【JavaEE】多线程(五)- 基础知识完结篇

多线程(五)

文章目录

  • 多线程(五)
    • volatile关键字
      • 保证内存可见性
        • JMM(Java Memory Model)
      • 不保证原子性
    • wait 和 notify
      • wait()
      • notify()
      • 线程饿死

上文我们主要讲了 synchronized以及线程安全的一些话题

可重入锁 => 死锁

  1. 一个线程,一把锁,连续加锁两次
  2. 两个线程两把锁
  3. N个线程N把锁,哲学家就餐问题♂

产生死锁的四个必要条件

  1. 互斥使用
  2. 不可抢占/剥夺
  3. 请求和保持 获取多把锁 获取第二把锁的时候 第一把锁不要释放
  4. 循环等待/环路等待

续上文,本篇我们继续聊多线程~

volatile关键字

保证内存可见性

计算机运行的代码/程序,经常要访问数据,这些依赖的数据,往往就存储在内存中。(也就是定义一个变量,变量就是存储在内存中)

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

cpu使用这个变量的时候,就会把这个内存数据,先读出来,放到cpu寄存器里面,在参与运算load

这里我们要注意:

  • cpu的读取内存操作,其实是非常慢的
  • cpu进行大部分操作都是很快的,但是一旦操作读/写内存,此时速度就会慢下来
  • 读内存 相比于 读硬盘,快几千倍,上万倍
  • 读寄存器,相比于读内存,又快了几千倍,上万倍

因此,为了解决上述问题,提高效率,此时编译器就可能对代码做出优化,把一些本来要读内存的操作,优化成读寄存器,减少读内存的次数,也就可以提高整体程序的效率了

见以下代码:

//多线程引起  bug
public class Demo19 {private static int isQuit = 0;public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread(()->{while (isQuit ==0){//循环体里啥都没干//此时意味着这个循环,一秒钟会执行很多次}System.out.println("t1 退出");});t1.start();Thread t2 = new Thread(()->{System.out.println("请输入 isQuit :>");Scanner scanner = new Scanner(System.in);//一旦用户输入的值,不为0,此时就会使t1线程结束isQuit = scanner.nextInt();});t2.start();}
}

这段代码我们的预期是:用户输入非 0 值之后,t1线程要退出~

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

但是当我们输入非 0 值之后,此时的t1线程并没有退出

我们可以通过jconsole来看看它此时的运行状态

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

很明显,实际效果和预期效果不一样。
这是由于多线程引起的bug.也是线程安全问题!!

之前是两个线程,同时修改同一个变量,现在是一个线程读,一个线程修改,也可能会有问题。

此处问题,实际上就是内存可见性情况引起的~

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

编译器的优化,初心其实是好的,希望能够提高程序的效率,但是优化错咯。因为提高效率的前提是要保证逻辑不变,但是此时由于修改isQuit代码是另外一个线程的操作, 编译器没有正确的判定,所以编译器以为没人修改isQuit,就做出上述的优化,也就导致bug了~

此时解决方案就是:volatile

在多线程环境下,编译器对于是否要进行这样的优化,判定不一定准,就需要我们通过volatile关键字,告诉编译器,你不要优化!(优化,是算的快了,但是算的不准了)

public class Demo20 {private volatile static int isQuit = 0;public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread(()->{while (isQuit ==0){//循环体里啥都没干//此时意味着这个循环,一秒钟会执行很多次}System.out.println("t1 退出");});t1.start();Thread t2 = new Thread(()->{System.out.println("请输入 isQuit :>");Scanner scanner = new Scanner(System.in);//一旦用户输入的值,不为0,此时就会使t1线程结束isQuit = scanner.nextInt();});t2.start();}
}

在这里插入图片描述

不过

public class Demo19 {private static int isQuit = 0;public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread(()->{while (isQuit ==0){//循环体里啥都没干//此时意味着这个循环,一秒钟会执行很多次try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println("t1 退出");});t1.start();Thread t2 = new Thread(()->{System.out.println("请输入 isQuit :>");Scanner scanner = new Scanner(System.in);//一旦用户输入的值,不为0,此时就会使t1线程结束isQuit = scanner.nextInt();});t2.start();}
}

