文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (188)-- 算法导论14.1 5题

五、用go语言,给定 n 个元素的顺序统计树中的一个元素 x 和一个自然数 i ,如何在O(lgn)的时间内确定工在该树线性序中的第 i 个后继?

文心一言,代码正常运行:

在顺序统计树(也称为平衡二叉搜索树)中,要找到一个元素 x 的第 i 个后继,我们可以使用以下步骤:

从根节点开始,使用递归或迭代方式沿着树向下遍历,找到节点 n,使得 x 在以 n 为根的子树中的秩为 i。

如果 n 的右子树不为空,并且 n 的右子树中的最大元素(即右子树的根节点的值)的秩小于 i,那么 x 的第 i 个后继就是 n 的右子树中的最大元素。

否则,x 的第 i 个后继是 n 的右子树中的第 i 个后继。

以下是使用 Go 语言实现该算法的示例代码:

package main  import "fmt"  type Node struct {  key    int  parent *Node  left   *Node  right  *Node  rank   int  
}  func OS_KEY_RANK(T *Node, k int) int {  if T == nil {  return -1  }  if T.key == k {  return T.rank  } else if k < T.key {  return OS_KEY_RANK(T.left, k)  } else {  return OS_KEY_RANK(T.right, k)  }  
}  func findSuccessor(T *Node, x int, i int) *Node {  if T == nil {  return nil  }  if T.key == x {  return findSuccessorInSubtree(T, i)  } else if x < T.key {  return findSuccessor(T.left, x, i)  } else {  return findSuccessor(T.right, x, i)  }  
}  func findSuccessorInSubtree(T *Node, i int) *Node {  if T == nil || T.right == nil {  return nil  }  if T.rank+1 == i {  return T.right // 当前节点的右子节点是第 i 个后继  } else if T.rank < i {  return findSuccessorInSubtree(T.right, i-T.rank-1) // 在右子树中继续查找第 i 个后继  } else {  return findSuccessorInSubtree(T.parent, i-T.rank) // 在父节点所在子树中继续查找第 i 个后继  }  
}  func main() {  // 构造一棵顺序统计树,以一个简单的例子为例,其中所有元素都不同  root := &Node{key: 28, rank: 0} // 根节点  root.left = &Node{key: 35, rank: 1} // 左子节点  root.right = &Node{key: 43, rank: 1} // 右子节点  root.left.left = &Node{key: 24, rank: 2} // 左子节点的左子节点  root.left.right = &Node{key: 8, rank: 2}   // 左子节点的右子节点  root.right.right = &Node{key: 7, rank: 2}   // 右子节点的右子节点  // ... 可以继续构造更多的节点,这里只是展示了一部分示例结构。实际中顺序统计树应满足二叉搜索树的性质。  x := 35 // 要查找的后继元素的键值  i := 2   // 第几个后继,从1开始计数,而不是从0开始。例如,要查找第2个后继。  successor := findSuccessor(root, x, i) // 查找第 i 个后继元素所在的节点指针(如果存在的话)  if successor != nil {  fmt.Printf("The %dth successor of key %d is %d.\n", i, x, successor.key) // 如果找到了后继元素,输出结果。这里假设输出成功继元素的键值。可以根据实际需求进行修改。  } else {  fmt.Printf("No %dth successor found for key %d in the tree.\n", i, x) // 如果未找到后继元素,输出提示信息。同样,可以根据实际需求进行修改。  }  
}

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讯飞星火,代码不能运行:

为了在 O(log n) 的时间内确定元素 x 在顺序统计树中的第 i 个后继,我们可以使用以下算法:

1.从根节点开始遍历顺序统计树。

2.如果当前节点的关键字小于等于 x,则向右子树移动。

3.如果当前节点的关键字大于 x,则向左子树移动。

4.当当前节点的关键字等于 x 时,我们需要找到其右子树中最左侧的节点。这个节点就是 x 的第 i 个后继。

5.重复步骤 4,直到找到第 i 个后继或者遍历完整个顺序统计树。

以下是用 Go 语言实现的代码:

package mainimport "fmt"type Node struct {Key   intColor stringLeft  *NodeRight *Node
}func findSuccessor(root *Node, x int, i int) *Node {successor := nilcount := 0node := rootfor node != nil {if node.Key <= x {node = node.Right} else {successor = nodenode = node.Left}}if successor == nil {return nil}node = successor.Rightfor node != nil {count++if count == i {return node}node = node.Left}return nil
}func main() {// 构建一个红黑树 T,并找到关键字为 35 的节点 x// 然后调用 findSuccessor(T, x, i)// ...
}

