Redis --- 秒杀优化方案(阻塞队列+基于Stream流的消息队列)

下面是我们的秒杀流程:

对于正常的秒杀处理,我们需要多次查询数据库,会给数据库造成相当大的压力,这个时候我们需要加入缓存,进而缓解数据库压力。

在上面的图示中,我们可以将一条流水线的任务拆成两条流水线来做,如果我们直接将判断秒杀库存与校验一人一单放在流水线A上,剩下的放在另一条流水线B,那么如果流水线A就可以相当于服务员直接判断是否符合资格,如果符合资格那么直接生成信息给另一条流水线B去处理业务,这里的流水线就是咱们的线程,而流水线A也是基于数据库进行查询,也会压力数据库,那么这种情况我们就可以将待查询信息保存在Redis缓存中。

但是我们不能再流水线A判断完成后去直接调用流水线B,这样的效率是大打折扣的,这种情况我们需要开启独立线程去执行流水线B的操作,如何知道给哪个用户创建订单呢?这个时候就要流水线A在判断成功后去生成信息给独立线程

最后的业务就变成,用户直接访问流水线A,通过流水线A去判断,如果通过则生成信息给流水线B去创建订单,过程如下图:

那么什么样的数据结构满足下面条件:① 一个key能够保存很多值   ②唯一性:一人一单需要保证用户id不能重复。

所以我们需要使用set:

那么如何判断校验用户的购买资格呢?

 而上述判断需要保证原子性,所以我们需要使用Lua脚本进行编写:

local voucherId = ARGV[1]; -- 优惠劵id
local userId = ARGV[2]; -- 用户id-- 库存key
local stockKey = 'seckill:stock' .. voucherId; -- 拼接
-- 订单key
local stockKey = 'seckill:stock' .. voucherId; -- 拼接
-- 判断库存是否充足
if(tonumber(redis.call('get',stockKey) <= 0)) then-- 库存不足,返回1return 1;
end;
-- 判断用户是否下单
if(redis.call('sismember',orderKey,userId)) then-- 存在,说明重复下单,返回2return 2;
end
-- 扣减库存 incrby stockKey -1
redis.call('incrby',stockKey,-1);
-- 下单(保存用户) sadd orderKey userId
redis.call('sadd',orderKey,userId);
return 0;

之后我们按照下面步骤来实现代码:

在方法体内执行Lua脚本来原子性判断,然后判断是否能够处理并传入阻塞队列:

@Slf4j
@Service
public class VoucherOrderServiceImpl extends ServiceImpl<VoucherOrderMapper, VoucherOrder> implements IVoucherOrderService {@Autowiredprivate ISeckillVoucherService seckillVoucherService;@Autowiredprivate RedisIdWorker redisIdWorker;@Resourceprivate StringRedisTemplate stringRedisTemplate;@Resourceprivate RedissonClient redissonClient;private static final DefaultRedisScript<Long> SECKILL_SCRIPT; // 泛型内填入返回值类型static { // 静态属性要使用静态代码块进行初始化SECKILL_SCRIPT = new DefaultRedisScript<>();SECKILL_SCRIPT.setResultType(Long.class);SECKILL_SCRIPT.setLocation(new ClassPathResource("unlock.lua"));}public Result seckillVoucherMax(Long voucherId) {// 获取用户信息Long userId = UserHolder.getUser().getId();// 1.执行Lua脚本来判断用户资格Long result = stringRedisTemplate.execute(SECKILL_SCRIPT,Collections.emptyList(), // Lua无需接受keyvoucherId.toString(),userId.toString());// 2.判断结果是否为0int r = result.intValue();if(r != 0) {// 不为0代表无资格购买return Result.fail(r == 1 ? "库存不足" : "不能重复下单");}// 3.有购买资格则将下单信息保存到阻塞队列中// ... return Result.ok();}}

 接下来我们创建阻塞队列,线程池以及线程方法,随后使用Springboot提供的注解在@PostConstruct去给线程池传入线程方法:

