C++类和对象引入以及类的介绍使用

文章目录

    • 一、面向过程和面向对象的初步认识
    • 二、类的引入
      • 2.2 类的引入
    • 三、类的访问限定符及封装
      • 3.3 访问限定符
      • 3.4 【面试题】C++中struct和class的区别
      • 3.5 类的两种定义方式
    • 四、封装
      • 【面试题】面向对象的三大特性
    • 五、类的作用域
    • 六、类的实例化
    • 七、类对象模型
      • 7.1 类对象的存储方式猜测
      • 7.2 结构体内存对齐规则
      • 【面试题】

一、面向过程和面向对象的初步认识

C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题。

在这里插入图片描述

  • C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。

在这里插入图片描述

二、类的引入

  • C语言结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。比如:之前在数据结构初阶中,用C语言方式实现的结构体中只能定义变量现在以C++方式实现,会发现struct中也可以定义函数。

  • 这里就不介绍C语言的用法了

  • C++兼容C,之前写的结构体,升级成了类,我们来看下面的代码:

typedef int DataType;struct Stack
{// 成员函数void Init(size_t capacity = 4){_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);if (nullptr == _array){perror("malloc申请空间失败");return;}_capacity = capacity;_size = 0;}void Push(const DataType& data){// 扩容_array[_size] = data;++_size;}DataType Top(){return _array[_size - 1];}void Destroy(){if (_array){free(_array);_array = nullptr;_capacity = 0;_size = 0;}}// 成员变量DataType* _array;size_t _capacity;size_t _size;
};int main()
{Stack s;s.Init(10);s.Push(1);s.Push(2);s.Push(3);cout << s.Top() << endl;s.Destroy();return 0;
}
  • 上面结构体的定义,在C++中更喜欢用class关键字来代替。

下面就有类的定义以及使用了

2.2 类的引入

class className
{// 类体:由成员函数和成员变量组成
}; // 一定要注意后面的分号
  • class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,**{}**中为类的主体,注意类定义结束时后面分号不能省略。

  • 类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数。

如何写呢?

  • 我们可以这样定义,定义一个日期类,但是我们这里推荐名字加上一个_,便于区分,为什么呢?
class Date
{int year;int month;int day;
};
  • 再来看下面的代码,是不是就分不清楚了~~
class Date
{void Init(int year,int month,int day){year = year;month = month;day = day;}int year;int month;int day;
};
  • 所以就要这样写才可以,
class Date
{void Init(int year,int month,int day){_year = year;_month = month;_day = day;}int _year;int _month;int _day;
};
  • 这个时候我们是不是可以使用这个类里的函数了~~
int main()
{Date d1;d1.Init(2024, 1, 26);return 0;
}
  • 我们使用发现是报错了,这提示的是啥啊~

在这里插入图片描述

C++提出了三种访问限定符,接下来我们再来看一下:

三、类的访问限定符及封装

3.3 访问限定符

C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选择性的将其接口提供给外部的用户使用。

在这里插入图片描述

【访问限定符说明】
1. public修饰的成员在类外可以直接被访问
2. protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)
3. 访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止
4. 如果后面没有访问限定符,作用域就到 } 即类结束。
5. class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C)

注意:访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别

上面的代码就可以这样写了:

class Date
{// public公有,会一直修饰到结束或者遇到下一个限定符
public:void Init(int year,int month,int day){_year = year;_month = month;_day = day;}int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1;class Date d2; // 这样也是可以的d1.Init(2024, 1, 26);d2._day++;return 0;
}
  • 或者来看这个:
  • 就算是改成struct也是一样的

在这里插入图片描述

  • 那我再添加一个函数,放到最上面上面,他可以访问吗
  • 很显然是可以的,因为没有访问限定符限制,是定义的struct默认是公开的,如果是class就是私有的

在这里插入图片描述

  • class就无法,不多介绍~~

在这里插入图片描述

  • 假设一个类比较大,需要进行声明和定义分离,怎么办?
  • 这里可以看到报错了,原因是编译器搜索的时候是在默认和全局里搜索,默认不会在类里面搜索,搜索不到就报错了

在这里插入图片描述

  • 这个时候加上一个::,这里就好像命名空间域一样,指定搜索
  • 这个时候加上了又报了一个错误,我们之前讲过的,缺省参数不能在声明和定义里同时给

在这里插入图片描述

  • 再次改进后:

在这里插入图片描述

  • 优先会在指定域里面找,找不到然后再从局部里找,然后再从全局里找~~

3.4 【面试题】C++中struct和class的区别

问题:C++中struct和class的区别是什么?

