参考:https://blog.csdn.net/lom9357bye/article/details/133702169
public static void main(String[] args) throws Throwable {List<Object> list = new ArrayList<>();Thread thread = new Thread(() -> {ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(11);// 步骤1byteBuffer.put(0, new byte[]{1,2,3}, 0, 3);ByteBuf byteBuf = Unpooled.wrappedBuffer(byteBuffer);// 步骤2System.out.println("byteBuf.memoryAddress():" + byteBuf.memoryAddress());list.add(byteBuf);try {Thread.sleep(1000);} catch (InterruptedException e) {throw new RuntimeException(e);}System.out.println("over");});thread.setName("www");thread.start();thread.join();System.gc();// 步骤3Thread.sleep(3000);list.clear();// 步骤4System.gc();Thread.sleep(3000);System.out.println("over1");}
步骤1:创建ByteBuffer
步骤2:基于之前的ByteBuffer创建ByteBuf,新建的ByteBuf与ByteBuffer共用直接内存
从截屏中可以看到两点
1、ByteBuffer.address与ByteBuf.memoryAddress相同
2、ByteBuf通过ByteBuf.buffer.att保留了ByteBuffer的引用,这样即使ByteBuffer已经没有被直接使用,但只要ByteBuf还在,就不会回收ByteBuffer下的直接内存。
步骤3:在ByteBuffer尚有引用(list存储了ByteBuf,ByteBuf中保留了ByteBuffer的引用)的情况下,触发gc,不会回收ByteBuffer的空间
步骤4:第二次gc时无ByteBuffer引用,所以会清理其空间
第一次gc
清理的是其他空间
第二次gc时清理的是之前代码中手动分配的空间