模拟实现std::string类(包含完整、分文件程序)

std库中的string是一个类,对string的模拟实现,既可以复习类的特性,也可以加深对std::string的理解。

🌈一、搭建框架

☀️1.新命名空间

本质上string是一个储存在库std里面的类,现在需要模拟实现一个string类,为了不和std库冲突,因此将我们自己写的string放进一个新的命名空间中,假设命名空间名为tmp:

namespace tmp {class string {public:...private:...};
}

☀️2.成员变量的设置

思考,用哪些变量可以完整的描述并找到一个字符串:
①找头:指向该字符串的指针——char* _str
②找尾:知道指针指向的这串字符串的有效长度——size_t _size
③前提是有底层空间:字符串不像内置类型,编译器不会主动分配空间,需要我们自己开辟。底层空间大于等于字符串所占用的空间——size_t _capacity

private:char* _str;size_t _size;size_t _capacity;

☀️3.缺省静态变量

比如常用的缺省值npos,本质上就是一个静态变量。
npos代表整型的最大值,即unsigned int -1,在很多地方都需要用npos充当默认值,表示有多少就取多少,那么npos是怎么声明默认值的呢?
这归功于编译器的特殊处理。
npos是静态成员变量,属于整个类的所有对象,不独属于某一个单独的对象,因此不会走初始化列表,又因为只有初始化列表处才能赋缺省值,因此按道理不可以给静态变量npos赋予缺省值。但由于有特殊需求,编译器就对此做了特殊处理,在前面加上const后,就可以用给静态变量npos赋缺省值了。
注意:该特殊处理只限于整型。

private:char* _str;size_t _size;size_t _capacity;const static size_t npos = -1;};

(static和const的前后顺序无要求)

该特殊设计的其他用处:
在这里插入图片描述
直接定义一个静态缺省变量,用该变量定义数组。

🌈二、基础操作函数

☀️1.迭代器和begin、end

🎈(1)迭代器

迭代器本质上是指针,能指向string的迭代器对应字符指针,分为有无const两种:
①const char*:string::const_iterator
②char*:string::iterator
需要在public部分的最上面进行typedef:

namespace tmp {class string {public:typedef char* iterator;typedef const char* const_iterator;...};
}

🎈(2)首尾迭代器函数 begin、end

begin和end的功能是分别是返回指向字符串开头和结尾的迭代器。每一个函数都对应两个重载,分别对应const类型和非const类型的字符串。

		iterator begin() {return _str;}iterator end() {return _str + _size;}const_iterator begin() const{return _str;}const_iterator end() const{return _str + _size;}

☀️2.返回字符串指针 c_str

很简单,直接返回成员变量_str:

//返回字符串指针const char* c_str() const{return _str;}

☀️3.返回字符串大小 size

//计算大小size_t size() const{return _size;}

☀️4.交换字符串 swap

交换字符串本质上就是进行字符指针、_size、_capzcity3个变量的交换。因此在我们写的swap(tmp::swap)内部要调用3次std::swap函数实现交换,切忌自己调用自己,会无限递归导致栈溢出。

//交换字符串void swap(string& s) {//借助std的swap,以防自己调用自己从而栈溢出std::swap(_str, s._str);std::swap(_size, s._size);std::swap(_capacity, s._capacity);}

🌈三、预留空间 reserve

reserve就是显式地控制底层空间大小,步骤为:申请新的空间,拷贝旧空间的内容,释放旧空间,指针指向新空间:

void reserve(size_t n) {if (n > _capacity) {char* tmp = new char[n + 1];strcpy(tmp, _str);delete[] _str;_str = tmp;//_size不变,光_capacity变_capacity = n;}}

🌈四、构造、拷贝构造、析构

☀️1.构造函数 string

主要是两种,构造空字符串和非空的。

🌟注意1:选初始化列表?还是函数体?

如果用初始化列表,则需格外注意成员变量的顺序和初始化的先后顺序匹配,一旦不匹配就会出错。
对于内置类型的成员变量,则只能通过初始化列表初始化,而string的三个成员变量都不是内置类型(char*类、size_t类)。
综上权衡,使用函数体的方式更好。

🌟注意2:合适的初始化顺序可以提高效率

在这里插入图片描述
比如上图,调用了两次strlen函数,属于对效率的浪费,如果最先算_size,后面的_capacity和new的空间大小都用_size算出的值,才算最高的效率。
(当然,上图是初始化列表,对初始化顺序严格要求,才有出现了这种低效率现象,也进一步说明了能不用初始化列表就不用)

