1.1. 项目介绍
golang/sync库拓展了官方自带的sync库,提供了errgroup、semaphore、singleflight及syncmap四个包,本次分析singlefliht的源代码。
singlefliht用于解决单机协程并发调用下的重复调用问题,常与缓存一起使用,避免缓存击穿。
1.2.使用方法
go get -u golang.org/x/sync
- 核心API:Do、DoChan、Forget
- Do:同一时刻对某个Key方法的调用, 只能由一个协程完成,其余协程阻塞直到该协程执行成功后,直接获取其生成的值,以下是一个避免缓存击穿的常见使用方法:
func main() {var flight singleflight.Groupvar errGroup errgroup.Group// 模拟并发获取数据缓存for i := 0; i < 10; i++ {i := ierrGroup.Go(func() error {fmt.Printf("协程%v准备获取缓存\n", i)v, err, shared := flight.Do("getCache", func() (interface{}, error) {// 模拟获取缓存操作fmt.Printf("协程%v正在读数据库获取缓存\n", i)time.Sleep(100 * time.Millisecond)fmt.Printf("协程%v读取数据库生成缓存成功\n", i)return "mockCache", nil})if err != nil {fmt.Printf("err = %v", err)return err}fmt.Printf("协程%v获取缓存成功, v = %v, shared = %v\n", i, v, shared)return nil})}if err := errGroup.Wait(); err != nil {fmt.Printf("errGroup wait err = %v", err)}
}
// 输出:只有0号协程实际生成了缓存,其余协程读取生成的结果
协程0准备获取缓存
协程4准备获取缓存
协程3准备获取缓存
协程2准备获取缓存
协程6准备获取缓存
协程5准备获取缓存
协程7准备获取缓存
协程1准备获取缓存
协程8准备获取缓存
协程9准备获取缓存
协程0正在读数据库获取缓存
协程0读取数据库生成缓存成功
协程0获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
协程8获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
协程2获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
协程6获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
协程5获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
协程7获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
协程9获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
协程1获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
协程4获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
协程3获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
DoChan:将执行结果返回到通道中,可通过监听通道结果获取方法执行值,这个方法相较于Do来说的区别是执行DoChan后不会阻塞到其中一个协程完成任务,而是异步执行任务,最后需要结果时直接从通道中获取,避免长时间等待。
func testDoChan() {var flight singleflight.Groupvar errGroup errgroup.Group// 模拟并发获取数据缓存for i :=; i < 10; i++ {i := ierrGroup.Go(func() error {fmt.Printf("协程%v准备获取缓存\n", i)ch := flight.DoChan("getCache", func() (interface{}, error) {// 模拟获取缓存操作fmt.Printf("协程%v正在读数据库获取缓存\n", i)time.Sleep( * time.Millisecond)fmt.Printf("协程%v读取数据库获取缓存成功\n", i)return "mockCache", nil})res := <-chif res.Err != nil {fmt.Printf("err = %v", res.Err)return res.Err}fmt.Printf("协程%v获取缓存成功, v = %v, shared = %v\n", i, res.Val, res.Shared)return nil})}if err := errGroup.Wait(); err != nil {fmt.Printf("errGroup wait err = %v", err)}
}
// 输出结果
协程准备获取缓存
协程准备获取缓存
协程准备获取缓存
协程准备获取缓存
协程准备获取缓存
协程准备获取缓存
协程准备获取缓存
协程准备获取缓存
协程准备获取缓存
协程正在读数据库获取缓存
协程读取数据库获取缓存成功
协程准备获取缓存
协程获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
协程获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
协程获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
协程获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
协程获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
协程获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