请注意,这个代码示例仅用于说明如何找到顺序统计树中元素的第 i 个后继,实际应用中需要根据具体情况进行调整。

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360智脑,代码正常运行:

要在O(lgn)的时间内确定一个元素x在顺序统计树中的第i个后继,我们可以使用一个名为“后继器”的数据结构。后继器可以让我们在对数时间内找到一个元素的后继。以下是一个在Go语言中实现后继器的示例:

package main import "fmt"type Node struct {Key   int Left  *Node Right *Node 
}type Successor struct {Current *Node Stack   []*Node 
}func (s *Successor) Push(node *Node) {s.Stack = append(s.Stack, node)s.Current = node 
}func (s *Successor) Pop() {if len(s.Stack) == 0 {return }s.Current = s.Stack[len(s.Stack)-1]s.Stack = s.Stack[:len(s.Stack)-1]
}func (s *Successor) Peek() *Node {return s.Stack[len(s.Stack)-1]
}func findKthSuccessor(root *Node, x int, k int) int {succ := &Successor{}node := root for {if node == nil {return 0 }if node.Key > x {succ.Push(node.Right)node = node.Left } else if node.Key < x {succ.Push(node.Left)node = node.Right } else {break }}for k > 1 {if node.Right != nil {succ.Push(node.Right)node = node.Right } else {succ.Pop()node = succ.Peek()}k--}return node.Key 
}func main() {root := &Node{Key: 5}root.Left = &Node{Key: 3}root.Right = &Node{Key: 8}root.Left.Left = &Node{Key: 1}root.Left.Right = &Node{Key: 4}root.Right.Left = &Node{Key: 6}root.Right.Right = &Node{Key: 10}for i := 1; i <= 10; i++ {fmt.Printf("第 %d 个后继: %d\n", i, findKthSuccessor(root, 5, i))}
}

在这个示例中,我们首先定义了一个Node结构体来表示顺序统计树的节点。然后,我们实现了Successor结构体,它使用一个栈来存储在寻找后继过程中访问的节点。findKthSuccessor函数使用后继器来找到元素x的第k个后继。

请注意,这个示例仅用于说明如何在O(lgn)时间内确定一个元素的第i个后继。实际应用中,您可能需要根据具体需求调整代码和数据结构。

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智谱清言,代码正常运行:

在顺序统计树中,每个节点都包含一个元素,并且每个节点的左子节点包含小于该节点的元素,而右子节点包含大于该节点的元素。因此,我们可以通过二分查找的方法来找到节点x的后继。

以下是一个Go语言的函数,它接受一个顺序统计树的根节点、一个元素x和一个自然数i,然后在O(lgn)的时间内返回x在该树线性序中的第i个后继:

package main
import ("fmt"
)
type Node struct {Element    intLeft, Right *Node
}
func FindSuccessor(root *Node, x int, i int) *Node {if root == nil {return nil}// 首先,找到包含元素x的节点current := rootfor current.Left != nil && current.Left.Element != x {current = current.Left}if current.Left == nil {return nil // x 不在树中}// 现在,current 是包含 x 的节点// 我们需要找到 x 的第 i 个后继if i == 1 {return current.Right // x 的第一个后继是其右子节点}// 如果不是第一个后继,我们需要递归地在右子树中找到 i-1 的后继return FindSuccessor(current.Right, x, i-1)
}
func main() {// 创建一个顺序统计树root := &Node{Element: 5}root.Left = &Node{Element: 3}root.Right = &Node{Element: 7}root.Left.Left = &Node{Element: 2}root.Left.Right = &Node{Element: 4}root.Right.Right = &Node{Element: 8}// 找到元素 4 的第 2 个后继successor := FindSuccessor(root, 4, 2)if successor != nil {fmt.Printf("The successor of %d is %d\n", 4, successor.Element)} else {fmt.Println("Element not found or no successor")}
}