🌟注意3:不可以用空指针构造空字符串

构造空字符串时,不可以将空字符串的指针看作空指针,因为空指针不可以被解引用,算不出空指针的大小和容量;空字符串可能后序会被插入进字符串,插入肯定要解引用字符串指针,然而访问空指针程序会直接崩溃。比如下面的错误写法:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
访问了空指针,程序崩溃。

🌟注意4:实际容量要比实际大小至少多1

实际大小即_size是字符串有效长度,然而字符串必须有结尾标志’\0’,这个字符不属于有效字符,但底层空间却一定不可以少了这个字符,这就意味着实际的底层容量还要再增加一个位置存放字符’\0’,即reserve的时候要比实际传来的参数多reserve1个空间,new的时候要比_size多1。
对于空字符串,正确做法是开辟一个大小为1的空间,内部唯一储存的字符是’\0’,这样既不会出现访问空指针的问题,还保证了字符串的有效长度为0。

🎈法1:两个重载,分别针对空字符串和非空

string() {_size = 0;_capacity = 0;_str = new char[1];_str[0] = '\0';}
string(char* str) {_size = strlen(str);_capacity = _size;_str = new char[_size + 1];strcpy(_str, str);_str[_size] = '\0';}

🎈法2:利用缺省参数,将两个重载合并成一个函数

string(const char* str = "") {_size = strlen(str);_capacity = _size;_str = new char[_capacity + 1];strcpy(_str, str);_str[_size] = '\0';}

注意是字符串形式的"\0",而不是字符形式的’\0’,因为只有字符串才可以充当指针,从而与参数类型const char*匹配。并且\0可以不写,因为默认常量字符串以\0结尾。

☀️2.拷贝构造

注意:

  1. 拷贝构造函数不是必须的,即使不显式写,编译器也会自动生成拷贝构造函数,但这个函数只能浅拷贝(值拷贝)。
  2. 当成员变量中有指针类型时,必须要显式地写出拷贝构造函数,否则在传值传参或传值返回等需要拷贝构造临时或局部对象时,容易因重复释放同一空间而出现程序崩溃。
  3. 当成员变量中有自定义类型,且该自定义类型的成员变量中有指针类型时,和2同理,也必须要显式地写出拷贝构造函数。

🎈(1)法1:(传统方法)开新空间释放旧空间

string(const string& s) {_str = new char[s._capacity + 1];strcpy(_str, s._str);_size = s._size;_capacity = s._capacity;}

🎈(2)法2:巧用swap

先用一个局部对象tmp将字符串s中的、除指针以外的内容全盘接收,在交换this和局部对象,就完成了用字符串s拷贝构造this的任务。tmp就是一个棋子,调用完毕tmp就被销毁,因此不用管swap之后tmp中储存的值。

string(const string& s) {string tmp(s._str);swap(tmp);}

☀️3.析构函数 ~string

会自动调用,无需显式调用

~string() {delete[] _str;_size = 0;_capacity = 0;}

🌈五、操作符重载

☀️1.下标访问 operator[]

两个重载,一个是可读可写,可借此修改字符;另一个是只能读不可写,针对被const修饰的字符串:

//可读可写版本
char& operator[](size_t pos) {assert(pos < _size);return _str[pos];}
//只可读不可写版本
const char& operator[](size_t pos)const {assert(pos < _size);return _str[pos];}

注意:

  1. assert可以检验出越界访问。
  2. operator[]一定要用引用返回,不是为了减少拷贝次数,而是为了让返回值可以被更改。传值返回无法让值变化。

☀️2.赋值 operator=

思考:赋值重载函数的参数是什么?
赋值有两种,一种是用字符串本身赋值,此时参数为string类型(或string&);另一种是用指针指向的字符串赋值,此时参数为char类型。按道理,应该有两个函数重载分别对应这两个参数类型,但是char类型可以隐式转换成string类型(本质上是用字符串构造一个临时对象),即参数为char时也可以调用operator=(string& s)函数,但反过来,string类型不可以隐式转换成char类型,即char*类型时无法传string类型的参数。
因此:只将string(或string&)作为参数类型即可,无需有其他重载。

🎈法1:引用传参,开新空间释放旧空间

string& operator=(const string& s) {if (this != &s) {//比较两个对象的地址是否相等,相等就没必要赋值了char* tmp = new char[s._capacity + 1];strcpy(tmp, s._str);delete[] _str;_str = tmp;_size = s._size;_capacity = s._capacity;}return *this;}

注意:
在这里插入图片描述
此处比较的是两个对象的地址,而不是两个对象内部存储的值,一旦两个对象的地址相同了,就说明他们是同一个对象,就没必要进行下面的赋值工作了。

🎈法2:引用传参,构造临时对象再swap

string& operator=(string& s) {if (this != &s) {string tmp(s);swap(s);}return *this;}