协程获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
协程获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
协程获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
协程获取缓存成功, v = mockCache, shared = true
2.源码分析
2.1.项目结构
- singleflight.go:核心实现,提供相关API
- singleflight_test.go:相关API单元测试
2.2.数据结构
- singleflight.go
// singleflight.Group
type Group struct {mu sync.Mutex // map的锁m map[string]*call // 保存每个key的调用
}// 一次Do对应的响应结果
type Result struct {Val interface{}Err errorShared bool
}// 一个key会对应一个call
type call struct {wg sync.WaitGroupval interface{} // 保存调用的结果err error // 调用出现的err// 该call被调用的次数dups int// 每次DoChan时都会追加一个chan在该列表chans []chan<- Result
}
2.3.API代码流程
func (g *Group) Do(key string, fn func() (interface{}, error)) (v interface{}, err error, shared bool)
func (g *Group) Do(key string, fn func() (interface{}, error)) (v interface{}, err error, shared bool) {g.mu.Lock()if g.m == nil {// 第一次执行Do的时候创建mapg.m = make(map[string]*call)}// 已经存在该key,对应后续的并发调用if c, ok := g.m[key]; ok {// 执行次数自增c.dups++g.mu.Unlock()// 等待执行fn的协程完成c.wg.Wait()// ...// 返回执行结果return c.val, c.err, true}// 不存在该key,说明第一次调用,初始化一个callc := new(call)// wg添加,后续其他协程在该wg上阻塞c.wg.Add()// 保存key和call的关系g.m[key] = cg.mu.Unlock()// 真正执行fn函数g.doCall(c, key, fn)return c.val, c.err, c.dups >
}func (g *Group) doCall(c *call, key string, fn func() (interface{}, error)) {normalReturn := falserecovered := false// 第三步、最后的设置和清理工作defer func() {// ...g.mu.Lock()defer g.mu.Unlock()// 执行完成,调用wg.Done,其他协程此时不再阻塞,读到fn执行结果c.wg.Done()// 二次校验map中key的值是否为当前call,并删除该keyif g.m[key] == c {delete(g.m, key)}// ...// 如果c.chans存在,则遍历并写入执行结果for _, ch := range c.chans {ch <- Result{c.val, c.err, c.dups >}}}}()// 第一步、执行fn获取结果func() {//、如果fn执行过程中panic,将c.err设置为PanicErrordefer func() {if !normalReturn {if r := recover(); r != nil {c.err = newPanicError(r)}}}()//、执行fn,获取到执行结果c.val, c.err = fn()//、设置正常返回结果标识normalReturn = true}()// 第二步、fn执行出错,将recovered标识设置为trueif !normalReturn {recovered = true}
}
func (g *Group) DoChan(key string, fn func() (interface{}, error)) <-chan Result
func (g *Group) DoChan(key string, fn func() (interface{}, error)) <-chan Result {// 一次调用对应一个chanch := make(chan Result,)g.mu.Lock()if g.m == nil {// 第一次调用,初始化mapg.m = make(map[string]*call)}// 后续调用,已存在keyif c, ok := g.m[key]; ok {// 调用次数自增c.dups++// 将chan添加到chans列表c.chans = append(c.chans, ch)g.mu.Unlock()// 直接返回chan,不等待fn执行完成return ch}// 第一次调用,初始化call及chans列表c := &call{chans: []chan<- Result{ch}}// wg加一c.wg.Add()// 保存key及call的关系g.m[key] = cg.mu.Unlock()// 异步执行fn函数go g.doCall(c, key, fn)// 直接返回该chanreturn ch
}
3.总结
- singleflight经常和缓存获取配合使用,可以缓解缓存击穿问题,避免同一时刻单机大量的并发调用获取数据库构建缓存
- singleflight的实现很精简,核心流程就是使用map保存每次调用的key与call的映射关系,每个call中通过wg控制只存在一个协程执行fn函数,其他协程等待执行完成后,直接获取执行结果,在执行完成后会删去map中的key
- singleflight的Do方法会阻塞直到fn执行完成,DoChan方法不会阻塞,而是异步执行fn,并通过通道来实现结果的通知