Go学习第十一章——协程goroutine与管道channel

Go协程goroutine与管道channel

      • 1 协程goroutine
        • 1.1 基本介绍
        • 1.2 快速入门
        • 1.3 调度模型:MPG模式介绍
        • 1.4 设置cpu数
        • 1.5 协程资源竞争问题
        • 1.6 解决协程并发方案
      • 2 管道channel
        • 2.1 基本介绍
        • 2.2 快速入门
        • 2.3 管道的关闭和遍历
        • 2.4 管道和协程的结合
        • 2.5 声明 只读/只写 的管道
        • 2.6 select解决管道堵塞
        • 2.7 recover解决程序崩溃

1 协程goroutine

1.1 基本介绍

前置知识:“进程和线程”,“并发与并行”

  1. 协程的概念

协程(Coroutine)是一种用户态的轻量级线程,不同于操作系统线程,协程能够在单个线程中实现多任务并发,使用更少的系统资源。协程的运行由程序控制,不需要操作系统介入,因此协程之间的切换更加快速。

  1. Go语言中的协程

在Go语言中,协程被称为“Goroutine”,是一种轻量级的线程。与操作系统线程不同,Go语言的Goroutine只需要几kb的内存,并且可以很容易地创建数千个Goroutine,因为它们由Go运行时(Goruntime)自动管理。

Go协程和Go主线程

  1. Go主线程(有程序员直接称为线程/也可以理解成进程):一个Go线程上,可以起多个协程,你可以这样理解,协程是轻量级的线程[编译器做优化]
  2. Go协程的特点:
  • 有独立的栈空间
  • 共享程序堆空间
  • 调度由用户控制
  • 协程是轻量级的线程

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1.2 快速入门

案例说明:

  1. 在主线程(可以理解成进程)中,开启一个goroutine,该协程每隔1秒输出 “hello,world”。
  2. 在主线程中也每隔一秒输出"hello,golang",输出10次后,退出程序。
  3. 要求主线程和goroutine同时执行。
func test() {for i := 1; i < 10; i++ {fmt.Println("协程 test() hello, world" + strconv.Itoa(i))time.Sleep(time.Second)}
}func main() {// 开启协程go test()for i := 1; i < 10; i++ {fmt.Println("主线程 main() hello, world" + strconv.Itoa(i))time.Sleep(time.Second)}
}

输出结果:

主线程 main() hello, world1
协程 test() hello, world1
协程 test() hello, world2
主线程 main() hello, world2
主线程 main() hello, world3
协程 test() hello, world3
略。。。

从输出结果就可以看出来,这两个是交替输出的,就是并发执行~

小结:

  1. 主线程是一个物理线程,直接作用在cpu上的,是重量级的,非常消费cpu资源。

  2. 协程从主线程开启的,是轻量级的线程,是逻辑态。对资源消耗相对较小。

  3. Golang的协程机制是重要的特点,可以轻松的开启上万个协程。其他编程语言的并发机制是一般基于线程的,开启过多的线程,资源消费大,这里就突显Golang在并发上的优势了。

1.3 调度模型:MPG模式介绍

这里只是简单的讲一下,具体可以去网上找找文章

  1. M:操作系统的主线程(是物理线程)
  2. P:协程执行需要的上下文(需要的资源等)
  3. G:协程

状态一:

image-20231026211735141

状态二:

image-20231026211824874

1.4 设置cpu数

介绍:为了充分的利用多cpu的优势,在Golang程序中,设置运行的cpu数目。

image-20231026212556960

使用的函数:func NumCPU

功能:NumCPU返回本地机器的逻辑CPU个数。

函数的代码如下:

func NumCPU() int

使用案例:

func main() {// 获取当前系统cpu的数量num := runtime.NumCPU()// 我这里设置num-1的cpu运行go程序runtime.GOMAXPROCS(num)fmt.Println("num=", num)
}

输出结果:num= 16

  1. go 1.8 后,默认让程序运行在多个核上,可以不用设置了。
  2. go 1.8 前,还是要设置一下,可以更新的利用cpu。
1.5 协程资源竞争问题

**需求:**现在要计算1-200的各个数的阶乘,并且把各个数的阶乘放入到map中。最后显示出来。要求使用goroutine完成。

分析思路:

  1. 使用goroutine来完成,效率搞,但是会出现并发/并行安全问题。
  2. 这里就提出了不同goroutine如何通信的问题。

代码实现:

  1. 使用goroutine来完成(看看使用gorotine并发完成会出现什么问题?然后我们会去解决)
  2. 在运行某个程序是,如何知道是否存在资源竞争问题。方法很简单,在编译该程序时,增加一个参数 -race即可。

