【C++】C++模板基础知识篇

个人主页 : zxctscl
文章封面来自:艺术家–贤海林
如有转载请先通知

文章目录

  • 1. 泛型编程
  • 2. 函数模板
    • 2.1 函数模板概念
    • 2.2 函数模板格式
    • 2.3 函数模板的原理
    • 2.4 函数模板的实例化
    • 2.5 模板参数的匹配原则
  • 3. 类模板
    • 3.1 类模板的定义格式
    • 3.2 类模板的实例化

1. 泛型编程

实现一个通用的交换函数:

void Swap(int& left, int& right)
{int temp = left;left = right;right = temp;
}void Swap(double& left, double& right)
{double temp = left;left = right;right = temp;
}void Swap(char& left, char& right)
{char temp = left;left = right;right = temp;
}

在实现不同类型的参数Swap就得写很多个,
用起来太麻烦了。

使用函数重载虽然可以实现,但是有一下几个不好的地方:

  1. 重载的函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数
  2. 代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错

所以c++就提供了模板,就相当于一个模具,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码。

泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。

在这里插入图片描述

2. 函数模板

2.1 函数模板概念

函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

2.2 函数模板格式

函数模板传的是类型。

template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>

返回值类型 函数名(参数列表){}

把上面代码的Swap写成模板就是:

template<class T>
void Swap(T& x, T& y)
{T tmp = x;x = y;y = tmp;
}
int main()
{int a = 1, b = 2;Swap(a, b);double d1 = 1.1, d2 = 2.2;Swap(d1, d2);return 0;
}

在这里插入图片描述
这样就不用每次换一个类型就再写一个函数了。
那么他们调用的函数是同一个吗?
其他并不是。在调试的时候进去的确实是void Swap(T& x, T& y),这个只是编译器方便调试所展示出来的。
编译器会根据用户的调用,推出T的类型,生成类似T类型的Swap。如果用户传的是int,那么T就是int,生成类似int类型的Swap。
在这里插入图片描述

注意:typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(切记:不能使用struct代替class)。

2.3 函数模板的原理

那么如何解决上面的问题呢?大家都知道,瓦特改良蒸汽机,人类开始了工业革命,解放了生产力。机器生产淘汰掉了很多手工产品。本质是什么,重复的工作交给了机器去完成。有人给出了论调:懒人创造世界。
在这里插入图片描述

函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器

在C++里面就有模板
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供调用。
比如:当用double类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型的代码,对于字符类型也是如此。

所以之后写swap时候直接就能用
在这里插入图片描述

2.4 函数模板的实例化

编译通过推出类型,用函数模板,生成对应的函数,这个过程叫做模板实例化。
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。

  1. 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{return left + right;
}int main()
{int a1 = 10, a2 = 20;double d1 = 10.1, d2 = 20.2;cout << Add(a1, a2) << endl;cout << Add(a1, a2) << endl;cout << Add(a1, d2) << endl;return 0;
}

在这里插入图片描述
这里存在歧义,a1传过去T推演为int,通过实参d1将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错。

那么怎么解决呢?
1、用户自己来强制转化
可以将a1强转为double
或者将d2强转为int,反正结果不一样。
在这里插入图片描述
2、使用显式实例化,那么怎么用呢?
显式实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型
想要什么类型就用什么在函数名后的<>加什么类型。

在这里插入图片描述
如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。

3、写多个参数的模板(一般不用)

template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{return left + right;
}

一般是两个类型谁的类型更大,就是谁。但一般不会让两个不同类型的变量相加的。
在这里插入图片描述

2.5 模板参数的匹配原则

  1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{return left + right;
}int Add(const int& left, const int& right)
{return left + right;
}int main()
{int a1 = 10, a2 = 20;double d1 = 10.1, d2 = 20.2;cout << Add(a1, a2) << endl;cout << Add(d1, d2) << endl;return 0;
}

没有模板时候隐式类型转换能用,
两个同时存在时候有没有歧义呢?
编译器有个原则:
1、有现成,吃用成的 (匹配)
2、有现成的,但是不够匹配,有模板,就会选择自己实例化模板
在这里插入图片描述

  1. 对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{return left + right;
}// 通用加法函数
template<class T1, class T2>
T1 Add(T1 left, T2 right)
{return left + right;
}void Test()
{Add(1, 2); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化Add(1, 2.0); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
}
  1. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换

3. 类模板

3.1 类模板的定义格式

模板有多个参数时,用“,”分隔。

template<class T1, class T2, ..., class Tn>
class 类模板名
{// 类内成员定义
}; 
template<class T>
class Stack
{
public:void push(const T& x){//...}private:T* _a;int _top;int _capacity;
};int main()
{Stack s1; // intStack s2; // doublereturn 0;
}