@Slf4j
@Service
public class VoucherOrderServiceImpl extends ServiceImpl<VoucherOrderMapper, VoucherOrder> implements IVoucherOrderService {@Autowiredprivate ISeckillVoucherService seckillVoucherService;@Autowiredprivate RedisIdWorker redisIdWorker;@Resourceprivate StringRedisTemplate stringRedisTemplate;@Resourceprivate RedissonClient redissonClient;private static final DefaultRedisScript<Long> SECKILL_SCRIPT; // 泛型内填入返回值类型static { // 静态属性要使用静态代码块进行初始化SECKILL_SCRIPT = new DefaultRedisScript<>();SECKILL_SCRIPT.setResultType(Long.class);SECKILL_SCRIPT.setLocation(new ClassPathResource("unlock.lua"));}private BlockingQueue<VoucherOrder> orderTasks = new ArrayBlockingQueue<>(1024 * 1024); // 创建阻塞队列private static final ExecutorService SECKILL_ORDER_EXECUTOR = Executors.newSingleThreadExecutor();  // 创建线程池// 让大类在开始初始化时就能够执行线程任务@PostConstructprivate void init() {SECKILL_ORDER_EXECUTOR.submit(new VoucherOrderTask());}// 创建线程任务private class VoucherOrderTask implements Runnable {@Overridepublic void run() {while(true){try {// 获取队列中的订单信息VoucherOrder voucherOrder = orderTasks.take();// 取出头部信息// 创建订单handleVoucherOrder(voucherOrder);} catch (Exception e) {log.error("处理订单异常",e);}}}}// 创建订单private void handleVoucherOrder(VoucherOrder voucherOrder) {RLock lock = redissonClient.getLock("lock:order:" + voucherOrder.getUserId().toString());boolean isLock = lock.tryLock();// 判断是否获取锁成功if (!isLock) {// 获取锁失败,返回错误或重试log.error("不允许重复下单");return ;}try {proxy.createVoucherOrderMax(voucherOrder);} finally {lock.unlock();}}@Overridepublic void createVoucherOrderMax(VoucherOrder voucherOrder) {// 一人一单Long userId = voucherOrder.getUserId();// 查询订单int count = query().eq("user_id",userId).eq("voucher_id", voucherOrder.getVoucherId()).count();// 判断是否存在if(count > 0){// 用户已经购买过log.error("用户已经购买过");return ;}// CAS改进:将库存判断改成stock > 0以此来提高性能boolean success = seckillVoucherService.update().setSql("stock= stock -1") // set stock = stock - 1.eq("voucher_id", voucherOrder.getVoucherId()).eq("stock",0) // where id = ? and stock > 0.update();if (!success) {//扣减库存log.error("库存不足!");return ;}//6.创建订单save(voucherOrder);}private IVoucherOrderService proxy; // 代理对象public Result seckillVoucherMax(Long voucherId) {// 获取用户信息Long userId = UserHolder.getUser().getId();// 1.执行Lua脚本来判断用户资格Long result = stringRedisTemplate.execute(SECKILL_SCRIPT,Collections.emptyList(), // Lua无需接受keyvoucherId.toString(),userId.toString());// 2.判断结果是否为0int r = result.intValue();if(r != 0) {// 不为0代表无资格购买return Result.fail(r == 1 ? "库存不足" : "不能重复下单");}// 3.有购买资格则将下单信息保存到阻塞队列中Long orderId = redisIdWorker.nextId("order");// 创建订单VoucherOrder voucherOrder = new VoucherOrder();voucherOrder.setId(orderId);voucherOrder.setUserId(userId);voucherOrder.setVoucherId(voucherId);// 放入阻塞队列orderTasks.add(voucherOrder);// 4.获取代理对象(线程异步执行,需要手动在方法内获取)proxy = (IVoucherOrderService)AopContext.currentProxy(); // 获取当前类的代理对象  (需要引入aspectjweaver依赖,并且在实现类加入@EnableAspectJAutoProxy(exposeProxy = true)以此来暴露代理对象)return Result.ok();}}

在上面代码中,我们使用下面代码创建了一个单线程的线程池。它保证所有提交的任务都按照提交的顺序执行,每次只有一个线程在工作。

private static final ExecutorService SECKILL_ORDER_EXECUTOR = Executors.newSingleThreadExecutor();

下面代码是一个常见的阻塞队列实现,具有固定大小(在这里是 1024 * 1024),它的作用是缓冲和排队任务。ArrayBlockingQueue 是一个线程安全的队列,它会自动处理线程之间的同步问题。当队列满时,调用 put() 方法的线程会被阻塞,直到队列有空间;当队列为空时,调用 take() 方法的线程会被阻塞,直到队列中有数据。

private BlockingQueue<VoucherOrder> orderTasks = new ArrayBlockingQueue<>(1024 * 1024);

