JavaScript中的事件捕获(event capturing)和事件冒泡(event bubbling)

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  • ⭐ 专栏简介
  • ⭐ 事件捕获和事件冒泡
  • ⭐ 事件捕获(Event Capturing)
      • 示例:
  • ⭐ 事件冒泡(Event Bubbling)
      • 示例:
  • ⭐ 应用场景
  • ⭐ 写在最后


⭐ 专栏简介

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⭐ 事件捕获和事件冒泡

在 JavaScript 中,事件捕获(Event Capturing)和事件冒泡(Event Bubbling)是处理 DOM 事件传播的两种不同的阶段。这两种阶段描述了事件如何从页面中的一个元素传播到另一个元素。


⭐ 事件捕获(Event Capturing)

事件捕获是事件传播的第一个阶段。在事件捕获阶段,事件从文档的根节点(通常是 <html> 元素)向下传播到目标元素。这意味着最外层的元素首先接收事件,然后是内部元素,依此类推,直到达到事件的目标元素。

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head><title>事件捕获示例</title>
</head>
<body><div id="outer"><div id="inner">点击我</div></div><script>var outer = document.getElementById('outer');var inner = document.getElementById('inner');outer.addEventListener('click', function () {console.log('外部元素被点击,事件捕获阶段');}, true); // 第三个参数为 true 表示开启事件捕获inner.addEventListener('click', function () {console.log('内部元素被点击,事件捕获阶段');}, true);</script>
</body>
</html>

在上面的示例中,当您点击内部元素(“点击我”)时,事件首先在外部元素上触发,然后再传播到内部元素。这是事件捕获阶段的工作方式。


⭐ 事件冒泡(Event Bubbling)

事件冒泡是事件传播的第二个阶段。在事件冒泡阶段,事件从目标元素开始向外传播,逐级冒泡至文档的根节点。

示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head><title>事件冒泡示例</title>
</head>
<body><div id="outer"><div id="inner">点击我</div></div><script>var outer = document.getElementById('outer');var inner = document.getElementById('inner');outer.addEventListener('click', function () {console.log('外部元素被点击,事件冒泡阶段');});inner.addEventListener('click', function () {console.log('内部元素被点击,事件冒泡阶段');});</script>
</body>
</html>

在上面的示例中,当您点击内部元素(“点击我”)时,事件首先在内部元素上触发,然后再向外冒泡到外部元素。这是事件冒泡阶段的工作方式。


⭐ 应用场景

事件捕获和事件冒泡可以用于不同的场景,使事件处理更加灵活。一些常见的应用场景包括:

  • 事件代理(Event Delegation):通过在父元素上捕获事件并根据目标元素来执行不同的操作,可以减少事件处理程序的数量,提高性能。

    document.getElementById('parent').addEventListener('click', function (event) {if (event.target.tagName === 'LI') {console.log('点击了列表项');}
    });
    
  • 事件委托(Event Delegation):可以在事件捕获或事件冒泡阶段注册事件处理程序,根据需要选择使用哪个阶段。

    element.addEventListener('click', function () {console.log('在事件冒泡阶段处理点击事件');
    });element.addEventListener('click', function () {console.log('在事件捕获阶段处理点击事件', true);
    }, true);
    

通过了解事件捕获和事件冒泡,您可以更好地控制和理解事件在 DOM 中的传播过程,以满足不同的需求。


⭐ 写在最后

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