[C++][C++11][五] -- [包装器]

目录

  • 1.function包装器
    • 1.为什么需要function呢?
    • 2.包装器可以很好的解决上面的问题
    • 3.有了包装器,如何解决模板的效率低下,实例化多份的问题呢?
  • 2.bind
    • 1.什么是bind?
    • 2.如何使用bind?
    • 3.bind包装器的意义

1.function包装器

  • function包装器也叫作适配器。C++中的function本质是一个类模板,也是一个包装器

1.为什么需要function呢?

  • 将具有相同调用形式的不同类型的可调用对象进行类型统一
  • 若以三种不同的形式调用一个函数模板,会发生什么?
    • 通过下面的程序验证,会发现useF函数模板实例化了三份
    • 如此丰富的类型,可能会导致模板的效率低下!
ret = func(x);
// 上面func可能是什么呢?那么func可能是函数名?函数指针?函数对象(仿函数对象)?也有可能
// 是lamber表达式对象?所以这些都是可调用的类型!
template <class F, class T>T useF(F f, T x)
{static int count = 0;cout << "count:" << ++count << endl;cout << "count:" << &count << endl;return f(x);
}double f(double i)
{return i / 2;
}struct Functor
{double operator()(double d){return d / 3;}
};int main()
{// 函数名cout << useF(f, 11.11) << endl;// 函数对象cout << useF(Functor(), 11.11) << endl;// lamber表达式cout << useF([](double d) -> double{ return d / 4; },11.11)<< endl;return 0;
}

2.包装器可以很好的解决上面的问题

// std::function在头文件<functional>
// 类模板原型如下
template <class T> function; // undefinedtemplate <class Ret, class... Args>
class function<Ret(Args...)>;// 模板参数说明:
// Ret : 被调用函数的返回类型
// Args…:被调用函数的形参
// 使用方法如下:
#include <functional>
int f(int a, int b)
{return a + b;
}struct Functor
{
public:int operator()(int a, int b){return a + b;}
};class Plus
{
public:static int plusi(int a, int b){return a + b;}double plusd(double a, double b){return a + b;}
};int main()
{// 函数名(函数指针)std::function<int(int, int)> func1 = f;cout << func1(1, 2) << endl;// 函数对象std::function<int(int, int)> func2 = Functor();cout << func2(1, 2) << endl;// lamber表达式std::function<int(int, int)> func3 = [](const int a, const int b){ return a + b; };cout << func3(1, 2) << endl;// 类的成员函数std::function<int(int, int)> func4 = &Plus::plusi;cout << func4(1, 2) << endl;std::function<double(Plus, double, double)> func5 = &Plus::plusd;cout << func5(Plus(), 1.1, 2.2) << endl;return 0;
}

3.有了包装器,如何解决模板的效率低下,实例化多份的问题呢?

#include <functional>
template <class F, class T>
T useF(F f, T x)
{static int count = 0;cout << "count:" << ++count << endl;cout << "count:" << &count << endl;return f(x);
}double f(double i)
{return i / 2;
}struct Functor
{double operator()(double d){return d / 3;}
};int main()
{    // 函数名std::function<double(double)> func1 = f;cout << useF(func1, 11.11) << endl;// 函数对象std::function<double(double)> func2 = Functor();cout << useF(func2, 11.11) << endl;// lamber表达式std::function<double(double)> func3 = [](double d) -> double{ return d / 4; };cout << useF(func3, 11.11) << endl;return 0;
}

2.bind

1.什么是bind?

  • 它就像一个函数适配器,接受一个可调用对象,生成一个新的可调用对象来"适应"原对象的参数列表
  • 一般而言,我们用它可以把一个原本接收N个参数的函数fn,通过绑定一些参数,返回一个接收M个参数的新函数
  • 同时,使用std::bind函数还可以实现参数顺序调整等操作
// 原型如下:
template <class Fn, class... Args>
/* unspecified */ bind(Fn&& fn, Args &&...args);
template <class Ret, class Fn, class... Args>
/* unspecified */ bind(Fn&& fn, Args &&...args);

2.如何使用bind?

  • 调用bind的一般形式:auto newCallable = bind(callable,arg_list)
    • 其中,newCallable本身是一个可调用对象,arg_list是一个逗号分隔的参数列表
    • 对应给定的callable的参数。当调用newCallable时,newCallable会调用callable,并传给它arg_list中的参数
  • arg_list中的参数可能包含形如_n的名字,其中n是一个整数,这些参数是"占位符"
    • 表示newCallable的参数,它们占据了传递给newCallable的参数的"位置"
    • 数值n表示生成的可调用对象中参数的位置:
      • _1为newCallable的第一个参数,_2为第二个参数,以此类推
using namespace placeholders;int Div(int a, int b)
{return a / b;
}int Plus(int a, int b)
{return a + b;
}int Mul(int a, int b, double rate)
{return a * b * rate;
}class Sub
{public:int sub(int a, int b){return a - b;}
};int main()
{// 调整个数, 绑定死固定参数function<int(int, int)> funcSub = bind(&Sub::sub, Sub(), _1, _2);function<int(int, int)> funcMul = bind(Mul, _1, _2, 1.5);// 调整顺序 -- 鸡肋// _1 _2.... 定义在placeholders命名空间中,代表绑定函数对象的形参,// _1,_2...分别代表第一个形参、第二个形参...auto bindFunc1 = bind(Div, _1, _2);function<int(int, int)> bindFunc2 = bind(Div, _2, _1);return 0;
}

3.bind包装器的意义

  • 将一个函数的某些参数绑定为固定的值,让我们在调用时可以不用传递某些参数。
  • 可以对函数参数的顺序进行灵活调整

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