C++ 学习:深入理解 Linux 系统中的冯诺依曼架构

一、引言

冯诺依曼架构是现代计算机系统的基础,它的提出为计算机的发展奠定了理论基础。在学习 C++ 和 Linux 系统时,理解冯诺依曼架构有助于我们更好地理解程序是如何在计算机中运行的,包括程序的存储、执行和资源管理。这对于编写高效、可靠的 C++ 程序以及更好地利用 Linux 系统资源非常重要。

二、冯诺依曼架构概述

存储程序概念

存储程序是冯诺依曼架构的核心思想之一。在 C++ 中,当我们编写源代码时,代码和数据都存储在文件中。经过编译和链接过程,生成的可执行文件存储在存储设备上。当我们运行程序时,可执行文件被加载到内存中,CPU 从内存中读取指令和数据,并按顺序执行。例如:

#include <iostream>
using namespace std;int main() {int a = 5;int b = 10;int c = a + b;cout << c << endl;return 0;
}

在这个简单的 C++ 程序中,代码和数据(变量abc)都存储在内存中。编译器将源代码转换为机器代码,存储在可执行文件中,加载后 CPU 会执行指令,如将 5 和 10 存储在内存中,执行加法操作,将结果存储在c中,然后将c的值输出。

运算器

运算器负责执行算术和逻辑运算。C++ 中的运算符对应于运算器的操作:

#include <iostream>
using namespace std;int main() {int result = (10 > 5) && (20 < 30);  // 逻辑运算int sum = 10 + 20;  // 算术运算cout << result << " " << sum << endl;return 0;
}

这里,><&&+运算符的操作由运算器执行。编译器将这些运算符转换为相应的机器指令,运算器根据指令进行运算。

控制器

控制器决定程序的执行顺序。C++ 中的流程控制语句体现了这一点:

#include <iostream>
using namespace std;int main() {int num = 10;if (num > 5) {cout << "Greater than 5" << endl;} else {cout << "Less than or equal to 5" << endl;}for (int i = 0; i < 5; ++i) {cout << i << endl;}return 0;
}

控制器根据if条件决定执行哪个分支,以及根据for循环的条件决定循环次数。

存储器

Linux 系统有多种存储器。在 C++ 中,我们可以这样使用内存:

#include <iostream>
#include <new>
using namespace std;int main() {int* ptr = new int[10];  // 动态内存分配for (int i = 0; i < 10; ++i) {ptr[i] = i;}delete[] ptr;  // 释放内存return 0;
}

这里使用new进行动态内存分配,操作的是主存。指针ptr指向分配的内存块,使用完后使用delete[]释放内存,以避免内存泄漏。

输入输出设备

在 C++ 中,标准输入输出流提供了方便的 I/O 操作:

#include <iostream>
#include <fstream>
using namespace std;int main() {int num;cout << "Enter a number: ";cin >> num;  // 从键盘输入cout << "You entered: " << num << endl;ofstream outfile("output.txt");  // 向文件输出outfile << "Hello, World!" << endl;outfile.close();return 0;
}

三、冯诺依曼架构在 Linux 系统中的体现

进程管理

在 Linux 中,进程是程序的执行实例。使用 C++ 可以这样创建进程:

#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>int main() {pid_t pid = fork();if (pid == 0) {// 子进程std::cout << "Child process" << std::endl;exit(0);} else if (pid > 0) {// 父进程std::cout << "Parent process" << std::endl;wait(NULL);} else {std::cerr << "Fork failed" << std::endl;}return 0;
}

这里fork系统调用创建进程,wait等待子进程结束,这些操作由控制器协调。

内存管理

Linux 使用虚拟内存,C++ 程序可以使用mmap等系统调用进行内存映射:

