在Rust编程中使用泛型

1.摘要

Rust中的泛型可以让我们为像函数签名或结构体这样的项创建定义, 这样它们就可以用于多种不同的具体数据类型。下面的内容将涉及泛型定义函数、结构体、枚举和方法, 还将讨论泛型如何影响代码性能。

2.在函数定义中使用泛型

当使用泛型定义函数时,本来在函数签名中指定参数和返回值的类型的地方,会改用泛型来表示。采用这种技术,使得代码适应性更强,从而为函数的调用者提供更多的功能,同时也避免了代码的重复。

看下面的代码例子, 定义了两个函数, 功能都差不多,作用是分别寻找slice中最大的i32和slice中最大的char, 只是数据类型不同。

fn largest_i32(list: &[i32]) -> &i32 {let mut largest = &list[0];
​for item in list {if item > largest {largest = item;}}
​largest
}
​
fn largest_char(list: &[char]) -> &char {let mut largest = &list[0];
​for item in list {if item > largest {largest = item;}}
​largest
}
​
fn main() {let number_list = vec![34, 50, 25, 100, 65];
​let result = largest_i32(&number_list);println!("The largest number is {}", result);
​let char_list = vec!['y', 'm', 'a', 'q'];
​let result = largest_char(&char_list);println!("The largest char is {}", result);
}

编译一下代码, 输出如下:

我们现在需要定义一个新函数, 引进泛型参数来消除这种因数据类型不同而导致的函数重复定义。为了参数化这个新函数中的这些类型,我们需要为类型参数命名,道理和给函数的形参起名一样。任何标识符都可以作为类型参数的名字。这里选用 T,因为传统上来说,Rust 的类型参数名字都比较短,通常仅为一个字母,同时,Rust 类型名的命名规范是首字母大写驼峰式命名法(UpperCamelCase)。T 作为 “type” 的缩写是大部分 Rust 程序员的首选。

如果要在函数体中使用参数,就必须在函数签名中声明它的名字,好让编译器知道这个名字指代的是什么。同理,当在函数签名中使用一个类型参数时,必须在使用它之前就声明它。为了定义泛型版本的 largest 函数,类型参数声明位于函数名称与参数列表中间的尖括号 <> 中,像这样:

fn largest<T>(list: &[T]) -> &T {

可以这样理解这个定义:函数 largest 有泛型类型 T。它有个参数 list,其类型是元素为 T 的 slice。largest 函数会返回一个与 T 相同类型的引用。

按照这个思想, 我们将代码改造如下:

fn largest<T>(list: &[T]) -> &T {let mut largest = &list[0];
​for item in list {if item > largest {largest = item;}}
​largest
}
​
fn main() {let number_list = vec![34, 50, 25, 100, 65];
​let result = largest(&number_list);println!("The largest number is {}", result);
​let char_list = vec!['y', 'm', 'a', 'q'];
​let result = largest(&char_list);println!("The largest char is {}", result);
}

一切似乎很顺利, 尝试编译这段代码, 编译器结果如下:

这次编译没有通过的原因Rust编译器用绿色标识出来了, 缺少一个: std:cmp::PartialOrd, 先暂且认为这个是Rust标准库要求的东西, 加上重新编译一下试试:

fn largest<T: std::cmp::PartialOrd>(list: &[T]) -> &T {let mut largest = &list[0];
​for item in list {if item > largest {largest = item;}}
​largest
}

重新编译结果如下:

我们在代码中下了一个断点, 能够执行到此处说明代码已经没有问题。实际上上面这个错误表明 largest 的函数体不能适用于 T 的所有可能的类型。因为在函数体需要比较 T 类型的值,不过它只能用于我们知道如何排序的类型。为了开启比较功能,标准库中定义的 std::cmp::PartialOrd trait 可以实现类型的比较功能, 我们限制 T 只对实现了 PartialOrd 的类型有效后代码就可以编译了,因为标准库为 i32char 实现了 PartialOrd

