Vue3响应式原理初探

vue3响应式原理初探

  • 为什么要使用proxy取代defineProperty
  • 使用proxy如何完成依赖收集呢?

为什么要使用proxy取代defineProperty

原因1:defineproperty无法检测到原本不存在的属性。打个🌰

	new Vue({data(){return {name:'wxs',age:25}}})

在vue2中,底层会通过definproperty来响应式data返回的对象,也就是{name:'wxs',age:25},具体的响应式监听如下。

	const obj = {name:'wxs',age:25}Object.entries(obj).forEach(([key,value]) => {Object.defineProperty(obj,key,{get(){return value},set(newValue){console.log(`监听到属性${key}改变`)value = newValue}})})obj.name = 11obj.age = 22obj.ak47 = 'ak47'

看看控制台输出
请添加图片描述
可以看出,由于初始化中并没有初始化ak47,所以在vue2中对未初始化的对象key值的修改是无法监听到的。
再来看看es6新特性proxy的优越性

 const obj = {name:'wxs',age:25}const prxoyTarget = new Proxy(obj,{get(target,key){return target.key},set(target,key,value){console.log(`监听到${key}需要改成${value}`)target[key] = value}})prxoyTarget.name = 11prxoyTarget.age = 22prxoyTarget.ak47 = 'ak47'

在这里插入图片描述
所以回答这个问题的思路就很清晰了
1、proxy可以完成对未初始化对象key的代理监听,而definproperty不可以,相比较之下,proxy更加优越。
2、由vue2的响应式原理可以看出,vue底层需要对vue实例的返回的每一个key进行get和set操作,无论这个值有没有被用到。所以在vue中定义的data属性越多,那么初始化开销就会越大。而proxy是一个惰性的操作,它只会在用到这个key的时候才会执行get,改值的时候才会执行set。所以在vue3中实现响应式的性能实际上要比vue2实现响应式性能要好。

使用proxy如何完成依赖收集呢?

首先看到vue3官网中给出的初始化一个vue实例的基础用法。
在这里插入图片描述
因为我们需要响应式一个对象,所以我们使用reactive api。

<script src="https://unpkg.com/vue@3/dist/vue.global.js"></script><div id="app">{{ message }}</div><script>const { createApp, reactive, toRefs } = VuecreateApp({setup() {const data = reactive({name: 'wxs'})return data}}).mount('#app')
</script>

由这个简单的实例可得知,vue对象内部首先暴露了一个createApp函数用于新建vue实例,那么大致写出Vue内部的执行逻辑,注意看以下代码,重点部分都有注释讲解

const Vue = {// 从官网示例可得,从vue中解构出了createApp函数,那么其内部肯定有createApp的定义createApp(options){// createApp实现细节后文补充return {// 在mount中执行初次挂载mount(domSelector){// 在vue3的源码中也会在mount中执行挂载任务,但是由于此文主要讲解的是vue3的响应式原理,那么AST解析和diff比较就略过,直接显示setup的返回值即可(也就是模拟vue的模版内容为 <div>{{ name }}</div>)。  document.querySelector(domSelector).innerHTML = '页面渲染'}}},// 响应式代理,在前一小节有介绍,此节不做赘述。reactive(target){return new Proxy(target,{get(target,key){// 代理对象的get方法return target[key]},set(target,key,newValue){// 代理对象的set方法target[key] = newValue}})}}

将上述代码执行之后,浏览器应该会出现如下页面
在这里插入图片描述
但是很明显,我们想要将响应式数据呈现在页面上。比如代码中定义到的name。那么我们可以将createApp做如下改写。具体思路是拿出setUp的返回值。然后将返回值渲染到页面。

	 createApp(options) {let dataSource = nullif (options.setup) {dataSource = options.setup()}return {// 在mount中执行初次挂载mount(domSelector) {document.querySelector(domSelector).innerHTML = dataSource.name}}},	