#include <iostream>
#include <sys/mman.h>
#include <unistd.h>int main() {void* ptr = mmap(NULL, 4096, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_PRIVATE | MAP_ANONYMOUS, -1, 0);if (ptr == MAP_FAILED) {std::cerr << "mmap failed" << std::endl;return 1;}((int*)ptr)[0] = 10;std::cout << ((int*)ptr)[0] << std::endl;if (munmap(ptr, 4096) == -1) {std::cerr << "munmap failed" << std::endl;return 1;}return 0;
}

文件系统

C++ 中的文件操作:

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>int main() {std::string filename = "test.txt";std::ofstream file(filename);if (file.is_open()) {file << "This is a test file." << std::endl;file.close();} else {std::cerr << "Could not open the file." << std::endl;}std::ifstream inputFile(filename);std::string line;if (inputFile.is_open()) {while (std::getline(inputFile, line)) {std::cout << line << std::endl;}inputFile.close();} else {std::cerr << "Could not open the file." << std::endl;}return 0;
}

四、C++ 与 Linux 系统调用的结合

系统调用的重要性

系统调用允许 C++ 程序访问操作系统的资源。例如,使用open系统调用打开文件:

#include <iostream>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>int main() {int fd = open("test.txt", O_RDWR | O_CREAT, 0644);if (fd == -1) {std::cerr << "Failed to open file" << std::endl;return 1;}write(fd, "Hello, World!", 12);close(fd);return 0;
}

系统调用的实现

可以使用syscall函数直接调用系统调用:

#include <iostream>
#include <sys/syscall.h>
#include <unistd.h>int main() {long result = syscall(SYS_getpid);std::cout << "Process ID: " << result << std::endl;return 0;
}

五、C++ 程序在冯诺依曼架构下的性能优化

编译器优化

使用编译器选项优化代码:

g++ -O2 myprogram.cpp -o myprogram

内存优化

使用数据结构优化内存使用:

#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;int main() {vector<int> v;v.push_back(1);v.push_back(2);v.push_back(3);for (int num : v) {cout << num << endl;}return 0;
}

六、案例分析

案例一:简单的网络服务器程序

考虑一个使用 C++ 编写的简单 TCP 网络服务器程序,以下是一个简化的示例:

