OpenGL排坑指南—贴图纹理绑定和使用

一、前言

        在OpenGL学习 的纹理这一章中讲述了纹理贴图的使用方式,主要步骤是先创建一个纹理的对象,和创建顶点VAO类似,然后就开始绑定这个纹理,最后在循环中使用,有时候可能还要用到激活纹理单元的函数。然而,对于何时应该激活如何和shader里的纹理编号进行绑定没有详细的说明,导致在使用的时候产生了不少困惑。比如何时应该绑定,绑定后的索引如何匹配。

        在这一章的第一个效果案例:显示一个带贴图纹理的箱子时只用到了绑定而没有用到激活,部分主要代码如下:即使这样,在shader中也能让贴图获取到这里写进去的数据。

   while (!glfwWindowShouldClose(window)){-----glBindVertexArray(VAO);-----}

其shader的片段着色器代码如下,这个片段的“texture1”数据在上述循环中并未明确指定传过来的

// texture sampler
uniform sampler2D texture1;void main()
{FragColor = texture(texture1, TexCoord);
}

这是我第一个猜想:如果C++代码中只创建了一个纹理数据,不用激活和指定传输到片段着色器中,使用“ glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);”函数可以默认将片段着色器中的贴图都填充同样的数据。带着这个猜想我开始验证我的想法。

二、实现

2.1、如果只有一个贴图数据,默认传输到片段着色器的每一个“uniform sampler2D”

        其他都不变,我只修改片段着色器代码,首先我创建了两个uniform sampler2D变量,分别为texture1和texture2,然后稍微修改其片段着色器代码如下:如果这两个片段都获取到同样的数据则显示两倍的贴图效果,如果不相等则屏幕显示一个绿色的片。

// texture sampler
uniform sampler2D texture1;
uniform sampler2D texture2;
void main()
{vec4 tempColor1=texture(texture1, TexCoord);vec4 tempColor2=texture(texture2,TexCoord);if(tempColor1==tempColor2){FragColor =tempColor1+tempColor2;}elseFragColor=vec4(0,1,0,1);
}

试验的结果得到如下,明显比之前要亮一点,很显然两个贴图都获取到循环里传输过来的贴图数据,而且是一样的。

图2.1.1
2.2、如果C++代码只有一个贴图,但我就想传给片段着色器中指定的纹理

1)只激活第一个并不管用:这个时候我尝试使用激活,我只激活第一个试试,结果和图2.1.1是一样的,两个纹理还是被传输一样的纹理数据。

		glActiveTexture(GL_TEXTURE0);glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);

2)两个都激活,但只赋值给第二个贴图,结果两个都没有得到数据:再尝试不同的激活方式,保持只传输一个纹理数据的逻辑,将第一个激活然后不赋值,激活第二个并且赋值贴图纹理,理论上这样应该是可以的啊,结果变成了黑的,如图2.2.1所示

		glActiveTexture(GL_TEXTURE0);glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);glActiveTexture(GL_TEXTURE1);glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);
图2.2.1

是不是两个贴图都没有获取到数据呢,我还不确定,再修改片段着色器判断一下:如果确实没有获取到数据则让屏幕显示“黄色”的箱子,结果如图2.2.2所示,确实显示了黄色的箱子,这说明我们

uniform sampler2D texture1;
uniform sampler2D texture2;
void main()
{vec4 tempColor1=texture(texture1, TexCoord);vec4 tempColor2=texture(texture2,TexCoord);if(tempColor1==tempColor2){if(tempColor1==vec4(0,0,0,1)){FragColor=vec4(1,1,0,1);}elseFragColor =tempColor1+tempColor2;}elseFragColor=vec4(0,1,0,1);
}
图2.2.2

贴图数据始终还是以默认的方式进行传输,第二个激活并传输并没有奏效,始终还是第一个激活才奏效。

3)再增加一个贴图的索引,结果可以精准的将数据传输到第二个贴图:代码如下,在激活之前给

		ourShader.setInt("texture2", 1);// bind TextureglActiveTexture(GL_TEXTURE0);glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, 0);glActiveTexture(GL_TEXTURE1);glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, texture);

当前的shader指定一个索引1,并且这个索引数值“1”一定要和后续绑定的“GL_TEXTURE1”对应,最后得到的结果是绿色的一个箱子,说明在片段着色器中贴图的数据不一样了。

