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VsCode使用makefile进行多文件编译
- 前言
- 一、一个简单的多文件示例
- 二、makefile基本语法
- 三、VsCode使用makefile
- 总结
前言
要解决问题: C或C++可以多文件编译, 意味着需要进行代码组织, 为了方便多文件编译, gnu开发了make工具, 但问题是这简直又是一种编程语言, 为了解决一个问题, 又产生另一个问题. 在一个问题回答中, 我了解了作为新手的我们, 对make是如此困惑.
想到的思路: 从一个最简单的多文件编译, 简述makefile的编写, 组织C文件.
其它的补充: 需要更系统的学习, 可以查看陈皓巨佬的相关文章<跟我一起写makefile>.
一、一个简单的多文件示例
一个问题, makefile文件中VPATH路径无法找到, 本来十分简单, 但回答搞得可说乱七八糟, 可以想见, 大家对makefile
是如此的不熟悉,
一个有三个文件夹, 若干个.c
文件的小项目, 要用makefile
组织编译, 我根据这个题目, 模拟了一下:
三个文件夹, 分别有一个c
文件, 可能含有一个头文件, 文件的名称和文件夹的名称是一致的, 当然也可以不一致, 这没有关系.
现在编写makefile, 将上述文件夹中的所有文件组织为一个名为main
的可执行程序.
二、makefile基本语法
既然是用于编译, makefile自然需要提供一些信息, 包括:
- 编译器, 一般是
gcc
, 或clang
- 目录信息, 让
make
自动寻找文件, 省的手动一个个设置 - 源文件名
- 最终编译出来的目标
- 编译依赖的文件
- 执行模板
- 如果头文件和源文件不在一起, 需指定头文件夹位置
- 如果需要引入库文件, 则需要指定库文件夹位置, 以及库文件
下面就是一个编写好的makefile, 用于处理我们上面提到的多文件编译, 大家先看一下.
CC := clang #编译器VPATH := IO_tools menu shapes #自动寻找的目录SRC := IO_tools.c menu.c shapes.c #源文件OBJ := $(SRC:.c=.o) #目标文件, 由.c更换为.oEXEC := main #执行文件all: $(EXEC) #目标all, 依赖main$(EXEC): $(OBJ) #main依赖.o文件, $^是所有依赖文件 $@是目标文件$(CC) $^ -o $@%.o: %.c #将所有的.c文件编译为.o文件, $<是第一个依赖文件, -c是生成.o文件$(CC) -c $< -o $@clean:rm -rf $(OBJ) $(EXEC)
#E:\msys64\clang64\bin\mingw32-make.exe all -f E:\clangC++\answer\C\make\Makefile -C E:\clangC++\answer\C\make\
由于只是基础普及, 示例没有放函数等复杂应用, 对于小项目, 这个就基本够了.
我们一条一条说:
首先是变量赋值, 很遗憾, 你必须将makefile
语法当成一门编程语言, 因为这样比较好理解.
CC
一般是编译器变量名, :=
带冒号的赋值符号意味着非递归赋值, 也就是现在赋值是啥就是啥.
不带冒号的赋值, 则可能涉及递归, 这个不阐述, 暂时用不到.
我们给CC
赋值为clang
, 用clang进行编译.
VPATH
是一个特殊变量, 代表make
要搜寻的文件夹, 我们将需要编译的文件所在文件夹IO_tools menu shapes
赋值给它.
然后make会帮我们在这些文件夹中寻找我们要编译的源文件.
SCR
这个变量, 我们给它赋值为所有需要编译的源文件IO_tools.c menu.c shapes.c
OBJ
这个变量, 我们给他赋值为源文件编译后的.o
文件, 也就是还未链接的中间文件.
$(SRC:.c=.o)
大家看, 这是一个变量引用的语法, 它引用变量SRC
, 需要用$
和()
括号将变量包裹,
而.c=.o
这个操作, 是将SRC
中的.c
结尾变成.o
结尾, 于是OBJ
就应该是IO_tools.o menu.o shapes.o
EXEC := main
这句很好懂, 就是最终的可执行文件EXEC
的名字叫main
all: $(EXEC)
这一句是makefile
的精髓, 意思很简单, 生成的目标叫all, 这也是默认最终目标, 它依赖变量EXEC
也就是main
然后递归, main
现在作为目标, 又需要OBJ
这些文件来链接, 于是就有$(EXEC): $(OBJ)
这个语句.
注意, 下面是执行编译命令模板, $(CC) $^ -o $@
这个前面空白必须是一个tab
符号, 否则无法编译, 这句命令的意思是
clang IO_tools.o menu.o shapes.o -o main
这就是模板完成的语句, 我们说明一下
$(CC)
是编译器, 我们这里就是clang
, 这个符号$^
代表所有依赖项, 也就是所有的.o
文件, 这个 -o
是编译选项, 输出编译结果名 , 这个符号$@
是目标项, 也就是main
将所有模板扩充之后就是我们的编译命令行.
之后继续递归, %.o: %.c
, 所有.o
文件依赖对应的.c
文件, 这里的百分号%
是一个识别模式,
代表在makefile
文件中查找所有前面可以是任意字符组成, 最后必须是.o
的文件名, 除了后缀不同, 目标和依赖这两个文件的名字是一致的.
将所有的.c
文件编译为.o
文件, $<
是第一个依赖文件, -c
是生成.o
文件
$(CC) -c $< -o $@
是编译命令模板, -c
是编译但不链接, 这个符号$<
是依赖的第一项, 也就是.c
文件,
因为一对一对应, 所以没必要用全部依赖. 这个模板扩展之后, 是三个编译命令行, 如clang -c menu/menu.c -o menu.o
,
注意, 因为我们使用了VPATH
这个变量, make自动帮我们查找.c
文件的路径, 并补全,
但开头提到的makefile文件中VPATH路径无法找到, 问题就在于不是使用模板编译命令, 而是直接写死了命令行, 导致VPATH
这个设置无法使用.
最后是clean:
, 这是删除所有生成的文件, 包括中间文件以及最终的可执行文件.
rm -rf $(OBJ) $(EXEC)
这是执行语句, 记住前面必须是tab
, rm -rf
这个是大家熟悉的Linux
命令, 强制删除文件夹及文件.
三、VsCode使用makefile
为了在vscode
中方便使用makefile
组织项目, 可以下载插件, 微软官方的VS Code Makefile Tools
, 编写makefile
后可以一件运行, 以及生成各种子目标.
以及Makefile-Creator
作者是Antoine aka. Zenor
, 可以通过右键文件夹, 自动生成makefile
模板.
CXX = g++
CXXFLAGS = -Wall -Werror -Wextra -pedantic -std=c++17 -g -fsanitize=address
LDFLAGS = -fsanitize=addressSRC =
OBJ = $(SRC:.cc=.o)
EXEC = mainall: $(EXEC)$(EXEC): $(OBJ)$(CXX) $(LDFLAGS) -o $@ $(OBJ) $(LBLIBS)clean:rm -rf $(OBJ) $(EXEC)
之后根据需要进行调整.
总结
到这里, 基础普及知识就完成了, 对于小项目, 可以说基本能覆盖百分之八十了, 大项目, 还是自己去学吧, 网上的内容很多, 推荐开头说的陈皓巨佬的文章, 我们十分怀念这位前辈, 他所留下的文字, 始终指引着一批批程序员.
最后, 如果你觉得makefile
很麻烦, 可以看看xmake
, 这个国产的项目工具, 一定能找到惊喜.
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