#include <iostream>
#include <string>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <cstring>
#include <arpa/inet.h>
#include <thread>// 处理客户端连接的函数
void handleClient(int clientSocket) {char buffer[1024];while (true) {memset(buffer, 0, sizeof(buffer));int bytesRead = recv(clientSocket, buffer, sizeof(buffer), 0);if (bytesRead <= 0) {break;}std::string message(buffer);std::cout << "Received from client: " << message << std::endl;std::string response = "Server received: " + message;send(clientSocket, response.c_str(), response.length(), 0);}close(clientSocket);
}int main() {int serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (serverSocket == -1) {std::cerr << "Failed to create socket" << std::endl;return 1;}struct sockaddr_in serverAddress;serverAddress.sin_family = AF_INET;serverAddress.sin_port = htons(8080);serverAddress.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;if (bind(serverSocket, (struct sockaddr*)&serverAddress, sizeof(serverAddress)) == -1) {std::cerr << "Failed to bind socket" << std::endl;close(serverSocket);return 1;}if (listen(serverSocket, 5) == -1) {std::cerr << "Failed to listen on socket" << std::endl;close(serverSocket);return 1;}std::cout << "Server is listening on port 8080" << std::endl;while (true) {struct sockaddr_in clientAddress;socklen_t clientAddressLength = sizeof(clientAddress);int clientSocket = accept(serverSocket, (struct sockaddr*)&clientAddress, &clientAddressLength);if (clientSocket == -1) {std::cerr << "Failed to accept connection" << std::endl;continue;}std::cout << "Client connected" << std::endl;std::thread clientThread(handleClient, clientSocket);clientThread.detach();}close(serverSocket);return 0;
}
分析
存储程序方面
  • 整个程序的源代码存储在文件系统中,在编译后生成可执行文件,可执行文件存储在存储设备上。当程序启动时,操作系统将其加载到内存中,遵循存储程序的概念。例如,函数handleClientmain函数以及相关的字符串常量和变量,都存储在内存中。
  • 数据如serverSocketclientSocketbuffer等变量也存储在内存中,程序根据需要对其进行操作。7
运算器和控制器
  • 运算器在程序中参与各种计算操作,虽然此服务器程序主要是数据的收发和处理,但在handleClient函数中,strlen函数的调用、字符串拼接等操作涉及运算器的运算。
  • 控制器协调程序的执行顺序,决定了程序流程。例如,在main函数中,程序按顺序执行socket函数创建套接字,bind函数绑定地址,listen函数监听端口,accept函数接受连接,以及recvsend函数处理数据传输。while循环和if条件判断语句控制程序的流程,这些都是控制器在起作用。
  • accept函数接收到新连接时,使用std::thread创建新线程,控制器需要协调线程的创建和执行,将handleClient函数分配到新线程中运行,同时使用detach操作,这涉及到操作系统的线程调度,也是控制器的重要体现。
存储器
  • 内存用于存储程序代码、变量和套接字信息等。动态分配的内存包括为buffer分配的空间,它的大小是 1024 字节。如果有大量的客户端连接,多个handleClient线程同时运行,将需要更多的内存用于存储它们各自的buffer数据。
  • 系统还使用虚拟内存机制,操作系统将根据需要将程序的部分内容从磁盘交换到内存或从内存交换到磁盘,以确保程序的运行。例如,当内存不足时,一些不活跃的线程的数据可能会被交换到磁盘,这涉及到 Linux 系统的内存管理和冯诺依曼架构中的存储器层次结构。
输入输出设备
  • 输入设备:网络套接字接收来自网络的数据,可视为输入设备,这些数据通过网络接口卡进入系统,存储在buffer中。
  • 输出设备:服务器将响应数据通过网络发送出去,通过send函数,数据从内存发送到网络接口卡,然后发送给客户端,这里的网络接口卡可视为输出设备。
性能优化
  • 内存优化:
    • 可以考虑使用内存池技术,对于频繁创建和销毁的buffer,使用内存池可以减少内存分配和释放的开销,提高性能。例如,可以预先分配一定数量的buffer并存储在一个队列中,需要时从队列中获取,使用完后放回队列,避免频繁调用newdeletemallocfree
    • 优化数据结构的使用,比如使用更紧凑的数据结构存储连接信息,避免不必要的内存浪费。
  • 运算器优化
    • 可以对字符串处理进行优化,如使用更高效的字符串操作函数或库,提高字符串处理速度。
    • 减少冗余计算,例如避免在handleClient函数中重复计算response的长度,可以在计算一次后存储结果。

案例二:文件处理程序

以下是一个简单的文件处理程序,它读取文件内容,对数据进行处理,然后将结果写入另一个文件:

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>int main() {std::ifstream inputFile("input.txt");std::vector<std::string> lines;std::string line;while (std::getline(inputFile, line)) {lines.push_back(line);}inputFile.close();std::transform(lines.begin(), lines.end(), lines.begin(), [](const std::string& s) {std::string result = s;std::transform(s.begin(), s.end(), result.begin(), ::toupper);return result;});std::ofstream outputFile("output.txt");for (const auto& l : lines) {outputFile << l << std::endl;}outputFile.close();return 0;
}
分析
存储程序方面
  • 程序的代码存储在磁盘上,当运行时,操作系统将其加载到内存中。变量linesline存储在内存中,文件的内容也会存储在内存中(存储在lines向量中)。
运算器和控制器
  • 运算器参与字符串处理操作,在std::transform函数中,对每个字符进行toupper操作,将小写字符转换为大写字符,这涉及字符的 ASCII 码运算。
  • 控制器协调程序的执行,使用while循环读取文件内容,使用std::transform进行数据转换,使用for循环将结果写入文件。
存储器
  • 内存存储程序代码、变量linesline以及文件内容。如果文件很大,可能会占用大量内存,需要考虑内存使用问题。
  • 可能会涉及内存的动态分配,当lines向量存储大量数据时,会动态调整其容量,涉及内存的重新分配。
输入输出设备:
  • 输入设备:文件input.txt作为输入源,通过文件系统和磁盘读取数据。
  • 输出设备:将处理结果写入文件output.txt,通过文件系统和磁盘进行存储。
性能优化
  • 内存优化
    • 可以考虑分批读取文件,避免一次性将大文件的全部内容加载到内存中,减少内存压力。例如,每次读取一定行数的数据,处理完后再读取下一批。
    • 对于lines向量,可以提前预留一定的容量,避免频繁的扩容操作,提高性能。
  • 运算器优化
    • 可以使用多线程或并行算法对文件内容进行处理,提高转换速度,充分利用多核处理器,发挥运算器的并行处理能力。