🎈法3:传值传参,直接swap

string& operator=(string s) {swap(s);return *this;}

为何传参一定要传值而不是传引用?
当使用传值传参方式时,实际上是用原对象拷贝构造了一个局部对象,该局部对象只在该函数中存在,后序的swap也是将this和局部对象交换,与等号右边的对象没关系。函数运行结束后局部对象就会被销毁,这样既达到了给this赋值,又不会影响等号右边的那个字符串。一旦传了引用,则等号右边的对象的值就被等号左边偷走了。

🌈六、插入

☀️1.尾插一个字符 push_back

步骤:判断容量够不够,不够扩容->_size位置放入字符->_size加1->最后放入标志性字符’\0’。

void push_back(char ch) {if (_size == _capacity) {int newCapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;reserve(newCapacity);}_str[_size] = ch;_size++;_str[_size] = '\0';}

☀️2.尾插一串字符串append

思考:赋值重载函数的参数是什么?
和operator=那里的分析思路相同,结论是:参数采用string&。

步骤:判断容量够不够,不够扩容->从_size位置开始往后,放入字符串->_size加插入的字符串的长度->最后在_size位置放入标志性字符’\0\

void append(const string& s) {if (s._size + _size > _capacity) {reserve(s._size + _size);}strcpy(_str + _size, s._str);_size += s._size;}

☀️3.尾插字符或字符串 +=

有两个重载,功能分别为尾插字符和尾插字符串。可以直接用push_back和append函数。

string& operator+=(char ch) {//直接复用push_back函数push_back(ch);return *this;}
string& operator+=(const string& s) {//或者直接复用append函数append(s);return *this;}

☀️4.内部插入 insert

🎈重载1:内部插入一个字符

void insert(size_t pos, char ch) {assert(pos <= _size);//当pos=_size时,就相当于在原字符串的末尾插入一个字符chif (_size + 1 > _capacity) {reserve(_size + 1);}//为防止挪动覆盖原数据,从后往前,将该位置的值放到下一个位置上int end = _size;while (end >= (int)pos) {_str[end + 1] = _str[end];end--;}_str[pos] = ch;_size++;}
🌟普通注意点:
  1. 需要一个一个地移动字符:整体向后移动的话,该整体内部的字符需从后往前进行操作;整体向前移动的话,该整体内部的字符需从前往后进行操作。
  2. 标志字符’\0’也需要被移动,即挪动前下标为_size的位置的字符’\0’,最终被挪动到下标为_size+len的位置。
🌟超级注意点:end需要是int类型,pos也要强制转化为int
  1. while内部的end一定要强制转换成int,即while (end >= pos&&end > 0),否则程序会因为死循环崩溃。
  2. 原因分析:当pos为0时,仍会进入循环,但由于end的数据类型为size_t,end减一变成了无符号-1,即整型最大值,不会变成负数,永远满足end>=pos的条件,循环永远不结束,最终程序崩溃。
  3. end是int类型呀,为什么程序还是会挂?因为符号左右两边类型不同时(左边的end类型为int,右边的pos类型为size_t),小范围的会整型提升成大范围的size_t,即end还是会整型提升为无符号类型。
  4. 只能首先声明end为int类型的变量,再将pos强制转换为int类型,end的值才可能是-1,循环才会结束。

🌟另一种可行的办法:
在这里插入图片描述

🎈重载2:内部插入一串字符串

为了一举两得地函数适用于字符串和字符串指针,字符串的参数类型为string&,而不是char*。

🌟写法1:用循环控制字符的移动
void insert(size_t pos, const string& s) {assert(pos <= _size);reserve(_size + s._size);int end = _size;size_t len = s._size;while (end >= (int)pos) {_str[end + len] = _str[end];end--;}strncpy(_str + pos, s._str, len);_size += len;}

其实写法一就是模拟了一下strncpy函数,当然可以直接用strncpy函数本身,即写法2。

🌟写法2:用strncpy函数控制字符的移动
void insert(size_t pos, const string& s) {assert(pos <= _size);reserve(_size + s._size);strncpy(_str + pos + s._size, _str + pos, s._size);strncpy(_str + pos, s._str, s._size);_size += s._size;_capacity += s._capacity;}
🌟超级注意点:谨慎使用strcpy

万万不可把strncpy函数写成strcpy。
下面是使用strcpy导致打印不符合预期的例子:

string()...
~string()...
void insert(size_t pos, const string& s) {assert(pos <= _size);reserve(_size + s._size);strcpy(_str + pos + s._size, _str + pos);strcpy(_str + pos,s._str);_size += s._size;_capacity += s._capacity;}
void TestInsert() {string s1 = "aaa";string s2 = "bbb";s1.insert(1, s2);std::cout << s1;}
int main() {tmp::TestInsert();
}

