【TB作品】MSP430单片机,音乐播放器,四首音乐,八音盒,Proteus仿真

文章目录

  • 题目要求
  • 仿真结果
  • 实验报告:基于MSP430单片机的八音盒设计
    • 实验目的
    • 实验设备
    • 实验原理
    • 总结
  • 代码和仿真图

题目要求

八音盒
本设计利用MSP430单片机结合内部定时器及LED/LCD,设计一个八音盒,按下单键可以演奏预先设置的歌曲旋律。
基本要求:
使用LED/LCD显示器来显示目前演奏的歌曲编号;
具有16个按键操作来选择演奏哪一首歌曲;
内建多首歌曲旋律按下单键就可以演奏歌曲;
演奏时可以按键中断(播放、暂停、停止)。
程序执行后工作指示LED闪动,表示程序开始执行,
按下单键0~n便可以演奏对应的歌曲。

仿真结果

在这里插入图片描述

实验报告:基于MSP430单片机的八音盒设计

实验目的

本实验旨在通过设计一个基于MSP430单片机的八音盒项目,加深对单片机编程及其应用在嵌入式系统中的理解。通过实验,学生将掌握MSP430单片机的基本使用方法,定时器的应用,以及如何通过按键输入来控制程序的运行。

实验设备

MSP430F249单片机

LED/LCD显示器

4x4键盘矩阵

蜂鸣器

实验接线板及导线等

实验原理

MSP430单片机介绍

MSP430是德州仪器(TI)公司生产的一种低功耗微控制器。它具有低功耗、富有弹性的时钟系统、多种睡眠模式等特点,非常适合于需要电池供电的便携式设备。
键盘矩阵扫描原理

键盘矩阵通常由行线和列线交叉形成。当某一按键被按下时,相应的行线和列线被短接,通过扫描行线和检测列线的电平变化,即可确定被按下的按键。
定时器原理

定时器是单片机中非常重要的一个组件,可以用来产生精确的时间延迟或测量时间等。在本实验中,定时器用于控制蜂鸣器的频率以及产生音乐节拍。
程序设计与实现

整体框架

本实验的程序主要由以下几个部分构成:

系统初始化:配置单片机的各项参数,如IO口、定时器等。

按键扫描与处理:实现键盘矩阵的扫描,并根据按键执行相应操作。

音乐播放:根据选定的歌曲,控制蜂鸣器以特定频率和节拍播放音乐。

显示控制:通过LED或LCD显示当前播放的歌曲编号。

关键代码说明

系统初始化

WDTCTL = WDTPW + WDTHOLD; // 停止看门狗定时器
// 配置各个端口的方向和功能(省略详细代码)

此部分主要进行了看门狗定时器的停止,以及各个IO端口的方向和功能配置,为整个程序的运行做准备。
按键扫描与处理

uchar get_key()
{
// 扫描4x4键盘矩阵,返回按键编号(省略详细代码)
}

void delay_key(void)
{
// 根据按键执行相应操作,如选择歌曲、播放、暂停等(省略详细代码)
}

通过get_key函数扫描键盘矩阵,检测是否有按键被按下,并返回按键编号。delay_key函数根据返回的按键编号,执行相应的操作,如选择歌曲、控制播放状态等。
音乐播放

void set_fre(unsigned int fre)
{
// 设置蜂鸣器的频率(省略详细代码)
}

// 定义了四首不同歌曲的音符和节拍(省略具体数组定义)

void main(void)
{
// 主函数中实现了歌曲播放的控制逻辑(省略详细代码)
}

在播放音乐时,通过set_fre函数控制蜂鸣器的频率,以产生不同的音符。主函数中通过一个循环,根据当前选择的歌曲和播放状态,顺序播放音乐的每个音符,并通过延时来控制音符的节拍。
显示控制

void display(void)
{
// 显示当前播放的歌曲编号(省略详细代码)
}

在播放音乐时,通过display函数控制LED或LCD显示器,显示当前播放的歌曲编号,为用户提供直观的反馈。
实验结果与分析

通过本实验,成功实现了一个基于MSP430单片机的八音盒,它能够通过键盘输入选择歌曲,并控制蜂鸣器播放相应的旋律。同时,通过LED或LCD显示器,用户可以清晰地看到当前播放的歌曲编号。
在实际操作中,实验设备响应灵敏,音乐播放流畅,基本达到了设计要求。通过本实验,加深了对MSP430单片机及其定时器使用的理解,掌握了键盘扫描和音乐播放的基本方法。

