【大前端】Vue3 工程化项目使用详解

目录

一、前言

二、前置准备

2.1 环境准备

2.1.1 create-vue功能

2.1.2 nodejs环境

2.1.3 配置nodejs的环境变量

2.1.4 更换安装包的源

三、工程化项目创建与启动过程

3.1 创建工程化项目

3.2 项目初始化

3.3 项目启动

3.4 核心文件说明

四、VUE两种不同的API风格

4.1 选项式API风格

4.2 组合式API风格

4.2.1 自定义Vue文件

4.2.2 在App.vue文件中引入

五、写在文末


一、前言

在实际开发中,为了快速满足业务的需求,开发者往往不想投入过多的时间在搭建工程、配置环境上面,于是很多编程语言都逐渐推出合适的工程化项目的脚手架,开发者只需要按照要求输入一些命令即可,对于VUE来说也是如此,本文将通过实际案例详细分享一下VUE3中工程化项目的使用。

二、前置准备

2.1 环境准备

脚手架工具:create-vue,是vue官方提供的最新的脚手架工具,可用于快速生成一个工程化的Vue项目

2.1.1 create-vue功能

create-vue提供了如下功能:

  • 统一的目录结构;

  • 本地调试;

  • 热部署;

  • 单元测试;

  • 集成打包;

2.1.2 nodejs环境

本地安装nodejs,这个比较简单就不再赘述了,安装完成后,通过下面的窗口命令检查一下

注意:vue3要求的最低nodejs的版本是18.16

2.1.3 配置nodejs的环境变量

使用下面的命令设置一下nodejs环境变量,方便后续执行相关的npm命令

npm config set prefix ""D:\dev-tools\node\place

2.1.4 更换安装包的源

设置使用下面的命令

npm config set registry http://registry.npm.taobao.org/

检查是否设置成功

npm config get registry

三、工程化项目创建与启动过程

3.1 创建工程化项目

创建一个工程化VUE项目,执行下面的命令

npm init vue@latest

执行上面的命令之后,将会安装并执行 create-vue ,它是Vue官方的项目脚手架工具,第一次创建项目,先都使用默认的选项即可;

关于创建项目过程中的各个参数项做如下说明:

  • Project name:------》项目名称,默认值:vue-project,可输入想要的项目名称,此处我写的是:vueproject1。

  • Add TypeScript? ------》是否加入TypeScript组件?默认值:No。

  • Add JSX Support? ------》是否加入JSX支持?默认值:No。

  • Add Vue Router for Single Page Application development? ------》是否为单页应用程序开发添加Vue Router路由管理组件?默认值:No。

  • Add Pinia for state management? ------》是否添加Pinia组件来进行状态管理?默认值:No。

  • Add Vitest for Unit testing? ------》是否添加Vitest来进行单元测试?默认值:No。

  • Add an End-to-End Testing Solution?------》是否添加端到端测试?默认值No。

  • Add ESLint for code quality? ------》是否添加ESLint来进行代码质量检查?默认值:No。

执行完成之后,可以看到在当前目录下就产生了一个项目

目录结构如下

3.2 项目初始化

在上一步项目创建出来之后,窗口最后给出了下面的提示,即后续接下来的操作

我们按照提示的命令,依次进行命令执行即可

1)执行npm install

  • 类比maven,即从仓库拉取项目运行依赖的相关组件包

2)使用vscode打开项目

在当前的窗口下,执行 code .命令,将会在vscode中打开项目

对于上面的工程目录,接下来简单说明一下各个目录的作用:

  • jsconfig.json

    • 存放Vue项目的配置信息,比如端口号等;

  • package.json

    • 项目配置文件,包括项目名称,版本号,依赖包,版本等;

  • index.html

    • 默认首页;

  • public

    • 公共资源目录

  • node_modules

    • 下载的第三方包存放目录;

  • src

    • 源代码存放目录

      • assets:静态资源目录,比如图片、字体;

      • components:组件目录,存放通用的组件;

      • App.vue , 根组件;

      • main.js,入口文件;

3.3 项目启动

执行下面的命令启动项目

npm run dev

正常启动的效果如下,默认分配了一个访问端口

浏览器访问上图中的地址: http://localhost:5173/ ,看到下面的主页展示效果

3.4 核心文件说明

如下是默认的工程启动之后页面展示依赖的几个核心文件

  • index.html,展示主页信息;

  • main.js,入口文件,被index.html所引用;

  • App.vue,根组件;

    • .vue文件是Vue项目中的组件文件,在Vue项目中也称为单文件组件,Vue的单文件组件会将一个组件的逻辑(JS),模板(HTML)和样式(CSS)封装在同一个文件里(.vue)

四、VUE两种不同的API风格

4.1 选项式API风格

在我们刚开始学习VUE的时候,下面这样的写法是不是很熟悉,这就是传统的选项式API的风格

  • 选项式API,可以用包含多个选项的对象来描述组件的逻辑,比如:data,methods,mounted等

<script>export default {name: "old",data() {return {msg: "Welcome to Your Vue.js App"}},methods: {点我增加: function () {alert(this.msg);}},mounted() {console.log("vue mounted");}}</script><template><button @click="incr">点我增加</button>
</template>