解答: C++需要兼容C语言,所以C++中struct可以当成结构体使用。另外C++中struct还可以用来定义类。和class定义类是一样的,区别是struct定义的类默认访问权限是publicclass定义的类默认访问权限是private。注意:在继承和模板参数列表位置,struct和class也有区别,后序给大家介绍。

3.5 类的两种定义方式

  1. 声明和定义全部放在类体中,需注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理。

在这里插入图片描述

  1. 类声明放在**.h文件中,成员函数定义放在.cpp**文件中,注意: 成员函数名前需要加类名::

在这里插入图片描述

一般情况下,更期望采用第二种方式

四、封装

【面试题】面向对象的三大特性

  • 面向对象的三大特性:封装、继承、多态。
  1. C++数据和方法都放到类里面
  2. C++访问限定符去对成员进行限制,想给你访问是公有,不想给你访问是私有
  • 在类和对象阶段,主要是研究类的封装特性,那什么是封装呢?

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。

  • 封装本质上是一种管理,让用户更方便使用类。比如:对于电脑这样一个复杂的设备,提供给用户的就只有开关机键、通过键盘输入,显示器,USB插孔等,让用户和计算机进行交互,完成日常事务。但实际上电脑真正工作的却是CPU、显卡、内存等一些硬件元件。

  • 对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部是如何设计的等,用户只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。因此计算机厂商在出厂时,在外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机、鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可。

在C++语言中实现封装,可以通过类将数据以及操作数据的方法进行隐藏对象内部实现细节,控制哪些方法可以在类外部直接被使用

五、类的作用域

  • 类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员时,需要使用 ::作用域操作符指明成员属于哪个类域。
class Person
{
public:void PrintPersonInfo();
private:// 这个是声明char _name[20];char _gender[3];int _age;
};
// 这里需要指定PrintPersonInfo是属于Person这个类域
void Person::PrintPersonInfo()
{cout << _name << " " << _gender << " " << _age << endl;
}

六、类的实例化

用类类型创建对象的过程,称为类的实例化

  1. 类是对对象进行描述的,是一个模型一样的东西,限定了类有哪些成员,定义出一个类并没有分配实际的内存空间来存储它;比如:入学时填写的学生信息表,表格就可以看成是一个类,来描述具体学生信息。
  2. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间,存储类成员变量
int main()
{Person._age = 100; // 编译失败:error C2059: 语法错误:“.”return 0;
}
  • 类里面定义的成员是声明,是没有空间的
    在这里插入图片描述

  • 写成这样,实例化就可以了

在这里插入图片描述

  • Person类是没有空间的,只有Person类实例化出的对象才有具体的年龄。
  1. 做个比方。类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造出房子,类就像是设计图,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据,占用物理空间

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

七、类对象模型

问题:类中既可以有成员变量,又可以有成员函数,那么一个类的对象中包含了什么?如何计算一个类的大小?

7.1 类对象的存储方式猜测

  • 对象中包含类的各个成员

在这里插入图片描述

缺陷:每个对象中成员变量是不同的,但是调用同一份函数,如果按照此种方式存储,当一个类创建多个对象时,每个对象中都会保存一份代码,相同代码保存多次,浪费空间。那么如何解决呢?

  • 代码只保存一份,在对象中保存存放代码的地址

在这里插入图片描述

  • 只保存成员变量,成员函数存放在公共的代码段

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 问题:对于上述三种存储方式,那计算机到底是按照那种方式来存储的?

我们再通过对下面的不同对象分别获取大小来分析看下:

class Date
{void Init(int year, int month, int day){_year = year;_month = month;_day = day;}int _year;int _month;int _day;
};int main()
{Date d1;cout << sizeof(d1) << endl;
}
  • 可以清楚的看到,这就是三个成员的大小,而函数是没有算进去的
    在这里插入图片描述

  • 结论:一个类的大小,实际就是该类中”成员变量”之和,当然要注意内存对齐注意空类的大小【与C语言一样】,空类比较特殊,编译器给了空类一个字节来唯一标识这个类的对象。

我们再次回忆一下

7.2 结构体内存对齐规则

  1. 第一个成员在与结构体偏移量为0的地址处。
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
    注意:对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。VS中默认的对齐数为8
  3. 结构体总大小为:最大对齐数(所有变量类型最大者与默认对齐参数取最小)的整数倍。
  4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
    体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