此时没加volatile,但是给循环里加了个sleep
此时,t1线程是可以顺利退出的!
加了sleep之后,while循环执行速度就慢了.
由于次数少了,load操作的开销,就不大了.
因此,优化也就没必要进行了.
没有触发load的优化,也就没有触发内存可见性问题了.
到底啥时候代码有优化,啥时候没有?也说不清~~
使用volatile是更靠谱的选择


这里稍微总结一下:

内存可见性也是属于一种线程安全的情况。

这都是编译器进行代码优化搞出来的bug,代码优化是非常普遍的情况,编译器为了进一步提高代码的执行效率,会在保持逻辑不变的情况下,调整生成代码的内容。

但是如果是多线程的代码,代码优化就有可能会出现误判,优化之后的代码逻辑和之前的就不一样了~


其次,关于内存可见性,还涉及到一个关键概念

JMM(Java Memory Model)

Java内存模型 -> Java规范文档的叫法

JMM主要关注以下几个方面:

  1. 可见性(Visibility):保证一个线程对共享变量的修改对其他线程是可见的。当一个线程修改了一个共享变量的值后,其它线程能够看到这个修改。
  2. 原子性(Atomicity):保证对于一个共享变量的读写操作是原子性的,不会出现中间状态。
  3. 有序性(Ordering):保证程序执行的结果与源代码的顺序一致。对于一段代码的执行,可能会进行指令重排序优化,但是不能改变执行结果的顺序。

JMM使用了一些机制来实现这些特性,如内存屏障(Memory Barrier)、volatile关键字、锁、synchronized等。这些机制帮助Java编译器和运行时环境协同工作,以保证多线程程序的正确性。

理解JMM对于编写正确且高效的多线程程序非常重要。遵循JMM的规则可以避免在多线程程序中出现各种内存可见性、原子性和有序性的问题。

总结来说,JMM定义了Java程序在多线程环境下共享变量的访问规则,保证了多线程程序的正确性和可预测性。

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

volatilesynchronized都能对线程安全起到一定的积极作用,但是他们也是各司其职的,volatitl是不能保障原子性的~

volatilesynchronized 有着本质的区别. synchronized 能够保证原子性, volatile 保证的是内存可见性.

不保证原子性

看下面例子:

public class VolatileExample {private static volatile int counter = 0;public static void main(String[] args) {new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 1000; i++) {counter++;}}).start();new Thread(() -> {for (int i = 0; i < 1000; i++) {counter++;}}).start();try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println("Counter: " + counter);}
}

在上面的例子中,我们有两个线程对 counter 变量进行递增操作。counter 被声明为 volatile,所以每个线程都能够立即看到对 counter 的修改。

但是,由于 counter++ 不是一个原子操作,而是由读取变量、加1、写回变量三个步骤组成。在多线程环境下运行时,一个线程对 counter 的修改可能被另一个线程打断,导致数据不一致的问题。

比如,一个线程读取了 counter 变量的值为10,准备将其加1变为11,但这时被另一个线程打断,修改为11的 counter 写回变为10,然后再将其加1变为11。

由于 volatile 不能保证多个线程同时对同一个变量进行原子操作,所以在上面的代码中,最终打印的结果可能会小于预期的2000。

如果需要保证变量的原子性,可以使用原子类(比如 AtomicInteger)或加锁机制(比如 synchronizedLock)。这些机制能够确保对变量的修改是原子性的,从而避免了竞态条件和数据不一致性的问题。

总结来说,虽然 volatile 关键字可以保证变量的可见性和禁止指令重排序,但它并不能提供变量操作的原子性。如果需要保证原子性,应该使用原子类或加锁机制。


wait 和 notify

多线程中比较重要的机制~是用来协调多个线程的执行顺序

因为本身多个线程的执行顺序是随机的(系统随机调度,抢占式执行的)

