与PS中对应的是Hex sRGB色号 但是PS中采用的16进制色号为6位 UE4中的为8位
UMG制作时默认dpi为96像素/英寸,psd默认dpi是72像素/英寸。
在GUI设计时将dpi设为96,或者将72dpi下字体的字号乘以0.75,都能还原效果图中的效果。
与PS中对应的是Hex sRGB色号 但是PS中采用的16进制色号为6位 UE4中的为8位
UMG制作时默认dpi为96像素/英寸,psd默认dpi是72像素/英寸。
在GUI设计时将dpi设为96,或者将72dpi下字体的字号乘以0.75,都能还原效果图中的效果。
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