预期输出:abbbaa
实际输出:abbba
在这里插入图片描述
原因分析:
在这里插入图片描述

🌈七、删除

☀️1.尾删一个字符pop_back

void pop_back() {if (_size!=0) {_str[_size - 1] = '\0';_size--;}}

☀️2.删除一长串内容 erase

删除从pos位置开始,长度为len个字符:
情况一:当pos+len代表的位置超出或等于字符串的长度,表示删除从pos位置开始后面的所有数据,只需要将_size等于pos,表示pos位置已经是删除后的字符串的末尾了,给_size位置放上结束字符’\0’。
情况二:删除原字符串中间的部分内容,用strcpy函数将pos+len位置以后的数据拷贝到pos位置,_size-=len,最后_size位置放上结束符’\0’。

void erase(size_t pos, size_t len = npos) {assert(pos <= _size);if (len == npos || pos + len >= _size) {_str[pos] = '\0';_size = pos;}else {strcpy(_str + pos, _str + pos + len);_size -= len;}}

这里用strcpy函数很合适,正好可以连带着把’\0’符号也移动了。

☀️3.清空所有内容 clear

void clear() {_size = 0;_str[0] = '\0';}

🌈八、寻找某个位置 find

☀️1.找某个字符出现的位置

size_t find(const char ch, size_t pos=0) {assert(pos < _size);for (int i = pos;i < _size;i++) {if (_str[i] == ch) {return i;}}return npos;}

pos有缺省值1,默认从0位置开始寻找。注意,此时是半缺省函数,缺省参数只能写在右边部分,并且连续,不可以跳跃设置缺省参数。

☀️2.找某串子字符串出现的位置

🎈法1:指针先停在可能位置,再进一步判断是否是该位置

bool isSame(const string& s, size_t pos=0) {for (int i = 0;i < s._size;i++) {if (!*(_str + pos) == *(s._str + i))return false;pos++;}return true;}size_t find(const string& s ,size_t pos=0) {assert(pos < _size);if (pos + s._size <= _size)return npos;for (int i = pos;i < _size;i++) {if (_str[i] == s._str[0] && isSame(i, s))return i;}return npos;}

🎈法2:直接用strstr函数

其实法1是对strstr函数的模拟,当然也可以直接用strstr函数:

size_t find(const string& s, size_t pos=0) {assert(pos < _size);const char* ptr = strstr(_str + pos, s._str);if (ptr == nullptr) {return npos;}else {return ptr - _str;}}

🌈九、用子字符串构造新字符串 substr

从pos位置开始,将这之后的len个位置的所有字符组成一个新的字符串。
情况一:pos+len<_size。子字符串就是从pos到pos+len。
情况二:pos+len>=_size。则只能取到size位置,end位置就是_size的值。
情况三:len==npos,和情况二处理方法相同。

string& substr(size_t pos=0, size_t len=npos) {assert(pos < _size);size_t end = pos + len;if (len == npos || pos + len >= _size) {end = _size;}string ret;for (int i = pos;i < end;i++) {//注意:i不需要等于end,下标为end的地方是空字符'\0'//不需要我们放置,尾插会帮我们放置。ret.push_back(_str[i]);}return ret;}

🌈十、(非成员函数)流操作符重载

注意:如果是成员函数,则默认第一个参数是this,这样写出来的插入和提取不符合可读性,只能把流插入提取函数写成非成员函数。

☀️1.流插入(<<)重载

思路:将已存在的字符串一个字符一个字符地存进out这个ostream类型的对象中,out再把值放到控制台上。

ostream& operator<<(ostream& out, const string& s) {for (auto ch : s) {out << ch;}return out;
}

☀️2.流提取(>>)重载

思路:将控制台输入的字符一个一个地读取进in这个std::istream类型的对象中,in再将这些字符放进提前声明好的字符串中。

❌错误1:in接收输入的内容,导致无限循环。

std::istream& operator>>(std::istream& in, string& s) {char ch;in >> ch;while (ch != ' ' && ch != '\n') {s += ch;in >> ch;}return in;}

错误原因:因为istream类型的对象的设计是这样的:识别到空格符’ ‘或换行符’\n’时,会自动略过寻找下一个有效字符,也就是说永远不会把空格符或换行符存储进自身。对于本程序而言,while中的条件永远符合,永远不会停止输入。

如何解决?找到一个能读取到空格符和换行符的方法,即get函数。get函数可以读取并存储空格符和换行符。通过get函数将读到的所有字符都存入ch变量中,ch再判断是否是空格符或换行符,一旦是就停止。