所以很多时候,我们希望能够通过一定的手段,协调的执行顺序。

比如说join,它是影响到线程结束的先后顺序,但是相比之下,此处是希望线程不结束,也能够有先后顺序的控制。

wait:等待,让指定线程进入阻塞状态

notify:通知,唤醒对应的阻塞状态的线程


join等待的过程和“主线程”没有直接的联系,哪个线程调用join哪个线程就阻塞。

public class Demo18 {public static void main(String[] args) {Thread t1 = new Thread(()->{for (int i = 0; i < 5; i++) {try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println("t1 结束!");});Thread t2 = new Thread(()->{for (int i = 0; i < 5; i++) {try {t1.join();Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}System.out.println("t2 结束!");});t1.start();t2.start();System.out.println("主线程结束!");}
}

waitnotify都是Object的方法

随便定义一个对象都可以wait notify

wait()

我们先给一个示例代码:

public class Demo19 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Object object = new Object();System.out.println("wait 之前");object.wait();System.out.println("wait 之后");}
}

然而这里会报错:

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

IllegalMonitorStateException非法的 监视器 异常

而什么是监视器呢?

synchronized:也叫做监视器锁

wait 在执行要做的三件事情:

公平,公平,还是他妈的公平!(buhsi)

  • 释放当前的锁

  • 让线程进入阻塞

  • 当线程被唤醒, 重新尝试获取这个锁.

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

修改代码:

public class Demo19 {public static void main(String[] args) throws InterruptedException {Object object = new Object();synchronized (object) {System.out.println("wait 之前");//把 wait 放入 synchronized 里面来调用,保证确实是拿到锁object.wait();// wait 会持续地阻塞等待下去,直到其他线程调用 notify 唤醒System.out.println("wait 之后");}}
}

所以这串的代码的wait,就会持续等待,直到其他线程调用notify唤醒

在这里插入图片描述


wait除了默认的无参数版本之外,还有一个带参数的版本.
带参数的版本就是指定超时时间,
避免wait无休止的等待下去

notify()

先看示例代码:

// notify 唤醒
public class Demo20 {public static void main(String[] args) {Object object = new Object();Thread t1 = new Thread(()->{synchronized (object){System.out.println(" wait 之前");try {object.wait();} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(" wait 之后");}});Thread t2 = new Thread(()->{try {Thread.sleep(3000);} catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();}synchronized (object){System.out.println(" 进行通知 ");object.notify();}});t1.start();t2.start();}
}
  • 方法notify()也要在同步方法或同步块中调用,该方法是用来通知那些可能等待该对象的对象锁的其它线程,对其发出通知notify,并使它们重新获取该对象的对象锁。

  • 如果有多个线程等待,则有线程调度器随机挑选出一个呈 wait 状态的线程。(并没有 “先来后到”)

  • notify()方法后,当前线程不会马上释放该对象锁,要等到执行~方法的线程将程序执行完,也就是退出同步代码块之后才会释放对象锁。


线程饿死

使用wait notify可以避免线程饿死~

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传

针对上述情况,同样也可以使用wait notify来解决

可以让1号loopy,在发现没钱的时候,就进行waitwait内部本身就会释放锁,并且进入阻塞)

那么1号loopy就不会参与后续的竞争了,也把锁释放出来让别人取,就给其他的loopy提供了机会~

wait的过程是等,等待运钞车将钱送过来,运钞车的线程就相当于调用notify唤醒的线程,这个等的状态时阻塞的,什么都不做,也就不会占据cpu


当线程调用了一个对象的 wait 方法时,它进入了该对象的等待集(wait set),并释放了持有的锁。

在这里,我们假设有多个线程都在等待这个对象上。

  • 当另一个线程调用了相同对象的 notify 方法时,它会随机选择一个线程,从等待集中唤醒一个线程,使其从等待状态转移到可运行状态。被唤醒的线程会重新尝试获取锁,并从 wait 方法返回继续执行。

  • notifyAll 方法则会唤醒所有在等待集中的线程,使它们从等待状态转移到可运行状态。每个被唤醒的线程都会尝试重新获取锁,并从 wait 方法返回继续执行。

    在唤醒的时候,wait要涉及一个重新获取锁的过程,也是需要串行执行的。

这种等待和唤醒的机制通常用于线程间的协作和同步。例如,当一个线程需要等待某个条件满足时,它可以调用对象的 wait 方法,而其他线程则可以在某个条件满足时调用 notifynotifyAll 方法来唤醒等待的线程。