在下面代码中,orderTasks 阻塞队列用于存放需要处理的订单对象,每个订单的处理逻辑都由 VoucherOrderTask 线程池中的线程异步执行:

VoucherOrder voucherOrder = orderTasks.take();
handleVoucherOrder(voucherOrder);

之后我们需要调用 Runnable 接口去实现VoucherOrderTask类以此来创建线程方法

private class VoucherOrderTask implements Runnable {@Overridepublic void run() {while (true) {try {// 获取队列中的订单信息VoucherOrder voucherOrder = orderTasks.take(); // 获取订单// 创建订单handleVoucherOrder(voucherOrder);} catch (Exception e) {log.error("处理订单异常", e);}}}
}

随后将线程方法通过 submit() 方法将 VoucherOrderTask 提交到线程池中,这个任务是一个无限循环的任务,它会不断从阻塞队列中取出订单并处理,直到线程池关闭。这种方式使得订单处理任务可以异步执行,而不阻塞主线程,提高了系统的响应能力:

@PostConstruct
private void init() {SECKILL_ORDER_EXECUTOR.submit(new VoucherOrderTask());
}

但是在高并发的情况下就会产生大量订单,就会超出JVM阻塞队列的上线,并且每当服务重启或者宕机的情况发生,阻塞队列的所有订单任务就都会丢失。

所以为了解决这种情况,我们就要使用消息队列去解决这个问题:


什么是消息队列?


消息队列(Message Queue, MQ)是一种用于在应用程序之间传递消息的通信方式。它允许应用程序通过发送和接收消息来解耦,从而提高系统的可扩展性、可靠性和灵活性。消息队列通常用于异步通信、任务队列、事件驱动架构等场景。

消息队列的核心概念 :

  1. 生产者(Producer):发送消息到消息队列的应用程序。

  2. 消费者(Consumer):从消息队列中接收并处理消息的应用程序。

  3. 队列(Queue):消息的存储区域,生产者将消息发送到队列,消费者从队列中获取消息。

  4. 消息(Message):在生产者与消费者之间传递的数据单元。

  5. Broker:消息队列的服务器,负责接收、存储和转发消息。

消息队列是在JVM以外的一个独立的服务,能够不受JVM内存的限制,并且存入MQ的信息都可以做持久化存储。

详细教学可以查询下面链接:微服务架构 --- 使用RabbitMQ进行异步处理 


但是这样的方式是需要额外提供服务的,所以我们可以使用Redis提供的三种不同的方式来实现消息队列

  1. List 结构实现消息队列

  2. Pub/Sub(发布/订阅)模式

  3. Stream 结构(Redis 5.0 及以上版本)(推荐使用)(详细介绍)


使用 List 结构实现消息队列:

Redis 的 List 数据结构是一个双向链表,支持从头部或尾部插入和弹出元素。我们可以利用 LPUSH 和 BRPOP 命令实现一个简单的消息队列。

实现步骤:

  • 生产者:使用 LPUSH 将消息推入队列。

  • 消费者:使用 BRPOP 阻塞地从队列中获取消息。

生产者代码:

import redis.clients.jedis.Jedis;public class ListProducer {public static void main(String[] args) {Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379); // 连接 RedisString queueName = "myQueue";// 发送消息for (int i = 1; i <= 5; i++) {String message = "Message " + i;jedis.lpush(queueName, message); // 将消息推入队列System.out.println("Sent: " + message);}jedis.close(); // 关闭连接}
}

消费者代码:

import redis.clients.jedis.Jedis;public class ListConsumer {public static void main(String[] args) {Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379); // 连接 RedisString queueName = "myQueue";while (true) {// 阻塞获取消息,超时时间为 0(无限等待)var result = jedis.brpop(0, queueName);String message = result.get(1); // 获取消息内容System.out.println("Received: " + message);}}
}
  • 优点:简单易用,适合轻量级场景。

  • 缺点不支持消息确认机制,消息一旦被消费(从队列内取出)就会从队列中删除。并且只支持单消费者(一个消息只能拿出一次)


使用 Pub/Sub 模式实现消息队列: 