3.在结构体中使用泛型

同样也可以用 <> 语法来定义结构体,它包含一个或多个泛型参数类型字段。下面的代码片段定义了一个可以存放任何类型的 xy 坐标值的结构体 Point

struct Point<T> {x: T,y: T,
}
​
fn main() {let integer = Point { x: 5, y: 10 };let float = Point { x: 1.0, y: 4.0 };
}

其语法类似于函数定义中使用泛型。首先,必须在结构体名称后面的尖括号中声明泛型参数的名称。接着在结构体定义中可以指定具体数据类型的位置使用泛型类型。

注意 Point<T> 的定义中只使用了一个泛型类型,这个定义表明结构体 Point<T> 对于一些类型 T 是泛型的,而且字段 xy 都是 相同类型的,无论它具体是何类型。

如果尝试创建一个有不同类型值的 Point<T> 的实例, 看下面的代码:

struct Point<T> {x: T,y: T,
}
​
fn main() {let wont_work = Point { x: 5, y: 4.0 };
}

在这个例子中,当把整型值 5 赋值给 x 时,就告诉了编译器这个 Point<T> 实例中的泛型 T 全是整型。接着指定 y 为浮点值 4.0,因为它y被定义为与 x 相同类型,所以将会得到一个像这样的类型不匹配错误:

如果想要定义一个 xy 可以有不同类型且仍然是泛型的 Point 结构体,我们可以使用多个泛型类型参数。修改 Point 的定义为拥有两个泛型类型 TU。其中字段 xT 类型的,而字段 yU 类型的:

struct Point<T, U> {x: T,y: U,
}
​
fn main() {let both_integer = Point { x: 5, y: 10 };let both_float = Point { x: 1.0, y: 4.0 };let integer_and_float = Point { x: 5, y: 4.0 };
}

现在所有这些 Point 实例都合法了!我们可以在定义中使用任意多的泛型类型参数,不过太多的话,代码将难以阅读和理解。当你发现代码中需要很多泛型时,这可能表明你的代码需要重构分解成更小的结构。

4.枚举中使用泛型

和结构体类似,枚举也可以在成员中存放泛型数据类型。例如:

enum Option<T> {Some(T),None,
}

Option<T> 是一个拥有泛型 T 的枚举,它有两个成员:Some,它存放了一个类型 T 的值,和不存在任何值的None。通过 Option<T> 枚举可以表达有一个可能的值的抽象概念,同时因为 Option<T> 是泛型的,无论这个可能的值是什么类型都可以使用这个抽象。

枚举也可以拥有多个泛型类型, 例如:

enum Result<T, E> {Ok(T),Err(E),
}

Result 枚举有两个泛型类型,TEResult 有两个成员:Ok,它存放一个类型 T 的值,而 Err 则存放一个类型 E 的值。这个定义使得 Result 枚举能很方便的表达任何可能成功(返回 T 类型的值)也可能失败(返回 E 类型的值)的操作。

总结:当意识到代码中定义了多个结构体或枚举,它们不一样的地方只是其中的值的类型的时候,不妨通过泛型类型来避免重复。

5.方法定义中的泛型

在为结构体和枚举实现方法时, 一样也可以用泛型。看下面的代码:

struct Point<T> {x: T,y: T,
}
​
impl<T> Point<T> {fn x(&self) -> &T {&self.x}
}
​
fn main() {let p = Point { x: 5, y: 10 };
​println!("p.x = {}", p.x());
}

这里在 Point<T> 上定义了一个叫做 x 的方法来返回字段 x 中数据的引用。注意必须在 impl 后面声明 T,这样就可以在 Point<T> 上实现的方法中使用 T 了。通过在 impl 之后声明泛型 T,Rust 就知道 Point 的尖括号中的类型是泛型而不是具体类型。我们可以为泛型参数选择一个与结构体定义中声明的泛型参数所不同的名称,不过依照惯例使用了相同的名称。impl 中编写的方法声明了泛型类型可以定位为任何类型的实例,不管最终替换泛型类型的是何具体类型。