💡解决错误1:用get函数接收输入的内容。

std::istream& operator>>(std::istream& in, string& s) {char ch = in.get();while (ch != ' ' && ch != '\n') {s += ch;ch = in.get();}return in;}

🌟补充:有关缓冲区的知识

如果输入的内容中有空格,空格后的内容会先存进缓冲区,如果此时后面的程序中有其他对象的流提取的语句,则会将缓冲区的内容存储到其他对象中。

void TestInOut() {string s1;std::cin >> s1;std::cout << s1 << std::endl;string s2;std::cin >> s2;std::cout << s2 << std::endl;string s3;std::cin >> s3;std::cout << s3 << std::endl;}

在这里插入图片描述

  1. 第一次输入和输出:
    string s1;
    std::cin >> s1;——>输入了a b c
    std::cout << s1 << std::endl;——>打印出a
    (问:为何只打印了一个字符?答:因为每次读取只能读取到第一个空格前面的内容,遇到空格或换行会停止读取)
    (问:那剩下的内容去了哪里?答:停留在缓冲区中,后续其他对象打印的内容直接从缓冲区上获得)
  2. 第二次输入输出:
    string s2;
    std::cin >> s2;——>因为缓冲区有东西,所以无需再输入
    std::cout << s2 << std::endl;——>打印出b
    (同样的道理,缓冲区有b c,只能读取到第一个空格前的内容,即b)
  3. 第三次输入输出:
    string s3;
    std::cin >> s3;——>因为缓冲区有东西,所以无需再输入
    std::cout << s3 << std::endl;——>打印出c
  4. 如果还有第四次输入输出呢?答:到第四次时,缓冲区就没有东西了,执行输入语句时就需要自己输入了。

❌错误2:同一个对象,前面输入的内容影响了后面输入的内容

问题:先后两次对同一个对象进行输入,前面的内容会影响后面吗?
由于我们模拟的是std库中的string,不妨先看看库里是如何处置的:

void TestInOut() {std::string s1;std::cin >> s1;std::cout << s1 << std::endl;std::cin >> s1;std::cout << s1 << std::endl;}

在这里插入图片描述
可看出,对于std库中的string,先后对同一个对象(s1)输入,上一次输入的不会影响下一次的内容。

反观我们写的函数的运行结果:

std::istream& operator>>(std::istream& in, string& s) {char ch = in.get();while (ch != ' ' && ch != '\n') {s += ch;ch = in.get();}return in;}
void TestInOut() {std::string s1;std::cin >> s1;std::cout << s1 << std::endl;std::cin >> s1;std::cout << s1 << std::endl;}

在这里插入图片描述
连带着上一次输入的内容也打印出来了。

💡解决错误2:

在流提取函数的最开始加上个clear函数就可以了:

std::istream& operator>>(std::istream& in, string& s) {s.clear();char ch = in.get();while (ch != ' ' && ch != '\n') {s += ch;ch = in.get();}return in;}

❌需要改进的地方:频繁尾插拉低效率

流提取本质就是通过循环,读取输入的字符,再将字符尾插到字符串中,但频繁的尾插需要频繁reserve,因此借用内存池的思想,提前开好一大块空间,将读取到的字符先放入空间中,一旦读取结束或空间被放满了,在整体尾插进字符串。

✅最优版本的流提取:

设置容量为128的字符数组buff,先将读取到的字符插入到数组中,最后在将数组整体尾插进字符串。

istream& operator>>(istream& in, string& s) {char buff[128];//设置一个大一点的数组,就不用频繁reserve了char ch = in.get();int i = 0;while (ch != '\0' && ch != '\n') {buff[i++] = ch;if (i == 127) {buff[i] = '\0';s += buff;i = 0;}ch = in.get();}if (i > 0) {buff[i] = '\0';s += buff;}return in;
}

🌈十一、分文件的string模拟实现(完整程序)

以下是模拟实现string程序的分文件模式,分成string.h、string.cpp、test.cpp三个文件(test.cpp中无实际测试程序,走个形式。但函数经过了测试可运行)

☀️分文件的注意事项

  1. .h的头文件不会被编译,只会在.c和.cpp文件中被替换展开。
  2. 头文件的包含不能重复。
    比如:一个.cpp文件包含了string.h和tmp.h,但tmp.h文件中也包含了一个string.h。
  3. 包含头文件时,就假象头文件和该文件写在一起,一定要上下对应,下面出现的函数要在上面的头文件中找到对应的声明,否则就会报错。
  4. 缺省值只能在声明给,不可声明定义同时给。即.cpp文件中不可以出现缺省参数,否则编译不通过。
  5. .h文件中有命名空间、类名、内联函数;.cpp文件中只有命名空间,且函数去前面都要加上域名。

