Rust编程基础核心之所有权(下)

1.变量与数据交互方式之二: 克隆

在上一节中, 我们讨论了变量与数据交互的第一种方式: 移动, 本节将介绍第二种方式:克隆。

如果我们 确实 需要深度复制 String 中堆上的数据,而不仅仅是栈上的数据,可以使用一个叫做 clone 的通用函数。

看下面的代码:

let s1 = String::from("hello");
let s2 = s1.clone();
​
println!("s1 = {}, s2 = {}", s1, s2);

这段代码能正常运行, 并且堆上的数据现在可以被复制了。

我们在代码中下个断点, 使用调试器观察下s1的内容,如图:

结合上一章节的分析, 此时s1变量中保存的指针ptr指向的内存保存了内容:"hello"。

现在执行语句: let s2 = s1.clone(); 单不执行一下看下s2的内容,如图:

可以看到, clone()函数的确将字符串内容复制到变量s2中。

注意:当出现 clone 调用时,我们心里要清楚一些特定的代码被执行而且这些代码可能相当消耗资源。很容易能察觉到一些不寻常的事情正在发生。

下面再看一段代码:

let x = 5;
let y = x;
​
println!("x = {}, y = {}", x, y);

执行这段代码, 结果如下:

这段代码似乎与我们刚刚学到的内容相矛盾:没有调用 clone,不过 x 依然有效且没有被移动到 y 中。

原因是像整型这样的在编译时已知大小的类型被整个存储在栈上,所以拷贝其实际的值是快速的。这意味着没有理由在创建变量 y 后使 x 无效。换句话说,这里没有深浅拷贝的区别,所以这里调用 clone 并不会与通常的浅拷贝有什么不同,我们可以不用管它。

Rust 有一个叫做 Copy trait 的特殊注解,可以用在类似整型这样的存储在栈上的类型上, 如果一个类型实现了 Copy trait,那么一个旧的变量在将其赋值给其他变量后仍然可用。

Rust 不允许自身或其任何部分实现了 Drop trait 的类型使用 Copy trait。如果我们对其值离开作用域时需要特殊处理的类型使用 Copy 注解,将会出现一个编译时错误。

那么哪些类型实现了 Copy trait 呢?可以查看给定类型的文档来确认,不过作为一个通用的规则,任何一组简单标量值的组合都可以实现 Copy,任何不需要分配内存或某种形式资源的类型都可以实现 Copy 。如下是一些 Copy 的类型:

  • 所有整数类型,比如 u32

  • 布尔类型,bool,它的值是 truefalse

  • 所有浮点数类型,比如 f64

  • 字符类型,char

  • 元组,当且仅当其包含的类型也都实现 Copy 的时候。比如,(i32, i32) 实现了 Copy,但 (i32, String) 就没有。

2.所有权和函数

将值传递给函数与给变量赋值的原理相似。向函数传递值可能会移动或者复制,就像赋值语句一样。

看一下下面的代码:

fn main() {let s = String::from("hello");  // s 进入作用域
​takes_ownership(s);             // s 的值移动到函数里 ...// ... 所以到这里不再有效
​let x = 5;                      // x 进入作用域
​makes_copy(x);                  // x 应该移动函数里,// 但 i32 是 Copy 的,// 所以在后面可继续使用 x
​
} // 这里,x 先移出了作用域,然后是 s。但因为 s 的值已被移走,// 没有特殊之处
​
fn takes_ownership(some_string: String) { // some_string 进入作用域println!("{}", some_string);
} // 这里,some_string 移出作用域并调用 `drop` 方法。// 占用的内存被释放
​
fn makes_copy(some_integer: i32) { // some_integer 进入作用域println!("{}", some_integer);
} // 这里,some_integer 移出作用域。没有特殊之处

当尝试在调用 takes_ownership 后使用 s 时,Rust 会抛出一个编译时错误。这些静态检查使我们免于犯错。

3.返回值与作用域

返回值也可以转移所有权, 看下面的代码:

fn main() {let s1 = gives_ownership();         // gives_ownership 将返回值// 转移给 s1
​let s2 = String::from("hello");     // s2 进入作用域
​let s3 = takes_and_gives_back(s2);  // s2 被移动到// takes_and_gives_back 中,// 它也将返回值移给 s3
} // 这里,s3 移出作用域并被丢弃。s2 也移出作用域,但已被移走,// 所以什么也不会发生。s1 离开作用域并被丢弃
​
fn gives_ownership() -> String {             // gives_ownership 会将// 返回值移动给// 调用它的函数
​let some_string = String::from("yours"); // some_string 进入作用域。
​some_string                              // 返回 some_string // 并移出给调用的函数// 
}
​
// takes_and_gives_back 将传入字符串并返回该值
fn takes_and_gives_back(a_string: String) -> String { // a_string 进入作用域// 
​a_string  // 返回 a_string 并移出给调用的函数
}

