文章目录
- 1.Ioc - 控制反转(解耦)
- 1.1传统开发
- 1.2批量生产车轮(修改代码) - 传统方式,繁琐
- 1.3解耦
- 1.3.1使用Ioc方法后
- 1.3.2添加变量颜色 只需要修改Tire即可
- 1.4Bean的存储
- 1.4.1@Controller(控制器存储)
- 1.4.2@Service(服务存储)
- 1.4.2.1根据context来获取bean
- 1.4.2.2根据名称来获取bean
- 1.4.2.3根据名称和类型获取bean
- 1.4.2.4特殊情况-类名前两位都大写,bean的名称为类名
- 1.4.3@Repository (仓库存储)
- 1.4.4@Component (组件存储)
- 1.4.5@Configuration (配置存储)
- 1.4.6为什么要这么多类注解? - 五大注解
- 1.4.7@Controller和其他注解的区别
- 1.4.8@Bean 使用
- 1.4.8.1@Bean正常使用举例
- 1.4.8.2测试@Bean传递参数是如何选择的
- 1.4.9启动类位置关系影响
- 1.5 Bean命名
- 1.6@Bean取
- 2.DI - 依赖注入
- 2.1属性注入
- 2.1.1属性注入流程
- 2.1.2属性注入问题
- 2.2构造方法注入
- 2.2.1只存在一个构造函数时
- 2.2.2存在多个构造函数时
- 2.3Setter方法注入
- 2.4三种注入优缺点分析
- 2.5@Autowired存在问题
- 2.5.1.属性名和你需要使用的对象名保持一致
- 2.5.2.使用@Primary注解标识默认的对象
- 2.5.3.使用@Qualifier
- 2.5.4 使用 @Resource 注解
- 2.6常见面试题 - @Autowird 与 @Resouce的区别
- 3.Ioc、DI、AOP的关系
- 2.6常见面试题 - @Autowird 与 @Resouce的区别
- 3.Ioc、DI、AOP的关系
大家好,我是晓星航。今天为大家带来的是 Ioc和DI 相关的讲解!😀
1.Ioc - 控制反转(解耦)
1.1传统开发
软件设计原则:高内聚,低耦合。
高内聚:一个模块内部的关系
低耦合:各个模块之间的关系
我们的实现思路是这样的:
先设计轮子(Tire),然后根据轮子的大小设计底盘(Bottom),接着根据底盘设计车身(Framework),最后根据车身设计好整个汽车(Car)。这里就出现了一个"依赖"关系: 汽车依赖车身,车身依赖底盘,底盘依赖轮子.
最终程序的实现代码如下:
Main.java
package com.example.demo.ioc;/*** Created with IntelliJ IDEA* Description* User: 晓星航* Date: 2024 -03 -15* Time: 20:16*/
public class Main {public static void main(String[] args) {Car car = new Car(17);car.run();Car car2 = new Car(19);car2.run();}
}
Car.java
package com.example.demo.ioc;/*** Created with IntelliJ IDEA* Description* User: 晓星航* Date: 2024 -03 -15* Time: 20:16*/
public class Car {private Framework framework;public Car(int size) {framework = new Framework(size);System.out.println("car init...");}public void run() {System.out.println("car run");}
}
FrameWork.java
package com.example.demo.ioc;/*** Created with IntelliJ IDEA* Description* User: 晓星航* Date: 2024 -03 -15* Time: 20:17*/
public class Framework {private Bottom bottom;public Framework(int size) {bottom = new Bottom(size);System.out.println("framework init...");}
}
Bottom.java
package com.example.demo.ioc;/*** Created with IntelliJ IDEA* Description* User: 晓星航* Date: 2024 -03 -15* Time: 20:19*/
public class Bottom {private Tire tire;public Bottom(int size) {tire = new Tire(size);System.out.println("bottom init...");}
}
Tire.java
package com.example.demo.ioc;/*** Created with IntelliJ IDEA* Description* User: 晓星航* Date: 2024 -03 -15* Time: 20:20*/
public class Tire {private int size;public Tire(int size) {this.size =size;System.out.println("tire init...size" + size);}
}
输出结果:
1.2批量生产车轮(修改代码) - 传统方式,繁琐
我们为了批量化生产各种型号的车轮胎,继而修改了Tire类中的size变量为默认值,传参到Tire中,这就导致了Bottom的关联问题。
在将参数int size传到Bottom中之后,Tire不报错了,但是Bottom又出现了关联问题
在将参数int size传到Framework中之后,Bottom不报错了,但是Framework又出现了关联问题
在将参数int size传到Car中之后,Framework不报错了,此时Car中可以正常批量化生产各种型号的车轮的车了
使用@Component和@Autowired来简化代码
@Component: 标注Spring管理的Bean,使用@Component注解在一个类上,表示将此类标记为Spring容器中的一个Bean
@Autowired: 是一个注释,它可以对类成员变量、方法及构造函数进行标注,让 spring 完成 bean 自动装配的工作
我们之前都用@Controller管理,为什么现在用@Component
因为@Controller就是用@Component来实现的。
1.3解耦
1.3.1使用Ioc方法后
传统方法耦合性高,我们为了提高代码编写效率就引入了Ioc可以将代码进行解耦操作,提高代码编写的效率
1.2中我们只为了更改轮胎的尺寸,但是我们改了轮胎Tire之后,导致我们还要修改底盘Bottom,车身Framework,以及汽车Car,那么有没有什么方法可以只修改轮胎Tire一个代码呢?