七、结论

通过对冯诺依曼架构在 C++ 程序中的深入理解,我们可以更好地把握程序的运行机制,从而优化程序性能和资源利用。在 C++ 编程中,尤其是在 Linux 系统下,我们可以看到程序的每个操作都可以在冯诺依曼架构的框架下找到对应的部分。

  • 对于存储程序,我们需要考虑程序和数据的存储和加载过程,确保代码和数据的高效存储和加载,避免不必要的存储开销。
  • 运算器和控制器的操作反映在程序的执行逻辑和计算操作中,合理的程序结构和算法可以提高运算器的效率,控制器的合理调度可以确保程序的正确执行顺序和资源的合理利用。例如,在多线程或多进程程序中,合理的并发控制和同步机制可以让控制器更有效地调度资源。
  • 存储器的使用直接影响程序的性能和可扩展性。合理的内存管理,包括动态内存分配、内存池的使用、内存数据结构的选择等,能够避免内存泄漏、内存溢出等问题,提高程序的稳定性和性能。
  • 输入输出设备的操作体现了程序与外界的交互,在 C++ 中,我们使用不同的 I/O 方式(如文件 I/O、网络 I/O),这些操作涉及到操作系统和硬件的交互,需要考虑如何优化 I/O 操作,提高数据传输效率。

随着计算机技术的发展,虽然现代计算机在很多方面已经对冯诺依曼架构进行了扩展和优化,如多核处理器、缓存层次结构、并行计算等,但冯诺依曼架构的基本原理仍然是我们理解程序运行的基础。对于 C++ 程序员来说,这种理解可以帮助我们在开发程序时更好地利用 Linux 系统的资源,包括处理器、内存和 I/O 设备,设计出更加高效、可靠、可扩展的程序。

未来,随着技术的不断进步,如非冯诺依曼架构的探索(如量子计算、神经形态计算),我们可能会看到新的计算架构,但冯诺依曼架构仍然会在很长一段时间内作为我们开发和理解传统计算机程序的基础。通过理解冯诺依曼架构,我们能够更好地适应这些变化,将新的技术融入到我们的编程实践中,为计算机系统的发展和创新提供有力的支持。

同时,这种对冯诺依曼架构的理解也为我们学习更高级的计算机系统概念,如操作系统、编译器设计、计算机网络等提供了坚实的基础。在 Linux 系统中,我们可以更深入地理解进程管理、内存管理、文件系统和设备驱动等方面的工作原理,进而在 C++ 编程中更加得心应手,从系统层面优化程序,解决复杂的编程问题,开发出高质量的软件应用程序和系统软件。

在 C++ 学习和实践中,不断结合对冯诺依曼架构的理解,将使我们的编程能力更上一层楼,不仅能写出功能正确的程序,还能写出高性能、低资源消耗的程序,更好地服务于各种应用场景,如数据处理、网络服务、嵌入式系统开发等。

八、参考文献

  • 《Computer Systems: A Programmer’s Perspective》
  • Linux man pages
  • C++ Standard Library documentation

通过以上博客,我们可以系统地阐述在 C++ 学习中对 Linux 系统的冯诺依曼架构的理解,帮助读者更好地掌握相关知识,提高编程和系统理解能力。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/12915.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【C++】STL——list底层实现