【面试题】

  1. 结构体怎么对齐? 为什么要进行内存对齐?
  2. 如何让结构体按照指定的对齐参数进行对齐?能否按照3、4、5即任意字节对齐?
  3. 什么是大小端?如何测试某台机器是大端还是小端,有没有遇到过要考虑大小端的场景

上面的面试题就需要大家认真思考一下,详细学到现在的烙铁已经知道了,之后我会放出答案~~

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/247714.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

《动手学深度学习(PyTorch版)》笔记4.1

注&#xff1a;书中对代码的讲解并不详细&#xff0c;本文对很多细节做了详细注释。另外&#xff0c;书上的源代码是在Jupyter Notebook上运行的&#xff0c;较为分散&#xff0c;本文将代码集中起来&#xff0c;并加以完善&#xff0c;全部用vscode在python 3.9.18下测试通过。…

Python列表中的append功能及用法举例

Python列表中的append功能及用法举例 &#x1f335;文章目录&#x1f335; &#x1f333;引言&#x1f333;&#x1f333;append()&#x1f333;&#x1f340;功能介绍&#x1f340;&#x1f340;语法&#x1f340;&#x1f340;示例&#x1f340;&#x1f340;注意事项&#x…

如何使用宝塔面板搭建MySQL 5.5数据库并实现公网远程连接

文章目录 前言1.Mysql服务安装2.创建数据库3.安装cpolar3.2 创建HTTP隧道 4.远程连接5.固定TCP地址5.1 保留一个固定的公网TCP端口地址5.2 配置固定公网TCP端口地址 前言 宝塔面板的简易操作性,使得运维难度降低,简化了Linux命令行进行繁琐的配置,下面简单几步,通过宝塔面板cp…

SpringCloud-高级篇(十八)

前面我们已经实现了多级缓存架构&#xff0c;大大提高了查询商品的性能&#xff0c;缓存在提高性能的同时&#xff0c;也带来了一致性的问题&#xff0c;比如说数据库发生了修改&#xff0c;这个时候&#xff0c;如果缓存依然是旧的数据&#xff0c;两者就产生了不一致&#xf…

Cesium介绍及3DTiles数据加载时添加光照效果对比

一、Cesium简介 Cesium原意是化学元素铯&#xff0c;铯是制造原子钟的关键元素&#xff0c;通过命名强调了Cesium产品专注于基于时空数据的实时可视化应用。熟悉GIS开发领域的读者都知道&#xff0c;Cesium是一个用于创建3D地理空间应用程序的开源JavaScript库&#xff0c;它允…

RSTP的P/A机制

如图所示根桥S1和S2之间新添加了一条链路,在当前状态下S2的另外几个端口p2是Alternate端口,p3是指定端口且处于Forwarding状态,p4是边缘端口。新链路连接成功后,P/A机制协商过程如下。 1.P0和P1两个端口马上都先成为指定端口发送RS TBPDU。 2.S2的P1口收到更优的RST BPD…

C#颜色拾取器

1&#xff0c;目的&#xff1a; 获取屏幕上任意位置像素的色值。 2&#xff0c;知识点: 热键的注册与注销。 /// <summary>/// 热键注册/// </summary>/// <param name"hWnd">要定义热键的窗口的句柄 </param>/// <param name"id…

pygame学习(一)——pygame库的导包、初始化、窗口的设置、打印文字

导语 pygame是一个跨平台Python库(pygame news)&#xff0c;专门用来开发游戏。pygame主要为开发、设计2D电子游戏而生&#xff0c;提供图像模块&#xff08;image&#xff09;、声音模块&#xff08;mixer&#xff09;、输入/输出&#xff08;鼠标、键盘、显示屏&#xff09;…

05.领域驱动设计:认识领域事件,解耦微服务的关键

目录 1、概述 2、领域事件 2.1 如何识别领域事件 1.微服务内的领域事件 2.微服务之间的领域事件 3、领域事件总体架构 3.1 事件构建和发布 3.2 事件数据持久化 3.3 事件总线 (EventBus) 3.4 消息中间件 3.5 事件接收和处理 4、案例 5、总结 1、概述 在事件风暴&a…