模板和typedef有什么区别?
如果typedef能够解决像栈队列这些数据结构的问题,C语言为什么不供,就是语法不好用。
真正解决不了的是给栈里面数据类型不同的时候该怎么做?
在这里插入图片描述
c语言就得写两个类:

typedef int STDataType;
typedef double STDataType;class Stackint
{
public:void push(const STDataType& x){//...}private:STDataType* _a;int _top;int _capacity;
};class Stackdouble
{
public:void push(const STDataType& x){//...}private:STDataType* _a;int _top;int _capacity;
};

在这里插入图片描述

3.2 类模板的实例化

类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟<>然后将实例化的类型放在<>中即可,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。

emplate<class T>
class Stack
{
public:void push(const T& x);
private:T* _a;int _top;int _capacity;
};int main()
{// 同一个类模板实例化出的两个类型Stack<int> s1;Stack<double> s2;return 0;
}

同一个类模板实例化出的两个类型,只提供模板就行,其他工作是编译器做。

在模板这里得注意一点:在之前普通类类名和类型是一样的,但是模板得加上<>
在这里插入图片描述
类模板不能声明定义分离到两个文件。

有问题请指出,大家一起进步!!!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/271710.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

基于Java的生活废品回收系统(Vue.js+SpringBoot)

目录 一、摘要1.1 项目介绍1.2 项目录屏 二、研究内容三、界面展示3.1 登录注册3.2 资源类型&资源品类模块3.3 回收机构模块3.4 资源求购/出售/交易单模块3.5 客服咨询模块 四、免责说明 一、摘要 1.1 项目介绍 生活废品回收系统是可持续发展的解决方案&#xff0c;旨在鼓…

硬盘温度过高会怎么办?机箱温度多少算正常?

硬盘温度 硬盘在使用过程中&#xff0c;断电很容易导致数据丢失&#xff0c;但如果温度过高&#xff0c;也可能对硬盘造成损坏。 硬盘的温度是决定电脑能否正常使用的重要因素。 如果长时间读取和存储数据&#xff0c;硬盘的温度会升高。 那么&#xff0c;硬盘的正常温度是多少…

万字详解,Java实现低配版线程池

文章目录 1.什么是线程池2.线程池的优势3.原理4.代码编写4.1 阻塞队列4.2 ThreadPool线程池4.3 Worker工作线程4.4 代码测试 5. 拒绝策略5.1 抽象Reject接口5.2 BlockingQueue新增tryPut方法5.3 修改ThreadPool的execute方法5.4 ThreadPool线程池构造函数修改5.5 拒绝策略实现1…

利用“定时执行专家”循环执行BAT、VBS、Python脚本——含参数指定功能

目录 一、软件概述 二、VBS脚本执行设置 三、触发器设置 四、功能亮点 五、总结 在自动化办公和日常计算机任务管理中&#xff0c;定时执行脚本是一项非常重要的功能。今天&#xff0c;我将为大家带来一款名为“定时执行专家”的软件的评测&#xff0c;特别是其定时执行VB…

Android中的传感器类型和接口名称

本文将介绍传感器坐标轴、基础传感器和复合传感器&#xff08;动作传感器、姿势传感器、未校准传感器和互动传感器&#xff09;。 1. 传感器坐标轴 许多传感器的传感器事件值在相对于设备静止的特定坐标系中表示。 1.1 移动设备坐标轴 Sensor API 仅与屏幕的自然方向相关&a…

MySQL面试题-锁(答案版)

锁 1、MySQL 有哪些锁&#xff1f; &#xff08;1&#xff09;全局锁 加了全局锁之后&#xff0c;整个数据库就处于只读状态了&#xff0c;这时其他线程执行以下操作&#xff0c;都会被阻塞&#xff1a; 对数据的增删改操作&#xff0c;比如 insert、delete、update等语句&…

【Git】merge时报错:refusing to merge unrelated histories

文章目录 一、问题二、解决办法1、将feature分支的东西追加到master分支中2、将feature里的东西直接覆盖到master分支中 一、问题 今天将feature分支合并到master时报错&#xff1a;refusing to merge unrelated histories&#xff08;拒绝合并无关历史&#xff09; 报错原因&…

IDEA自带 .http 请求工具文档

基础语法 请求格式 基础格式 Method Request-URI HTTP-Version Header-field: Header-valueRequest-Body其中&#xff0c;GET 请求可以省略 Method 不写&#xff1b;HTTP-Version 可以省略不写&#xff0c;默认使用 1.1 版本。 示例&#xff1a; GET https://www.baidu.co…

