java设计模式:策略模式

        在平常的开发工作中,经常会用到不同的设计模式,合理的使用设计模式,可以提高开发效率,提高代码质量,提高代码的可拓展性和维护性。今天来聊聊策略模式。

        策略模式是一种行为型设计模式,运行时可以根据需求动态地选择算法和操作。策略模式可以避免大量的使用条件语句,使代码简洁,可读性强,提高代码的可维护性。策略模式主要包括:

        环境上下文:执行具体的策略,即使用策略入口类

        策略:定义算法或者抽象方法

        具体策略:实现具体的算法或者抽象方法

        策略模式主要使用场景:

        1:避免条件语句嵌套:如果有多个if - else条件,会使代码变得看起来很复杂,使用策略模式可以简化,是代码更加简洁。

        2:支付方式的选择:电商系统中支付模块,可以根据用户选择的支付方式,动态的选择不同的方法。

        3:一个系统要在多个算法中动态选择一个时,将每个算法封装到策略中。

        简单代码示例:

        环境上下文类:

package test.boot.strategy;public class Context {private Strategy strategy;public Context() {}public void  setStrategy(Strategy strategy){this.strategy = strategy;}public void execute() {strategy.strategyExecute();}}

        策略接口:

package test.boot.strategy;public interface Strategy {void strategyExecute();}

        策略实现类:

package test.boot.strategy;public class StrategyFirst implements Strategy{@Overridepublic void strategyExecute() {System.out.println("StrategyFirst strategyExecute");}
}
package test.boot.strategy;public class StrategySecond implements Strategy {@Overridepublic void strategyExecute() {System.out.println("StrategySecond strategyExecute");}
}

        测试类:

package test.boot.strategy;public class StrategyTest {public static void main(String[] args) {Context context = new Context();context.setStrategy(new StrategyFirst());context.execute();context.setStrategy(new StrategySecond());context.execute();}}

        运行结果:

       

        以上为策略模式的简单示例。美好的风景一直在路上。加油,才能遇见更好的自己!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/251186.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

记录 arm 开发板上 nginx 配置 http 服务注意事项

1. 自定义项目,需要在 conf.d 目录中增加一个 .conf 配置文件: server {listen 9200; # 端口号server_name localhost; # 服务名称location / {root /home/imx6q/media; # 项目根目录(需要修改 n…

redis布隆过滤器(Bloom)详细使用教程

文章目录 布隆过滤器1. 原理2. 结构和操作3. 特点和应用场景4. 缺点和注意事项 应用-redis插件布隆过滤器使用详细过程安装以及配置springboot项目使用redis布隆过滤器下面是布隆过滤器的一些基础命令 扩展 布隆过滤器 Bloom 过滤器是一种概率型数据结构,用于快速判…

AcWing算法学习笔记:贪心(区间问题 + Huffman树 + 排序不等式 + 绝对值不等式 + 推公式)

贪心 一、区间问题①区间选点②最大不相交区间数量③区间分组④区间覆盖 二、Huffman树(合并果子)三、排序不等式(排队打水)四、绝对值不等式(货仓选址)五、推公式(耍杂技的牛) 一、…

常见API

文章目录 Math类1.1 概述1.2 常见方法 System类2.1 概述2.2 常见方法 Runtime3.1 概述3.2 常见方法 Object类4.1 概述4.2 常见方法 Objects类5.1 概述5.2 常见方法 BigInteger类6.1 引入6.2 概述6.3 常见方法6.4 底层存储方式: 7 BigDecimal类7.1 引入7.2 概述7.3 常…

leetcode 1.两数之和(C++)DAY1(待补充哈希表法)

文章目录 1.题目描述示例提示 2.解答思路3.实现代码结果4.总结 1.题目描述 给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。 你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是&…

猫用空气净化器真的能除菌吗?除毛可以用宠物空气净化器吗?

猫咪给我们带来了无尽的欢乐,但它们换毛时家里到处都是猫毛。我们会在地板、沙发上发现一大堆,甚至衣服也难逃其影响。这些浮毛中可能携带着微生物和尘螨等。对于免疫力较低的老年人、孩子和孕妇来说,他们更容易感染这些微生物。而对于鼻炎患…

openlayers加载天地图

申请天地图key 官方:https://www.tianditu.gov.cn/ 申请key:https://sso.tianditu.gov.cn/login?servicehttps%3A%2F%2Fconsole.tianditu.gov.cn%2F 进去之后,先登录,如果没账号先注册一个就行。 可以创建个应用,…

Unity制作随风摇摆的植物

今天记录一下如何实现随风摇摆的植物,之前项目里面的植物摇摆实现是使用骨骼动画实现的,这种方式太消耗性能,植物这种东西没必要,直接使用顶点动画即可。 准备 植物不需要使用标准的PBR流程,基础的颜色贴图加上法向贴…