目录 &#x1f495;1.list的三个类介绍 &#x1f495;2.list——节点类 &#xff08;ListNode&#xff09; &#x1f495;3.list——链表类 &#xff08;List&#xff09; &#x1f495;4.list——迭代器类&#xff08;重点思考&#xff09;(ListIterator) &#x1f495;5…

deepseek、qwen等多种模型本地化部署

想要在本地部署deepseek、qwen等模型其实很简单,快跟着小编一起部署吧 1 环境搭建 1.1下载安装环境 首先我们需要搭建一个环境ollama,下载地址如下 :Ollama 点击Download 根据自己电脑的系统选择对应版本下载即可 1.2 安装环境(window为例) 可以直接点击安装包进行安…

穷举vs暴搜vs深搜vs回溯vs剪枝系列一>黄金矿工

目录 决策树&#xff1a;代码设计代码&#xff1a; 决策树&#xff1a; 代码设计 代码&#xff1a; class Solution {boolean[][] vis;int ret,m,n;public int getMaximumGold(int[][] grid) {m grid.length;n grid[0].length;vis new boolean[m][n]; for(int i 0; i <…

基于springboot河南省旅游管理系统

基于Spring Boot的河南省旅游管理系统是一种专为河南省旅游行业设计的信息管理系统&#xff0c;旨在整合和管理河南省的旅游资源信息&#xff0c;为游客提供准确、全面的旅游攻略和服务。以下是对该系统的详细介绍&#xff1a; 一、系统背景与意义 河南省作为中国的中部省份&…

并发编程 - 线程同步(三)之原子操作Interlocked简介

上一章我们了解了3种处理多线程中共享资源安全的方法&#xff0c;今天我们将更近一步&#xff0c;学习一种针对简单线程同步场景的解决方案——Interlocked。 在此之前我们先学习一个概念——原子操作。 01、原子操作 原子操作&#xff0c;其概念源于化学领域&#xff0c;原子…

0205算法:最长连续序列、三数之和、排序链表

力扣128&#xff1a;最长连续序列 给定一个未排序的整数数组 nums &#xff0c;找出数字连续的最长序列&#xff08;不要求序列元素在原数组中连续&#xff09;的长度。 请你设计并实现时间复杂度为 O(n) 的算法解决此问题。 class Solution {public int longestConsecutive(in…

JAVA_内部类

定义&#xff1a;在类的内部再定义一个类 特点&#xff1a;内部类可以直接访问外部类中的成员变量&#xff0c;即使是私有的。 外部类要想访问内部类中的成员变量&#xff0c;必须先创建内部类对象。 什么时候使用内部类&#xff1a;B类是A类的一部分&#xff0c;且B单独存在没…

2024 JAVA面试题

第一章-Java基础篇 1、你是怎样理解OOP面向对象 面向对象是利于语言对现实事物进行抽象。面向对象具有以下特征&#xff1a; 继承****&#xff1a;****继承是从已有类得到继承信息创建新类的过程 封装&#xff1a;封装是把数据和操作数据的方法绑定起来&#xff0c;对数据的…

视频融合平台EasyCVR无人机场景视频压缩及录像方案

安防监控视频汇聚EasyCVR平台在无人机场景中发挥着重要的作用&#xff0c;通过高效整合视频流接入、处理与分发等功能&#xff0c;为无人机视频数据的实时监控、存储与分析提供了全面支持&#xff0c;广泛应用于安防监控、应急救援、电力巡检、交通管理等领域。 EasyCVR支持GB…

2025最新软件测试面试大全

前面看到了一些面试题&#xff0c;总感觉会用得到&#xff0c;但是看一遍又记不住&#xff0c;所以我把面试题都整合在一起&#xff0c;都是来自各路大佬的分享&#xff0c;为了方便以后自己需要的时候刷一刷&#xff0c;不用再到处找题&#xff0c;今天把自己整理的这些面试题…

