【Linux Shell】9. 流程控制

文章目录

  • 【 1. if else 判断 】
    • 1.1 if
    • 1.2 if else
    • 1.3 if elif else
    • 1.4 实例
  • 【 2. case 匹配 】
  • 【 3. 循环 】
    • 3.1 for 循环
    • 3.2 while 循环
    • 3.3 until 循环
    • 3.4 无限循环
    • 3.5 跳出循环
      • 3.5.1 break 跳出所有循环
      • 3.5.2 continue 仅跳出当前循环

【 1. if else 判断 】

1.1 if

  • fi 是 if 的倒写, fi 作为表示 if 代码块结束的标记。
  • if 语句语法格式:
if condition
thencommand1 command2...commandN 
fi

写成一行(适用于终端命令提示符):

if [ condition ]; then commmand; fi

1.2 if else

  • if else 语法格式:
if condition
thencommand1 command2
elsecommandN
fi

1.3 if elif else

  • if else-if else 语法格式:
if condition1
thencommand1
elif condition2 
then command2
elsecommandN
fi

if else 的 […] 判断语句中大于使用 -gt,小于使用 -lt。

if [ "$a" -gt "$b" ]; then...
fi

如果使用 ((…)) 作为判断语句,大于和小于可以直接使用 > 和 <

if (( a > b )); then...
fi

1.4 实例

  • 实例1:判断两个变量的大小。
#!/bin/basha=10
b=20
if [ $a == $b ]
thenecho "a 等于 b"
elif [ $a -gt $b ]
thenecho "a 大于 b"
elif [ $a -lt $b ]
thenecho "a 小于 b"
elseecho "没有符合的条件"
fi

在这里插入图片描述

  • 实例2:使用 ((…)) 作为判断语句判断两个变量的大小。
#!/bin/basha=10
b=20
if (( $a == $b ))
thenecho "a 等于 b"
elif (( $a > $b ))
thenecho "a 大于 b"
elif (( $a < $b ))
thenecho "a 小于 b"
elseecho "没有符合的条件"
fi

在这里插入图片描述

  • 实例3:if else 语句经常与 test 命令结合使用,判断两个变量是否相等。
#!/bin/bashnum1=$[2*3]
num2=$[1+5]
if test $[num1] -eq $[num2]
thenecho '两个数字相等!'
elseecho '两个数字不相等!'
fi

在这里插入图片描述

【 2. case 匹配 】

  • case … esac 为多选择语句,与其他语言中的 switch … case 语句类似,是一种多分支选择结构, 每个 case 分支用 右圆括号) 开始,用 两个分号;; 表示 break,即执行结束,跳出整个 case … esac 语句,esac(就是 case 反过来)作为整个代码块的结束标记。
  • 通过 case 语句匹配一个值与一个模式,如果匹配成功,执行相匹配的命令。 case 的取值可以为变量或常数,取值后面必须为单词 in 。取值将检测匹配的每一个模式。一旦模式匹配,则执行完匹配模式相应命令后不再继续其他模式。 如果无一匹配模式,使用星号 * 捕获该值,再执行后面的命令。
  • case … esac 语法格式:
casein
模式1)command1command2...commandN;;
模式2)command1command2...commandN;;
esac
  • 实例1:提示输入 1 到 4,与每一种模式进行匹配。
#!/bin/bashecho '输入 1 到 4 之间的数字:'
echo '你输入的数字为:'
read aNum
case $aNum in1)  echo '你选择了 1';;2)  echo '你选择了 2';;3)  echo '你选择了 3';;4)  echo '你选择了 4';;*)  echo '你没有输入 1 到 4 之间的数字';;
esac

在这里插入图片描述

  • 实例2:匹配字符串。
#!/bin/shsite="Ali"case "$site" in"Ali") echo "阿里";;"google") echo "谷歌";;"JD") echo "京东";;
esac

在这里插入图片描述

【 3. 循环 】

3.1 for 循环

  • for 循环一般格式为:
    • 当变量值在列表里,for 循环即执行一次所有命令,使用变量名获取列表中的当前取值。命令可为任何有效的 shell 命令和语句。in 列表可以包含替换、字符串和文件名。
    • in 列表是可选的,如果不用它,for循环使用命令行的位置参数。
for var in item1 item2 ... itemN
docommand1command2...commandN
done

写成一行:

for var in item1 item2 ... itemN; do command1; command2… done;
  • 实例1:顺序输出当前列表中的数字。
#!/bin/bashfor loop in 1 2 3 4 5
doecho "The value is: $loop"
done

在这里插入图片描述

  • 实例2:顺序输出字符串中的字符。
#!/bin/bashfor str in This is a string
doecho $str
done

在这里插入图片描述

3.2 while 循环

  • while 循环用于不断执行一系列命令、从输入文件中读取数据、读取键盘信息等。其语法格式为:
while condition
docommand
done
  • 实例1:如果 int 小于等于 5,那么条件返回真。int 从 1 开始,每次循环处理时,int 加 1。
    实例中的 let 命令 用于执行一个或多个表达式,变量计算中不需要加上 $ 来表示变量
#!/bin/bashint=1
while(( $int<=5 ))
doecho $intlet int++
done

