快捷调整材质贴图方法
纹理坐标选择 UV,进入编辑模式,快捷键 U,块面/柱面/球面/从视角投影:
边缘磨损节点
本地文件:磨损节点.blend
全息材质
可以通过右侧的材质栏修改颜色、粗细、速度(速度为负值时方向倒转,数值越大速度越慢)
https://greasemonkey.gumroad.com/l/GM_Hologram_Materialhttps://greasemonkey.gumroad.com/l/GM_Hologram_Material
展 UV
进入 UV 编辑模式
标记缝合边:cmd + E
展开 UV :U
选择孤岛,鼠标悬停 + L
这是导出 Gltf 有问题的节点:
这是修改后的节点: