1 按键 ,比如按压下手柄的B键
if (InputBridge.Instance.BButtonDown){print("kkkkkkbbbbb456");}
2抓取某个物体,那么就在要抓取的那个物体上加一些组件,特别是Grabble Unity Events
其中UIExAmple为XR Demo自带的 UI
wer:我挂的一个碰撞体—+刚体+一个脚本,脚本里实现 OnTriggerEnter
如果想在身体正下放放一个UI,可以考虑箭头的层级
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