Redis 的 Pub/Sub 模式是一种发布-订阅模型,生产者将消息发布到频道,消费者订阅频道以接收消息。

实现步骤:

  • 生产者:使用 PUBLISH 命令向频道发布消息。

  • 消费者:使用 SUBSCRIBE 命令订阅频道。

生产者代码:

import redis.clients.jedis.Jedis;public class PubSubProducer {public static void main(String[] args) {Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379); // 连接 RedisString channelName = "myChannel";// 发布消息for (int i = 1; i <= 5; i++) {String message = "Message " + i;jedis.publish(channelName, message); // 发布消息到频道System.out.println("Published: " + message);}jedis.close(); // 关闭连接}
}

 消费者代码:

import redis.clients.jedis.Jedis;
import redis.clients.jedis.JedisPubSub;public class PubSubConsumer {public static void main(String[] args) {Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379); // 连接 RedisString channelName = "myChannel";// 创建订阅者JedisPubSub subscriber = new JedisPubSub() {@Overridepublic void onMessage(String channel, String message) {System.out.println("Received: " + message);}};// 订阅频道jedis.subscribe(subscriber, channelName);}
}
  • 优点:支持一对多的消息广播。

  • 缺点:消息是即时的,如果消费者不在线,消息会丢失。


但是上面两方式都是有缺点的:

  1. 不支持消息确认机制,消息一旦被消费(从队列内取出)就会从队列中删除。并且只支持单消费者(一个消息只能拿出一次)
  2. 消息是即时的,如果消费者不在线,消息会丢失。

所以根据上面的两种方式,我们推出一款全新的方式 ->

使用 Stream 结构实现消息队列:

Redis Stream 是一种强大的数据结构,用于管理消息流。它将消息存储在 Redis 中,并允许消费者按顺序获取消息。Stream 具有以下特点:

  • 有序消息:消息按插入顺序排列。
  • 消费者组:一个消费者组可以有多个消费者,每个消费者可以独立消费不同的消息。
  • 消息 ID:每条消息都有唯一的 ID(如:1588890470850-0),ID 按时间戳生成。
  • 自动分配消息:多个消费者可以从 Stream 中并行消费消息,保证消息不会重复消费。

在 Redis Stream 中,一个队列可以有多个消费者组,每个消费者组可以独立地消费队列中的消息。每个消费者组内有多个消费者,而消费者是基于 消费者名称 进行识别的。 

消费者组的工作方式:

  • 每个消费者组拥有自己的 消费进度,也就是每个消费者组会从 自己独立的消息 ID 开始消费
  • 多个消费者组之间是相互独立的,即使它们消费的是同一个队列,它们也可以从不同的位置开始消费队列中的消息。
  • 每个消费者组都可以有多个 消费者(在同一个组内,多个消费者可以并行消费同一个队列的消息,但每个消息在消费者组内只能被一个消费者处理一次)。

假设有一个队列(Stream)mystream,可以为它创建多个消费者组:

XGROUP CREATE mystream group1 $ MKSTREAM
XGROUP CREATE mystream group2 $ MKSTREAM

这样,mystream 队列上就有了两个消费者组:group1group2。每个消费者组可以有自己的消费者并从该队列中读取消息。此时,group1group2 都在消费同一个队列 mystream,但它们的消费进度是独立的,它们各自有自己的消息 ID 记录。

每个消费者组可以有多个消费者,而每个消费者通过一个 唯一的消费者名称 来标识。


每个消费者组有独立的消费进度


每个消费者组会记录自己的消费进度,也就是它消费到队列中的 哪个消息 ID。即使多个消费者组在消费同一个消息队列,它们每个组都会从 不同的消费位置(消息 ID)开始读取消息。

例如,假设有一个队列 mystream,同时有两个消费者组 group1group2,它们都从 mystream 队列中读取消息:

  • group1mystream 队列中的消息 id1 开始消费,group1 的进度会记录在 Redis 中。
  • group2mystream 队列中的消息 id2 开始消费,group2 的进度也会记录在 Redis 中。

消费进度互不干扰,即便 group1group2 都在消费 mystream 队列,它们的消费位置是独立的。


消费者组内部的消息消费


一个消费者组内的消费者会 共享 组内的消息。即使有多个消费者,每条消息 在消费者组内部只会被 一个消费者 消费。消费者之间会并行处理消息,但每条消息只会被一个消费者处理。

