文章目录
- 1. 函数声明数组参数
- 2. 数组初始化方式
- 2.1 静态初始化
- 2.2 自动变量初始化
- 2.2 字符数组的初始化
1. 函数声明数组参数
下面两个函数原型是一样的:
int strlen( char *string );
int strlen( char string[] );
- 可以使用任何一种声明,但哪个“更加准确”呢?
答案是指针。因为实参实际上是个指针,而不是数组。同样,表达式sizeof string
的值是指向字符的指针的长度,而不是数组的长度。
- 为什么函数原型中的一维数组形参无需写明它的元素数目?
因为函数并不为数组参数分配内存空间。形参只是一个指针,它指向的是已经在其他地方分配好内存的空间。这个事实解释了为什么数组形参可以与任何长度的数组匹配——它实际传递的只是指向数组第1个元素的指针。另一方面,这种实现方法使函数无法知道数组的长度。如果函数需要知道数组的长度,它必须作为一个显式的参数传递给函数。
2. 数组初始化方式
数组初始化的方式类似于标量变量的初始化方式——也就是取决于它们的存储类型。
2.1 静态初始化
存储于静态内存的数组只初始化一次,也就是在程序开始执行之前。程序并不需要执行指令把这些值放到合适的位置,它们一开始就在那里了。这个魔术是由链接器完成的,它用包含可执行程序的文件中合适的值对数组元素进行初始化。如果数组未被初始化,数组元素的初始值将会自动设置为零。当这个文件载入到内存中准备执行时,初始化后的数组值和程序指令一样也被载入到内存中。因此,当程序执行时,静态数组已经初始化完毕。
2.2 自动变量初始化
由于自动变量位于运行时堆栈中,执行流每次进入它们所在的代码块时,这类变量每次所处的内存位置可能并不相同。在程序开始之前,编译器没有办法对这些位置进行初始化。所以,自动变量在缺省情况下是未初始化的。如果自动变量的声明中给出了初始值,每次当执行流进入自动变量声明所在的作用域时,变量就被一条隐式的赋值语句初始化。这条隐式的赋值语句和普通的赋值语句一样需要时间和空间来执行。数组的问题在于初始化列表中可能有很多值,这就可能产生许多条赋值语句。对于那些非常庞大的数组,它的初始化时间可能非常可观。
- 如何选择初始化方式:静态初始化 or 自动变量初始化?
这个问题等同于问:当数组的初始化局部于一个函数(或代码块)时,在程序的执行流每次进入该函数(或代码块)时,每次都对数组进行重新初始化呢。如果答案是否定的,你就把数组声明为static,这样数组的初始化只需在程序开始前执行一次。
2.2 字符数组的初始化
字符数组初始化的时候可以是这样:
char message[] = { 'H', 'e', 'l', 'l', 'o', 0 };
这个方法当然可行。但除了非常短的字符串,这种方法确实很笨拙。因此,语言标准提供了一种快速方法用于初始化字符数组:
char message[] = "Hello";
尽管它看上去像是一个字符串常量,实际上并不是 。它只是前例的初始化列表的另一种写法。
- 如何分辨字符串常量和这种初始化列表快速记法呢?
它们是根据它们所处的上下文环境进行区分的。
①当用于初始化一个字符数组时,它就是一个初始化列表。
②在其他任何地方,它都表示一个字符串常量。
char message1[] = "Hello";
char *message2 = "Hello";
这两个初始化看上去很像,但它们具有不同的含义。前者初始化一个字符数组的元素,而后者则是一个真正的字符串常量。这个指针变量被初始化为指向这个字符串常量的存储位置,如下图所示:
参考
- 《C和指针》