变量的所有权总是遵循相同的模式:将值赋给另一个变量时移动它。当持有堆中数据值的变量离开作用域时,其值将通过 drop 被清理掉,除非数据被移动为另一个变量所有。

虽然这样是可以的,但是在每一个函数中都获取所有权并接着返回所有权有些啰嗦。如果我们想要函数使用一个值但不获取所有权该怎么办呢?如果我们还要接着使用它的话,每次都传进去再返回来就有点烦人了,除此之外,我们也可能想返回函数体中产生的一些数据。

我们可以使用元组来返回多个值, 看下面的代码:

fn main() {let s1 = String::from("hello");
​let (s2, len) = calculate_length(s1);
​println!("The length of '{}' is {}.", s2, len);
}
​
fn calculate_length(s: String) -> (String, usize) {let length = s.len(); // len() 返回字符串的长度
​(s, length)
}

但是这未免有些形式主义,而且这种场景应该很常见。幸运的是,Rust 对此提供了一个不用获取所有权就可以使用值的功能,叫做 引用references)。

咱们下一章将揭开引用与借用的神秘面纱。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/181625.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

告知粉丝 重要

告知! 亲爱的粉丝朋友们,由于CSDN(博客)平台的限制,被迫转入 公众号!希望粉丝朋友们谅解!我们也是被逼无奈~~ 但我们还是会在CSDN(博客)发文章,但很少。 如果想要接触更好的文章请关注我们公众号,谢谢! 微信公众号:

使用pytorch处理自己的数据集

目录 1 返回本地文件中的数据集 2 根据当前已有的数据集创建每一个样本数据对应的标签 3 tensorboard的使用 4 transforms处理数据 tranfroms.Totensor的使用 transforms.Normalize的使用 transforms.Resize的使用 transforms.Compose使用 5 dataset_transforms使用 1 返回本地…

AD教程 (七)元件的放置

AD教程 (七)元件的放置 第一种放置方法 点击右下角Panels,选择SCH Library,调出原理图库器件列表选中想要放置的元件,点击放置,就会自动跳转到原理图,然后放置即可这种方法需要不断打开元件库…

数据结构--前缀树(Trie)

1. 简介 前缀树是一种数据结构&#xff0c;常用来字符搜索。 2. 实现 包含的操作主要是: 加入串搜索串 代码实现&#xff0c;直接用leetcode_208的题解咯。 代码 class Trie { public:Trie():isEnd(false){for ( int i 0; i < 26;i)child[i] nullptr;}~Trie() {fo…

网络运维Day01

文章目录 环境准备OSI七层参考模型什么是协议&#xff1f;协议数据单元(PDU)设备与层的对应关系什么是IP地址&#xff1f;IP地址分类IP的网络位和主机位IP地址默认网络位与主机位子网掩码默认子网掩码查看IP地址安装CISCO汉化CISCO(可选操作) CISCO之PC机器验证通信 CISCSO之交…

基于Python的豆瓣电影排行榜,可视化系统

1 简介 基于Python flask 的豆瓣电影数据获取&#xff0c;数据可视化系统&#xff0c;本系统朱亚奥包括了影视系统的爬虫与分析。影视是人们娱乐、放松心情的重要方式之一&#xff0c;因此对影视的分析具有重要的现实意义。通过采用Python编程语言&#xff0c;使用flask框架搭…

【面试专题】设计模式篇①

1.工厂设计模式 工厂设计模式是一种创建型模式&#xff0c;它提供了一种创建对象的接口&#xff0c;但具体创建的对象类型可以在运行时决定。工厂设计模式主要解决的是创建对象的灵活性问题。 工厂设计模式主要包括简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式三种。 简单工厂…

POJ-3630电话表(考察字典树)

2023每日刷题&#xff08;二十&#xff09; POJ-3630电话表 题目原地址 输入样例&#xff1a; 2 3 911 97625999 91125426 5 113 12340 123440 12345 98346输出结果&#xff1a; NO YES实现代码 #include<iostream> #include<string> #include<cstring>…

刚入职因为粗心大意,把事情办砸了,十分后悔

刚入职&#xff0c;就踩大坑&#xff0c;相信有很多朋友有我类似的经历。 5年前&#xff0c;我入职一家在线教育公司&#xff0c;新的公司福利非常好&#xff0c;各种零食随便吃&#xff0c;据说还能正点下班&#xff0c;一切都超出我的期望&#xff0c;“可算让我找着神仙公司…