总结

本实验通过设计和实现一个基于MSP430单片机的八音盒,不仅让学生掌握了单片机编程的基本技巧,也提高了解决实际问题的能力。实验过程中,通过对键盘输入、定时器控制、音乐播放等技术的应用,有效地加深了对嵌入式系统设计与开发的理解。

代码和仿真图


https://docs.qq.com/sheet/DUEdqZ2lmbmR6UVdU?tab=BB08J2

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/281340.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

JAVA22 FFM实战之HelloWorld

前言 JDK22即将发布,Java Foreign Function & Memory API将会退出预览,是时候开始学习一波了。 FFM API介绍 FFM API由两大部分组成,一个是Foreign Function Interface,另一个是Memory API。前者是外部函数接口&#xff0c…

2024 年广西职业院校技能大赛高职组《云计算应用》赛项赛题第 1 套

#需要资源或有问题的,可私博主!!! #需要资源或有问题的,可私博主!!! #需要资源或有问题的,可私博主!!! 某企业根据自身业务需求&#…

Qt QGraphicsView移动、缩放

原链接 首先需要明白,view在整个视图框架中的角色是用于显示scene的,所以决定了如何展示scene,包括scale()函数,用于放大缩小所展示的scene;centerOn()函数,决定scene的中心在何方。所有的操作&#xff0c…

【Python + Django】启动简单的文本页面

前言: 为了应付(bushi)毕业论文,总要自己亲手搞一个像模像样的项目出来吧 ~ ~ 希望自己能在新的连载中学到项目搭建的知识,这也算是为自己的测试经历增添光彩吧!!! 希望、希望大家…

uni-popup(实现自定义弹窗提示、交互)

一般提示框的样式,一般由设计稿而定,如果用uniapp的showmodel,那个并不能满足我们需要的自定义样式,所以最好的方式是我们自己封装一个!(想什么样就什么样)! 一、页面效果 二、使用…

什么是 HTTPS?它是如何解决安全性问题的?

什么是 HTTPS? HTTPS(HyperText Transfer Protocol Secure)是一种安全的通信协议,用于在计算机网络上安全地传输超文本(如网页、图像、视频等)和其他数据。它是 HTTP 协议的安全版本,通过使用加…

HttpServer整合模块设计与实现(http模块五)

目录 类功能 类定义 类实现 编译测试 源码路标 类功能 类定义 // HttpServer模块功能设计 class HttpServer { private:using Handler std::function<void(const HttpRequest &, HttpResponse &)>;std::unordered_map<std::string, Handler> _get_r…

3d模型变形动画怎么做---模大狮模型网

要制作3D模型的变形动画&#xff0c;你可以通过使用动画软件(如Blender、Maya、3ds Max等)中的变形工具和技术来实现。以下是一般的步骤来制作3D模型的变形动画&#xff1a; 创建基础模型&#xff1a;首先&#xff0c;在3D建模软件中创建或导入你想要进行变形的基础模型。这个基…

【Unity每日一记】unity中的内置宏和条件编译(Unity内置脚本符号)

&#x1f468;‍&#x1f4bb;个人主页&#xff1a;元宇宙-秩沅 &#x1f468;‍&#x1f4bb; hallo 欢迎 点赞&#x1f44d; 收藏⭐ 留言&#x1f4dd; 加关注✅! &#x1f468;‍&#x1f4bb; 本文由 秩沅 原创 &#x1f468;‍&#x1f4bb; 收录于专栏&#xff1a;uni…

react04- mvc 、 mvvm

MVC与MVVM stackoverflow论坛网站 react前端框架 使用框架前&#xff1a; 操作dom > js获取dom元素&#xff0c;事件侦听&#xff0c;修改数据&#xff0c;设置样式。。。 操作dom问题: 直接操作dom&#xff0c;会造成大量的回流、重绘&#xff0c;消耗大量性能操作起来也…

揭秘爆红AI图像增强神器:Magnific AI如何做到1亿像素放大?

