结构体
rust不是面向对象语言,没有类(class),主要采用结构体(struct)来处理结构化数据,这点与go语言相似。
基本使用
struct Person {name: String,age: u32,height: f64,
}fn main() {let person = Person {name: String::from("张三"),age: 34,height: 175.0,};println!("姓名: {}, 年龄: {}, 身高: {}", person.name, person.age, person.height);
}
2. 结构体的方法
通过 impl 块为结构体定义方法:
struct Person {name: String,age: u32,height: f64,
}impl Person {// 关联函数(类似构造函数)fn new(name: &str, age: u32, height: f64) -> Person {Person {name: String::from(name),age,height,}}// 方法:打印信息fn greet(&self) {println!("我是: {}, 年龄: {}, 身高: {}", self.name, self.age, self.height);}// 方法:修改年龄fn celebrate_birthday(&mut self, age: u32) {self.age = age;println!("Happy Birthday! Now I am {} years old.", self.age);}
}fn main() {let mut person = Person::new("小红", 25, 160.0);person.greet(); // 调用方法person.celebrate_birthday(24); // 修改年龄person.greet();
}
3.结构体与所有权
Rust 的所有权规则同样适用于结构体。如果结构体包含拥有所有权的字段(如 String 或 Vec),当结构体被移动时,这些字段的所有权也会被转移。
struct Person {name: String,
}fn main() {let person = Person {name: String::from("小李"),};let another_person = person; // 所有权转移println!("{}", person.name); // 错误:`person` 已经被移动
}
4.rust结构体的可见性
结构体本身默认私有,用 pub 使其公有,这点与go语言不太一样,go是才用首字母是否大写来确定是否公有
pub struct PublicStruct {pub public_field: i32,private_field: i32, // 默认私有
}
5.应用练习
206. 反转链表
给你单链表的头节点 head
,请你反转链表,并返回反转后的链表。
示例 1:
输入:head = [1,2,3,4,5] 输出:[5,4,3,2,1]
示例 2:
输入:head = [1,2] 输出:[2,1]
示例 3:
输入:head = [] 输出:[]
提示:
- 链表中节点的数目范围是
[0, 5000]
-5000 <= Node.val <= 5000
进阶:链表可以选用迭代或递归方式完成反转。你能否用两种方法解决这道题?
(1)先定义数据库结构,直接从力扣上获取
//Definition for singly-linked list.#[derive(PartialEq, Eq, Clone, Debug)]pub struct ListNode {pub val: i32,pub next: Option<Box<ListNode>>}impl ListNode {#[inline]fn new(val: i32) -> Self {ListNode {next: None,val}}}
注 Box<T> 是 Rust 中最简单的智能指针之一,它允许在堆上分配一块内存,并将值存储在这个内存中,目前智能指针还没学,暂时先了解一下,不用深究
(2)节点为空判断,由于 Rust 不支持 null ,这就很难受了,不光链表,后面的栈、队列、二叉树等都免不了要判断为空的情况,这怎么办呢,那就是用上一篇说的,用Option枚举类型,用Option可以有效处理节点为空的情况,可以用if也可以用match模式匹配,考虑目前还不是很熟,match不易理解,先用if,后面再用match
fn main() { // 创建单个节点let node1 = ListNode::new(1); // 值为 1 的节点println!("单个节点: {:?}", node1);let head = Some(Box::new(node1)); // 确保 head 是 Option<Box<ListNode>>if let Some(node) = head {println!("节点不为空, 值是: {}", node.val);} else {println!("节点为空");}//创建空节点let head :Option<Box<ListNode>> = None;if let Some(node) = head {println!("节点不为空, 值是: {}", node.val);} else {println!("节点为空");}
}
(3)解题原始版本
pub fn reverse_list(head: Option<Box<ListNode>>) -> Option<Box<ListNode>> {let mut cur = head;let mut pre: Option<Box<ListNode>> = None;loop {if let Some(mut node) = cur {// 使用 take 取出 node.next 的值,并将 node.next 设置为 Nonecur = node.next.take(); node.next = pre; // 将前一个节点赋值给当前节点的 nextpre = Some(node); // 更新 pre 为当前节点} else {break;}} return pre;}
简化版
pub fn reverse_list(head: Option<Box<ListNode>>) -> Option<Box<ListNode>> {let mut cur = head;let mut pre: Option<Box<ListNode>> = None;while let Some(mut node) = cur.take() {cur = node.next;node.next = pre; pre = Some(node); }return pre;
}
运行结果
总结结构体是rust重要是数据结构,需要重点掌握,未来无论刷题还是做项目都会大量用到。再处理链表这类复杂的数据结构,特别是为空判断,可以使用Option枚举类型,来处理这种情况。
解题思路,首先先屏蔽一些不易理解的内容,如智能指针Box<T>、match模式匹配不易理解,先用if,递归等学到函数递归再用,然后逐个解决,先解决为空判断,然后再解题就很轻松了。
take函数
Option::take 的定义
pub fn take(&mut self) -> Option<T>
功能:从一个可变引用中取出当前的值,并将该 Option<T> 设置为 None。
返回值:返回当前的 Option<T> 值(可能是 Some(T) 或 None)。
通过这种方式,take 方法允许你在不破坏原始 Option<T> 的情况下,安全地获取其内部值。
cur.take(); // 使用 take 取出 cur的值,并将 cur设置为 None,这样所有权不用发生转移,特别适合处理链表这种复杂的数据结构,安全高效