但是这种写法也有一个明显的缺点就是风格比较死板,不够灵活,所以就出现了下面这种组合式的风格

4.2 组合式API风格

比如像下面这样的代码,就属于组合式API风格的写法,关于代码中几个核心的模块分别做说明:

  • setup,作为一个关键标识,告诉VUE需要做一些处理,让开发者可以更加简洁的使用组合式API;

  • ref(),接收一个内部值,返回一个响应的ref对象,此对象只有一个指向内部值的属性value;

  • onMounted(),在组合式API中的钩子方法,注册一个回调函数,在组件挂载完成后执行;

<script setup>import { onMounted,ref } from 'vue'const count = ref(0)function incr() {count.value++}onMounted(() => {console.log('mounted')})</script><template><button @click="incr">点我增加</button>
</template>

下面通过一个简单的案例体验下组合式API风格的写法。

4.2.1 自定义Vue文件

在src目录下创建一个Api.vue文件,参照组合式API风格的写法,代码如下:

<script setup>//声明响应式数据import { ref,onMounted } from 'vue';const conut = ref(0);function incr() {conut.value++};onMounted(() => {console.log('组件挂载完毕')})
</script><!-- 编写html元素 -->
<template><button @click="incr">count : {{conut}}</button>
</template>

4.2.2 在App.vue文件中引入

主要包括两个地方的引入,第一在script标签中引入

然后在template标签中的合适位置用Api标签导入

最后运行工程,在界面上可以看到自定义的这个Api.vue组件就生效了

五、写在文末

本文详细介绍了VUE3工程化项目的完整过程,希望对看到的同学有用哦,本篇到此结束,感谢观看。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.rhkb.cn/news/2830.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系长河编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

微软开源AI Agent AutoGen 详解

AutoGen是微软发布的一个用于构建AI Agent系统的开源框架,旨在简化事件驱动、分布式、可扩展和弹性Agent应用程序的创建过程。 开源地址: GitHub - microsoft/autogen: A programming framework for agentic AI 🤖 PyPi: autogen-agentchat Discord: https://aka.ms/auto…

cursor重构谷粒商城02——30分钟构建图书管理系统【cursor使用教程番外篇】

前言&#xff1a;这个系列将使用最前沿的cursor作为辅助编程工具&#xff0c;来快速开发一些基础的编程项目。目的是为了在真实项目中&#xff0c;帮助初级程序员快速进阶&#xff0c;以最快的速度&#xff0c;效率&#xff0c;快速进阶到中高阶程序员。 本项目将基于谷粒商城…

[Qualcomm]Qualcomm MDM9607 SDK代码下载操作说明

登录Qualcomm CreatePoing Qualcomm CreatePointhttps://createpoint.qti.qua

【15】Word:互联网发展状况❗

目录 题目​ NO2 NO3 NO4 NO5 NO6 NO7.8.9 NO7 NO8 NO9 NO10 题目 NO2 布局→页面设置→纸张&#xff1a;A4→页边距&#xff1a;上下左右→版式&#xff1a;页眉/页脚页码范围&#xff1a;多页&#xff1a;对称页边距→内侧/外侧→装订线 NO3 首先为文档应用内置…

ROS1学习记录

我使用的是ubuntu20.04下的ROS Noetic版本&#xff0c;是ROS 1 的最后一个长期支持&#xff08;LTS&#xff09;版本&#xff0c;将于2025年5月停止维护 一&#xff0c;Linux系统基本操作 ctrlaltt快速打开终端 1&#xff0c;pwd命令 查看当前终端所在路径 使用方式&#…

Go Ebiten小游戏开发:贪吃蛇

贪吃蛇是一款经典的小游戏&#xff0c;玩法简单却充满乐趣。本文将介绍如何使用 Go 语言和 Ebiten 游戏引擎开发一个简单的贪吃蛇游戏。通过这个项目&#xff0c;你可以学习到游戏开发的基本流程、Ebiten 的使用方法以及如何用 Go 实现游戏逻辑。 项目简介 贪吃蛇的核心玩法是…

ASP.NET Core - .NET 6 以上版本的入口文件

ASP.NET Core - .NET 6 以上版本的入口文件 自从.NET 6 开始&#xff0c;微软对应用的入口文件进行了调整&#xff0c;移除了 Main 方法和 Startup 文件&#xff0c;使用顶级语句的写法&#xff0c;将应用初始化的相关配置和操作全部集中在 Program.cs 文件中&#xff0c;如下&…

Chapter1:初见C#

参考书籍&#xff1a;《C#边做边学》&#xff1b; 1.初见C# 1.1 C#简介 C # {\rm C\#} C#编写了许多完成常用功能的程序放在系统中&#xff0c;把系统中包含的内容按功能分成多个部分&#xff0c;每部分放在一个命名空间中&#xff0c;导入命名空间语法格式如下&#xff1a; /…

