白屏:
3dmax出现白屏解决方法
- 以下是ChatGPT给出的答案
-
内存不足:3DsMax需要大量的内存才能正常运行。如果你的计算机内存不足,3DsMax就会卡死。解决办法是升级你的计算机内存或者关闭一些不必要的程序来释放内存。
-
显卡驱动过时:如果你的显卡驱动过时,3DsMax可能无法正常工作。更新显卡驱动程序可能会解决这个问题。
-
插件冲突:3DsMax中的插件可能会与其他插件或软件冲突,导致卡死。可以尝试禁用插件或更新插件以解决这个问题。
-
电脑过热:当电脑过热时,3DsMax可能会卡死。使用散热器或清洁风扇可能有助于解决这个问题。
-
文件太大:3DsMax处理大文件时可能会卡死。使用较小的文件或拆分大文件可能有助于解决这个问题。
-
硬件故障:如果你的计算机硬件故障,3DsMax可能会卡死。检查硬件并修复或更换可能有助于解决这个问题。
-
系统错误:3DsMax可能会因为系统错误而卡死。检查系统日志并解决任何问题可能有助于解决这个问题。
-
磁盘损坏:磁盘损坏可能导致文件无法读取,从而导致3DsMax卡死。使用磁盘检测工具来检查磁盘并修复任何问题可能有助于解决这个问题。
-
网络问题:如果3DsMax使用网络资源,网络问题可能导致卡死。检查网络连接并解决任何问题可能有助于解决这个问题。
-
版本不兼容:3DsMax的某些版本可能与操作系统或其他软件不兼容,导致卡死。升级3DsMax或操作系统可能有助于解决这个问题。
卡死、渲染死机
一.使用默认渲染器,
1、使用默认渲染器,渲染就卡住不动
win10微软拼音输入法Bug
新建一个box,按下F9渲染,3DMAX软件卡住无法操作。
(90%的情况)win10系统,使用win10自带的微软拼音输入法
更换输入法,或者安装英文输入法键盘使用时进行切换。即可解决
2、默认渲染器的光线跟踪影响
用默认扫描线渲染,关掉光线跟踪。
默认修改器的光线跟踪很多时候跟VR渲染器是不兼容的,所以渲染的时候有时候会出现渲染崩溃的情况。
此时可以把渲染器切换到默认渲染器,把光线跟踪的选项全部取消,取消完后再切换回VR渲染器重新设置参数渲染即可。
3、光线追踪材质
场景中如果有使用到光线追踪材质,出现渲染崩溃的几率是比较大的。
检测场景中是否有使用光线追踪的材质,如果发现有的建议删除或者改成VR材质。
二.使用Vray渲染器,渲染模型死机
(转载自:3dmax一渲染模型就死机卡住的原因和解决方法-模型云室内设计资讯)
1、渲染模型死机的原因一:内存分配不够
在使用3dmax渲染模型的时候,3dmax软件会自动限制使用的内存。如果内存分配不够的话,就会导致3dmax一渲染模型就卡住死机。
解决方法:
打开3dmax软件,在Vray渲染器的设置之中,找到“设置”-“动态内存限制”,然后将3dmax的内存分配数值调大。
就不会出现一渲染3dmax模型就死机的情况。
2、渲染模型死机的原因二:没有启用高级光线跟踪
在VR3.0以上的版本后,多了一个使用高性能光线跟踪的选项。
在时这个选项没有启用,在渲染中就会出现崩溃的情况。
所以通常情况默认把这个选择勾上就可以了。
三.软件安装及设置问题
0、如果是低配电脑:建议网上搜一下 “3dmax极速翱翔精简版”
1、修改max设置,使用OpenGL打开
Customize - Preferences - Viewports - Choose Dirver - OpenGL
2、点击启动3dmax软件列表内的某些功能,会崩溃,经常会出一些状况。重新安装一遍。
3、如果你的电脑安装了两个3DMAX软件,如一个英文一个中文,或者2018/2019/2020,也会出现这样的问题。
4、3DMAX版本过低也会导致兼容性差而出现以下卡住情况(3DMax2009/2013)。
5、动态内存设置太低,在一些较大的场景中我们要留意这个动态内存限制太低的话渲染就会导致崩溃的情况。一般来说动态内存限制我们设置到8000以上就足够的了或者直接设置0,设置为0的话就等于不设置动态内存上限。
四.系统及硬件问题
0.使用3dmax极速翱翔精简版
如果是低配电脑:建议网上搜一下 “3dmax极速翱翔精简版”
1.主机配置
至少是以下这个配置以上:CPU:i5四代以上, 内存:8G+ ,固态 256+, 显卡:GTX750TI+
2.32位系统
32位的XP在内存使用总量超过3.5G时,MAX就会跳掉,建议更换系统
3.提高虚拟内存:
在 控制面板-高级系统设置-高级-设置-高级-虚拟内存-更改
-取消掉上面的“自动管理所有驱动器的分页文件大小“-在空闲的盘里设置一定的虚拟内存量,点击确定,即可。
4.渲染死机:CPU负荷过大
3dmax软件在渲染模型的时候,也会带来极大的CPU负荷,如果CPU负荷过大工作不正常的话,也是会出现3dmax渲染时死机卡住的情况的。
解决方法:检查CPU和显卡散热,除尘,上油,或更换风扇,同时可以考虑更换质量高的功率大的电源,来避免因为CPU负荷导致的3dmax渲染模型就卡死
五.制作问题
1、场景有垃圾信息也是造成渲染卡顿或者崩溃的原因之一
链接:https://www.zhihu.com/question/274114591/answer/1439550911
2、置换材质
置换材质在渲染中对内存的要求是比较大,而且还比较影响渲染时间。
如果场景中过多的置换材质,也有可能会影响到渲染崩溃的情况。我们可以通过取消VR设置上的置换,然后测试渲染看看是否是场景里的置换材质影响。
如果发现是置换材质的影响建议减少一些置换材质用别的方式去取代置换效果。
总结转自:我是一个新手,3dmax特别卡。渲图特别容易卡死一般是什么问题? - 知乎