这样就将响应式数据和template模版之间构建了联系。(但是千万不要被这个简化的代码所迷惑,实际上vue底层会执行diff算法来比较最小化更新之后在渲染页面。因为此文是介绍vue3的响应式原理,所以此过程略过)
完成createApp的补充之后,实际上我们已经完成了vue的初次渲染工作。那么剩下的就是需要完成vue组件的更新工作了(其实也就是说,在响应式数据更新的时候,重新执行一下mount里的代码完成页面刷新)
理清思路之后,稍微重构一下mount函数

mount(domSelector) {const update = () => document.querySelector(domSelector).innerHTML = dataSource.nameeffect(update)}

实际上,vue3是通过effect函数来将更新函数和响应式数据来建立链接。所谓的建立链接,也就是通过effect执行的函数中如果包含了响应式对象,如果响应式对象发生改变,函数就会重新执行。
来看看effect函数的实现细节。

	let currentCallback = nullconst effect = (callback) => {currentCallback = callbackcallback()currentCallback = null}

有同学可能会问了,先存一下callback,然后执行一下更新函数,再置空,那么这个赋值不就是脱了裤子放屁-----多此一举吗?那么看看这两行中间夹缝生存的的这一行神奇的代码callback()。执行一下传入的callback,那么也就是update函数。如果执行update函数必然会触发dataSource.name的get方法。那么我们就可以在这里完成依赖收集。将代理对象和key和更新函数之间建立如下的链接关系。
在这里插入图片描述

	// 在get里面触发依赖收集get(target, key) {track(target,key)// 代理对象的get方法return target[key]},
// 从上图出发,定义的track函数const track = (target,key) => {let depMap = reactiveMap.get(target)if(!depMap){depMap = new Map()reactiveMap.set(target,depMap)}let watcherSet = depMap.get(key)if(!watcherSet){watcherMap = new Set();watcherSet.add(currentCallback)depMap.set(key,watcherSet)}}
	// 依赖收集完成,定义触发函数 触发函数其实就是track函数的逆运算,把track存起来的东西全部取出来const trigger = (target, key) => {reactiveMap.get(target).get(key).forEach(cb => cb())}

最后将trigger写到set里面。

	 set(target, key, newValue) {// 代理对象的set方法target[key] = newValuetrigger(target, key)}

大功告成,可以直接改变对象值看看效果。

	createApp({setup() {const data = reactive({name: 'wxs'})setTimeout(() => {data.name = '456'}, 1000)return data}}).mount('#app')

老规矩 贴上全部代码

<!DOCTYPE html>
<html><head><meta charset="UTF-8"><!-- import CSS --><link rel="stylesheet" href="https://unpkg.com/element-ui/lib/theme-chalk/index.css"><style>.pagination-container {position: sticky;bottom: 0;z-index: 100;}#box {width: 100%;height: 50%;background: black;}</style>
</head><body><div id="app">{{name}}</div>
</body><!-- <script src="https://unpkg.com/vue@3/dist/vue.global.js"></script> --><script>let currentCallback = nullconst effect = (callback) => {currentCallback = callbackcallback()currentCallback = null}let reactiveMap = new Map();const track = (target, key) => {let depMap = reactiveMap.get(target)if (!depMap) {depMap = new Map()reactiveMap.set(target, depMap)}let watcherSet = depMap.get(key)if (!watcherSet) {watcherSet = [];watcherSet.push(currentCallback)depMap.set(key, watcherSet)}}const trigger = (target, key) => {reactiveMap.get(target).get(key).forEach(cb => cb())}const Vue = {createApp(options) {let dataSource = nullif (options.setup) {dataSource = options.setup()}return {// 在mount中执行初次挂载mount(domSelector) {const update = () => document.querySelector(domSelector).innerHTML = dataSource.nameeffect(update)}}},reactive(target) {return new Proxy(target, {get(target, key) {track(target, key)// 代理对象的get方法return target[key]},set(target, key, newValue) {// 代理对象的set方法target[key] = newValuetrigger(target, key)}})}}const { createApp, reactive } = VuecreateApp({setup() {const data = reactive({name: 'wxs'})setTimeout(() => {data.name = '456'}, 1000)return data}}).mount('#app')</script>
</html>