153基于matlab的滚动轴承故障诊断

基于matlab的滚动轴承故障诊断,基于小波包分解,得到数据峭度值,以正常与故障数据峭度差值进行最大尺度重构,对重构信号进行包络谱分析。程序已调通,可直接运行。 153matlab 信号重构 包络谱分析 故障诊断 (xiaohongshu…

网络流数据集处理(深度学习数据处理基础)

一、数据集处理 处理数据集是一个文件夹 一个文件夹处理的,将原网络流数据集 放入一个文件夹 处理转换成 Json文件。(数据预处理)然后将这些文件处理成目标文件格式 再分割成训练集和测试集。每次运行只会处理一个文件夹。 运行train.py 导入…

html,css,js速成

准备&#xff1a;vscode配好c&#xff0c;python&#xff0c;vue环境&#xff0c;并下载live server插件。 1. html hypertext markup language(超文本标记语言) 1. 基础语法 一个html元素由开始标签&#xff0c;填充文本&#xff0c;结束标签构成。 常见标签说明<b>…

VC++中使用OpenCV绘制直线、矩形、圆和文字

VC中使用OpenCV绘制直线、矩形、圆和文字 在VC中使用OpenCV绘制直线、矩形、圆和文字非常简单&#xff0c;分别使用OpenCV中的line、rectangle、circle、putText这四个函数即可。具体可以参考OpenCV官方文档&#xff1a;https://docs.opencv.org/4.x/index.html 下面的代码展…

微信小程序实现时间轴效果

目录 引言时间轴效果的应用场景微信小程序的优势时间轴效果的设计思路时间轴界面布局数据结构设计实现时间轴效果WXML结构设计WXSS样式设计JavaScript逻辑实现说明引言 时间轴效果的应用场景 时间轴效果作为一种独特且直观的信息展示形式,已经被广泛应用于各种场景中,提供了…

【EI会议征稿通知】第四届光学与图像处理国际学术会议(ICOIP 2024)

第四届光学与图像处理国际学术会议&#xff08;ICOIP 2024&#xff09; 2024 4th International Conference on Optics and Image Processing 光学器件的实用化、图像处理的更优化等话题深受国内外专家、学者们关注。为推动光学与图像处理的发展&#xff0c;促进该领域学术交…

Flutter 和 Android原生(Activity、Fragment)相互跳转、传参

前言 本文主要讲解 Flutter 和 Android原生之间&#xff0c;页面相互跳转、传参&#xff0c; 但其中用到了两端相互通信的知识&#xff0c;非常建议先看完这篇 讲解通信的文章&#xff1a; Flutter 与 Android原生 相互通信&#xff1a;BasicMessageChannel、MethodChannel、…

命名空间(namespace)及其应用技巧

C 命名空间及其应用技巧 文章目录 C 命名空间及其应用技巧引言代码案例一&#xff1a;不同命名空间的变量和自定义类型代码案例二&#xff1a;命名空间的嵌套和using的使用代码案例三&#xff1a;不连续的同名命名空间代码案例四&#xff1a;命名空间和局部、全局变量的优先级总…

使用Ettus USRP X440对雷达和EW系统进行原型验证

概览 无论是保障己方平台的生存能力&#xff0c;还是扰乱敌方频谱使用&#xff0c;以电磁(EM)频谱为主导都是任务成功的主要因素。电磁频谱操作(Electromagnetic Spectrum Operation, EMSO)需要使用战术系统来监测敌方的频谱活动、定位其发射器并帮助己方制定行动计划。软件无…

大数据 - Spark系列《二》- 关于Spark在Idea中的一些常用配置

上一篇&#xff1a; 大数据 - Spark系列《一》- 从Hadoop到Spark&#xff1a;大数据计算引擎的演进-CSDN博客 目录 1. &#x1f959;Idea中配置Live Templates来快速生成代码片段 2. &#x1f959;Idea中配置文件模板自定义初始代码 3.&#x1f959;设置spark-submit提交程…

【stm32】hal库学习笔记-FSMC连接TFT_LCD

【stm32】hal库学习笔记-FSMC连接TFT LCD 触摸屏结构与原理 LCD模块接口原理图 LCD 接口连接在 FSMC 总线上面&#xff0c;图中的 T_MISO/T_MOSI/T_PEN/T_SCK/T_CS 连接在 MCU 的 PB2/PF11/PB1/PB0/PC13 上&#xff0c;这些信号用来实现对液晶触摸屏的控制&#xff08;支持电阻…

AI 数字人从制作到变现

最近AI很火&#xff0c;无意中发现一个宝藏专栏《AI数字人从制作到变现》&#xff0c;原价599&#xff0c;现在推广阶段&#xff0c;只需要10元&#xff0c;专栏持续更新中&#xff0c;会有更多的知识后续分享。如有兴趣可以用微信扫描左侧海报二维码&#xff0c;下面我将介绍专…