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融合空间游戏:通过将现实生活空间与虚拟世界相融合,创造出多人互动的游戏体验,为玩家带来独特而沉浸的感受。在产品设计中,不同的卧室和客厅空间可能对游戏需求产生影响,例如空间大小、布局和家具摆设等因素都可能影响游戏的玩法和体验。
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室内运动游戏:专门为青少年设计的混合现实(MR)游戏,旨在激发他们对体育运动的兴趣。这类游戏将游戏场景扩展到家庭环境中,促进身体活动和社交互动。考虑到苹果设备在青少年和小孩子中的广泛使用,面向青少年的应用在中国市场可能具有巨大的潜力。
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适应性室内叙事:利用人工智能技术,实现与家庭环境交互的虚拟非玩家角色(NPC),为用户提供个性化的室内叙事体验。这一方向展现出广阔的前景,类似于 AI 短剧,将 AI 与空间计算相结合,为用户创造更具吸引力的故事体验。
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逼真虚拟人物:提升虚拟人物头像的逼真度,实现更加真实的沟通和交流体验。逼真的虚拟头像有可能替代传统的视频通话方式。据报道,WWDC 2024 已经宣布,visionOS 2 版本将对此进行大量优化,这将进一步提升虚拟人物的逼真度和交互性。