各位看官稍安勿躁,全部代码算上css才100行,当然,vue内部实现肯定比我这个要复杂,比如它内部存更新函数是用的set等等,但是对于响应式原理而言,我们只需要拿出最精华的部分即可。第一遍看不懂没关系,我看视频也是看了七八遍才看懂,各位coder们一定要有耐心,拿下vue3响应式!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/162629.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

uni-app通过 vuedraggable 创建上下拖动排序组件

我们右键项目 选择 使用命令行窗口打开所在目录 然后 在终端中输入 npm install vuedraggable --save导入 vuedraggable 然后组件编写代码如下 <template><view class"container"><draggable v-model"list" :options"dragOptions&…

Ubuntu 环境配置 Minecraft 基岩版服务器

文章目录 Part 1 搭建服务器Part 2 配置服务器Part 3 管理服务器一、手动备份服务器二、手动恢复服务器备份三、升级服务器 Part 1 搭建服务器 更新软件包信息 sudo apt-get update sudo apt-get upgrade安装所需工具 sudo apt-get vim sudo apt-get install zip sudo apt-g…

训练ChatGPT提示词,实现Excel函数操作

Excel常用表格数据处理都会离不开函数的应用。 在数据处理,数据汇总,数据展示的过程中经常需要各类函数的使用如Vlookup,Sumifs,IF 等。 例如有一份数据我们想根据销售经理的名字,查找对应的销售额。 我们先简单描述一下我们的需求: 帮我写个Excel函数,要求查找出任意销…

ffmpeg+安卓+yolo+RK3399部署

一次满足多项需求. 首先, 思路是, 使用ffmpeg解码本地mp4文件, 在无需任何其他改动的情况下, 就可以直接播放rtsp流, 这个是使用ffmpeg的好处. ffmpeg本身是c语言的, 所以需要编译成jni的库, https://note.youdao.com/s/6XeYftc 具体过程在这里, 用windows/macOS, Ubuntu应该都…

AWD学习总结 (会持续更新)

防御 一、登录ssh服务器 所有人都要登上去。这里以我自己的服务器为例子。一般使用默认的ssh登录方式&#xff0c;我个人服务器ip是120.46.41.173使用工具是xshell与xftp。 点击新建连接。 输入ip。默认ssh端口22不用改就能连接。 然后点击侧边栏&#xff0c;输入账号密码登…

一步一步分析ChatGPT,1 粘性,2 传染性, 3 双边网络效应

请按照以下三个维度一步一步分析ChatGPT&#xff0c;1 粘性&#xff0c;2 传染性&#xff0c; 3 双边网络效应&#xff0c;比如亚马逊的买家和商家的关系 ChatGPT的分析 1.1. 粘性 (Stickiness) 定义&#xff1a; 粘性是指产品或服务对用户的吸引力&#xff0c;即用户在使用…

uniapp-vue3-微信小程序-按钮组wo-btn-group

采用uniapp-vue3实现, 是一款支持高度自定义的按钮组组件&#xff0c;支持H5、微信小程序&#xff08;其他小程序未测试过&#xff0c;可自行尝试&#xff09; 可到插件市场下载尝试&#xff1a; https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id15012 使用示例 <template><vie…

CCF CSP认证 历年题目自练Day35

题目一 试题编号&#xff1a; 202305-1 试题名称&#xff1a; 重复局面 时间限制&#xff1a; 1.0s 内存限制&#xff1a; 512.0MB 问题描述&#xff1a; 题目背景 国际象棋在对局时&#xff0c;同一局面连续或间断出现3次或3次以上&#xff0c;可由任意一方提出和棋。 问题…

GEO生信数据挖掘(八)富集分析(GO 、KEGG、 GSEA 打包带走)

第六节&#xff0c;我们使用结核病基因数据&#xff0c;做了一个数据预处理的实操案例。例子中结核类型&#xff0c;包括结核&#xff0c;潜隐进展&#xff0c;对照和潜隐&#xff0c;四个类别。第七节延续上个数据&#xff0c;进行了差异分析。 本节对差异基因进行富集分析。 …

MySQL 8.0 OCP认证精讲视频、环境和题库之五 事务、缓存

redo log buffer&#xff1a; 缓存与事务有关的redo log ,用来对mysql进行crash恢复&#xff0c;不可禁用&#xff1b; 日志缓冲区是存储要写入磁盘上日志文件的数据的内存区域。日志缓冲区大小由innodb_Log_buffer_size变量定义。 默认大小为16MB。日志缓冲区的内容会定…

视频标注是什么?和图像数据标注的区别?