定义方法时也可以为泛型指定限制(constraint)。例如,可以选择为 Point<f32> 实例实现方法,而不是为泛型 Point 实例。代码如下:

impl Point<f32> {fn distance_from_origin(&self) -> f32 {(self.x.powi(2) + self.y.powi(2)).sqrt()}
}

这段代码意味着 Point<f32> 类型会有一个方法 distance_from_origin,而其他 T 不是 f32 类型的 Point<T> 实例则没有定义此方法。这个方法计算点实例与坐标 (0.0, 0.0) 之间的距离,并使用了只能用于浮点型的数学运算符。

结构体定义中的泛型类型参数并不总是与结构体方法签名中使用的泛型是同一类型。看下面的代码:

struct Point<X1, Y1> {x: X1,y: Y1,
}
​
impl<X1, Y1> Point<X1, Y1> {fn mixup<X2, Y2>(self, other: Point<X2, Y2>) -> Point<X1, Y2> {Point {x: self.x,y: other.y,}}
}
​
fn main() {let p1 = Point { x: 5, y: 10.4 };let p2 = Point { x: "Hello", y: 'c' };
​let p3 = p1.mixup(p2);
​println!("p3.x = {}, p3.y = {}", p3.x, p3.y);
}

在上面的代码中, Point 结构体使用了泛型类型 X1Y1,为 mixup 方法签名使用了 X2Y2 来使得示例更加清楚。这个方法用 selfPoint 类型的 x 值(类型 X1)和参数的 Point 类型的 y 值(类型 Y2)来创建一个新 Point 类型的实例

main 函数中,定义了一个有 i32 类型的 x(其值为 5)和 f64y(其值为 10.4)的 Pointp2 则是一个有着字符串 slice 类型的 x(其值为 "Hello")和 char 类型的 y(其值为c)的 Point。在 p1 上以 p2 作为参数调用 mixup 会返回一个 p3,它会有一个 i32 类型的 x,因为 x 来自 p1,并拥有一个 char 类型的 y,因为 y 来自 p2println! 会打印出 p3.x = 5, p3.y = c

这个例子的目的是展示一些泛型通过 impl 声明而另一些通过方法定义声明的情况。这里泛型参数 X1Y1 声明于 impl 之后,因为它们与结构体定义相对应。而泛型参数 X2Y2 声明于 fn mixup 之后,因为它们只是相对于方法本身的。

6.泛型代码性能

不用担心使用泛型会比使用具体类型的代码性能低。

Rust 通过在编译时进行泛型代码的 单态化monomorphization)来保证效率。单态化是一个通过填充编译时使用的具体类型,将通用代码转换为特定代码的过程。

在这个过程中,编译器寻找所有泛型代码被调用的位置并使用泛型代码针对具体类型生成代码。

下面看看这个怎样用于标准库中的 Option 枚举:

let integer = Some(5);
let float = Some(5.0);

当 Rust 编译这些代码的时候,它会进行单态化。编译器会读取传递给 Option<T> 的值并发现有两种 Option<T>:一个对应 i32 另一个对应 f64。为此,它会将泛型定义 Option<T> 展开为两个针对 i32f64 的定义,接着将泛型定义替换为这两个具体的定义。

编译器生成的单态化版本的代码看起来像这样(编译器会使用不同于如下假想的名字):

enum Option_i32 {Some(i32),None,
}
​
enum Option_f64 {Some(f64),None,
}
​
fn main() {let integer = Option_i32::Some(5);let float = Option_f64::Some(5.0);
}

泛型 Option<T> 被编译器替换为了具体的定义。因为 Rust 会将每种情况下的泛型代码编译为具体类型,使用泛型没有运行时开销。当代码运行时,它的执行效率就跟好像手写每个具体定义的重复代码一样。这个单态化过程正是 Rust 泛型在运行时极其高效的原因。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/195883.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Flutter笔记:桌面应用 窗口定制库 bitsdojo_window