举个例子:假设 group1 中有三个消费者 consumer1consumer2consumer3,如果队列 mystream 有 6 条消息,那么它们会如下消费:

  • consumer1 处理消息 12
  • consumer2 处理消息 34
  • consumer3 处理消息 56

但对于消费者组 group2,如果它有自己的消费者,group2 内的消费者也会并行消费 mystream 中的消息,而 group1group2 之间没有直接关系。

首先初始化一个消息队列:

在项目启动时,确保 Redis 中存在对应的 Stream 和消费者组。可以通过程序在启动时检查并创建(如果不存在的话)。

@Configuration
public class RedisStreamConfig {@Autowiredprivate StringRedisTemplate redisTemplate;private static final String STREAM_KEY = "mystream";private static final String GROUP_NAME = "mygroup";@PostConstructpublic void init() {// 检查消费者组是否存在,若不存在则创建try {// 如果消费者组不存在则会抛出异常,我们捕获异常进行创建redisTemplate.opsForStream().groups(STREAM_KEY);} catch (Exception e) {// 创建消费者组,起始位置为 $ 表示从末尾开始消费新消息redisTemplate.opsForStream().createGroup(STREAM_KEY, GROUP_NAME);}}
}

注意:

  • opsForStream().groups(STREAM_KEY):查询消费者组是否已存在。
  • opsForStream().createGroup(STREAM_KEY, GROUP_NAME):如果没有消费者组,则创建一个新的组。

随后我们生产者发送消息示例:

@Service  
public class RedisStreamProducerService {  // 定义生产者服务类 RedisStreamProducerServiceprivate static final String STREAM_KEY = "mystream";  // 定义 Redis Stream 的名称,这里指定队列名为 "mystream"@Autowired  private StringRedisTemplate redisTemplate;public void sendMessage(String content) {  // 定义一个方法,发送消息到 Redis Stream,参数 content 是消息的内容Map<String, String> map = new HashMap<>();  // 创建一个 Map 用来存储消息内容map.put("content", content);  // 将消息内容添加到 Map 中,键是 "content",值是传入的内容// 在消息队列中添加消息,调用 StringRedisTemplate 的 opsForStream 方法RecordId recordId = redisTemplate.opsForStream()  // 获取操作 Redis Stream 的操作对象.add(StreamRecords.objectBacked(map)  // 创建一个 Stream 记录,将 Map 转化为对象记录.withStreamKey(STREAM_KEY));  // 设置该记录属于的 Stream(消息队列)的名称// 输出记录的 ID,表示消息已经成功发送System.out.println("消息发送成功,id: " + recordId.getValue());  // 打印消息的 ID,表明该消息已经被成功加入到 Stream 中}
}

RecordId 是 Spring Data Redis 中的一个类,用来表示 消息的唯一标识符。它对应 Redis Stream 中的 消息 ID,该 ID 是 Redis Stream 中每条消息的唯一标识。Redis 中的消息 ID 通常是由时间戳和序号组成的(如 1588890470850-0)。

主要功能:
  • 表示消息 IDRecordId 是一个封装类,表示 Redis Stream 中消息的 ID。
  • 用于识别和操作消息:在消费和确认消息时,RecordId 用来标识每条消息的唯一性,并帮助 Redis 确定消息是否已经被消费
使用场景:

RecordId 用来标识从 Stream 中读取到的消息,我们可以通过 RecordId 来进行消息的确认、删除或其他操作。

RecordId recordId = redisTemplate.opsForStream().add(StreamRecords.objectBacked(map).withStreamKey("mystream"));

通过 StreamRecords.objectBacked(map)map 对象作为消息内容,并用 add 方法将其写入 Stream。

在然后编写消费者服务:

使用 RedisTemplate 的 read 方法(底层执行的是 XREADGROUP 命令)从消费者组中拉取消息,并进行处理。消费者可以采用定时任务或后台线程不断轮询