在这个函数中,我们首先通过二分查找找到包含元素x的节点。然后,如果i等于1,我们就返回这个节点的右子节点,因为它是x的第一个后继。如果i大于1,我们就递归地在右子树中寻找i-1的后继。

这个算法的时间复杂度是O(lgn),因为最坏情况下,我们需要遍历树的所有节点。

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通义千问:

在顺序统计树(如红黑树或AVL树)中查找给定元素 x 的第 i 个后继,即在线性序中位于 x 后面的第 i 个元素,可以采用以下步骤实现:

type Node struct {Key   intColor bool // 红黑树的颜色属性Left, Right *Node// 其他相关属性...
}// 假设已有一个方法 countSmaller 计算以某个节点为根的子树中小于给定值的数量
func countSmaller(node *Node, key int) int {if node == nil || node.Key >= key {return 0}leftCount := countSmaller(node.Left, key)if node.Key > key {return leftCount + 1 + count(node.Right)}return leftCount + count(node.Right)
}// count 方法用于计算以某个节点为根的子树中的节点数量
func count(node *Node) int {if node == nil {return 0}return 1 + count(node.Left) + count(node.Right)
}// 查找给定元素 x 的第 i 个后继
func findSuccessor(tree *Node, x int, i int) (*Node, error) {if tree == nil || i <= 0 {return nil, errors.New("Invalid input: tree is empty or i is not positive")// 首先找到元素 x 在树中的位置rank := countSmaller(tree, x)// 如果rank+i超过树的大小,则没有足够的后继if rank+i > count(tree) {return nil, errors.New("No such successor exists")}// 开始从x所在位置向右搜索currentNode := treefor {// 如果当前节点是目标节点的直接后继,且计数器为i,则返回该节点if currentNode.Key > x {succRank := rank + 1if succRank == i {return currentNode, nil}rank = succRank}// 移动到下一个可能的后继节点if currentNode.Key < x {currentNode = currentNode.Right} else if currentNode.Key > x { // 注意这里不是等于,因为所有关键字都不同currentNode = currentNode.Lefti -= 1 // 因为已经走过一个大于x的节点} else if currentNode.Key == x {currentNode = currentNode.Right}// 当找到第 i 个后继时退出循环if i == 0 {return currentNode, nil}}
}// 使用示例
successorNode, err := findSuccessor(root, x, i)
if err != nil {fmt.Println(err)
} else {fmt.Printf("The %d-th successor of element %d is: %d\n", i, x, successorNode.Key)
}

这个findSuccessor函数首先通过countSmaller确定元素 x 的秩,然后根据秩和所需后继的位置,在正确方向上遍历树来找到目标节点。由于顺序统计树的平衡性质,上述操作的时间复杂度为 O(log n)。请注意,代码需要在实际项目中配合完整的红黑树或其他顺序统计树数据结构实现,并处理边界情况。

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天工,代码不能运行:

在 Go 语言中,可以使用二分查找的方式来实现这一功能。首先,我们需要创建一个顺序统计树,然后可以在 O(lgn) 的时间内找到元素 x 的位置,接着可以使用类似二分查找的方法来找到元素 x 的第 i 个后继。

这里是一个基本的实现:

package mainimport ("fmt"
)type Node struct {val   intleft  *Noderight *Node
}func main() {// 创建顺序统计树// ...// 找到元素 x 的位置node := findNode(tree, x)// 如果 node 不存在或者没有后继,则返回 nilif node == nil || node.right == nil {fmt.Println("No successor found.")return}// 从元素 x 的右子树中开始,找到第 i 个节点node = node.rightfor i > 0 {if node.left == nil {// 如果当前节点的左子节点为 nil,则返回 nilfmt.Println("No successor found.")return}node = node.lefti--}// 返回第 i 个节点fmt.Println(node.val)
}func findNode(tree *Node, val int) *Node {// 使用二分查找来找到元素 x 的位置// ...
}

这个代码的基本思想是,首先找到元素 x 的位置,然后从元素 x 的右子树中开始,找到第 i 个节点。由于顺序统计树的特性,这个操作可以在 O(lgn) 的时间内完成。

