随着ChatGPT3.5升级到4.0版本,国内公司也逐步推出自主研发的智能语言模型,使得国内人工智能AI领域的竞争日益白热化。
今天,小桌发现Opean AI正式发布了ChatGPT iOS版本,对于广大iOS系统的用户来说,这是历史性的时刻!
基于目前发展趋势,未来人工智能和我们日常生活的融合越来越紧密,因此,了解人工智能AI的发展历程是很有必要的。
接下来,让小桌带你了解AI的发展吧!
人工智能AI发展历程
人工智能(英语:artificial intelligence,缩写为AI)指由人制造出来的机器所表现出来的智能。
它的起源是1943年神经网络概念提出,经历了六个时期的发展,未来应该会持续火热下去。
关于它的历程,小桌一张图给你展示!
由图可知人工智能AI的发展经历起步、反思、应用、低迷、稳定、蓬勃等阶段。
人工智能AI的发展是一个长期的历程,经历了许多重要的里程碑。那么小桌选择一些典型的事件为大家讲解一下。
1.AI源起——图灵测试
图灵测试(Turing test),是图灵于1950年提出的一个关于判断机器是否能够思考的著名试验,测试某机器是否能表现出与人等价或无法区分的智能。
图灵测试起源于一个模拟游戏,具体内容是:
找三个人参与游戏,其中一个男人(A),一个女人(B),还有一个提问者(C),性别不限,提问者待在一间与另两人分开的房子里。提问者在游戏中的目标是确定另外两人,哪一个是男性,哪一个是女性。
而通过“问”与“答”模式(即观察者通过控制打字机向两个测试对象通话,其中一个是人,另一个是机器),由观察者不断提出各种问题,从而辨别回答者是人还是机器。
部分学者认为,这个测试为人工智能AI的源头——现代计算机,奠定了概念基础。
现代计算机之父冯·诺依曼曾多次谦虚地说,如果不考虑查尔斯·巴贝奇等人早先提出的有关思想,现代计算机的概念当属于艾伦·图灵。
2.逐渐发展——小霸王·中国象棋
时间来到上世纪九十年代,小霸王学习机逐渐进入人们日常生活视野中。
小霸王学习机,民间俗称手柄机、红白机等,由国内「前」著名企业小霸王公司「研发」,其设计和程序基本照搬了日式任天堂主机 FC 的设计,此处小桌不多赘言。
对于80后和90后而言,他们的小时候最常玩的游戏是翻花绳、跳皮筋,或者老鹰抓小鸡。
在那个年代,大部分人对电子游戏的认识,就是通过小霸王学习机,比如:超级玛丽、冒险岛、坦克大战等。
而其中的中国象棋,则是人与人工智能AI之间的最早博弈。
人们第一次发现可以自选AI难度,来进行人机对战。虽然早期的AI算力并不高,但是仍然为广大象棋爱好者带来了许多乐趣。
经典人与AI对战游戏 中国象棋
3.初露峥嵘——AlphaGo大胜李世石
2016 年 3 月,谷歌的 AlphaGo 首次击败了围棋世界冠军李世石,这场比赛在世界各地有超过 6 千万人在线观看。
世界排名第一的围棋世界冠军柯洁:“在我看来它(指阿尔法围棋)就是围棋上帝,能够打败一切。”“对于AlphaGo的自我进步来讲,人类太多余了。”
AlphaGo对李世石的挑战,不是一次单一的挑战,而是开启了人工智能在围棋盘上不断挑战人类的过渡期,直到人工智能彻底超过人类为止。
这是新时代的开启,而旧时代却不会一下子落幕。
4. 引领未来——ChatGPT
ChatGPT,全称聊天生成预训练转换器,是OpenAI开发的人工智能聊天机器人程序。该程序使用基于GPT-3.5、GPT-4架构的大型语言模型并以强化学习训练。
目前,ChatGPT仍以文字方式交互,而除了可以用人类自然对话方式来交互,还可以用于甚为复杂的语言工作,包括自动生成文本、自动问答、自动摘要等多种任务。
当然,人工智能的发展历史中,还有许多标志性事件,不仅仅是小桌讲的这些,更多内容也需要大家和小桌探索哦!
现在,人工智能AI 正在逐步加入互联网软件中,而桌案Drawon将来也会接入AI功能,与时俱进,为大家带来更好的用户体验,敬请期待!