[vmware]vmware虚拟机压缩空间清理空间

vmware中的ubuntu使用如果拷贝文件进去在删除&#xff0c;vmare镜像文件并不会减少日积月累会不断是的真实物理磁盘空间大幅度减少&#xff0c;比如我以前windows操作系统本来只有30GB最后居然占道硬盘200GB&#xff0c;清理方法有2种。 第一种&#xff1a;vmware界面操作 第二…

uniapp自定义权限菜单,动态tabbar

已封装为组件&#xff0c;亲测4个菜单项目可以切换&#xff0c; 以下为示例&#xff0c;根据Storage 中 userType 的 值&#xff0c;判断权限菜单 <template><view class"tab-bar pb10"><view class"tabli" v-for"(tab, index) in ta…

matplotlib从起点出发(10)_Tutorial_10_Layout

使用受约束的绘图干净整洁地将图形合适排列。 受约束的布局会自动调整子图&#xff0c;以便刻度标签、图例和颜色条等装饰不会重叠&#xff0c;同时仍保留用户请求的逻辑布局。 受约束布局类似于“紧密布局”&#xff0c;但它要更灵活。它处理放置在多个轴上的Axes(放置颜色条…

6.Spark共享变量

概述 共享变量 共享变量的工作原理Broadcast VariableAccumulator 共享变量 共享变量的工作原理 通常&#xff0c;当给 Spark 操作的函数(如 mpa 或 reduce) 在 Spark 集群上执行时&#xff0c;函数中的变量单独的拷贝到各个节点上&#xff0c;函数执行时&#xff0c;使用…

zookeeper节点类型

节点类型 持久节点&#xff08;Persistent Nodes&#xff09; 这些是Zookeeper中最常见的一种节点类型&#xff0c;当创建一个持久类型节点时&#xff0c;该值会一直存在zookeeper中&#xff0c;直到被显式删除或被新值覆盖。 临时节点&#xff08;Ephemeral Nodes&#xff…

STM32中微秒延时的实现方式

STM32中微秒延时的实现方式 0.前言一、裸机实现方式二、FreeRTOS实现方式三、定时器实现&#xff08;通用&#xff09;4、总结 0.前言 最近在STM32驱动移植过程中需要用到微秒延时来实现一些外设的时序&#xff0c;由于网上找到的驱动方法良莠不齐&#xff0c;笔者在实现时序过…

【数据结构】败者树的建树与比较过程

文章目录 前置知识归并段 建树过程比较过程疑问为什么比较次数减少了&#xff1f;如果某个归并段的元素一直获胜&#xff0c;没有元素了怎么办&#xff1f;处理方法 1处理方法 2 前置知识 归并段 外部排序算法通常用于处理大规模数据&#xff0c;其中数据量远超过计算机内存的…

修改一下第二次课服务枚举等问题

关于AutoRuns 的总结里面&#xff0c;有个错误&#xff0c;Image hijacks 这个准确的描述应该是镜像劫持 和系统运行相关的image&#xff0c;我们通常指的是二进制镜像文件 Image hijacks镜像劫持 简单来说就是&#xff0c;在注册表中&#xff0c;有部分设置&#xff0c;是规…

产品经理入门学习(五):思维导图 原型设计

参考引用 黑马-产品经理入门基础课程 1. 思维导图的作用和应用场景 什么是思维导图&#xff1f; 思维导图是一种将思维进行可视化的实用工具。具体实现方法是用一个关键词去引发相关想法&#xff0c;再运用图文并茂的技巧把各级主题的关系用相互隶属的层级表现出来&#xff0c;…

Flutter笔记:发布一个模块 scale_design - (移动端)设计师尺寸适配工具

Flutter笔记 发布一个模块scale_design设计师尺寸适配工具与常用组件库 作者&#xff1a;李俊才 &#xff08;jcLee95&#xff09;&#xff1a;https://blog.csdn.net/qq_28550263 邮箱 &#xff1a;291148484163.com 本文地址&#xff1a;https://blog.csdn.net/qq_28550263/a…

容器核心技术-Namespace

一、容器 基于Linux 内核的 Cgroup&#xff0c; Namespace&#xff0c;以及Union FS等技术&#xff0c;对进程进行封装隔离&#xff0c;属于操作系统层面的虚拟化技术&#xff0c;由于隔离的进程独立于宿主和其它的隔离的进程&#xff0c;因此也称其为容器。 1.1 容器主要特性…