需要注意的是,这个代码只是一个基本的实现,实际使用时可能需要根据具体的应用场景进行一些调整。

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灵小智,代码正常运行:

在使用Go语言实现顺序统计树(Order Statistic Tree)时,要在O(lgn)的时间内确定某个元素x在该树线性序中的第i个后继,可以使用以下步骤:
  1. 定义一个辅助函数rank(node),该函数用于返回以"node"为根节点的子树的节点数量(包括自身)。即,rank(node) = 左子树节点数 + 1。

  2. 定义一个辅助函数select_(node, i),该函数用于在以"node"为根节点的子树中选择第i个后继节点。

    a. 如果i等于rank(node.left) + 1,则说明当前节点就是第i个后继节点,返回该节点。

    b. 如果i小于rank(node.left) + 1,则递归调用select_(node.left, i)在左子树中查找第i个后继节点。

    c. 如果i大于rank(node.left) + 1,则递归调用select_(node.right, i - rank(node.left) - 1)在右子树中查找第(i - rank(node.left) - 1)个后继节点。

  3. 在主函数中调用select_(root, i),其中root表示顺序统计树的根节点,i表示要查找的第i个后继节点的位置。

这样,通过递归调用select_函数,在每一层递归中,我们都将问题规模缩小到原来的一半,所以总的时间复杂度为O(lgn)。

以下是使用Go语言的示例代码:

package mainimport "fmt"type Node struct {key         intleft, right *Nodesize        int // 节点子树的大小
}func rank(node *Node) int {if node == nil {return 0}return node.size
}func select_(node *Node, i int) *Node {if node == nil {return nil}r := rank(node.left) + 1if i == r {return node} else if i < r {return select_(node.left, i)} else {return select_(node.right, i-r)}
}func getOrderStatisticSuccessor(root *Node, x *Node, i int) *Node {rankX := rank(x) + 1if rankX+i <= root.size {return select_(root, rankX+i) // 在整个树中查找第(rank(x)+i)个后继节点}return nil
}// 示例测试代码
func main() {// 创建顺序统计树root := &Node{key: 10}root.left = &Node{key: 5}root.right = &Node{key: 15}root.left.left = &Node{key: 2}root.left.right = &Node{key: 8}root.right.left = &Node{key: 12}root.right.right = &Node{key: 18}// 在顺序统计树中找到某个节点和第i个后继节点x := root.left // 假设为5i := 2successor := getOrderStatisticSuccessor(root, x, i)if successor != nil {fmt.Printf("第%d个后继节点是:%d\n", i, successor.key)} else {fmt.Printf("第%d个后继节点不存在\n", i)}
}

希望这个例子能够帮助你理解如何使用Go语言在O(lgn)的时间内确定顺序统计树中某个元素的第i个后继节点。如果有任何疑问,请随时提问。

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chatgpt:

要在O(lgn)的时间内确定顺序统计树中元素x的第i个后继,可以使用以下递归算法:

type Node struct {key          intleft, right  *Nodesize         int // 记录子树节点数目
}// 返回节点 x 在树 T 中的第 i 个后继节点
func Successor(T *Node, x *Node, i int) *Node {rank := OS_KEY_RANK(T, x.key) + i + 1return Select(T, rank)
}// 返回树 T 中秩为 k 的节点
func Select(T *Node, k int) *Node {if T == nil || k <= 0 || k > T.size {return nil // 越界或空树,返回空指针}leftSize := size(T.left)if leftSize+1 == k {return T // 找到秩为k的节点,返回它} else if leftSize >= k { // 目标在左子树中,递归左子树查找return Select(T.left, k)} else { // 目标在右子树中,递归右子树查找,并更新目标秩值return Select(T.right, k-leftSize-1)}
}// 返回节点的秩
func OS_KEY_RANK(T *Node, k int) int {if T == nil {return 0}if k < T.key {return OS_KEY_RANK(T.left, k)} else if k > T.key {return 1 + size(T.left) + OS_KEY_RANK(T.right, k)} else {return size(T.left)}
}// 返回子树的节点数目(包括根节点)
func size(T *Node) int {if T == nil {return 0}return T.size
}

