UE RPC 外网联机(1)

技术:RPC + TCP通信

设计:大厅服务<---TCP--->房间服务<---RPC--->客户端(Creator / Participator)

1. PlayerController

        用于RPC通信控制

2.GameMode

        用于数据同步

3.类图

4. 注意

(1)RPC:GameMode在服务端,触发Server、Client、NetMulticast事件都在服务端

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