需要注意的是,waitnotifynotifyAll 都必须在同步代码块(synchronized)或同步方法中使用,以确保线程的安全性和正确性。

因此,综上,虽然提供了notifyAll,但是相比之下notify更可控,使用的频率高一些。


至此,多线程的基础知识就介绍到这里,接下来会详细聊聊多进程的进阶,敬请期待~

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/153753.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Unity设计模式——装饰模式

装饰模式&#xff08;Decorator&#xff09;&#xff0c;动态地给一个对象添加一些额外的职责&#xff0c;就增加功能来说&#xff0c;装饰模式比生成子类更为灵活。 Component类&#xff1a; abstract class Component : MonoBehaviour {public abstract void Operation(); …

网络层协议—IP协议

网络层协议—IP协议 文章目录 网络层协议—IP协议网络层简介IP协议简介IP协议文格式IP协议报头实现网络互联的使用设备 网段划分IP地址划分子网掩码IP地址的特点特殊的IP地址IP地址的数量限制私有IP地址和公网IP地址NAT技术 路由报文的分片与组装IP地址和硬件地址 网络层简介 …

Spring 统一处理(JavaEE进阶系列6)

目录 前言&#xff1a; 1.用户登录权限的校验 2.Spring拦截器 2.1自定义拦截器 2.2将自定义拦截器加入到系统配置 2.3拦截器练习 2.4拦截器的实现原理 3.统一异常处理 4.统一数据的返回格式 结束语&#xff1a; 前言&#xff1a; 接下来就是Spring Boot中的统一功能…

对于使用win32 API获取性能计数器的理解

微软提供了获取性能计数器的接口&#xff0c;如下 LSTATUS RegQueryValueExA([in] HKEY hKey,[in, optional] LPCSTR lpValueName,LPDWORD lpReserved,[out, optional] LPDWORD lpType,[out, optional] LPBYTE lpData,[in, out, optional] L…

mysql面试题30:什么是数据库连接池、应用程序和数据库建立连接的过程、为什么需要数据库连接池、你知道哪些数据库连接池

该文章专注于面试,面试只要回答关键点即可,不需要对框架有非常深入的回答,如果你想应付面试,是足够了,抓住关键点 面试官:什么是数据库连接池? 数据库连接池是一种用于管理和复用数据库连接的技术。它是在应用程序和数据库之间建立一组数据库连接,并以池的形式存储起…

Kubernetes革命:云原生时代的应用编排和自动化

文章目录 什么是Kubernetes以及为何它备受欢迎&#xff1f;云原生应用和K8s的关系Kubernetes的核心概念&#xff1a;Pods、Services、ReplicaSets等部署、扩展和管理应用程序的自动化容器编排的演进&#xff1a;Docker到Kubernetes实际用例&#xff1a;企业如何受益于K8s的应用…

winform窗体控件太多显示不过来,怎么实现滚动条

winform窗体控件太多显示不过来&#xff0c;怎么实现滚动条 Winform Panel实现滚动条 一、创建panel 在界面上拖拽一个父级Panel1&#xff0c;然后在Panel1里面拖拽一个子级Panel2 设置父级Panel1的AutoScroll属性为True 属性设置好后&#xff0c;当子级高度或者宽度大于父…

LED灯实验--汇编

asm-led.S .text .global _start _start: /* 1. led灯的初始化 *//* 1.1 使能GPIOE、DPIOF外设控制器的时钟 */ldr r0, 0x50000A28ldr r1, [r0]orr r1, r1, #(0x3 << 4)str r1, [r0]/* 1.2 设置PE10、PE8、PF10引脚为输出模式 */ldr r0, 0x50006000ldr r1, [r0]bic r1,…

jenkins工具系列 —— 插件 使用Changelog获取commit记录

文章目录 安装changelog插件重启jenkins配置 ChangelogExecute shell 使用 changelog邮件中html格式也可以使用构建测试&#xff08;查看构建项 -> 控制台输出&#xff09; 安装changelog插件 插件文件可通过 V 获取 点击 左侧的 Manage Jenkins —> Plugins ——> …

虹科方案 | 汽车CAN/LIN总线数据采集解决方案

全文导读&#xff1a;现代汽车配备了复杂的电子系统&#xff0c;CAN和LIN总线已成为这些系统之间实现通信的标准协议&#xff0c;为了开发和优化汽车的电子功能&#xff0c;汽车制造商和工程师需要可靠的数据采集解决方案。基于PCAN和PLIN设备&#xff0c;虹科提供了一种高效、…