传统方法:
使用了Ioc之后的方法:
通过上述两个图的对比,我们可以明显发现使用完Ioc之后,无论我们在车上加任意种新的元素,我们代码都不会产生关联报错。
使用Ioc的车代码:
Car.java:
Framwork.java:
Bottom.java:
Tire.java:
Main.java:
运行结果
1.3.2添加变量颜色 只需要修改Tire即可
- 在Tire中增加color变量
- 在传参时多传一个颜色参数即可
运行结果:
1.4Bean的存储
共有两种注解类型可以实现:
1.注解: @Controller、 @Service、 @Repository、 @Component、 @Configuration
2.方法注解: @Bean.
1.4.1@Controller(控制器存储)
启动类和我们的容器类一定要同级或者启动类高于其他类,这样启动类中的bean才能拿到其他类中的值
启动类:
spring上下文
使用getBean获取spring容器中的对象
可以看到,此时我们使用bean来获取spring容器中的值已经成功!
如果删除@Controller注解,就会报如下错误
1.4.2@Service(服务存储)
1.4.2.1根据context来获取bean
再写一个userService类,我们还是在启动类中使用bean来获取spring容器中的类中的元素
输出结果:
注:启动类在文件夹中的存放位置一定要等于或高于其他类的位置,不然启动类的作用会失效。
1.4.2.2根据名称来获取bean
1.4.2.3根据名称和类型获取bean
1.4.2.4特殊情况-类名前两位都大写,bean的名称为类名
1.4.3@Repository (仓库存储)
代码:
运行结果图:
1.4.4@Component (组件存储)
代码:
运行结果:
1.4.5@Configuration (配置存储)
代码:
运行结果:
1.4.6为什么要这么多类注解? - 五大注解
- @Controller: 控制层,接收请求,对请求进行处理,并进行响应
- @Servie: 业务逻辑层,处理具体的业务逻辑
- @Repository: 数据访问层,也称为持久层。负责数据访问操作
- @Configuration: 配置层,处理项目中的一些配置信息
程序的应用分层,调用流程如下:
1.4.7@Controller和其他注解的区别
使用@Controller
可正常访问
使用@Service
不能正常返回
证明@Controller可以作为程序的入口实现,而其他注解不行
1.4.8@Bean 使用
1.4.8.1@Bean正常使用举例
UserInfo.java:
BeanConfig.java:
启动类代码:
此时代码没有正常运行,产生报错信息
修改代码,将根据context获取bean变为根据名称来获取bean
此时程序正常输出结果:
总结:
可以使用 名称获取bean 或者 根据名称和类型来获取bean 这两种方式都可以成功获取到bean。
1.4.8.2测试@Bean传递参数是如何选择的
当name和name2都存在时,Bean会取走对应的name值 zhangsan。(与name和name2先后顺序无关)
当name被注释掉,只剩name2存在时,Bean会取走的name2值 wangwu。(bean会只能取走相关的值,而不会不取值,除非没有相关定义的name)
结论:如果需要的Bean的类型,对应的对象只有一个时,就直接赋值,如果有多个时,通过名称去匹配
1.4.9启动类位置关系影响
SpringBoot 特点;约定大于配置
其中之一体现: 就是扫描路径
默认扫描路径是: 启动类所在的目录及其子孙目录
1.5 Bean命名
如何修改BeanName
五大注解
1.6@Bean取
1.属性注入 @AutoWired
2.构造方法注入
如果只有一个构造方法, @AutoWired可以省略
如果有多个构造方法,必须使用@Qualifier指定(参考2.5.3)一个对象,或使用@Primary注解标识默认的对象(参考2.5.2)
3.Setter方法注入
@Autowired出现的问题 - 参考2.5
2.DI - 依赖注入
2.1属性注入
2.1.1属性注入流程
代码:
运行结果图:
2.1.2属性注入问题
启动类:
UserController.java:
BeanConfig.java:
运行结果
当我们使用类UserInfo属性来定义一个新的值时,程序没有发生报错,一切成功运行
我们修改一下代码,将userInfo改为user,再次运行
我们可以看到报错了,报错信息为我们命名为user后,idea找到了一个userInfo和一个userInfo2,此时idea不知道应该使用哪一个导致报错
如果只有一个对象,属性注入以类型进行匹配,与注入的属性名称无关
但是如果一个类型存在多个对象时,优先名称匹配,如果名称
都匹配不上,那就报错~
2.2构造方法注入
2.2.1只存在一个构造函数时
代码:
运行结果图:
2.2.2存在多个构造函数时
我们增加一个值后,相应的增加了构造函数:
此时我们运行报了空指针异常。
通过分析上述代码得知,我们idea默认调用了第一个无参的构造函数,导致us空指针异常
我们将无参的构造函数注解掉,再次运行
报错信息大致为,无参构造函数注解掉后,idea不知道该使用哪个构造函数,导致找不到构造函数,从而报错
再次修改代码,加上@Autowired,表示我们给idea指定了要用哪个构造函数,再次运行:
此时可以发现,我们程序运行又回归正常了
总结:如果存在多个构造函数时,需要加上@AutoWired注明使用哪个构造函数。
如果只有一个构造函数时,@AutoWired可以省略掉
2.3Setter方法注入
当我们直接使用构造函数里面的Setter方法自动生成,此时我们的UserService有没有注入进来呢?