三、总结

3.1、如果只有一个贴图数据,在C++中只用默认的绑定操作,默认传输到片段着色器的每一个“uniform sampler2D”变量中。

3.2、如果要指定传输给片段着色器中一定要使用激活贴图 glActiveTexture(GL_TEXTURE1);和        设置索引号ourShader.setInt("texture2", 1);同时使用,并且激活的序列号和设置索引值要相等,只使用索引也不行。

3.3、激活和设置索引以及绑定都要在循环里每帧都使用,尝试将索引设置不放在循环里也不行。

3.4、激活和绑定都是默认的情况下,设置索引没有任何作用,可以不用。比如在文章后续做一个2D游戏中的一篇文章里渲染精灵 其最后的游戏类代码中初始化时设置了纹理"image"的数据索引为0,但是其着色器代码中并没有”image“这个变量,而且此处

void Game::Init()
{......ResourceManager::GetShader("sprite").Use().SetInteger("image", 0);.......
}

无论你修改”image"为任何变量,比如“imageeeeeeeeeeeeeeee",它依然能显示正确的结果,因为这一篇文章中就是一个默认的贴图,而且激活和绑定都是执行默认的0,这里的索引就不会发生任何作用。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/236641.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

聚对苯二甲酸乙二醇酯PET的特性有哪些?UV胶水能够粘接聚对苯二甲酸乙二醇酯PET吗?又有哪些优势呢?

聚对苯二甲酸乙二醇酯(Polyethylene Terephthalate,PET)是一种常见的塑料材料,具有许多特性,包括: 1.化学式: PET的化学式为 (C10H8O4)n,其中n表示重复单元的数量。 2.透明度&#…

4.4 媒资管理模块 - 分布式任务处理介绍、视频处理技术方案

媒资管理模块 - 视频处理 文章目录 媒资管理模块 - 视频处理一、视频转码1.1 视频转码介绍1.2 FFmpeg 基本使用1.2.1 下载安装配置1.2.2 转码测试 1.3 工具类1.3.1 VideoUtil1.3.2 Mp4VideoUtil1.3.3 测试工具类 二、分布式任务处理2.1 分布式任务调度2.2 XXL-JOB 配置执行器 中…

C++(10)——模板

目录 1.什么是泛式编程以及模板的引入: 2. 模板: 2.1 函数模板: 2.2 类模板: 1.什么是泛式编程以及模板的引入: 在之前排序的部分中,为了完成某个特定功能,经常会用到交换函数,即…

Jenkins安装和配置

拉取Jenkins镜像 docker pull jenkins/jenkins 编写jenkins_docker.yml version: "3.1" services:jenkins:image: jenkins/jenkinscontainer_name: jenkinsports:- 8080:8080- 50000:50000volumes:- ./data/:/var/jenkins_home/首次启动会因为数据卷data目录没有权限…

强化学习在生成式预训练语言模型中的研究现状简单调研

1. 绪论 本文旨在深入探讨强化学习在生成式预训练语言模型中的应用,特别是在对齐优化、提示词优化和经验记忆增强提示词等方面的具体实践。通过对现有研究的综述,我们将揭示强化学习在提高生成式语言模型性能和人类对话交互的关键作用。虽然这些应用展示…

Django框架完成读者浏览书籍,图书详情页,借阅管理

前情回顾: 使用Django框架实现简单的图书借阅系统——完成图书信息管理 文章目录 1.完成展示图书信息功能1.1django 静态资源管理问题1.2编写图书展示模板HTML 2.完成图书详情页功能2.1从后端获取图书详情信息2.2详情页面展示图书数据 3.完成借阅管理功能3.1管理员…

云卷云舒:AI for DB、DB for AI

云卷云舒:算力网络云原生(下):云数据库发展的新篇章-CSDN博客https://blog.csdn.net/bishenghua/article/details/135050556 随着数据库和AI技术的分支同向演进,AI 和数据库间的关联越发紧密了。 大模型的演进发展&a…

MySQL面试题 | 04.精选MySQL面试题

🤍 前端开发工程师(主业)、技术博主(副业)、已过CET6 🍨 阿珊和她的猫_CSDN个人主页 🕠 牛客高级专题作者、在牛客打造高质量专栏《前端面试必备》 🍚 蓝桥云课签约作者、已在蓝桥云…

py的函数讲解

前言:本章节我们来讲函数,主播略微感觉到有点小难,友友们需要认真看 目录 一.初始函数 1.1关于函数 1.2举例 1.3小结 二.函数的基础语法 2.1关于函数的语法 2.2举例 2.3小结 三.函数的参数 3.1关于函数的参数 3.2举例 3.3小结 四.函数的返回…