@Slf4j  
@Service  
public class RedisStreamConsumerService { private static final String STREAM_KEY = "mystream";  // Redis Stream 的名称,这里指定队列名为 "mystream"private static final String GROUP_NAME = "mygroup";  // 消费者组的名称,多个消费者可以通过组名共享消费队列private static final String CONSUMER_NAME = "consumer-1";  // 消费者的名称,消费者名称在同一消费者组内必须唯一@Autowired  private StringRedisTemplate redisTemplate;@PostConstruct  // 使用该注解能让方法在 Spring 完成依赖注入后自动调用,用于初始化任务@Async  // 将该方法标记为异步执行,允许它在单独的线程中运行,不会阻塞主线程,@EnableAsync 需要在配置类中启用public void start() {  // 启动方法,在应用启动时执行// 无限循环,不断从 Redis Stream 中读取消息(可以改为定时任务等方式)while (true) {try {// 设置 Stream 读取的阻塞超时,设置最多等待 2 秒StreamReadOptions options = StreamReadOptions.empty().block(Duration.ofSeconds(2));// 从指定的消费者组中读取消息,">" 表示只消费未被消费过的消息List<MapRecord<String, Object, Object>> messages = redisTemplate.opsForStream().read(Consumer.from(GROUP_NAME, CONSUMER_NAME),  // 指定消费者组和消费者名称options,  // 设置读取选项,包含阻塞时间StreamOffset.create(STREAM_KEY, ReadOffset.lastConsumed())  // 从最后消费的消息开始读取);// 如果没有消息,继续循环读取if (messages == null || messages.isEmpty()) {continue;  }// 处理每一条读取到的消息for (MapRecord<String, Object, Object> message : messages) {String messageId = message.getId();  // 获取消息的唯一标识符(ID)Map<Object, Object> value = message.getValue();  // 获取消息内容(以 Map 形式存储)log.info("接收到消息,id={},内容={}", messageId, value);  // 打印日志,记录消息 ID 和内容// 在这里加入业务逻辑处理// 例如处理消息并执行相应的操作// ...// 消息处理成功后,需要确认消息已经被消费(通过 XACK 命令)redisTemplate.opsForStream().acknowledge(STREAM_KEY, GROUP_NAME, messageId);  // 确认消费的消息}} catch (Exception e) {log.error("读取 Redis Stream 消息异常", e);  // 异常捕获,记录错误日志}}}
}

MapRecord<String, Object, Object> 是 Spring Data Redis 用来表示 Redis Stream 中的 消息记录 的类。它不仅包含了消息的 ID,还包含了消息的内容(即消息数据)。在 Redis 中,每条消息都存储为一个 key-value 对。

主要功能:
  • 封装消息 ID 和消息内容MapRecord 用来封装消息的 ID 和消息的内容。
  • 消息的内容:消息的内容通常是一个 键值对Map<String, Object>),可以是任意对象的数据结构(例如,JSON、Map 或其他序列化对象)。
字段:
  • getId():返回消息的 ID(RecordId 类型)。
  • getValue():返回消息的内容,以 Map<Object, Object> 的形式。
使用场景:

MapRecord 是用来表示从 Stream 中读取到的消息,它将消息的 ID 和内容(键值对)封装在一起。你可以使用 MapRecord 来获取消息的 ID 和内容并处理。

MapRecord<String, Object, Object> message = redisTemplate.opsForStream().read(Consumer.from("mygroup", "consumer1"), options, StreamOffset.create("mystream", ReadOffset.lastConsumed()));

在这个例子中,message 是一个 MapRecord 实例,它封装了从 mystream 队列中读取到的消息。我们可以通过 message.getId() 获取消息 ID,通过 message.getValue() 获取消息内容。

在消费者中,我们使用 MapRecord<String, Object, Object> 来封装消息,获取 message.getId() 来获取消息的 ID(RecordId),以及通过 message.getValue() 获取消息的内容。 随后在处理完消息后,调用 acknowledge() 来确认消息已经被消费。

最后启动异步支持:

@SpringBootApplication
@EnableAsync // 启动异步支持
public class MyApplication {public static void main(String[] args) {SpringApplication.run(MyApplication.class, args);}
}

通过这种方式,Spring Data Redis 提供了高效且类型安全的接口来操作 Redis Stream,帮助我们在分布式系统中实现高效的消息队列。

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动静态库中&#xff0c;不需要包含main函数 文件分为内存级(被打开的)文件和磁盘级文件 库 每个程序都要依赖很多基础的底层库&#xff0c;本质上来说库是一种可执行代码的二进制形式&#xff0c;可以被载入内存执行 静态库 linux .a windows .lib 动态库 linux .…