我们运行一下,发现报错了
报错信息为us空指针异常
我们修改一下代码,在Setter方法上面加上@Autowired
再次运行,可以看到我们的元素再次注入成功!
从上代码结果可以看出我们在使用Setter方法注入时,也需要在Setter方法上加上 @Autowired
才能运行成功
2.4三种注入优缺点分析
-
属性注入
- 优点:简洁,使用方便。
- 缺点:
- 只能用于 IoC 容器,如果是非 oC 容器不可用,并且只有在使用的时候才会出现 NPE(空指针异常)
- 不能注入一个Final修饰的属性
-
构造函数注入(Spring 4.X推荐)
- 优点:
- 可以注入final修饰的属性
- 注入的对象不会被修改
- 依赖对象在使用前一定会被完全初始化,因为依赖是在类的构造方法中执行的,而构造方法是在类加载阶段就会执行的方法
- 通用性好,构造方法是JDK支持的,所以更换任何框架,他都是适用的
- 缺点:注入多个对象时,代码会比较繁琐
- 优点:
-
Setter注入(Spring 3.X推荐)
- 优点:方便在类实例之后,重新对该对象进行配置或者注入
- 缺点:
- 不能注入一个Final修饰的属性
- 注入对象可能会被改变,因为setter方法可能会被多次调用,就有被修改的风险
2.5@Autowired存在问题
当程序中同一个类型有多个对象是,使用@Autowired会报错(一些情况下)
2.5.1.属性名和你需要使用的对象名保持一致
可以看到只要名称保持一致,idea就可以正常找到对应的属性名,从而打印出正确的结果。
2.5.2.使用@Primary注解标识默认的对象
2.5.3.使用@Qualifier
idea运行结果:
可以看到在加上 @Qualifier("userInfo2")
指定属性名后,idea在运行时就能按照加的属性名指定使用,而不会导致idea不知道使用useInfo还是userInfo2。
2.5.4 使用 @Resource 注解
可以看到在我们加上了 @Resource
并 @Resource(name = "userInfo2")
指定属性名为 userInfo2 后,我们idea也可以正常打印出结果
2.6常见面试题 - @Autowird 与 @Resouce的区别
- @Autowired 是spring框架提供的注解,而@Resource是JDK提供的注解
- **@Autowired 默认是按照类型注入,而@Resource是按照名称注入.**相比于 @Autowired 来说,@Resource 支持更多的参数设置,例如 name 设置,根据名称获取 Bean。
一个类型存在多个对象:
按照名称来匹配:
3.Ioc、DI、AOP的关系
di依赖注入 AOP面向切片 IOC控制反转
spring是一个轻量级控制反转Ioc和面向切片Aop的容器
控制反转IOC是一种设计思想,DI依赖注入是实现IOC的一种方法
性名为 userInfo2 后,我们idea也可以正常打印出结果
2.6常见面试题 - @Autowird 与 @Resouce的区别
- @Autowired 是spring框架提供的注解,而@Resource是JDK提供的注解
- **@Autowired 默认是按照类型注入,而@Resource是按照名称注入.**相比于 @Autowired 来说,@Resource 支持更多的参数设置,例如 name 设置,根据名称获取 Bean。
[外链图片转存中…(img-M4s0g0ws-1712818818828)]
一个类型存在多个对象:
按照名称来匹配:
3.Ioc、DI、AOP的关系
di依赖注入 AOP面向切片 IOC控制反转
spring是一个轻量级控制反转Ioc和面向切片Aop的容器
控制反转IOC是一种设计思想,DI依赖注入是实现IOC的一种方法
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