最近有个很火的AI图像增强应用&#xff0c;叫Magnific AI。 你知道吗&#xff0c;它发布一个多月就有40万人注册了&#xff01; 这个应用确实非常实用&#xff0c;它不仅利用AI技术放大了图像&#xff0c;还能提升分辨率&#xff0c;从而使图片呈现得更加清晰。 值得一提的是…

NVIDIA NCCL 源码学习(十三)- IB SHARP

背景 之前我们看到了基于ring和tree的两种allreduce算法&#xff0c;对于ring allreduce&#xff0c;一块数据在reduce scatter阶段需要经过所有的rank&#xff0c;allgather阶段又需要经过所有rank&#xff1b;对于tree allreduce&#xff0c;一块数据数据在reduce阶段要上行…

Head First Design Patterns -适配器模式与外观模式

适配器模式 什么是适配器模式 适配器模式&#xff0c;将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口。适配器让原本接口不兼容的类可以合作。 类图 代码 利用Enumeration来适配Iterator&#xff0c;外部只需要调用这个适配器&#xff0c;即可以像调用Iterator那样&#xff0c;…

uniapp 跳转返回携带参数(超好用)

天梦星服务平台 (tmxkj.top)https://tmxkj.top/#/ 1.返回界面 uni.$emit(enterPeople, this.entryList)uni.navigateBack({delta: 1}) 2.返回到的界面&#xff08;接收数据界面&#xff09; onShow() {let that thisuni.$on(enterPeople,function(enterPeopledata){console.…

流畅的 Python 第二版(GPT 重译)(七)

第十三章&#xff1a;接口、协议和 ABCs 针对接口编程&#xff0c;而不是实现。 Gamma、Helm、Johnson、Vlissides&#xff0c;《面向对象设计的第一原则》 面向对象编程关乎接口。在 Python 中理解类型的最佳方法是了解它提供的方法——即其接口——如 “类型由支持的操作定义…

Java------数据结构之栈与队列(简单讲解)

本篇碎碎念&#xff1a;时隔n个月&#xff0c;继续写博客&#xff0c;假期落下的进度&#xff0c;在开学后努力追赶&#xff0c;假期不努力&#xff0c;开学徒伤悲啊&#xff0c;此时此刻真想对自己说一句&#xff0c;活该啊~~~~ 欠下的链表练习题讲解会在下次更新~~~~ 今日份励…

用户行为分析是什么?为什么我们需要 bitmap?

本文非常好&#xff1a;https://blog.bcmeng.com/post/doris-bitmap.html meta搜也非常好&#xff1a;https://metaso.cn/ 用户行为分析是什么&#xff1f;简单说&#xff0c;就是围绕全体用户&#xff0c;做各种分析。用户就是一个个的 id。id 在不同方面有各种行为记录&…

贝尔曼方程【Bellman Equation】

强化学习笔记 主要基于b站西湖大学赵世钰老师的【强化学习的数学原理】课程&#xff0c;个人觉得赵老师的课件深入浅出&#xff0c;很适合入门. 第一章 强化学习基本概念 第二章 贝尔曼方程 文章目录 强化学习笔记一、状态值函数贝尔曼方程二、贝尔曼方程的向量形式三、动作值…

Vue3学习记录(七)--- 组合式API之指令和插件

一、内置指令 1、v-memo ​ 该指令是Vue3的v3.2版本之后新增的指令&#xff0c;用于实现组件模板缓存&#xff0c;优化组件更新时的性能。该指令接收一个固定长度的依赖值数组&#xff0c;在组件进行更新渲染时&#xff0c;如果数组中的每个依赖值都与上一次渲染时的值相同&a…

【微服务】Nacos配置管理

&#x1f4dd;个人主页&#xff1a;五敷有你 &#x1f525;系列专栏&#xff1a;微服务 ⛺️稳中求进&#xff0c;晒太阳 Nacos除了可以做注册中心&#xff0c;同样可以做配置管理来使用。 1.统一配置管理 当微服务部署的实例越来越多&#xff0c;达到数十、数百时&am…