A 要发送一个 IP 包,其源地址是 10.1.1.30 和目标地址是 10.1.2.10,由于没有在主机 A 的路由表找到与目标地址 10.1.2.10 的网络地址,于是把包被转发到默认路由(路由器 1 )

2.路由器 1 收到 IP 包后,也在路由器 1 的路由表匹配与目标地址相同的网络地址记录,发现匹配到了,于是就把 IP 数据包转发到了 10.1.0.2 这台路由器 2

3.路由器 2 收到后,同样对比自身的路由表,发现匹配到了,于是把 IP 包从路由器 2 的 10.1.2.1 这个接口出去,最终经过交换机把 IP 数据包转发到了目标主机

 

环回地址是不会流向网络

环回地址是在同一台计算机上的程序之间进行网络通信时所使用的一个默认地址。

计算机使用一个特殊的 IP 地址 127.0.0.1 作为环回地址,与该地址具有相同意义的是一个叫做localhost 的主机名。

使用这个 IP 或主机名时,数据包不会流向网络。

3.IP协议相关技术

(1)DNS域名解析

我们在上网的时候,通常使用的方式域名,而不是 IP 地址,因为域名方便人类记忆。

那么实现这一技术的就是 DNS 域名解析,DNS 可以将域名网址自动转换为具体的 IP 地址。
 

域名的层级关系

DNS 中的域名都是用句点来分隔的,比如 www.server.com,这里的句点代表了不同层次之间的界限

在域名中,越靠右的位置表示其层级越高

毕竟域名是外国人发明,所以思维和中国人相反,比如说一个城市地点的时候,外国喜欢从小到大的方式顺序说起(如 XX 街道 XX 区 XX 市 XX 省),而中国则喜欢从大到小的顺序(如 XX 省 XX 市 XX 区 XX 街道)。

根域是在最顶层,它的下一层就是 com 顶级域,再下面是 server.com。

所以域名的层级关系类似一个树状结构:

● 根 DNS 服务器
● 顶级域 DNS 服务器(com)
● 权威 DNS 服务器(server.com)

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根域的 DNS 服务器信息保存在互联网中所有的 DNS 服务器中。这样一来,任何 DNS 服务器就都可以找到并访问根域 DNS 服务器了。

因此,客户端只要能够找到任意一台 DNS 服务器,就可以通过它找到根域 DNS 服务器,然后再一路顺藤摸瓜找到位于下层的某台目标 DNS 服务器。
 

域名解析的工作流程

浏览器首先看一下自己的缓存里有没有,如果没有就向操作系统的缓存要,还没有就检查本机域名解析文件 hosts,如果还是没有,就会 DNS 服务器进行查询,查询的过程如下:

客户端首先会发出一个 DNS 请求,问 www.server.com 的 IP 是啥,并发给本地 DNS 服务器(也就是客户端的 TCP/IP 设置中填写的 DNS 服务器地址)。

本地域名服务器收到客户端的请求后,如果缓存里的表格能找到 www.server.com,则它直接返回 IP 地址。如果没有,本地 DNS 会去问它的根域名服务器:“老大, 能告诉我 www.server.com 的 IP 地址吗?” 根域名服务器是最高层次的,它不直接用于域名解析,但能指明一条道路。

DNS 收到来自本地 DNS 的请求后,发现后置是 .com,说:“www.server.com 这个域名归 .com 区域管理”,我给你 .com 顶级域名服务器地址给你,你去问问它吧。”

本地 DNS 收到顶级域名服务器的地址后,发起请求问“老二, 你能告诉我 www.server.com 的 IP 地址吗?”

顶级域名服务器说:“我给你负责 www.server.com 区域的权威 DNS 服务器的地址,你去问它应该能问到”。

本地 DNS 于是转向问权威 DNS 服务器:“老三,www.server.com对应的IP是啥呀?” server.com 的权威 DNS 服务器,它是域名解析结果的原出处。为啥叫权威呢?就是我的域名我做主。

权威 DNS 服务器查询后将对应的 IP 地址 X.X.X.X 告诉本地 DNS

本地 DNS 再将 IP 地址返回客户端,客户端和目标建立连接。

至此,我们完成了 DNS 的解析过程。现在总结一下,整个过程如下图。
 
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(2)ARP与RARP协议

在传输一个 IP 数据报的时候,确定了源 IP 地址和目标 IP 地址后,就会通过主机「路由表」确定 IP 数据包下一跳。然而,网络层的下一层是数据链路层,所以我们还要知道「下一跳」的 MAC 地址。

由于主机的路由表中可以找到下一条的 IP 地址,所以可以通过 ARP 协议,求得下一跳的 MAC 地址。
 

那么 ARP 又是如何知道对方 MAC 地址的呢?