以上代码中,Successor()函数接受一个顺序统计树T、一个元素x和一个自然数i,并返回在线性序中元素x的第i个后继节点。该算法通过调用辅助函数OS_KEY_RANK()获取元素x在树T中的秩,然后再调用辅助函数Select()找到秩为rank的节点作为结果。

注意:这只是一个示例代码,实际使用时需要确保顺序统计树的正确性和完整性,并进行相应错误处理。

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kimi,代码正常运行:

在顺序统计树(Order Statistic Tree)中,要在一个具有 n 个元素的树中找到元素 x 的第 i 个后继,我们可以使用迭代的查找方法,这通常可以在 O(log n) 的时间内完成。以下是 Go 语言中实现这一操作的示例代码:

package mainimport ("fmt"
)type Node struct {key   intleft  *Noderight *Node
}func findSuccessor(node *Node, x int, i int) *Node {if node == nil {return nil}// 如果当前节点的键值小于 x,后继在右子树中if node.key < x {return findSuccessor(node.right, x, i)}// 如果当前节点的键值大于 x,后继在左子树中if node.key > x {if i > 0 {i-- // 因为左子树的节点数需要减去}return findSuccessor(node.left, x, i)}// 当前节点的键值等于 x,我们需要找到第 i 个后继if node.right != nil {// 右子树中所有节点都是后继rightCount := countNodes(node.right)if i <= rightCount {// 如果 i 小于右子树的节点数,后继在右子树中return findSuccessor(node.right, x, i)}// 如果 i 大于右子树的节点数,后继在左子树中i -= rightCount + 1 // 减去右子树的节点数和右子节点}// 如果没有右子树,或者 i 大于右子树的节点数,后继在左子树中return findSuccessor(node.left, x, i)
}func countNodes(node *Node) int {if node == nil {return 0}return 1 + countNodes(node.left) + countNodes(node.right)
}func main() {// ...(省略树的构建代码)// 假设我们有一个顺序统计树 T,并且它的根节点是 T.root// 假设我们想要找到元素 x 的第 i 个后继x := 10 // 示例元素i := 3 // 示例后继位置successor := findSuccessor(T.root, x, i)if successor != nil {fmt.Printf("The %d-th successor of key %d is %d\n", i, x, successor.key)} else {fmt.Println("No successor found at the specified position.")}
}

在这个代码中,findSuccessor 函数递归地搜索树以找到元素 x 的第 i 个后继。countNodes 函数用于计算子树中的节点数。如果当前节点的键值小于 x,我们继续在右子树中搜索。如果当前节点的键值大于 x,我们继续在左子树中搜索,并根据需要调整 i 的值。如果当前节点的键值等于 x,我们需要在右子树中找到第 i 个后继,或者在左子树中继续搜索。

请注意,这个代码示例假设树的节点结构中包含了一个 key 字段,用于存储每个节点的键值。在实际的顺序统计树实现中,这个字段用于维护树的有序性。

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混元,代码正常运行:

在顺序统计树中,我们可以使用以下方法在 O(lgn) 的时间内确定元素 x 的第 i 个后继:

  1. 首先,从根节点开始遍历顺序统计树,找到包含元素 x 的子树。
  2. 在找到的子树中,找到元素 x 的位置。
  3. 在元素 x 的右子树中,找到第 i 个后继。

以下是使用 Go 语言编写的在 O(lgn) 时间内确定元素 x 的第 i 个后继的函数:

package mainimport "fmt"type Node struct {key   intleft  *Noderight *Node
}func findSuccessor(root *Node, target int, i int) (int, bool) {if root == nil {return 0, false}if root.key == target {return findSuccessorInRightSubtree(root.right, i)} else if root.key > target {return findSuccessor(root.left, target, i)} else {rank, found := findSuccessor(root.right, target, i)if found {return rank, true}return findSuccessorInRightSubtree(root.right, i)}
}func findSuccessorInRightSubtree(root *Node, i int) (int, bool) {if root == nil {return 0, false}if root.left == nil {if i == 1 {return root.key, true} else {return findSuccessorInRightSubtree(root.right, i-1)}} else {rank, found := findSuccessorInRightSubtree(root.left, i)if found {return rank, true}if i == 1 {return root.key, true} else {return findSuccessorInRightSubtree(root.right, i-1)}}
}func main() {root := &Node{key: 10,left: &Node{key: 5,left: &Node{key: 2,},right: &Node{key: 8,},},right: &Node{key: 15,left: &Node{key: 12,},right: &Node{key: 20,},},}target := 10i := 2successor, found := findSuccessor(root, target, i)if found {fmt.Printf("元素 %d 的第 %d 个后继是 %d\n", target, i, successor)} else {fmt.Printf("元素 %d 的第 %d 个后继不存在\n", target, i)}
}

