在fgui里制作一个弹窗
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新建一个按钮,作为返回按钮
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新建一个标签
做成这个样子
其中包含两个节点,名称分别为title
和closeButton
可以阅读fgui的源码window.js
得到,closeButton
按钮只需要输入名称即可在contentPane
设置时自动绑定。
且会自动绑定上关闭事件
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新建一个组件,做成这个样子
在这里写上标题,就会自动显示。
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给这个弹窗编写一个脚本
import * as cc from 'cc';
import * as fgui from "fairygui-cc";
const { ccclass, property } = cc._decorator;@ccclass('Setting')
export class Setting extends fgui.Window {public constructor() {super();}protected onInit(): void {this.contentPane = fgui.UIPackage.createObject("GamePkg", "Setting").asCom;this.center();}}
- 弹出时的函数调用:
private _onClicSettingBtn(evt: Event): void {this.SettingWindow = new Setting();this.SettingWindow.show();
}
- 运行