❤️string.h

#pragma once
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<assert.h>
namespace tmp {class string {public://迭代器typedef char* iterator;typedef const char* const_iterator;iterator begin() {return _str;}iterator end() {return _str + _size;}const_iterator begin() const {return _str;}const_iterator end() const {return _str + _size;}//返回字符串指针const char* c_str() const {return _str;}//计算大小size_t size() const {return _size;}//交换字符串void swap(string& s);//开n个空间void reserve(size_t n);//构造函数string(const char* str = "");//拷贝构造string(const string& s);//析构~string();//赋值重载string& operator=(string s);//下标访问重载char& operator[](size_t pos);const char& operator[](size_t pos)const;//(插入)尾插一个字符void push_back(char ch);//(插入)尾插一串字符void append(const string& s);//(插入)+= 各种尾插(字符、字符串)string& operator+=(char ch);string& operator+=(const string& s);//(插入)insert 内部插入(字符、字符串)void insert(size_t pos, char ch);void insert(size_t pos, const string& s);//(删除)尾删void pop_back();//部分删除void erase(size_t pos, size_t len = npos);//清空内容void clear();//找字符位置size_t find(const char ch, size_t pos = 0);//找字符串位置size_t find(const string& s, size_t pos=0);//子字符串string& substr(size_t pos = 0, size_t len = npos);private:char* _str;size_t _size;size_t _capacity;const static size_t npos = -1;};//流操作符重载std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const string& s);std::istream& operator>>(std::istream& in, string& s);
}

❤️string.cpp

#include"string.h"
namespace tmp {//开n个空间void string::reserve(size_t n) {if (n > _capacity) {char* tmp = new char[n + 1];strcpy(tmp, _str);delete[] _str;_str = tmp;//_size不变,光_capacity变_capacity = n;}}//交换字符串void string::swap(string& s) {//借助std的swap,以防自己调用自己从而栈溢出std::swap(_str, s._str);std::swap(_size, s._size);std::swap(_capacity, s._capacity);}//构造函数string::string(const char* str) {//str = ""_size = strlen(str);_capacity = _size;_str = new char[_capacity + 1];strcpy(_str, str);_str[_size] = '\0';}//拷贝构造string::string(const string& s) {string tmp(s._str);swap(tmp);}//析构string::~string() {delete[] _str;_size = 0;_capacity = 0;}//赋值重载string& string::operator=(string s) {swap(s);return *this;}//下标访问重载char& string::operator[](size_t pos) {//可读可写版本assert(pos < _size);return _str[pos];}const char& string::operator[](size_t pos)const {//只可读不可写版本assert(pos < _size);return _str[pos];}//(插入)尾插一个字符void string::push_back(char ch) {if (_size == _capacity) {int newCapacity = _capacity == 0 ? 4 : 2 * _capacity;reserve(newCapacity);}_str[_size] = ch;_size++;_str[_size] = '\0';}//(插入)尾插一串字符void string::append(const string& s) {if (s._size + _size > _capacity) {reserve(s._size + _size);}strcpy(_str + _size, s._str);_size += s._size;}//(插入)+= 各种尾插(字符、字符串)string& string::operator+=(char ch) {push_back(ch);return *this;}string& string::operator+=(const string& s) {append(s);return *this;}//(插入)insert 内部插入(字符、字符串)void string::insert(size_t pos, char ch) {assert(pos <= _size);//当pos=_size时,就相当于在原字符串的末尾插入一个字符chif (_size + 1 > _capacity) {reserve(_size + 1);}int end = _size;while (end >= (int)pos) {_str[end + 1] = _str[end];end--;}_str[pos] = ch;_size++;}void string::insert(size_t pos, const string& s) {assert(pos <= _size);reserve(_size + s._size);strncpy(_str + pos + s._size, _str + pos, s._size);strncpy(_str + pos, s._str, s._size);_size += s._size;_capacity += s._capacity;}//(删除)尾删void string::pop_back() {if (_size != 0) {_str[_size - 1] = '\0';_size--;}}//部分删除void string::erase(size_t pos, size_t len) {//len=nposassert(pos <= _size);if (len == npos || pos + len >= _size) {_str[pos] = '\0';_size = pos;}else {strcpy(_str + pos, _str + pos + len);_size -= len;}}//清空内容void string::clear() {_size = 0;_str[0] = '\0';}//找字符位置size_t string::find(const char ch, size_t pos) {//pos=0assert(pos < _size);for (int i = pos;i < _size;i++) {if (_str[i] == ch) {return i;}}return npos;}//找字符串位置size_t string::find(const string& s, size_t pos) {//pos=0assert(pos < _size);const char* ptr = strstr(_str + pos, s._str);if (ptr == nullptr) {return npos;}else {return ptr - _str;}}//子字符串string& string::substr(size_t pos, size_t len) {//pos=0  len=nposassert(pos < _size);size_t end = pos + len;if (len == npos || pos + len > _size) {end = _size;}string ret;for (int i = pos;i < end;i++) {//注意:i不可以等于end,会越界。//假设pos=0,len=10,_size=10,最终子字符串的下标是从0到9,下标不可能取到10ret.push_back(_str[i]);}return ret;}//流操作符重载std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const string& s) {for (auto ch : s) {out << ch;}return out;}std::istream& operator>>(std::istream& in, string& s) {char buff[128];//设置一个大一点的数组,就不用频繁reserve了char ch = in.get();int i = 0;while (ch != ' ' && ch != '\n') {buff[i++] = ch;if (i == 127) {buff[i] = '\0';s += buff;i = 0;}ch = in.get();}if (i > 0) {buff[i] = '\0';s += buff;}return in;}
}