在这里插入图片描述

  • 实例2:while 循环用于读取键盘信息,输入信息被设置为变量FILM,按结束循环。
#!/bin/bashecho '按下 <CTRL-D> 退出'
echo -n '输入你最喜欢的网站名: '
while read FILM
doecho "是的!$FILM 是一个好网站"
done

在这里插入图片描述

3.3 until 循环

  • until 循环执行一系列命令直至条件为 true 时停止。
  • until 循环与 while 循环的对比:在处理方式上刚好相反, 一般 while 循环优于 until 循环,但在某些时候—也只是极少数情况下,until 循环更加有用。
  • until 语法格式:
    condition 一般为条件表达式,如果返回值为 false,则继续执行循环体内的语句,否则若返回值为 true 便跳出循环。
until condition
docommand
done
  • 实例:使用 until 命令输出 0 ~ 9 的数字:
#!/bin/basha=0until [ ! $a -lt 10 ]
doecho $aa=`expr $a + 1`
done

在这里插入图片描述

3.4 无限循环

  • while 实现无线循环的语法格式:
while :
docommand
done

while true
docommand
done
  • for 实现无线循环的语法格式:
for (( ; ; ))

3.5 跳出循环

3.5.1 break 跳出所有循环

  • break 命令允许 跳出所有循环(终止执行后面的所有循环)
  • 实例:脚本进入死循环直至用户输入数字大于5。要跳出这个循环,返回到shell提示符下,需要使用break命令。
#!/bin/bashwhile :
doecho -n "输入 1 到 5 之间的数字:"read aNumcase $aNum in1|2|3|4|5) echo "你输入的数字为 $aNum!";;*) echo "你输入的数字不是 1 到 5 之间的! 游戏结束"break;;esac
done

在这里插入图片描述

3.5.2 continue 仅跳出当前循环

  • continue 命令与 break 命令类似,只有一点差别,它不会跳出所有循环, 仅跳出当前循环
  • 实例:这是一个死循环,当输入大于5的数字时,该例中的循环不会结束,语句 echo “游戏结束” 永远不会被执行。
#!/bin/bashwhile :
doecho -n "输入 1 到 5 之间的数字: "read aNumcase $aNum in1|2|3|4|5) echo "你输入的数字为 $aNum!";;*) echo "你输入的数字不是 1 到 5 之间的!"continueecho "游戏结束";;esac
done

在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/233465.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

【算法】递归算法理解(持续更新)

这里写目录标题 一、递归算法1、什么情况下可以使用递归&#xff1f;2、递归算法组成部分3、案例&#xff1a;求n的阶乘4、编写一个递归函数来计算列表包含的元素数。5、通过递归找到列表中最大的数字。6、通过递归的方式实现二分查找算法。 一、递归算法 递归&#xff08;Rec…

“单项突出”的赢双科技IPO加速,比亚迪是最强助力?

近日&#xff0c;新能源汽车核心部件供应商赢双科技首次递表科创板&#xff0c;其凭借旋转变压器产品就坐稳了新能源车企主要供应商的地位&#xff0c;从核心业务及业绩情况来看&#xff0c;赢双科技不愧为“单项冠军”。 据悉&#xff0c;赢双科技本次IPO拟募资8.47亿元&…

3.9 EXERCISES

矩阵加法需要两个输入矩阵A和B&#xff0c;并产生一个输出矩阵C。输出矩阵C的每个元素都是输入矩阵A和B的相应元素的总和&#xff0c;即C[i][j] A[i][j] B[i][j]。为了简单起见&#xff0c;我们将只处理元素为单精度浮点数的平方矩阵。编写一个矩阵加法内核和主机stub函数&am…

P9 视频码率及其码率控制方式

前言 从本章开始我们将要学习嵌入式音视频的学习了 &#xff0c;使用的瑞芯微的开发板 &#x1f3ac; 个人主页&#xff1a;ChenPi &#x1f43b;推荐专栏1: 《C_ChenPi的博客-CSDN博客》✨✨✨ &#x1f525; 推荐专栏2: 《Linux C应用编程&#xff08;概念类&#xff09;_C…

一款开源的MES系统

随着工业4.0的快速发展&#xff0c;制造执行系统&#xff08;MES&#xff09;成为了智能制造的核心。今天&#xff0c;将为大家推荐一款开源的MES系统——iMES工厂管家。 什么是iMES工厂管家 iMES工厂管家是一款专为中小型制造企业打造的开源MES系统。它具备高度的可定制性和灵…

Jenkins集成部署java项目

文章目录 Jenkins简介安装 Jenkins简介 Jenkins能实时监控集成中存在的错误&#xff0c;提供详细的日志文件和提醒功能&#xff0c;还能用图表的形式形象的展示项目构建的趋势和稳定性。 官网 安装 在官网下载windows版本的Jenkins 但是我点击这里浏览器没有反应&#xff0…

