初入C++

C++

编译时的查找:

  1. 先到函数局部域里查找
  2. 到全局域找

局部域和全局域会改变生命周期。 命名空间域不会影响变量的生命周期。

默认情况下不会到命名空间域去找。(命名空间域内的变量的生命周期是全局的,及不会出命名空间就销毁)

在不同的作用域可以定义同名的变量,如果在局部区域想要使用全局变量就用 ::变量名

域名 :: 变量名;  这是 在该域下查找该变量(指定命名空间查找该变量)

当域名为空是默认为在全局域中查找

Namespace关键字 :

(命名空间域):

Namespace 自定义命名空间域的域名

{

       变量,函数,结构体,命名空间域等等

}

引用命名空间的变量或者函数时: 命名空间域的域名 : : 变量名(或者函数名)

引用命名空间的结构体时: struct 命名空间的域名 : : 结构体名  自定义结构体变量名;

Eg:  struct bit : : st = { 0 };

  1. 可以解决定义的变量名和库函数的函数名冲突的问题

  1. 不同的文件可以使用同一个命名空间,这些文件的同一个命名空间域名的命名空间域会进行合并。(因此同一个命名空间中的变量名不能相同,会冲突。(可以选择在该命名空间内再定义命名空间进行封装来解决这个问题))
  2. 展开命名空间: 展开命名空间和展开头文件不同。

Using namespace 命名空间域的域名;

展开头文件是在预处理阶段把头文件拷贝过来。

展开命名空间是改变编译的默认查找原则,在函数局部域和全局域查找后还会在命名空间域查找

如果是全局域的函数名或者定义的变量名和命名空间定义的冲突。 那么调用函数的时候会根据参数所在域来调用此域的函数

  1. 指定展开某一个命名空间的变量:

Eg: using  std : : x;

后续可以直接用变量x

#include<iostream>

 是C++的ios流的库,输入输出的库。<iostream>内的函数包含在域名为std的命名空间中

Cin : c是 console ,cin 是输入

Cout : c是console , cout 是输出

  1. << : 流插入。流插入可以自动识别

Eg: cout << x;  将x的数据取到流中,然后插入到cout处,进行输出

  1. >>: 流提取

Eg: cin >> x; 将cin获得的流,提取到x处

Cin >> x >> y;  是cin获得两个流,一个提取到x处,一个提取到y处

函数:

  1. 函数缺省值: 函数返回类型  函数名(参数类型  变量名 = 常数); 如果传参,就用的传入的参数,不会在赋值为该常数。 如果没有传参,就将该常数赋值给该变量

缺省参数在声明的时候给

Eg:  int  add ( int x = 1, int y = 2 )

       {

              Return x+y;

       }

Int main()

{
       int m = 22 ,n = 21;

       Int a = add(m,n);

       Int b = add(m); //半缺省,缺少参数传入且不是全缺省,那么就是半缺省,而不是少传

一半才是半缺省

       Int c = add( ); //全缺省

       Cout << a << endl << b << endl << c;

       Return 0;

};

上述写法都是正确的: a , b , c 分别为 43 , 24  , 3 ;  43 = 22 + 21; 24 = 22 + 2; 3 = 2 + 1;

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