Flutter笔记 桌面应用窗口管理库 bitsdojo_window 作者&#xff1a;李俊才 &#xff08;jcLee95&#xff09;&#xff1a;https://blog.csdn.net/qq_28550263 邮箱 &#xff1a;291148484163.com 本文地址&#xff1a;https://blog.csdn.net/qq_28550263/article/details/13446…

吴恩达《机器学习》8-7:多元分类

在机器学习领域&#xff0c;经常会遇到不止两个类别的分类问题。这时&#xff0c;需要使用多类分类技术。本文将深入探讨多类分类&#xff0c;并结合学习内容中的示例&#xff0c;了解神经网络在解决这类问题时的应用。 一、理解多类分类 多类分类问题是指当目标有多个类别时…

stable diffusion comfyui的api使用教程

一、为什么要使用comfyui的api?对比webui的api&#xff0c;它有什么好处&#xff1f; 1、自带队列 2、支持websocket 3、无需关心插件是否有开放api接口&#xff0c;只要插件在浏览器中可以正常使用&#xff0c;接口就一定可以使用 4、开发人员只需关心绘图流程的搭建 5、切换…

Leetcode—3.无重复字符的最长子串【中等】

2023每日刷题&#xff08;三十二&#xff09; Leetcode—3.无重复字符的最长子串 实现代码 class Solution { public:int lengthOfLongestSubstring(string s) {unordered_set<char> smap;int maxlen 0;int left 0;for(int i 0; i < s.size(); i) {while(smap.fi…

【算法】距离(最近公共祖先节点)

题目 给出 n 个点的一棵树&#xff0c;多次询问两点之间的最短距离。 注意&#xff1a; 边是无向的。所有节点的编号是 1,2,…,n。 输入格式 第一行为两个整数 n 和 m。n 表示点数&#xff0c;m 表示询问次数&#xff1b; 下来 n−1 行&#xff0c;每行三个整数 x,y,k&am…

【开源】基于Vue和SpringBoot的民宿预定管理系统

项目编号&#xff1a; S 058 &#xff0c;文末获取源码。 \color{red}{项目编号&#xff1a;S058&#xff0c;文末获取源码。} 项目编号&#xff1a;S058&#xff0c;文末获取源码。 目录 一、摘要1.1 项目介绍1.2 项目录屏 二、功能模块2.1 用例设计2.2 功能设计2.2.1 租客角色…

2023.11.17-hive调优的常见方式

目录 0.设置hive参数 1.数据压缩 2.hive数据存储格式 3.fetch抓取策略 4.本地模式 5.join优化操作 6.SQL优化(列裁剪,分区裁剪,map端聚合,count(distinct),笛卡尔积) 6.1 列裁剪: 6.2 分区裁剪: 6.3 map端聚合(group by): 6.4 count(distinct): 6.5 笛卡尔积: 7…

基于JavaWeb+SpringBoot+掌上社区疫苗微信小程序系统的设计和实现

基于JavaWebSpringBoot掌上社区疫苗微信小程序系统的设计和实现 源码获取入口前言主要技术系统设计功能截图Lun文目录订阅经典源码专栏Java项目精品实战案例《500套》 源码获取 源码获取入口 前言 随着我国经济迅速发展&#xff0c;人们对手机的需求越来越大&#xff0c;各种…

.net core中前端vue HTML5 History 刷新页面404问题

放到启动的应用程序的最后面 app.Run(async (context) > {context.Response.ContentType "text/html";await context.Response.SendFileAsync(Path.Combine(env.WebRootPath, "index.html")); });https://blog.csdn.net/lee576/article/details/88355…

uniapp 实现微信小程序手机号一键登录

app 和 h5 手机号一键登录&#xff0c;参考文档&#xff1a;uni-app官网 以下是uniapp 实现微信小程序手机号一键登录 1、布局 <template><view class"mainContent"><image class"closeImg" click"onCloseClick"src"quic…