思路

  1. 编写一个函数,来计算各个数的阶乘,并放入到 map中。
  2. 我们启动的协程多个,统计的将结果放入到 map中。
  3. map 应该做出一个全局的。

初步代码:

var (myMap = make(map[int]int, 10)
)// test 函数就是计算 n!, 让将这个结果放入到 myMap
func test(n int) {res := 1for i := 1; i <= n; i++ {res *= i}
}func main() {// 我们这里开启多个协程完成这个任务[200个]for i := 1; i <= 20; i++ {go test(i)}//我们输出结果,变量这个for i, v := range myMap {fmt.Printf("map[%d]=%d\n", i, v)}
}

输出结果:无???什么都没有??为啥呢?因为主线程提前结束了,在协程结束前结束了,就什么都没有!!

下一步:我们让主线程休眠10秒钟

添加代码:

//休眠10秒钟【第二个问题 】
time.Sleep(time.Second * 5)

再运行,会发现竟然报错了:

image-20231026214720689

也就是报错显示,恐怖错误,并发向协程做了写操作。

为啥?

因为,map是不安全的,也就是,200个线程同时向map里面写操作,导致并发问题。

所以现在有两个问题:

  1. map是不安全的,导致并发问题。
  2. 主线程休眠时间无法确定。
1.6 解决协程并发方案
  1. 声明一个全局的互斥锁,当第一个线程进行写操作,其他的线程没办法进去操作并且进入一个队列(数据结构)进行排队。
var (myMap = make(map[int]int, 10)//声明一个全局的互斥锁//lock 是一个全局的互斥锁,//sync 是包: synchornized 同步//Mutex : 是互斥lock sync.Mutex
)func test(n int) {res := 1for i := 1; i <= n; i++ {res *= i}//这里我们将 res 放入到myMap//加锁lock.Lock()myMap[n] = res //concurrent map writes?//解锁lock.Unlock()
}func main() {// 我们这里开启多个协程完成这个任务[200个]for i := 1; i <= 20; i++ {go test(i)}//这里我们输出结果,变量这个结果lock.Lock()for i, v := range myMap {fmt.Printf("map[%d]=%d\n", i, v)}lock.Unlock()
}

输出结果:会发现没有问题~~

image-20231026215652374

2 管道channel

虽然上面的方式解决了这个问题,但是不够完美,包括官方也说了,加锁是比较低级的做法,所以就引出了管道。

为什么需要channel

  1. 前面使用全局变量加锁同步来解决goroutine的通讯,但不完美

  2. 主线程在等待所有goroutine全部完成的时间很难确定,我们这里设置10秒,仅仅是估算。

  3. 如果主线程休眠时间长了,会加长等待时间,如果等待时间短了,可能还有goroutine处于工作状态,这时也会随主线程的退出而销毁

  4. 通过全局变量加锁同步来实现通讯,也并不利用多个协程对全局变量的读写操作。

  5. 上面种种分析都在呼唤一个新的通讯机制-channel

2.1 基本介绍
  1. chanel 本质就是一个数据结构-队列
  2. 数据是先进先出【FIFO】
  3. 线程安全,多goroutine 访问时,不需要加锁,就是说channel 本身就是线程安全的。
  4. channel 有类型的,一个 string 的channel 只能存放string类型数据。

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2.2 快速入门

定义/声明channel

var 变量名 chen 数据类型

说明:

  1. channel是引用类型
  2. channel必须初始化才能写入数据,即make后才能使用。
  3. 管道是有类型的,intChan 只能写入整数int

案例入门:

func main() {//演示一下管道的使用//1. 创建一个可以存放3个int类型的管道var intChan chan intintChan = make(chan int, 3)//2. 看看intChan是什么fmt.Printf("intChan 的值=%v intChan本身的地址=%p\n", intChan, &intChan)
}

输出结果:

intChan 的值=0xc000014700 intChan本身的地址=0xc00005e020

下面我们试一下向管道写入数据和读取数据

func main() {//演示一下管道的使用//1. 创建一个可以存放3个int类型的管道var intChan chan intintChan = make(chan int, 3)//2. 看看intChan是什么fmt.Printf("intChan 的值=%v intChan本身的地址=%p\n", intChan, &intChan)//3. 向管道写入数据intChan<- 10num := 211intChan<- numintChan<- 50// //如果从channel取出数据后,可以继续放入<-intChanintChan<- 98//注意点, 当我们给管写入数据时,不能超过其容量//4. 看看管道的长度和cap(容量)fmt.Printf("channel len= %v cap=%v \n", len(intChan), cap(intChan)) // 3, 3//5. 从管道中读取数据var num2 intnum2 = <-intChanfmt.Println("num2=", num2)fmt.Printf("channel len= %v cap=%v \n", len(intChan), cap(intChan))  // 2, 3//6. 在没有使用协程的情况下,如果我们的管道数据已经全部取出,再取就会报告 deadlocknum3 := <-intChannum4 := <-intChan//num5 := <-intChanfmt.Println("num3=", num3, "num4=", num4/*, "num5=", num5*/)
}