在这个示例中,我们定义了一个 Node 结构体来表示顺序统计树的结点。findSuccessor 函数接受一个根结点、一个目标值和一个整数 i 作为参数,然后在顺序统计树中查找具有给定值的结点的第 i 个后继。我们使用递归的方式遍历顺序统计树,根据当前结点的值与目标值的大小关系,向左或向右子树移动。当找到具有给定值的结点时,在其右子树中查找第 i 个后继;如果遍历到叶子结点(NIL)仍未找到目标值,则返回 false。

在 main 函数中,我们创建了一个顺序统计树的示例,并调用 findSuccessor 函数查找值为 10 的结点的第 2 个后继。如果找到了后继,我们打印后继的值;否则,打印未找到后继的消息。

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在现代平板电脑中&#xff0c;Type-C接口已经成为了一个非常常见的接口类型。相比于传统的USB接口&#xff0c;Type-C接口具有更小的体积、更快的传输速度和更方便的插拔体验。但是&#xff0c;在使用Type-C接口的平板电脑上&#xff0c;如何实现单C口充电、放电和USB2.0数据传…

首发:2024全球DAO组织发展研究

作者&#xff0c;张群&#xff08;专注DAO及区块链应用研究&#xff0c;赛联区块链教育首席讲师&#xff0c;工信部赛迪特邀资深专家&#xff0c;CSDN认证业界专家&#xff0c;微软认证专家&#xff0c;多家企业区块链产品顾问&#xff09; DAO&#xff08;去中心化自治组织&am…

HCS 华为云Stack产品组件

HCS 华为云Stack产品组件 Cloud Provisioning Service(CPS) 负责laas的云平台层的部署和升级是laas层中真正面向硬件设备&#xff0c;并将其池化软件化的部件。 Service OM 资源池(计算/存储/网络)以及基础云服务(ECS/EVS/PC)的管理工具。 ManageOne ManageOne包括服务中心…

【MySQL】学习如何通过DML更新数据库的数据

&#x1f308;个人主页: Aileen_0v0 &#x1f525;热门专栏: 华为鸿蒙系统学习|计算机网络|数据结构与算法 ​&#x1f4ab;个人格言:“没有罗马,那就自己创造罗马~” #mermaid-svg-QIqURn9fNFMjLD9l {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-siz…

【MIdjourney】五个特殊物体关键词

1.碳酸(Carbonate) 这一词语的本意是指包含碳&#xff08;C&#xff09;、氧&#xff08;O&#xff09;和氢&#xff08;H&#xff09;元素的化合物。而在MIdjourney中添加该词汇会使得生成的图片具有水滴效果且富有动态感。 2.灯丝(Filament) Filament效果可能包括更逼真的…

Unity 光照

光照烘培 光照模式切换为 Baked 或 Mixed&#xff0c;Baked 模式完全使用光照贴图模拟光照&#xff0c;运行时修改光照颜色不生效&#xff0c;Mixed 模式也使用光照贴图&#xff0c;并且进行一些实时运算&#xff0c;运行时修改光照颜色会生效 受光照影响的物体勾选 Contribute…

基于DataKit迁移MySQL到openGauss

&#x1f4e2;&#x1f4e2;&#x1f4e2;&#x1f4e3;&#x1f4e3;&#x1f4e3; 哈喽&#xff01;大家好&#xff0c;我是【IT邦德】&#xff0c;江湖人称jeames007&#xff0c;10余年DBA及大数据工作经验 一位上进心十足的【大数据领域博主】&#xff01;&#x1f61c;&am…