React封装倒计时按钮

背景 在开发过程中&#xff0c;经常需要使用到倒计时的场景&#xff0c;当用户点击后&#xff0c;按钮进行倒计时&#xff0c;然后等待邮件或者短信发送&#xff0c;每次都写重复代码&#xff0c;会让代码显得臃肿&#xff0c;所以封装一个组件来减少耦合 创建一个倒计时组件…

【编译构建】用cmake编译libjpeg动态库并实现转灰度图片

先编译出libjepg动态库 1、下载libjpeg源码: https://github.com/libjpeg-turbo/libjpeg-turbo 2、编译出动态库或静态库 写一个编译脚本&#xff0c;用cmake构建。 #!/bin/bash# 定义变量 SOURCE_DIR"/home/user/libjpeg-turbo-main" BUILD_DIR"${SOURCE_…

ORB-SLAM2源码学习: Frame.cc: cv::Mat Frame::UnprojectStereo将某个特征点反投影到三维世界坐标系中

前言 这个函数是在跟踪线程中更新上一帧的函数中被调用。 1.函数声明 cv::Mat Frame::UnprojectStereo(const int &i) 2.函数定义 1.获取这个特征点的深度值。 const float z mvDepth[i];深度值由双目或 RGB-D 传感器获取。 在双目情况下&#xff0c;这个深度来自…

单片机存储器和C程序编译过程

1、 单片机存储器 只读存储器不是并列关系&#xff0c;是从ROM发展到FLASH的过程 RAM ROM 随机存储器 只读存储器 CPU直接存储和访问 只读可访问不可写 临时存数据&#xff0c;存的是CPU正在使用的数据 永久存数据&#xff0c;存的是操作系统启动程序或指令 断电易失 …

【Excel】【VBA】双列排序:坐标从Y从大到小排列之后相同Y坐标的行再对X从小到大排列

Excel VBA 双列排序 功能概述 这段VBA代码实现了Excel中的双列排序功能&#xff0c;具体是&#xff1a; 跳过前3行表头先按C列数据从大到小排序在C列值相同的情况下&#xff0c;按B列从大到小排序排序时保持整行数据的完整性 流程图 #mermaid-svg-XJERemQluZlM4K8l {font-fa…

【25考研】西南交通大学软件工程复试攻略!

一、复试内容 复试对考生的既往学业情况、外语听说交流能力、专业素质和科研创新能力&#xff0c;以及综合素质和一贯表现等进行全面考查,主要考核内容包括思想政治素质和道德品质、外语听说能力、专业素质和能力&#xff0c;综合素质及能力。考核由上机考试和面试两部分组成&a…

运行fastGPT 第四步 配置ONE API 添加模型

上次已经装好了所有的依赖和程序。 下面在网页中配置One API &#xff0c;这个是大模型的接口。配置好了之后&#xff0c;就可以配置fastGPT了。 打开 OneAPI 页面 添加模型 这里要添加具体的付费模型的API接口填进来。 可以通过ip:3001访问OneAPI后台&#xff0c;**默认账号…

硬件知识:显示器发展历程介绍

目录 一、阴极射线管显示器(CRT) 二、等离子显示器(PDP) 三、液晶显示器(LCD) 四、传统LED显示器(LED) 五、有机发光二极管显示器(OLED) 六、量子点显示器(QD) 七、MiniLED显示器(MiniLED) 八、MicroLED显示器(MicroLED) 总结 显示器作为电子设备与人…

修复5.0.0r 64位版本浏览器和一些库找不到的问题

笔者在使用5.0.0r版本64位时踩过不少坑&#xff0c;先将相关修复方法分享 浏览器无法使用 base/startup/appspawn/appdata-sandbox64.json添加沙箱配置 相关修复pr:https://gitee.com/openharmony/startup_appspawn/pulls/1854/files {"src-path" : "/system…

【Flink系列】4. Flink运行时架构

4. Flink运行时架构 4.1 系统架构 Flink运行时架构——Standalone会话模式为例 1&#xff09;作业管理器&#xff08;JobManager&#xff09; JobManager是一个Flink集群中任务管理和调度的核心&#xff0c;是控制应用执行的主进程。也就是说&#xff0c;每个应用都应该被…

IP层之分片包的整合处理

前言 在上一章节中&#xff0c;笔者就IP层的接收代码逻辑做了简单介绍&#xff0c;并对实现代码进行了逻辑梳理以及仿真测试&#xff0c;并且在上一章节中&#xff0c;就IP层的分片包问题&#xff0c;如何确定分片包是否存在已经进行了简单介绍&#xff0c;并在接收模块中&…

使用jupyter notebook没有正常打开浏览器的几种情况解决

迅速记录前期 1.下载 https://www.anaconda.com/products/individual 2.安装 直接默认安装就行 3.打开jupyter notebook 在开始菜单里面可以找到 4.遇到的问题解决 1.运行jupyter notebook&#xff0c;黑窗口自动关了 每次黑窗口迅速的加载完就自己关掉了 也没有打开新…