容器和虚拟机的对比

容器和虚拟机的对比 容器和虚拟机在与硬件和底层操作系统交互的方式上有所不同 虚拟化 使多个操作系统能够同时在一个硬件平台上运行。 使用虚拟机监控程序将硬件分为多个虚拟硬件系统&#xff0c;从而允许多个操作系统并行运行。 需要一个完整的操作系统环境来支持该应用。…

Go语言grpc服务开发——Protocol Buffer

文章目录 一、Protocol Buffer简介二、Protocol Buffer编译器安装三、proto3语言指南四、序列化与反序列化五、引入grpc-gateway1、插件安装2、定义proto文件3、生成go文件4、实现Service服务5、gRPC服务启动方法6、gateway服务启动方法7、main函数启动8、验证 相关参考链接&am…

图片的安全防护方法

目录 一&#xff1a;图片加水印 二&#xff1a;访问地址权限控制 三&#xff1a;限制下载 四&#xff1a;CDN加速 一&#xff1a;图片加水印 1&#xff1a;在添加水印之前&#xff0c;要对图片进行必要的处理。例如调整亮度、对比度和锐度等&#xff0c;以提高水印的清晰度…

搜维尔科技:【简报】元宇宙数字人赛道,优秀作品《星云时报》赏析

AI 对人们来说是一种新产业&#xff0c;而人们对于它未来会面临的议题仍有许多疑虑&#xff0c;因此我们用新闻报导的方式列举一些有趣且具有可能性的标题&#xff0c;希望能让 大家了解 AI 在未来可能会带来什么问题&#xff0c;以及我们应该采取的态度。 学校&#xff1a; 新…

web前端之不一样的居中方式、解决tabBar选项卡居中问题、css支持嵌套、auto

MENU 前言htmlstyle效果 前言 这里不能使用justify-content: center;&#xff0c;因为在小屏幕上&#xff0c;这种方式无法显示最前面的两个tabBar。 html <div id"box" class"d_f o_a mt_50 mb_50 ml_20 mr_20"><div class"ws_n">…

SQL注入-sqli-labs-master第一关

实验环境&#xff1a; Nginx.1.15.11 MySQL&#xff1a;5.7.26 实验步骤&#xff1a; 1.第一步&#xff1a; 在id1后加入一个闭合符号&#xff0c;如果报错&#xff0c;再在后面加上 -- 将后面注释掉&#xff0c;如果不报错&#xff0c;则证明为字符型。 http://127.0.0.1/…

Apache 辅助系统工具

一丶Apache Sqoop 1.Sqoop的介绍&#xff1a; Sqoop的工作机制是将导入或者导出的命令翻译成MapReduce实现&#xff0c;Sqoop可以理解为&#xff1a;SQL到Hadoop或者Hadoop到SQL 2.Sqoop的安装 配置文件修改&#xff1a; cd $SQOOP_HOME/conf mv sqoop-env-template.sh sqo…

###C语言程序设计-----C语言学习(6)#

前言&#xff1a;感谢老铁的浏览&#xff0c;希望老铁可以一键三连加个关注&#xff0c;您的支持和鼓励是我前进的动力&#xff0c;后续会分享更多学习编程的内容。 一. 主干知识的学习 1. while语句 除了for语句以外&#xff0c;while语句也用于实现循环&#xff0c;而且它…

Linux进程管理

什么是进程 进程与pid的关系 在程序被执行前&#xff0c;他们不过是硬盘或者其他存储介质中的一个文件。一旦被加载到内存中&#xff0c;程序会根据执行者的权限属性生成一串程序执行参数&#xff0c;并生成一个进程号&#xff0c;即PID。后续我们就可以根据这个PID完成对进程…

C/C++ - 内存管理(C++)

堆栈 C中的栈和堆是用于存储变量和对象​​的两个主要内存区域。栈是一种自动分配和释放内存的区域&#xff0c;用于存储局部变量和函数调用的上下文。栈上的内存分配和释放是自动进行的&#xff0c;无需手动管理。堆是动态分配内存的区域&#xff0c;用于存储动态创建的对象和…

滴滴基于 Ray 的 XGBoost 大规模分布式训练实践

背景介绍 作为机器学习模型的核心代表&#xff0c;XGBoost 在滴滴众多策略算法业务场景中发挥着至关重要的作用。因此&#xff0c;保障并持续提升 XGBoost 模型的离线训练及在线推理稳定性一直是机器学习平台的重点工作。同时&#xff0c;面对多样化的业务场景定制需求和数据规…