输出结构:

intChan 的值=0xc000014700 intChan本身的地址=0xc00005e020
channel len= 3 cap=3
num2= 211
channel len= 2 cap=3
num3= 50 num4= 98
2.3 管道的关闭和遍历

channel的关闭

使用内置函数close可以关闭chanel,当channel关闭后,就不能再向channel写数据了,但是仍让可以从该channel读数据。

channel的遍历

channel支持for-range的方式进行遍历,请注意两个心结

  1. 在遍历时,如果channel没有关闭,则会出现deadlock的错误。
  2. 在遍历时,如果channel已经关闭,则会正常遍历数据,遍历完后,就会退出遍历。

代码演示:

func main() {intChan := make(chan int, 3)intChan <- 100intChan <- 200close(intChan) // close//这是不能够再写入数到channel//intChan<- 300fmt.Println("okook~")//当管道关闭后,读取数据是可以的n1 := <-intChanfmt.Println("n1=", n1)//遍历管道intChan2 := make(chan int, 100)for i := 0; i < 10; i++ {intChan2 <- i * 2 //放入10个数据到管道}//遍历管道不能使用普通的 for 循环// for i := 0; i < len(intChan2); i++ {// }//在遍历时,如果channel没有关闭,则会出现deadlock的错误//在遍历时,如果channel已经关闭,则会正常遍历数据,遍历完后,就会退出遍历close(intChan2)for v := range intChan2 {fmt.Println("v=", v)}
}

输出结果:

okook~
n1= 100
v= 0   
v= 2   
v= 4   
v= 6   
后面略~~~
2.4 管道和协程的结合

需求:
要求统计 1-80000 的数字中,哪些是素数?

下面是思路分析图:

image-20231026223927309

  1. 创建一个管道intChan,用来存这8000个数,设置容量1000
  2. 创建一个协程,将1到8000放到这个inChan管道里
  3. 创建一个管道primeChan,用来储存素数,只要是素数都存进来
  4. 创建四个协程,从inChan管道里取数,并计算受否为素数,如果是素数就放到primeChan里
  5. 那怎么确认协程传输完毕,然后把管道关掉?
  6. 创建一个管道exitChan,这里是四个协程,那就容量为4
  7. 当这四个协程取不到数的时候,就会向exitChan管道,传一个True,表示结束
  8. 主线程进行一个循环取exitChan,当取出来的数达到四个的时候,就关闭,这两个管道
package mainimport ("fmt""time"
)// 向 intChan放入 1-100个数
func putNum(intChan chan int) {for i := 1; i <= 100; i++ {intChan <- i}//关闭intChanclose(intChan)
}// 从 intChan取出数据,并判断是否为素数,如果是,就
//
//	//放入到primeChan
func primeNum(intChan chan int, primeChan chan int, exitChan chan bool) {//使用for 循环// var num intvar flag bool //for {//time.Sleep(time.Millisecond * 10)num, ok := <-intChan //intChan 取不到..if !ok {break}flag = true //假设是素数//判断num是不是素数for i := 2; i < num; i++ {if num%i == 0 { //说明该num不是素数flag = falsebreak}}if flag {//将这个数就放入到primeChanprimeChan <- num}}fmt.Println("有一个primeNum 协程因为取不到数据,退出")//这里我们还不能关闭 primeChan//向 exitChan 写入trueexitChan <- true
}func main() {intChan := make(chan int, 100)primeChan := make(chan int, 100) //放入结果//标识退出的管道exitChan := make(chan bool, 8) // 4个start := time.Now().Unix()//开启一个协程,向 intChan放入 1-8000个数go putNum(intChan)//开启4个协程,从 intChan取出数据,并判断是否为素数,如果是,就//放入到primeChanfor i := 0; i < 8; i++ {go primeNum(intChan, primeChan, exitChan)}//这里我们主线程,进行处理//直接go func() {for i := 0; i < 8; i++ {<-exitChan}end := time.Now().Unix()fmt.Println("使用协程耗时=", end-start)//当我们从exitChan 取出了4个结果,就可以放心的关闭 prprimeChanclose(primeChan)}()res := make([]int, 0)//遍历我们的 primeChan ,把结果取出for {data, ok := <-primeChanif !ok {break}res = append(res, data)}fmt.Printf("100的素数有: %v个,分别是:%v \n", len(res), res)fmt.Println("main线程退出")
}