Java8常用新特性

目录 简介 1.默认方法 2..Lambda表达式 3.Stream API 4.方法引用 5.Optional类 简介 Java 8是Java编程语言的一个重要版本,引入了许多令人兴奋和强大的新特性。这些特性使得Java程序更加现代化、灵活和高效。让我们一起来探索一些Java 8的常用新特性吧&#…

1.1 计算机网络在信息时代的作用

1.1 计算机网络在信息时代的作用 网络(Network)由若干结点(Node)和连接这些结点的链路(Link)所组成。网络中的结点可以是计算机、集线器、交换机或者路由器等。 图1-1 多个网络还可以通过路由器互连起来&a…

SpringMVC文件上传(CommonsMultipartResolver)

以上传一个图片为例 添加依赖 <!--文件上传--> <dependency><groupId>commons-fileupload</groupId><artifactId>commons-fileupload</artifactId><version>1.3.1</version> </dependency> 配置文件上传解析器 <…

windows下全免费手动搭建php8+mysql8开发环境及可视化工具安装

最近PHP项目少了&#xff0c;一直在研究UE5和Golang&#xff0c;但是考虑到政府、国企未来几年国产化的要求&#xff0c;可能又要重拾PHP。于是近日把用了N年的框架重新更新至适合PHP8.2以上的版本&#xff0c;同时也乘着新装机&#xff0c;再次搭建php和mysql开发环境。本文留…

《产业结构调整指导目录(2024年本)》发布,模糊测试首次纳入

近日&#xff0c;第6次委务会议通过了新版的《产业结构调整指导目录&#xff08;2024年本&#xff09;》&#xff0c;该目录自2024年2月1日起正式实施。 与之前的版本相比&#xff0c;本次目录在行业设置上进行了全面升级&#xff0c;新增了“网络安全”这一重要行业大类&#…

Qt QLineEdit文本框控件

文章目录 1 属性和方法1.1 占位字符串1.2 对齐方式1.3 回显模式1.4 读写控制1.5 格式控制1.6 信号和槽 2 实例2. 布局2.2 代码实现 QLineEdit 是Qt 中的文本框&#xff0c;准确地说是单行文本框&#xff0c;通常用于接受用户的输入。 比如用户输入用户名、密码等&#xff0c;都…

高光谱分类论文解读分享之基于多模态融合Transformer的遥感图像分类方法

IEEE TGRS 2023&#xff1a;基于多模态融合Transformer的遥感图像分类方法 题目 Multimodal Fusion Transformer for Remote Sensing Image Classification 作者 Swalpa Kumar Roy , Student Member, IEEE, Ankur Deria , Danfeng Hong , Senior Member, IEEE, Behnood Ras…

Word·VBA实现邮件合并

目录 制作邮件合并模板VBA实现邮件合并举例 之前写过的一篇使用《python实现word邮件合并》&#xff0c;本文为vba实现方法 制作邮件合并模板 域名可以使用中文&#xff0c;最终完成的word模板&#xff0c;wps操作步骤类似 VBA实现邮件合并 在Excel启用宏的工作表运行以下代…

Linux中断 -- 中断应答、嵌套、

接上文&#xff0c;本文继续介绍Linux软件部分逻辑。 参考内核版本&#xff1a;kernel-4.19 目录 1.中断信号在各级中断控制器中的应答 2.supports_deactivate_key意义 3.中断嵌套 1.中断信号在各级中断控制器中的应答 本章主要从内核软件层面来看各中断控制器对中断信号处…

【python,机器学习,nlp】RNN循环神经网络

RNN(Recurrent Neural Network)&#xff0c;中文称作循环神经网络&#xff0c;它一般以序列数据为输入&#xff0c;通过网络内部的结构设计有效捕捉序列之间的关系特征&#xff0c;一般也是以序列形式进行输出。 因为RNN结构能够很好利用序列之间的关系&#xff0c;因此针对自…

面试算法119:最长连续序列

题目 输入一个无序的整数数组&#xff0c;请计算最长的连续数值序列的长度。例如&#xff0c;输入数组[10&#xff0c;5&#xff0c;9&#xff0c;2&#xff0c;4&#xff0c;3]&#xff0c;则最长的连续数值序列是[2&#xff0c;3&#xff0c;4&#xff0c;5]&#xff0c;因此…