❤️Test.cpp

注意包含头文件。

#include"string.h"
using namespace tmp;
int main() {
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/271144.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

python基础——入门必备知识

&#x1f4dd;前言&#xff1a; 本文为专栏python入门基础的第一篇&#xff0c;主要带大家先初步学习一下python中的一些基本知识&#xff0c;认识&#xff0c;了解一下python中的一些专有名词&#xff0c;为日后的学习打下良好的基础,。本文主要讲解以下的python中的基本语法&…

力扣706:设计哈希映射

题目&#xff1a; 不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射&#xff08;HashMap&#xff09;。 实现 MyHashMap 类&#xff1a; MyHashMap() 用空映射初始化对象void put(int key, int value) 向 HashMap 插入一个键值对 (key, value) 。如果 key 已经存在于映射中&#x…

tcpdump使用pcap-filter抓Vxlan包内数据

目录 1. 背景2. 参考3. 概念4. 环境5. 用法5.1 抓vxlan通讯中的icmp包5.2 tcpdump抓包命令解析5.2.1 tcpdump命令说明5.2.2 Vxlan协议报文解析 5.3 其他抓包例子5.3.1 抓包示例15.3.2 抓包示例2 1. 背景 看vxlan协议时&#xff0c;发现可以使用tcpdump高级用法&#xff08;pca…

Unity Samples和帧动画的问题

拖动序列帧图片和自己创建clip的帧率不同 我今天在创建帧动画的时候用了两种方式第一种是直接拖动序列帧图片到Hierachy&#xff0c;然后生成的第二种是这样我发现两者播放的动画速率不一样最后查了半天查不到原因。最后发现是Samples的原因&#xff0c;而且Unity把Samples这个…

智能控制:物联网智能插座对接文档

介绍 一开始买的某米的插座&#xff0c;但是好像接口不开放&#xff0c;所以找到了这个插座&#xff0c;然后自己开发了下&#xff0c;用接口控制插座开关。wifi的连接方式&#xff0c;通电后一般几秒后就会连接上wifi&#xff0c;这个时候通过接口发送命令给他。 产品图片 通…

b站小土堆pytorch学习记录—— P25-P26 网络模型的使用和修改、保存和读取

文章目录 一、修改1.方法2.代码 二、保存和读取1.方法2.代码&#xff08;1&#xff09;保存&#xff08;2&#xff09;加载 3.陷阱 一、修改 1.方法 add_module(name: str, module: Module) -> None name 是要添加的子模块的名称。 module 是要添加的子模块。 调用 add_m…

Android车载开发之AAOS快速入门

一、概述 在正式介绍Android Automotive OS之前,我们先弄清两个概念:Android Auto和Android Automotive OS。 Android Auto Android Auto 不是操作系统,而是一个应用或一个服务。当 Android 手机通过无线或有线方式连接到汽车时,Android 系统会将使用 Android Auto 服务…

python爬虫(一)

一、python中的NumPy模块&#xff08;数据的存储和处理&#xff09; 这里是下载完成之后的表现 &#xff08;1&#xff09;创建数组 1、使用array&#xff08;&#xff09;函数创建数组 使用array函数可以创建任意维度的的数组 下面是一个创建二维数组的代码示例 下面是代码…

每日五道java面试题之springMVC篇(一)