视频数据标注是对视频剪辑进行标注的过程。进行标注后的视频数据将作为训练数据集用于训练深度学习和机器学习模型。这些预先训练的神经网络之后会被用于计算机视觉领域。 自动化视频标注对训练AI模型有哪些优势 与图像数据标注类似&#xff0c;视频标注是教计算机识别对象…

Unity之ShaderGraph如何实现卡通效果

前言 今天我们来实现一下最常见的卡通效果。 效果如下&#xff1a; 关键节点 Remap&#xff1a;基于输入 In 值在输入In Min Max的 x 和 y 分量之间的线性插值&#xff0c;返回输入Out Min Max的 x 和 y 分量之间的值。 SampleGradient&#xff1a;在给定Time输入的情况下…

【网络协议】聊聊DHCP和PXE 工作原理

DHCP 动态主机配置协议 对于每个主机来说&#xff0c;只要连接了网络&#xff0c;那么就会配置一个IP地址&#xff0c;那么这个IP地址&#xff0c;如果是手动配置的话&#xff0c;对于公司内部的人员来说都要找IT进行配置&#xff0c;这个太浪费人力物力了&#xff0c;所以解决…

.NET验收

验收通用模板&#xff1a; 1.该资料计划看几天&#xff1f; 实际看了几天&#xff1f; 计划7天&#xff0c;实际看了9天 2.多少天一篇总结&#xff1f;将总结列出来。 一周总结一篇。 博客地址:3.这个资料相较于之前资料共同的内容是什么&#xff1f; 不同的(需要强化学习)…

macOS Sonoma 14.1RC(23B73)发布

黑果魏叔10 月 18 日消息&#xff0c;苹果今日向 Mac 电脑用户推送了 macOS 14.1 RC更新&#xff08;内部版本号&#xff1a;23B73&#xff09;&#xff0c;本次更新距离上次发布隔了 7 天。 macOS Sonoma 14.1RC&#xff08;23B73&#xff09;的更新内容主要包括以下方面&…

轻重链剖分+启发式合并专题

Codeforces-741D(Arpa’s letter-marked tree and Mehrdad’s Dokhtar-kosh paths) 一棵根为1 的树&#xff0c;每条边上有一个字符&#xff08;a-v共22种&#xff09;。 一条简单路径被称为Dokhtar-kosh当且仅当路径上的字符经过重新排序后可以变成一个回文串。 求每个子树中…

0基础学习PyFlink——Map和Reduce函数处理单词统计

在很多讲解大数据的案例中&#xff0c;往往都会以一个单词统计例子来抛砖引玉。本文也不免俗&#xff0c;例子来源于PyFlink的《Table API Tutorial》&#xff0c;我们会通过几种方式统计不同的单词出现的个数&#xff0c;从而达到循序渐进的学习效果。 常规方法 # input.py …

Python configparser模块使用教程

文章目录 .ini 拓展名文件简介.ini 文件格式1. 节2. 参数3. 注解 configparser 模块简介configparser 模块的初始化和读取获取 ini 中所有 section获取 section 下的 key获取 section 下的 value获取指点section的所用配置信息修改某个key&#xff0c;如果不存在则会出创建检查…

中文编程开发语言工具编程案例:计时计费管理系统软件连接灯控器编程案例

中文编程开发语言工具编程案例&#xff1a;计时计费管理系统软件连接灯控器编程案例 中文编程开发语言工具编程案例&#xff1a;计时计费管理系统软件连接灯控器编程案例 中文编程系统化教程&#xff0c;不需英语基础。学习链接 https://edu.csdn.net/course/detail/39036

Unity之ShaderGraph如何实现积雪效果

前言 我们在一些特殊场景&#xff0c;比如冰雪天&#xff0c;经常会对周围物体添加一些积雪效果&#xff0c;如果我们直接把积雪做到模型上&#xff0c;就无法更加灵活的表现其他天气的环境了&#xff0c;比如春夏秋冬切换。所以一般这种需求我们都是使用Shader来表现。 入下图…