简单地说,ARP 是借助 ARP 请求与 ARP 响应两种类型的包确定 MAC 地址的。

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主机会通过广播发送 ARP 请求,这个包中包含了想要知道的 MAC 地址的主机 IP 地址。

当同个链路中的所有设备收到 ARP 请求时,会去拆开 ARP 请求包里的内容,如果 ARP 请求包中的目标 IP 地址与自己的 IP 地址一致,那么这个设备就将自己的 MAC 地址塞入 ARP 响应包返回给主机。

操作系统通常会把第一次通过 ARP 获取的 MAC 地址缓存起来,以便下次直接从缓存中找到对应 IP 地址的 MAC 地址。

不过,MAC 地址的缓存是有一定期限的,超过这个期限,缓存的内容将被清除。

 

RARP 协议你知道是什么吗?

ARP 协议是已知 IP 地址 求 MAC 地址,那 RARP 协议正好相反。

它是已知 MAC 地址求 IP 地址。例如将打印机服务器等小型嵌入式设备接入到网络时就经常会用得到。

通常这需要架设一台 RARP 服务器,在这个服务器上注册设备的 MAC 地址及其 IP 地址。然后再将这个设备接入到网络,接着:

●该设备会发送一条「我的 MAC 地址是XXXX,请告诉我,我的IP地址应该是什么」的请求信息。

●RARP 服务器接到这个消息后返回「MAC地址为 XXXX 的设备,IP地址为 XXXX」的信息给这个设备。

最后,设备就根据从 RARP 服务器所收到的应答信息设置自己的 IP 地址。

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(3)DHCP动态获取IP地址

DHCP 在生活中我们是很常见的了,我们的电脑通常都是通过 DHCP 动态获取 IP 地址,大大省去了配 IP 信息繁琐的过程。

接下来,我们来看看我们的电脑是如何通过 4 个步骤的过程,获取到 IP 的。

●DHCP工作流程

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先说明一点,DHCP 客户端进程监听的是 68 端口号,DHCP 服务端进程监听的是 67 端口号。

DHCP 交互的 4 个步骤:

●客户端首先发起 DHCP 发现报文(DHCP DISCOVER) 的 IP 数据报,由于客户端没有 IP 地址,也不知道 DHCP 服务器的地址,所以使用的是 UDP 广播通信,其使用的广播目的地址是 255.255.255.255(端口 67) 并且使用 0.0.0.0(端口 68) 作为源 IP 地址。DHCP 客户端将该 IP 数据报传递给链路层,链路层然后将帧广播到所有的网络中设备。

●DHCP 服务器收到 DHCP 发现报文时,用 DHCP 提供报文(DHCP OFFER) 向客户端做出响应。该报文仍然使用 IP 广播地址 255.255.255.255,该报文信息携带服务器提供可租约的 IP 地址、子网掩码、默认网关、DNS 服务器以及 IP 地址租用期。

●客户端收到一个或多个服务器的 DHCP 提供报文后,从中选择一个服务器,并向选中的服务器发送 DHCP 请求报文(DHCP REQUEST进行响应,回显配置的参数。

●最后,服务端用 DHCP ACK 报文对 DHCP 请求报文进行响应,应答所要求的参数。

一旦客户端收到 DHCP ACK 后,交互便完成了,并且客户端能够在租用期内使用 DHCP 服务器分配的 IP 地址。

如果租约的 DHCP IP 地址快期后,客户端会向服务器发送 DHCP 请求报文:

●服务器如果同意继续租用,则用 DHCP ACK 报文进行应答,客户端就会延长租期。

●服务器如果不同意继续租用,则用 DHCP NACK 报文,客户端就要停止使用租约的 IP 地址。

可以发现,DHCP 交互中,全程都是使用 UDP 广播通信。

 

用的是广播,那如果 DHCP 服务器和客户端不是在同一个局域网内,路由器又不会转发广播包,那不是每个网络都要配一个 DHCP 服务器?

