文章目录
- 前言
- Task
- 返回值
- 无参返回
- 有参返回
- async和await
- 返回值
- await搭配使用
- Main async改造
- Task进阶
- Task线程取消
- 测试用例
- 超时设置
- 线程暂停和继续
- 测试用例
- 多任务等最快
- 多任务全等待
- 结论
前言
Task是对于Thread的封装,是极其优化的设计,更加方便了我们如何操控线程
Task
Task声明形如:
public static Task Sleep()
{}
Task是一种类型
返回值
直接声明Task是需要返回值的。
无参返回
public static Task Sleep(int second)
{return Task.CompletedTask;
}
有参返回
public static Task<T> Sleep(){return Task.FromResult(T);}
//举例,返回参数只能唯一,除非使用元祖public static Task<string> Sleep(){return Task.FromResult("Hello world!");}
使用Task.Result获取返回值
var res = Sleep().Result;
async和await
async和await是对于异步事件的控制,方便我们对异步事件的操控。
返回值
使用async之后可以直接设置返回值
///有参返回public static async Task<string> Sleep(){return "Hello world";}///无参返回public static async Task Sleep(){}
await搭配使用
异步事件的等待使用await方法
public static async Task Sleep(int second){await Task.Delay(second * 1000);Console.WriteLine($"等待{second}s");}static void Main(string[] args){Sleep(3);Sleep(2);Sleep(1);Console.WriteLine("运行完毕");//使用键盘键入事件阻塞主进程,主进程结束程序会立即退出Console.ReadKey();}
打印结果:
打印结果显示:
- 同步事件先结束
- 异步事件互相不阻塞,3,2,1同时开始,等待3,2,1s打印1,2,3。
Main async改造
主程序是Void,无法等待
将Void改成Task,即可等待异步事件
打印结果服务预期,等待异步事件结束后运行
Task进阶
C#Task取消任务执行CancellationTokenSource
C# Task 暂停与取消
Task线程取消
以前Thread有Abort()方法,强行销毁线程,但是这个方法用于极大的安全问题,已经被弃用。
线程不能直接被销毁,只能通过抛出异常来取消线程。
//声明token
var tokenSource = new CancellationTokenSource();
//注册异常抛出
tokenSource.Token.ThrowIfCancellationRequested();
//注册取消事件回调
tokenSource.Token.Register(() =>
{Console.WriteLine("线程已被取消");
});。。。。。。别的地方的代码
//取消token,那么之前写ThrowIfCancellationRequested的地方会直接结束
tokenSource.Cancel();
测试用例
一个简单的死循环函数,运行时返回token,用于直接跳出程序
static async Task Main(string[] args)
{var token = Loop();//等待3s抛出异常await Task.Delay(1000 * 3);Console.WriteLine("任务完成!");token.Cancel();Console.ReadKey();}/// <summary>
/// 循环等待
/// </summary>
/// <returns></returns>
public static CancellationTokenSource Loop()
{var tokenSource = new CancellationTokenSource();Console.WriteLine("任务开始!");tokenSource.Token.Register(() =>{Console.WriteLine("线程已被取消");});var count = 0;Task.Run(async () =>{while (true){await Task.Delay(1000);//抛出异常,直接结束线程tokenSource.Token.ThrowIfCancellationRequested();count++;Console.WriteLine(count);}});return tokenSource;
}
打印结果
这样使用起来也更加安全。
超时设置
tokenSource.CancelAfter是超时方法。
CancelAfter(1000):1000毫秒后超时
static async Task Main(string[] args){var token = Loop();///3000毫秒后取消token.CancelAfter(1000*3);Console.ReadKey();}/// <summary>/// 循环等待/// </summary>/// <returns></returns>public static CancellationTokenSource Loop(){var tokenSource = new CancellationTokenSource();Console.WriteLine("任务开始!");tokenSource.Token.Register(() =>{Console.WriteLine("线程已被取消");});var count = 0;Task.Run(async () =>{while (true){await Task.Delay(1000);tokenSource.Token.ThrowIfCancellationRequested();count++;Console.WriteLine(count);}});return tokenSource;}
线程暂停和继续
线程暂停也是使用一个类去控制,ManualResetEvent。和线程销毁一样,是不能直接暂停的,因为直接暂停也不安全。
//声明,false为默认阻塞,true为不阻塞
var resetEvent = new ManualResetEvent(false);
//暂停,通过WaitOne方法来阻塞线程,通过Set和Reset来设置是否阻塞
resetEvent.WaitOne();
//阻塞暂停
resetEvent.Set()
//取消阻塞,继续
resetEvent.Reset()
测试用例
static async Task Main(string[] args){var canStop = CanStop();//等待3s抛出异常Console.WriteLine("等待3s启动");await Task.Delay(1000 * 3);Console.WriteLine("启动!");canStop.Set();Console.WriteLine("等待3s暂停");await Task.Delay(3000);Console.WriteLine("暂停!");canStop.Reset();Console.ReadKey();}public static ManualResetEvent CanStop(){var resetEvent = new ManualResetEvent(false);var count = 0;Task.Run(async () =>{while (true){resetEvent.WaitOne();await Task.Delay(1000);count++;Console.WriteLine(count);}});return resetEvent;}
多任务等最快
await Task.WhenAny(Task1,Task2,Task3)
只会等待最快的一个。
static async Task Main(string[] args){await Task.WhenAny(Sleep(1),Sleep(2),Sleep(3));Console.WriteLine("运行结束");Console.ReadKey();}public async static Task Sleep(int second){await Task.Delay(second*1000);Console.WriteLine($"等待{second}s");}
运行结果
多任务全等待
static async Task Main(string[] args){await Task.WhenAll(Sleep(1), Sleep(2), Sleep(3));Console.WriteLine("运行结束");Console.ReadKey();}public async static Task Sleep(int second){await Task.Delay(second*1000);Console.WriteLine($"等待{second}s");}
结论
异步线程的控制是极其重要的内容,Task还可以和委托一起使用,对程序的运行有更强的把控力。