//郑州轻工业大学
//题号:实验三 第三题
//题目:设计如下接口和类:
(1)犯规接口,包括三种情况:接触犯规、干扰犯规、拖延犯规。
(2)得分接口,包括两种情况:主动进攻得分,失误(对方得分),返回值均为整数。
(3)实现上述两个接口的某球类比赛类。比赛得分规则为:主动进攻得1分,失误对方得1分,如犯规2次给对方加1分。
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需要设计两个接口和一个比赛类,一个测试类
为了方便大家看,里面几乎全是中文拼音
需要解释的都在测试类里,直接放在注释里了
得分接口
public interface defen {int jingong();int shiwu();}
犯规接口
public interface fangui {void jiechu();void ganrao();void tuoyan();
}
球赛类
public class qiusai implements fangui,defen{int ziji=0;int duifang=0;int fanguijilu=0;@Overridepublic int jingong() {return 1;}@Overridepublic int shiwu() {return 1;}@Overridepublic void jiechu() {fanguijilu+=1;}@Overridepublic void ganrao() {fanguijilu+=1;}@Overridepublic void tuoyan() {fanguijilu+=1;}}
测试类
import java.util.Random;
public class Test {public static void main(String[] args) {qiusai a=new qiusai();for (int i=0;;i++){if(a.ziji==5||a.duifang==5)break;int N = 100;int q=0; //用于统计犯规得分if (q==2) //如果犯规两次对方加一分{a.duifang+=1;q=0;}Random rand1 = new Random ();int z = rand1.nextInt(N)+1; //生成一个1-100的随机数if (z>0&&z<=65)a.ziji+=1;else if (z>65&&z<=91)a.duifang+=1;else if (z>91&&z<=100)q=q+1;}if (a.ziji==5)System.out.println("我方获胜");else if (a.duifang==5)System.out.println("对方获胜");}
}
总地址:郑州轻工业大学实验整合
水平有限,如有错误,还望大神指正;(^_−)☆