所以,为了解决这一问题,就出现了 DHCP 中继代理。

有了 DHCP 中继代理以后,对不同网段的 IP 地址分配也可以由一个 DHCP 服务器统一进行管理。

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● DHCP 客户端会向 DHCP 中继代理发送 DHCP 请求包,而 DHCP 中继代理在收到这个广播包以后,再以单播的形式发给 DHCP 服务器。

● 服务器端收到该包以后再向 DHCP 中继代理返回应答,并由 DHCP 中继代理将此包转发给 DHCP 客户端 。

因此,DHCP 服务器即使不在同一个链路上也可以实现统一分配和管理IP地址。

(4)NAT网络地址转换

IPv4 的地址是非常紧缺的,在前面我们也提到可以通过无分类地址来减缓 IPv4 地址耗尽的速度,但是互联网的用户增速是非常惊人的,所以 IPv4 地址依然有被耗尽的危险。

于是,提出了一个种网络地址转换 NAT 的方法,再次缓解了 IPv4 地址耗尽的问题。

简单的来说 NAT 就是在同个公司、家庭、教室内的主机对外部通信时,把私有 IP 地址转换成公有 IP 地址。

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那不是 N 个 私有 IP 地址,你就要 N 个公有 IP 地址?这怎么就缓解了 IPv4 地址耗尽的问题?

确实是,普通的 NAT 转换没什么意义。

由于绝大多数的网络应用都是使用传输层协议 TCP 或 UDP 来传输数据的。

因此,可以把 IP 地址 + 端口号一起进行转换。

这样,就用一个全球 IP 地址就可以了,这种转换技术就叫网络地址与端口转换 NAPT。

很抽象?来,看下面的图解就能瞬间明白了

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图中有两个客户端 192.168.1.10192.168.1.11 同时与服务器 183.232.231.172 进行通信,并且这两个客户端的本地端口都是 1025。

此时,两个私有 IP 地址都转换 IP 地址为公有地址 120.229.175.121,但是以不同的端口号作为区分。

于是,生成一个 NAPT 路由器的转换表,就可以正确地转换地址跟端口的组合,令客户端 A、B 能同时与服务器之间进行通信。

这种转换表在 NAT 路由器上自动生成。例如,在 TCP 的情况下,建立 TCP 连接首次握手时的 SYN 包一经发出,就会生成这个表。而后又随着收到关闭连接时发出 FIN 包的确认应答从表中被删除。

(5)ICMP互联网控制报文协议

ICMP 全称是 Internet Control Message Protocol,也就是互联网控制报文协议。

里面有个关键词 —— 控制,如何控制的呢?

网络包在复杂的网络传输环境里,常常会遇到各种问题。

当遇到问题的时候,总不能死个不明不白,没头没脑的作风不是计算机网络的风格。所以需要传出消息,报告遇到了什么问题,这样才可以调整传输策略,以此来控制整个局面。
 

ICMP 功能都有啥?

ICMP 主要的功能包括:确认 IP 包是否成功送达目标地址、报告发送过程中 IP 包被废弃的原因和改善网络设置等。

在 IP 通信中如果某个 IP 包因为某种原因未能达到目标地址,那么这个具体的原因将由 ICMP 负责通知。
 
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如上图例子,主机 A 向主机 B 发送了数据包,由于某种原因,途中的路由器 2 未能发现主机 B 的存在,这时,路由器 2 就会向主机 A 发送一个 ICMP 目标不可达数据包,说明发往主机 B 的包未能成功。

ICMP 的这种通知消息会使用 IP 进行发送 。

因此,从路由器 2 返回的 ICMP 包会按照往常的路由控制先经过路由器 1 再转发给主机 A 。收到该 ICMP 包的主机 A 则分解 ICMP 的首部和数据域以后得知具体发生问题的原因。
 

ICMP 类型

ICMP 大致可以分为两大类:

● 一类是用于诊断的查询消息,也就是查询报文类型

● 另一类是通知出错原因的错误消息,也就是差错报文类型

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总结

通过本文的学习,我们了解了计算机网络的分层模型,特别是IP协议的工作机制和相关技术。
首先,网络协议采用分层架构,每一层负责特定的功能,从应用层到物理层,各层相互协作,使得数据能够顺利传输。其次,IP协议在网络层中起到了核心作用,通过IP地址进行设备间的寻址,并结合子网掩码来划分子网。此外,我们还探讨了DNS解析域名的过程,ARP和RARP在IP地址与MAC地址之间的映射作用,以及DHCP的动态分配IP地址功能。
在实际应用中,NAT技术能够有效缓解IPv4地址短缺的问题,而ICMP协议则在网络诊断和错误报告中发挥了重要作用。理解这些基础知识不仅有助于网络管理,也能为未来深入学习计算机网络奠定坚实的基础。
希望通过本篇文章的介绍,能够帮助读者更系统地理解网络通信的基本原理,为后续的学习和实践提供有力的支持。


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目录 一、排序 二、例题 P3225——宝藏排序Ⅰ 三、各种排序比较 四、例题 P3226——宝藏排序Ⅱ 一、排序 (一)冒泡排序 基本思想:比较相邻的元素,如果顺序错误就把它们交换过来。 (二)选择排序 基本思想…

