将CUBE或3DL LUT转换为PNG图像

概述

在大部分情况下,LUT 文件通常为 CUBE 或 3DL 格式。但是我们在 OpenGL Shader 中使用的LUT,通常是图像格式的 LUT 文件。下面,我将教大家如何将这些文件转换为 PNG 图像格式。

条形LUT在线转换(不是8x8网络):https://www.vertopal.com/
条形LUT在线预览(不是8x8网络):https://lut.tgratzer.com/

什么是 LUT(色彩查找表)?

LUT(Look-Up Table,色彩查找表)是一个将输入颜色(如原始图像的颜色值)映射到不同输出颜色的工具。它通常用于颜色校正、电影级调色或风格化处理。

在 OpenGL 中使用 LUT 时,通常需要将 LUT 文件转为图像并作为纹理加载到 GPU 中,然后在 Shader 中通过采样实现颜色映射。

转换步骤

1. 在Photoshop中打开一个中性LUT PNG图像

在Photoshop中打开一个中性的LUT png图像。可以在这里找到。

在这里插入图片描述

2. 创建一个新的颜色查找层

首先从顶部菜单选择"图层",然后选择"新建调整图层",最后选择"颜色查找…"。这应该会在中性LUT层上方创建一个新层。

在这里插入图片描述

3. 加载CUBE/3DL LUT文件

选择颜色查找层并转到属性。在下拉菜单中选择"加载3D LUT…"。浏览并选择您想要转换的CUBE/3DL LUT文件。
在这里插入图片描述

4. 保存为无压缩PNG

添加完LUT文件之后,现在的中性LUT看起来发生了变化了。下一步是将图像保存为无压缩PNG。像保存标准Photoshop文件一样保存文件,但是不要保存为PSD,而是保存为PNG。

完成!

现在已经将CUBE/3DL LUT文件转换为PNG图像。后续便可以把这个PNG图像在 Shader 中使用了。

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