文章目录
- 1. WebSocket 握手过程概述
- 2. 客户端发送握手请求
- 3. 服务器响应握手请求
- 4. 客户端验证握手响应
- 5. 建立 WebSocket 连接
- 6. 安全性与注意事项
- 7. 应用示例
在现代 Web 开发中,WebSocket 协议因其高效的实时通信能力而被广泛应用。WebSocket 允许客户端和服务器之间建立持久的双向通信连接,从而实现诸如实时聊天、在线游戏、物联网设备监控等场景。然而,WebSocket 连接的建立并非直接开始,而是需要通过一个关键的握手过程来完成协议的升级。本文将详细解析 WebSocket 握手过程,帮助开发者更好地理解和应用这一技术。
1. WebSocket 握手过程概述
WebSocket 握手是建立 WebSocket 连接的第一步,通过 HTTP 请求和响应完成协议从 HTTP 到 WebSocket 的升级。握手过程涉及客户端和服务器之间的协商,确保双方都支持 WebSocket 协议,并通过安全机制防止恶意攻击。
2. 客户端发送握手请求
客户端通过 HTTP/1.1 协议向服务器发送一个特殊的 GET 请求,请求中包含以下关键头信息:
关键头信息
- Upgrade websocket: 指示客户端希望升级到 WebSocket 协议。
- Connection: Upgrade: 指示客户端希望建立持久连接。
- Sec-WebSocket-Key: 一个随机生成的 Base64 编码字符串,用于安全验证。
- Sec-WebSocket-Version: 指示客户端使用的 WebSocket 协议版本,通常是 13。
示例请求
GET /chat HTTP/1.1
Host: example.com
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Key: dGhlIHNhbXBsZSBub25jZQ==
Sec-WebSocket-Version: 13
3. 服务器响应握手请求
服务器接收到客户端的握手请求后,会进行验证。如果服务器支持 WebSocket 协议并且验证通过,它将返回一个 HTTP 101 Switching Protocols 响应。
关键头信息
- Upgrade: websocket: 确认升级到 WebSocket 协议。
- Connection: Upgrade: 确认连接升级。
- Sec-WebSocket-Accept: 服务器根据客户端提供的
Sec-WebSocket-Key
计算出的值。计算方法是将Sec-WebSocket-Key
与一个固定的 GUID (“258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11”) 拼接,然后计算 SHA-1 哈希值,最后进行 Base64 编码。
示例响应
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: s3pPLMBiTxaQ9kYGzzhZRbK+xOo=
4. 客户端验证握手响应
客户端收到服务器的响应后,会验证 Sec-WebSocket-Accept
的值是否正确。如果验证通过,握手成功,客户端和服务器之间的连接将从 HTTP 协议升级为 WebSocket 协议。
5. 建立 WebSocket 连接
一旦握手成功,WebSocket 连接建立,客户端和服务器可以通过该连接进行双向数据传输。WebSocket 使用帧格式传输数据,每个帧包含以下字段:
- FIN: 指示是否为消息的最后一个片段。
- RSV1, RSV2, RSV3: 保留位,用于扩展协议。
- Opcode: 操作码,定义帧的类型(如文本帧、二进制帧等)。
- Mask: 掩码位,用于防止恶意攻击。
- Payload Length: 数据长度。
- Payload: 实际传输的数据。
6. 安全性与注意事项
安全性
- 防止中间人攻击: 通过 Sec-WebSocket-Key 和 Sec-WebSocket-Accept 的校验机制,防止中间人攻击和伪造连接。
- 使用 SSL/TLS 加密: 通过
wss://
协议进行加密通信,确保数据传输的安全性。
注意事项
- 协议版本: 客户端和服务器必须支持相同的 WebSocket 协议版本(通常是 13)。
- 子协议协商: 客户端可以通过
Sec-WebSocket-Protocol
头部协商应用层协议。 - 跨域问题: WebSocket 不受同源策略限制,但服务器端需要正确配置以允许跨域请求。
7. 应用示例
客户端 JavaScript 示例
// 创建 WebSocket 连接
const ws = new WebSocket('ws://localhost/link');// 连接成功事件
ws.onopen = function(event) {ws.send('Hello, Server!');
};// 接收消息
ws.onmessage = function(event) {console.log('收到消息:', event.data);
};// 错误处理
ws.onerror = function(error) {console.error('出错了:', error);
};// 连接关闭事件
ws.onclose = function(event) {console.log('连接断开:', event.code, event.reason);
};
服务器端 Node.js 示例
先安装 ws
库
yarn add ws
const WebSocket = require('ws');
const server = new WebSocket.WebSocketServer({ port: 8080 });server.on('connection', function(socket) {console.log('客户端连接');socket.on('message', function(message) {console.log('收到消息:', message);socket.send('Hello, Client!');});socket.on('close', function() {console.log('客户端已断开');});
});