对象的实例化、内存布局与访问定位

一、创建对象的方式 二、创建对象的步骤: 一、判断对象对应的类是否加载、链接、初始化: 虚拟机遇到一条new指令,首先去检查这个指令的参数能否在Metaspace的常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已经被加载、解析和初始化…

OSCP - Proving Grounds - Roquefort

主要知识点 githook 注入Linux path覆盖 具体步骤 依旧是nmap扫描开始,3000端口不是很熟悉,先看一下 Nmap scan report for 192.168.54.67 Host is up (0.00083s latency). Not shown: 65530 filtered tcp ports (no-response) PORT STATE SERV…

Python + Tkinter + pyttsx3实现的桌面版英语学习工具

Python Tkinter pyttsx3实现的桌面版英语学习工具 在多行文本框输入英文句子,双击其中的英文单词,给出英文读音和中文含义和音标。 本程序查询本地词典数据。通过菜单栏"文件"->"打开词典编辑器"进入编辑界面。 词典数据存储…

实验六 项目二 简易信号发生器的设计与实现 (HEU)

声明:代码部分使用了AI工具 实验六 综合考核 Quartus 18.0 FPGA 5CSXFC6D6F31C6N 1. 实验项目 要求利用硬件描述语言Verilog(或VHDL)、图形描述方式、IP核,结合数字系统设计方法,在Quartus开发环境下&#xff…

17.3.4 颜色矩阵

版权声明:本文为博主原创文章,转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名,未经作者允许不得用于商业目的。 17.3.4.1 矩阵基本概念 矩阵(Matrix)是一个按照长方阵列排列的复数或实数集合,类似于数组。 由…

音视频入门基础:RTP专题(8)——使用Wireshark分析RTP

一、引言 通过Wireshark可以抓取RTP数据包,该软件可以从Wireshark Go Deep 下载。 二、通过Wireshark抓取RTP数据包 首先通过FFmpeg将一个媒体文件转推RTP,生成RTP流: ffmpeg -re -stream_loop -1 -i input.mp4 -vcodec copy -an -f rtp …

【leetcode100】路径总和Ⅲ

1、题目描述 给定一个二叉树的根节点 root ,和一个整数 targetSum ,求该二叉树里节点值之和等于 targetSum 的 路径 的数目。 路径 不需要从根节点开始,也不需要在叶子节点结束,但是路径方向必须是向下的(只能从父节点…

解锁数据结构密码:层次树与自引用树的设计艺术与API实践

1. 引言:为什么选择层次树和自引用树? 数据结构是编程中的基石之一,尤其是在处理复杂关系和层次化数据时,树形结构常常是最佳选择。层次树(Hierarchical Tree)和自引用树(Self-referencing Tree…

python-leetcode-二叉树的层序遍历

102. 二叉树的层序遍历 - 力扣(LeetCode) # Definition for a binary tree node. # class TreeNode: # def __init__(self, val0, leftNone, rightNone): # self.val val # self.left left # self.right right from coll…

c++可变参数详解

目录 引言 库的基本功能 va_start 宏: va_arg 宏 va_end 宏 va_copy 宏 使用 处理可变参数代码 C11可变参数模板 基本概念 sizeof... 运算符 包扩展 引言 在C编程中,处理不确定数量的参数是一个常见的需求。为了支持这种需求,C标准库提供了 &…

w191教师工作量管理系统的设计与实现

🙊作者简介:多年一线开发工作经验,原创团队,分享技术代码帮助学生学习,独立完成自己的网站项目。 代码可以查看文章末尾⬇️联系方式获取,记得注明来意哦~🌹赠送计算机毕业设计600个选题excel文…

Vuex状态管理

1、Vuex 是什么? Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式 库。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。 简单理解 Vuex可以帮我们管理全局的属性,并且是是响应式的&…

DBASE DBF数据库文件解析

基于Java实现DBase DBF文件的解析和显示 JDK19编译运行,实现了数据库字段和数据解析显示。 首先解析数据库文件头代码 byte bytes[] Files.readAllBytes(Paths.get(file));BinaryBufferArray bis new BinaryBufferArray(bytes);DBF dbf new DBF();dbf.VersionN…

亚博microros小车-原生ubuntu支持系列:20 ROS Robot APP建图

依赖工程 新建工程laserscan_to_point_publisher src/laserscan_to_point_publisher/laserscan_to_point_publisher/目录下新建文件laserscan_to_point_publish.py #!/usr/bin/env python3import rclpy from rclpy.node import Node from geometry_msgs.msg import PoseStam…