DPO(Direct Preference Optimization)和 PPO(Proximal Policy Optimization)有以下区别:
核心原理
DPO:基于用户偏好或人类反馈直接优化,核心是对比学习或根据偏好数据调整策略,将奖励函数隐式地编码到策略优化中,无需显式训练奖励模型。
PPO:基于强化学习中的策略梯度方法,是 Trust Region Policy Optimization(TRPO)的改进版,通过引入剪切损失函数和信任域限制,限制策略更新幅度以保证稳定性。
优化目标
DPO:最大化偏好样本的对数似然值,使模型生成的结果更符合人类偏好,不依赖传统的奖励信号。
PPO:通过最大化累积奖励来优化策略,在基于人类反馈的强化学习中,通过训练奖励模型,最大化奖励模型的评分。
训练过程
DPO:直接基于对比学习优化,利用偏好数据,训练偏好对,给每个样本对分配偏好标签,直接调整语言模型参数,无需奖励模型和强化学习循环。
PPO:需要奖励模型和强化学习循环,使用策略梯度优化,通过与环境交互收集样本数据,利用奖励模型对样本进行评分,再根据评分和策略梯度来更新策略。
数据依赖
DPO:依赖于静态的人类偏好数据,对偏好数据的质量和数量要求较高,偏好数据直接影响训练效果。
PPO:依赖于与环境交互产生的动态数据,通过智能体在环境中的行动和观察来收集数据,数据的分布和质量受环境及智能体行为的影响。
计算复杂度
DPO:无需训练奖励模型和进行复杂的策略评估与更新计算,直接基于偏好数据进行优化,计算相对简单,训练效率较高。
PPO:需要大量的环境交互和样本采集,计算策略比例、KL 散度等,计算复杂度较高,训练成本相对较大。
适用场景
DPO:适用于偏好标注数据充分的场景,如生成任务、内容推荐、对话系统、语言模型微调等,传统奖励信号难以定义或无法直接获得的任务。
PPO:适用于有明确奖励信号的传统强化学习任务,如游戏、机器人控制、自动驾驶等,以及需要对复杂奖励函数建模或任务本身需要探索的场景。