Vue项目的学习一

1、Vue项目里面的.js文件里面对象添加属性 例如&#xff1a;在对象&#xff1a;row&#xff0c;需要在对象row里面添加一个属性状态&#xff1a;type&#xff0c;使用里面的Vue.set函数 Vue.set(参数1,参数2,参数3) Vue.set(row,type,false)解析&#xff1a; 参数1&#xff1…

linux 查看命令使用说明

查看命令的使用说明的命令有三种&#xff0c;但并不是每个命令都可以使用这三种命令去查看某个命令的使用说明&#xff0c;如果一种不行就使用另外一种试一试。 1.whatis 命令 概括命令的作用 2.命令 --help 命令的使用格式和选项的作用 3.man 命令 命令的作用和选项的详细…

拼多多百亿补贴商品详情API接口系列

拼多多API接口是拼多多网提供的一种应用程序接口&#xff0c;允许开发者通过程序访问拼多多网站的数据和功能。通过拼多多API接口&#xff0c;开发者可以开发各种应用程序&#xff0c;如店铺管理工具、数据分析工具、购物比价工具等。在本章中&#xff0c;我们将介绍拼多多API接…

掌握苏宁API,一键获取商品详情,解锁无尽商业可能

苏宁的API接口可以用于获取商品详情。以下是一个示例的API接口&#xff0c;通过商品ID获取商品详情&#xff1a; https://open.suning.com/api/content/product/getById?productId商品ID&appKey你的应用密钥&sign你的签名&formatjson 在上面的接口中&#xff0c…

AnimateDiff搭配Stable diffution制作AI视频

话不多说&#xff0c;先看视频 1. AnimateDiff的技术原理 AnimateDiff可以搭配扩散模型算法&#xff08;Stable Diffusion&#xff09;来生成高质量的动态视频&#xff0c;其中动态模型&#xff08;Motion Models&#xff09;用来实时跟踪人物的动作以及画面的改变。我们使用 …

flutter背景图片设置

本地图片设置 1、在配置文件pubspec.yaml中&#xff0c;设置以下代码 assets:- assets/- assets/test/2、如果目录中没有assets文件夹&#xff0c;则创建一个文件夹&#xff0c;并且取名为assets&#xff0c;在此文件夹中存放图片资源即可&#xff0c;如果想分文件夹管理&…

CentOS Linux release 7.9.2009 (Core)中安装配置Tomcat

一、安装JDK 部分内容可以参考我这篇文章&#xff1a;Windows11与CentOS7下配置与检测JDK与Maven环境变量 中的 2.2 安装jdk-8u371-linux-x64.tar.gz和配置环境变量/etc/profile //1、安装redhat-lsb yum install -y redhat-lsb//2、查看系统版本信息 lsb_release -a //3、查…

农户建档管理系统的设计与实现-计算机毕业设计源码20835

摘 要 随着互联网趋势的到来&#xff0c;各行各业都在考虑利用互联网将自己推广出去&#xff0c;最好方式就是建立自己的互联网系统&#xff0c;并对其进行维护和管理。在现实运用中&#xff0c;应用软件的工作规则和开发步骤&#xff0c;采用Java技术建设农户建档管理系统。 本…

interview review

M: gamma correction 人眼和相机对强度的变化敏感程序不一样, 人对暗部更敏感. 上面一条人眼觉得是均匀, 下面一条是相机真实的均匀. 人眼觉得的中间值 在相机中是21.8%, 为了让灰度的分布更符合人眼, 我们需要对图片进行gamma校正, 使得各用128个数字来表示相机真实世界中…

6.docker运行mysql容器-理解容器数据卷

运行mysql容器-理解容器数据卷 1.什么是容器数据卷2.如何使用容器数据卷2.1 数据卷挂载命令2.2 容器数据卷的继承2.3 数据卷的读写权限2.4 容器数据卷的小实验&#xff08;加深理解&#xff09;2.4.1 启动挂载数据卷的centos容器2.4.2 启动后&#xff0c;在宿主机的data目录下会…