目录&#xff1a; 第一题. 什么是Spring MVC&#xff1f;简单介绍下你对Spring MVC的理解&#xff1f;第二题. Spring MVC的优点第三题. Spring MVC的主要组件&#xff1f;第四题. 什么是DispatcherServlet?第五题. 什么是Spring MVC框架的控制器&#xff1f; 第一题. 什么是S…

unity学习(49)——服务器三次注册限制以及数据库化角色信息4--角色信息数据库化

1.此处下断开始调试,list函数内就有问题&#xff1a; 2. 现在的问题是只读不写&#xff01;32行就是写入部分的代码&#xff1a; 3. 很奇怪&#xff0c;调试的时候确实是写进来了 程序正常执行后&#xff0c;文件中数据也没有消失 关闭服务器文件内容依旧正常。 players包含所…

安装sqlserver2022最新版只能使用.\SQLEXPRESS登录数据库怎么修改成.

.\SQLEXPRESS “服务器名称 localhost\SQLEXPRESS”中的 “SQLEXPRESS”就是数据库的实例名称/数据库名/服务器名&#xff0c; “localhost”即登录本计算机安装的数据库 安装sqlserver2022最新版只能使用.\SQLEXPRESS登录数据库怎么修改成. 2、查看SQL Server数据库的实例名…

Python从0到100(二):Python语言介绍及第一个Pyhon程序

前言&#xff1a; 零基础学Python&#xff1a;Python从0到100最新最全教程。 想做这件事情很久了&#xff0c;这次我更新了自己所写过的所有博客&#xff0c;汇集成了Python从0到100&#xff0c;共一百节课&#xff0c;帮助大家一个月时间里从零基础到学习Python基础语法、Pyth…

导数与微分错题本

《1800》 1 缺乏构造函数的技巧 2 3 等价无穷小+构造函数 4

请说明Vue中的Error Boundaries

当我们开发基于Vue框架的应用时&#xff0c;我们经常会遇到各种错误处理的情况。Vue提供了一种非常强大且简单的方式来处理这些错误&#xff0c;那就是Error Boundaries&#xff08;错误边界&#xff09;。本文将从概念、用法和示例代码三个方面来详细介绍Vue中的Error Boundar…

SSD LDPC软错误探测方案解读

上一篇文档中,基于SSD LDPC(Low-Density Parity-Check Codes)原理背景和纠错能力作了简单的介绍。 扩展阅读: 关于SSD LDPC纠错能力的基础探究 浅析LDPC软解码对SSD延迟的影响 本篇结合SMI发布的研究成果,通过SSD控制内部LDPC更底层的架构,来解读如何增强软错误探测能力…

mitmproxy代理

文章目录 mitmproxy1. 网络代理2. 安装3. Https请求3.1 启动mitmproxy3.2 获取证书3.3 配置代理3.4 运行测试 4. 请求4.1 读取请求4.2 修改请求4.3 拦截请求 5. 响应5.1 读取响应5.2 修改响应 6. 案例&#xff1a;共享账号6.1 登录bilibili获取cookies6.2 在代理请求中设置cook…

Spring揭秘:BeanDefinitionRegistry应用场景及实现原理!

内容概要 BeanDefinitionRegistry接口提供了灵活且强大的Bean定义管理能力&#xff0c;通过该接口&#xff0c;开发者可以动态地注册、检索和移除Bean定义&#xff0c;使得Spring容器在应对复杂应用场景时更加游刃有余&#xff0c;增强了Spring容器的可扩展性和动态性&#xf…

哪里下载Mac上最全面的系统清理工具,CleanMyMac X4.15中文版永久版资源啊

哪里下载Mac上最全面的系统清理工具&#xff0c;CleanMyMac X4.15中文版永久版资源啊&#xff0c;CleanMyMac X4.15中文版是一款全面的Mac系统优化工具。它能够扫描、检测并清理不需要的文件和应用程序&#xff0c;优化内存使用和磁盘空间&#xff0c;提高Mac的性能表现。此外&…

基于Springboot+Layui餐厅点餐系统

一、项目背景 在互联网经济飞速发展的时代&#xff0c;网络化企业管理也在其带领下快速兴起&#xff0c;开发一款自主点餐系统会受到众多商家的青睐。现如今市场上的人力资源价格是非常高昂的&#xff0c;一款自主点餐系统可以减少餐厅的人力开销&#xff0c;将服务员从繁忙的…

传输请求(同服务器不同Client 不同服务器)

Landscape&#xff1a; 1. 同服务器不同Client间传输 100配置完需要在UT环境- DEV200测试的场合&#xff1a; 100生成的传输请求无需释放&#xff0c;直接在DEV200 Tcode SCC1接收即可&#xff08;S4 hana&#xff1a; SCC1N&#xff09;输入传输请求号&#xff0c;指定目标…