基于SSM的个人博客系统

实现内容 本系统为用户提供实现了以下功能&#xff1a; 1.登录功能&#xff1a; 系统为单用户系统&#xff0c;为用户分配了用户名和密码。用户必须先登录&#xff0c;进入操作界面。用户输入ID和密码&#xff0c;通过服务器验证方可运行&#xff0c;否则显示消息提示。 2.…

鸿蒙手表开发之使用adb命令安装线上包

#国庆发生的那些事儿# 鸿蒙手表开发之使用adb命令安装线上包 前言&#xff1a; 由于之前的哥们匆忙离职了&#xff0c;所以鸿蒙手表项目的新版本我临时接过来打包发布&#xff0c;基本上之前没有啥鸿蒙经验&#xff0c;但是一直是做Android开发的&#xff0c;在工作人员的指…

6款流程图制作软件:一站式指南

流程图是一种常用的图示工具&#xff0c;可以帮助我们更清晰地表达和展示流程、流程图等内容。在今天已经变得非常普及和便捷&#xff0c;接下来本文将于大家分享6款好用的流程图软件&#xff0c;一起来看看吧&#xff01; 博思白板boardmix 博思白板boardmix是一款基于浏览器…

使用gpio子系统实现按键驱动(二)

一&#xff0c;gpio_keys.c介绍 Linux内核下的drivers/input/keyboard/gpio_keys.c实现了一个体系无关的GPIO按键驱动&#xff0c;使用此按键驱动&#xff0c;只需要在设备树gpio-key节点添加需要的按键子节点即可&#xff0c;适合于实现独立式按键驱动。 gpio-keys是基于inp…

关于ABB速度,加速度,轴监控指令

关于ABB速度&#xff0c;加速度&#xff0c;轴监控 关于轴监控指令要选择启用和关闭&#xff0c;这个指令是为了防止机器人在抓件放件过程中6轴来回旋转&#xff0c;已最佳的姿态运动 收录于合集 #ABB机器人 9个 上一篇关于ABB机器人的IO创建和设置

嵌入式养成计划-38----C++--匿名对象--友元--常成员函数和常对象--运算符重载

八十七、匿名对象 概念&#xff1a;没有名字对象格式 &#xff1a;类名&#xff08;&#xff09;;作用 用匿名对象给有名对象初始化的用匿名对象给对象数组初始化的匿名对象作为函数实参使用 示例 : #include <iostream> using namespace std; class Dog { private:s…

微电网单台并网逆变器PQ控制matlab仿真模型

微❤关注“电气仔推送”获得资料&#xff08;专享优惠&#xff09; 微电网运行在并网模式下且公共电网供应正常时&#xff0c;因为公共电网给定了电 压和频率的参考值&#xff0c;所有的逆变器可以使用PQ控制方式。 当系统频率为额定频率f0时&#xff0c;系统稳定在A点&#x…

awvs 中低危漏洞

低危 X-Frame-Options Header未配置 查看请求头中是否存在X-Frame-Options Header字段 会话Cookie中缺少secure属性(未设置安全标志的Cookie) 当cookie设置为Secure标志时&#xff0c;它指示浏览器只能通过安全SSL/TLS通道访问cookie。 未设置HttpOnly标志的Cookie 当cookie设置…

终于找到了!多种类型的电子期刊模板在这里!

经过我不懈的努力和搜寻&#xff0c;终于找到了一个提供多种类型电子期刊模板的网站。这个网站拥有丰富多样的模板&#xff0c;可以满足各种不同的需求&#xff0c;无论是学术研究、商业报告还是个人兴趣爱好&#xff0c;都能在这里找到心仪的模板。 一、网站介绍 这个网站叫做…

软件行业与就业(导师主讲)

在企业软件应用的整体架构体系中&#xff0c;有一部分被称为中间件&#xff0c;那么什么叫中间件&#xff1f; 中间件&#xff08;Middleware&#xff09;是指位于操作系统和应用程序之间的一层软件层&#xff0c;它提供了一组工具和服务&#xff0c;用于简化和增强企业软件应用…