输出结果:

有一个primeNum 协程因为取不到数据,退出
有一个primeNum 协程因为取不到数据,退出
有一个primeNum 协程因为取不到数据,退出
有一个primeNum 协程因为取不到数据,退出
有一个primeNum 协程因为取不到数据,退出
有一个primeNum 协程因为取不到数据,退出
有一个primeNum 协程因为取不到数据,退出
有一个primeNum 协程因为取不到数据,退出
使用协程耗时= 0
100的素数有: 26个,分别是:[1 2 3 5 7 11 13 17 19 23 29 31 37 41 43 47 53 59 61 67 71 73 79 83 89 97]
main线程退出

补充:这里用了一个记录协程消耗时间的方法

start := time.Now().Unix()
end := time.Now().Unix()
fmt.Println("使用协程耗时=", end-start)

补充知识:管道阻塞

在使用channel通道进行数据传递时,接收方从通道中获取数据的操作可以是阻塞的。具体来说,有以下几种情况会导致接收方的操作阻塞:

  1. 通道中没有可用的数据:当接收方尝试从一个没有数据的通道中获取数据时,它将被阻塞,等待通道中有数据可供接收。
  2. 通道中没有发送者:如果通道已经关闭,并且没有任何Goroutine发送数据到该通道,接收方将永久地阻塞在接收操作中。
  3. 通道中发送数据速度过慢:如果接收方的处理速度快于发送方的发送速度,那么接收方在获取到一条数据后,等待一段时间后可能会发现再次从通道中获取的数据仍然不可用,因此接收方将再次被阻塞。
  4. 管道未关闭进行遍历操作:在遍历通道时,如果通道没有被关闭,并且发送方没有向通道发送数据,接收方的遍历操作会被阻塞。

需要注意的是,当通道被阻塞时,程序的执行仍然会继续,只是被阻塞的Goroutine会暂停执行,直到满足接收操作的条件。

2.5 声明 只读/只写 的管道

channel可以声明为只读,或者只写性质。

var chan1 chan<- int // 声明为只写
var chan2 <-chan int// 声明为只写

注意:如果在一个协程里传入了一个管道,并且设置它只读只写,那么,因为作用域,就只在这个协程里面是属于只读只写的情况,可以防止一下误操作。

image-20231026231716594

2.6 select解决管道堵塞

使用select可以解决从管道取数据的阻塞问题

案例代码,自学理解:

func main() {//使用select可以解决从管道取数据的阻塞问题//1.定义一个管道 10个数据intintChan := make(chan int, 10)for i := 0; i < 10; i++ {intChan <- i}//2.定义一个管道 5个数据stringstringChan := make(chan string, 5)for i := 0; i < 5; i++ {stringChan <- "hello" + fmt.Sprintf("%d", i)}//传统的方法在遍历管道时,如果不关闭会阻塞而导致 deadlock//问题,在实际开发中,可能我们不好确定什么关闭该管道.//可以使用select 方式可以解决//label:for {select {//注意: 这里,如果intChan一直没有关闭,不会一直阻塞而deadlock//,会自动到下一个case匹配case v := <-intChan:fmt.Printf("从intChan读取的数据%d\n", v)time.Sleep(time.Second)case v := <-stringChan:fmt.Printf("从stringChan读取的数据%s\n", v)time.Sleep(time.Second)default:fmt.Printf("都取不到了,不玩了, 程序员可以加入逻辑\n")time.Sleep(time.Second)return//break label}}
}

这样就能够解决啦~~~

2.7 recover解决程序崩溃

**说明:**如果我们起了一个协程,但是这个协程出现了panic,如果我们没有捕获这个panic,就会早晨整个程序崩溃,这时我,1可以砸爱goroutine中使用recover来捕获panic,进行处理,这样即使这个协程发生了问题,但是主线程仍然不受影响,可以继续执行。

// 函数
func sayHello() {for i := 0; i < 10; i++ {time.Sleep(time.Second)fmt.Println("hello,world")}
}// 函数
func test() {//这里我们可以使用defer + recoverdefer func() {//捕获test抛出的panicif err := recover(); err != nil {fmt.Println("test() 发生错误", err)}}()//定义了一个mapvar myMap map[int]stringmyMap[0] = "golang" //error
}func main() {go sayHello()go test()for i := 0; i < 10; i++ {fmt.Println("main() ok=", i)time.Sleep(time.Second)}}

输出结果:

main() ok= 0
test() 发生错误 assignment to entry in nil map
main() ok= 1
hello,world
hello,world
main() ok= 2
略~~~

Over!!!!坚持就是胜利!!兄弟们!!!冲冲冲!!!

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