关于自增和自减的一些细节问题

目录 基本概念 1.运算 2.输出 基本概念 在这里简单回顾一下自增和自减&#xff1a;顾名思义&#xff0c;自就是同一变量的值发生变化&#xff0c;自增就是该变量值加1&#xff0c;自减就是该变量值减1。 自增和自减又可以根据运算符的位置不同分为前缀式和后缀式。前缀就是…

hfish蜜罐docker部署

centos 安装 docker-CSDN博客Docker下载部署 Docker是我们推荐的部署方式之一&#xff0c;当前的版本拥有以下特性&#xff1a; 自动升级&#xff1a;每小时请求最新镜像进行升级&#xff0c;升级不会丢失数据。数据持久化&#xff1a;在宿主机/usr/share/hfish目录下建立dat…

Unity 使用Sprite绘制一条自定义图片的线

Unity 使用Sprite绘制一条自定义图片的线 前言项目场景布置代码编写总结 运行效果感谢 前言 遇到一个需要绘制自定义形状的需求。那只能利用Sprite来绘制一条具有自定义图片的线&#xff0c;通过代码动态设置起点、终点以及线宽&#xff0c;实现灵活的线条效果。 项目 场景…

2024.1.3力扣每日一题——从链表中移除节点

2024.1.3 题目来源我的题解方法一 递归方法二 栈方法三 反转链表方法四 单调栈头插法 题目来源 力扣每日一题&#xff1b;题序&#xff1a;2487 我的题解 方法一 递归 当前节点对其右侧节点是否删除无影响&#xff0c;因此可以对其右侧节点进行递归移除。 若当前节点为空&am…

BLE Mesh蓝牙组网技术详细解析之Access Layer访问层(六)

目录 一、什么是BLE Mesh Access Layer访问层&#xff1f; 二、Access payload 2.1 Opcode 三、Access layer behavior 3.1 Access layer发送消息的流程 3.2 Access layer接收消息的流程 3.3 Unacknowledged and acknowledged messages 3.3.1 Unacknowledged message …

Python selenium实现断言3种方法解析

1.if ...else ...判断进行断言 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 from time import * from selenium import webdriver def login(user"admin",pwd"123456"): driver webdriver.Chrome() driver.implicitly_wait(10)…

RedisInsight - Redis官方可视化工具

一、RedisInsight 简介 RedisInsight 是一个直观高效的 Redis GUI 管理工具&#xff0c;它可以对 Redis 的内存、连接数、命中率以及正常运行时间进行监控&#xff0c;并且可以在界面上使用 CLI 和连接的 Redis 进行交互&#xff08;RedisInsight 内置对 Redis 模块支持&#…

C语言--结构体详解

C语言--结构体详解 1.结构体产生原因2.结构体声明2.1 结构体的声明2.2 结构体的初始化2.3结构体自引用 3.结构体内存对齐3.1 对齐规则3.2 为什么存在内存对齐3.3 修改默认对⻬数 4. 结构体传参 1.结构体产生原因 C语言将数据类型分为了两种&#xff0c;一种是内置类型&#xf…

防火安全球阀,到2027年市场增长至68亿美元

防火安全球阀是一种在火灾、爆炸等危险环境下仍能正常使用的阀门。它被广泛用于石化、化工、船舶、电力等领域&#xff0c;以保障生产和人员安全。下面我们将从全球市场和中国市场两个方面对其发展趋势进行分析。全球市场分析&#xff1a; 从全球市场的角度来看&#xff0c;防火…

软件测试|Linux基础教程:ln命令与软链接和硬链接

简介 在Linux系统中&#xff0c;ln命令是一个非常有用的工具&#xff0c;用于创建链接&#xff08;link&#xff09;&#xff0c;将一个文件或目录链接到另一个位置。链接允许一个文件或目录可以同时存在于多个位置&#xff0c;而不会占用额外的磁盘空间。ln命令支持创建硬链接…

UI5与后端的文件交互(四)

文章目录 前言一、后端开发1. 新建管理模板表格2. 新建Function&#xff0c;动态创建文档 二、修改UI5项目1.Table里添加下载证明列2. 实现onClickDown事件 三、测试四、附 前言 这系列文章详细记录在Fiori应用中如何在前端和后端之间使用文件进行交互。 这篇的主要内容有&…

Unity 打包AB 场景烘培信息丢失

场景打包成 AB 资源的时候&#xff0c;Unity 不会打包一些自带相关的资源 解决办法&#xff1a;在 Project settings > Graphics下设置&#xff08;Automatic 修改成 Custom&#xff09;

selenium对于页面改变的定位元素处理办法

在学习selenimu中&#xff0c;总是发现元素定位不到&#xff0c;想了各种办法&#xff0c;最后总结大致有两个原因。 1.等待时间不够&#xff0c;页面还没有完全渲染就进行操作&#xff0c;使用time模块进行等待。 2.换了页面后&#xff0c;发现定位不到元素&#xff0c;因为…

HTML5和JS实现明媚月色效果

HTML5和JS实现明媚月色效果 先给出效果图&#xff1a; 源码如下&#xff1a; <!DOCTYPE html> <html> <head><title>明媚月光效果</title><style>body {margin: 0;overflow: hidden;background-color: #000; /* 添加一个深色背景以便看到…