Hugging Face GGUF 模型可视化

Hugging Face GGUF 模型可视化 1. Finding GGUF files (检索 GGUF 模型)2. Viewer for metadata & tensors info (可视化 GGUF 模型)References 无知小儿&#xff0c;仙家雄霸天下&#xff0c;依附强者才是唯一的出路。否则天地虽大&#xff0c;也让你们无路可走&#xff0…

【C++】多态详细讲解

本篇来聊聊C面向对象的第三大特性-多态。 1.多态的概念 多态通俗来说就是多种形态。多态分为编译时多态(静态多态)和运⾏时多态(动态多态)。 编译时多态&#xff1a;主要就是我们前⾯讲的函数重载和函数模板&#xff0c;他们传不同类型的参数就可以调⽤不同的函数&#xff0c;通…

oracle 基础语法复习记录

Oracle SQL基础 学习范围 学习SQL基础语法 掌握SELECT、INSERT、UPDATE、DELETE等基本操作。 熟悉WHERE、GROUP BY、ORDER BY、HAVING等子句。 理解表连接&#xff1a; 学习INNER JOIN、LEFT JOIN、RIGHT JOIN、FULL OUTER JOIN等连接方式。 掌握聚合函数&#xff1a; 熟悉…

配置@别名路径,把@/ 解析为 src/

路径解析配置 webpack 安装 craco npm i -D craco/craco 项目根目录下创建文件 craco.config.js &#xff0c;内容如下 const path require(path) module.exports {webpack: {// 配置别名alias: {// 约定&#xff1a; 使用 表示src文件所在路径: path.resolve(__dirname,src)…

Vue前端开发-pinia之Actions插件

Store中的Actions部分&#xff0c;用于定义操作属性的方法&#xff0c;类似于组件中的methods部分&#xff0c;它与Getters都可以操作State属性&#xff0c;但在定义方法时&#xff0c;Getters是对State属性进行加工处理&#xff0c;再返回使用&#xff0c;属于内部计算;Action…

Java NIO详解

一、NIO简介 NIO 中的 N 可以理解为 Non-blocking&#xff0c;不单纯是 New&#xff0c;是解决高并发、I/O高性能的有效方式。 Java NIO 是Java1.4之后推出来的一套IO接口&#xff0c;NIO提供了一种完全不同的操作方式&#xff0c; NIO支持面向缓冲区的、基于通道的IO操作。 …

Java进阶笔记(中级)

-----接Java进阶笔记&#xff08;初级&#xff09;----- 目录 集合多线程 集合 ArrayList 可以通过List来接收ArrayList对象&#xff08;因为ArrayList实现了List接口&#xff09; 方法&#xff1a;接口名 柄名 new 实现了接口的类(); PS: List list new ArrayList();遍历…

21.2.2 保存

版权声明&#xff1a;本文为博主原创文章&#xff0c;转载请在显著位置标明本文出处以及作者网名&#xff0c;未经作者允许不得用于商业目的。 如果打开某个Excel文件修改后&#xff0c;需要保存到原文件或者用新的文件名保存&#xff0c;在 Excel.Application.Quit() 前使用W…

基于微信小程序的校园水电费管理平台设计与实现

目录 摘要 系统展示 技术介绍 MySQL数据库 Vue框架 代码实现 管理员实现登录后端代码 连接数据库 前端代码实现 获取源码 摘要 随着社会的发展&#xff0c;社会的方方面面都在利用信息化时代的优势。互联网的优势和普及使得各种系统的开发成为必需。 本文以实际运用…

基于springboot的体质测试数据分析及可视化设计

作者&#xff1a;学姐 开发技术&#xff1a;SpringBoot、SSM、Vue、MySQL、JSP、ElementUI、Python、小程序等 文末获取“源码数据库万字文档PPT”&#xff0c;支持远程部署调试、运行安装。 项目包含&#xff1a; 完整源码数据库功能演示视频万字文档PPT 项目编码&#xff1…