Linux 文件系列:深入理解文件描述符fd,重定向,自定义shell当中重定向的模拟实现

Linux 文件系列:深入理解文件fd,重定向,自定义shell当中重定向的模拟实现 一.预备知识二.回顾C语言中常见的文件接口跟重定向建立联系1.fopen函数的介绍2.fclose函数的介绍3.代码演示1.以"w"(写)的方式打开2.跟输出重定向的联系3.以 "a"(追加)的方式打开4.…

Nginx正向代理域名的配置

目录 前言 1.打开文件 2. 启用代理 3. 指定代理服务器 4. 保存配置文件并重新加载Nginx。 5. 添加域名解析。 6. 配置客户端。 总结 前言 Nginx是一个高性能、开源的Web服务器软件&#xff0c;不仅可以作为反向代理服务器使用&#xff0c;还可以作为正向代理服务器使用…

Filter过滤器+JWT令牌实现登陆验证

一、背景 我们需要在客户端访问服务器的时候给定用户一定的操作权限&#xff0c;比如没有登陆时就不能进行其他操作。如果他需要进行其他操作&#xff0c;而在这之前他没有登陆过&#xff0c;服务端则需要将该请求拦截下来&#xff0c;这就需要用到过滤器&#xff0c;过滤器可以…

HNU-算法设计与分析-甘晴void学习感悟

前言 算法设计与分析&#xff0c;仅就课程而言&#xff0c;似乎是数据结构与算法分析的延续 教材使用&#xff1a; 课程 关于课程&#xff0c;橙学长讲的非常清晰&#xff0c;我深以为然。 HNUCS-大三课程概览-CSDN博客文章浏览阅读1.3k次&#xff0c;点赞5次&#xff0c;收…

开发Chrome扩展插件

1.首先开发谷歌chrome扩展插件&#xff0c;没有严格的项目结构目录&#xff0c;但是需要保证里面有一个mainfest.json文件 (必不可少的文件)。在这个文件里有三个属性必不可少&#xff1a;name、version、mainfest_version&#xff1b; // 清单文件的版本&#xff0c;这个必须写…

Linux学习之线程

目录 线程概念 1.什么是线程&#xff1f; 2.线程的优缺点 3.线程异常 4.线程用途 线程操作 1.如何给线程传参 2.线程终止 3.获取返回值 4.分离状态 5.退出线程 线程的用户级地址空间&#xff1a; 线程的局部存储 线程的同步与互斥 互斥量mutex 数据不一致的主要过…

Cluade3干货:超越GPT,模型特点分析+使用教程|2024年3月更新

就在刚刚&#xff0c;Claude 发布了最新的大模型 Claude3&#xff0c;并且一次性发布了三个模型&#xff0c;分别是 Claude 3 Haiku&#xff1a;&#xff08;日本俳句 &#xff09;Claude 3 Sonnet&#xff08;英文十四行诗&#xff09;Claude 3 Opus&#xff08;古典乐作品集…

静态时序分析:SDC约束命令set_case_analysis详解

相关阅读 静态时序分析https://blog.csdn.net/weixin_45791458/category_12567571.html?spm1001.2014.3001.5482 目录 指定值 指定端口/引脚列表 简单使用 set_case_analysis命令用于对电路进行特定模式的设定&#xff0c;例如对于一个工作在正常模式下的芯片&#xff0c;…

基于机器学习的曲面拟合方法

随着科技的不断发展&#xff0c;机器学习成为了最近最热门的技术之一&#xff0c;也被广泛应用于各个领域。其中&#xff0c;基于机器学习的曲面拟合方法也备受研究者们的关注。曲面拟合是三维模型处理中的重要技术&#xff0c;其目的是用一组数据点拟合出平滑的曲面&#xff0…

Python数据处理实战(4)-上万行log数据提取并作图进阶版

系列文章&#xff1a; 0、基本常用功能及其操作 1&#xff0c;20G文件&#xff0c;分类&#xff0c;放入不同文件&#xff0c;每个单独处理 2&#xff0c;数据的归类并处理 3&#xff0c;txt文件指定的数据处理并可视化作图 4&#xff0c;上万行log数据提取并作图进阶版&a…

STM32(16)使用串口向电脑发送数据

发送字节 发送数组 发送字符和字符串 字符&#xff1a; 字符串&#xff1a; 字符串在电脑中以字符数组的形式存储

访问修饰符、Object(方法,使用、equals)、查看equals底层、final--学习JavaEE的day15

day15 一、访问修饰符 含义&#xff1a; 修饰类、方法、属性&#xff0c;定义使用的范围 理解&#xff1a;给类、方法、属性定义访问权限的关键字 注意&#xff1a; ​ 1.修饰类只能使用public和默认的访问权限 ​ 2.修饰方法和属性可以使用所有的访问权限 访问修饰符本类本包…