Java Swing游戏开发学习12

内容来自RyiSnow视频讲解

这一节讲的是实现游戏中的NPC(Non Player Character)非玩家角色。

  添加了一个老人NPC,一个简单的AI(人工智能)拄着拐杖四处走。老人与树木、玩家的碰撞检测。

在这里插入图片描述

NPC四处走动

实现NPC四处走动

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一开始,每一帧都会随机选择一个方向,NPC向这个方向前进,因此看起来他总是在原地乱转。后面的改进就是,每120帧(约2秒),改变一个方向,再向新的方向前进。具体可以参考项目代码。

改进

在这里插入图片描述

代码

参考第6篇最后链接,可以使用git clone或直接下载即可获得完整项目。

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